Bob's Lost Soul/de

Bob's Verlorene Seele ist eine lange Stufe 45 Quest, die erfordert, dass der Spieler sich quer durch die Wynn Provinz wagt.

Vorschau
Nachdem man mit Tarod gesprochen hat, wird der Spieler gebeten Bob's Grab zu erforschen. Bei der Rückkehr des Spielers bittet Tarod den Spieler sich quer durch die Wynn Provinz zu wagen, um Materialien zu sammeln, die nötig sind, um Bob's Seele zu befreien.

Abschnitt 1
» Sprich mit Tarod in Nesaak's Wald.

Dialog:
 * Tarod: Ich heiße Tarod, und ich brauche wirklich deine Hilfe.
 * Tarod: Weißt du, vor ein paar Jahren habe ich einen sehr mächtigen Krieger kennengelernt, er hieß Bob.
 * Tarod: Er war eine Berühmtheit, alle liebten ihn! Nach einer Weile wurden wir enge Freunde.
 * Tarod: Eines Nachts entschied er, diese Umgebung zu erkunden. Er hat nach etwas Bestimmtem gesucht, aber er hat es keinem verraten.
 * Tarod: Er ist nie zurückgekehrt. Stattdessen ist er als Zombie durch die Provinz gewandert, unfähig, seine Seele zu befreien.
 * Tarod: Ich glaube, er ist in der Nähe gestorben, und suche schon eine ganze Zeit lang nach seiner Leiche.
 * Tarod: Manche Leute sagen, dass sie ein Grab nicht weit von hier gesehen haben, aber ich habe es nie gefunden.
 * Tarod: Meinst du, du kannst mir helfen? Sag mir Bescheid, wenn du was gefunden hast.
 * Tarod: Ich wäre dir für immer dankbar, wenn du mir helfen könntest, meinen alten Freund wiederzufinden...

Abschnitt 2
» Finde Bob's Grab.

Abschnitt 3
» Erzähle Tarod was du gefunden hast.

Dialog:
 * Tarod: Hi. Hast du was Interessantes gefunden?
 * Tarod: Oh?
 * Tarod: Ja, das ist wahrscheinlich das Grab! Aber anscheinend kommen wir nicht so einfach hinein...
 * Tarod: Seine Seele weilt wohl immer noch auf der Erde, wir müssen ihn befreien, sodass er endlich Ruhe findet.
 * Tarod: Ich kenne jemanden, der uns in dieser Situation helfen kann...
 * Tarod: Sein Name ist Wedyf. Er ist ein mächtiger Zauberer, der den Zauberspruch entfernen könnte, der den Eingang blockiert!
 * Tarod: Er wohnt in Bremminglar, einem kleinen Dorf bei Almuj. Geh ihn besuchen, ich warte auf deine Rückkehr.

Abschnitt 4
» Rede mit dem Zauberer Wedyf in Bremminglar.

Dialog:
 * Wedyf: Willkommen Reisender. Benötigst du etwas?
 * Wedyf: Ooh, es ist schon lange her, dass ich das letzte Mal einen Untoten befreit habe...
 * Wedyf: Die Seele deines toten Freundes muss noch irgendwo auf dieser Welt sein. Deswegen können wir nicht in die Nähe seines Körpers. Seelenmagie funktioniert auf mysteriöse Art und Weise.
 * Wedyf: Keine Sorge, ich kann es schaffen. Ich habe schon ein bisschen von Bob's Geschichte mitbekommen. Was für eine Tragödie.
 * Wedyf: Das, von dem er dachte, es sei sein unfehlbarer Schutz, wurde gegen ihn verwendet.
 * Wedyf: Nun, wir brauchen zwei Gegnstände. Der Erste ist etwas von Bob selbst. Der andere ist das letzte, wegen dem sein sein Blut geflossen ist.
 * Wedyf: Bring mir [1 Rose] und [1 Bob's Träne]. Ich werde auf deine Rückkehr warten.

Abschnitt 5
» Bring 1 Bob's Träne und 1 Rose zu Wedyf.

Dialog:
 * Wedyf: Gut, du hast alles.
 * Wedyf: Aber... vielleicht habe ich vergessen es zu erwähnen...
 * Wedyf: Wir brauchen auch noch einen Teil der Seele deines toten Freundes.
 * Wedyf: Das ist etwas, das ich leider nicht selbst tun kann. Es gibt einen Schmied in der Nähe von Ternaves, der sich damit auskennt.
 * Wedyf: Er kann die Seele aus jemandes Waffen extrahieren. Sehr nützlich in solchen Situationen. Geh und sprich mit ihm.
 * Wedyf: Bring mir die Seele, und ich werde den Zauberspruch aufheben können, der dich von dem Grab fernhält.

Abschnitt 6
» Sprich mit dem Schmied (722, -1469) nahe Ternaves über Bob's Verlorene Seele.

Dialog:
 * Der Schmied: Was kann ich für dich tun?
 * Der Schmied: Oh ja! Ich kann die Seele aus Waffen extrahieren!
 * Der Schmied: Gib mir die Waffen deines Freundes, und ich guck mal, was sich tun lässt!
 * Der Schmied: Oh es sind... Diese Waffen. Nunja, wenn du weißt was du tust...
 * Der Schmied: [1 Deprimierender Stab], [1 Deprimierender Speer], [1 Deprimierender Bogen] und [1 Deprimierender Dolch] sollten genügen.
 * Der Schmied: Ich denk du kannst die von Monstern um Nessak 'rum bekommen.

Abschnitt 7
» Bringe 1 Deprimierenden Stab, 1 Deprimierenden Speer, 1 Deprimierenden Bogen und 1 Deprimierenden Dolch zu dem Schmied.

Dialog:
 * Der Schmied: ... Hallo nochmal. Ich sehe du hast die Waffen.
 * Der Schmied: Diese Waffen strahlen so viel Traurigkeit aus... Ich bin sicher du hast von Bob's Geschichte gehört...
 * Der Schmied: Hier ist die Seele. Ein bisschen zerdrückt, aber sie sollte reichen.
 * Der Schmied: Viel Glück bei deiner Quest. Bob war ein großer Held, alles um ihm zu helfen ist gut, meiner Meinung nach.

Abschnitt 8
» Bringe 1 Bob's Zerdrückte Seele zu Wedyf zurück.

Dialog:
 * Wedyf: Ich bin froh, dich wieder zu sehen.
 * Wedyf: Ich brauche nur einen Teil der Seele, den Rest kannst du behalten.
 * Wedyf: Gib mir eine Minute, ich muss mich konzentrieren.
 * Wedyf: ...
 * Wedyf: ...
 * Wedyf: Es ist vollbracht. Du müsstest jetzt in das Grab eintreten können.Sei vorsichtig.

Abschnitt 9
» Finde Bob's Leiche in seinem Grab.

Abschnitt 10
» Erzähle Tarod, was du gesehen hast.

Dialog: 
 * Tarod: Vielen Dank für deine Hilfe. Ich glaube, dass er nun, da die Tür geöffnet worden ist, diese Welt für immer verlassen kann.
 * Tarod: Nimm das hier. Es ist sein alter Kampf-Brustpanzer, ich bin mir sicher, dass es ihm nichts ausmacht, jetzt wo er ihn nicht mehr braucht.

Tipps

 * Um die Chance zu erhöhen Bob's Träne zu bekommen, nutze Ausrüstung mit dem höchstmöglichen Lootbonus.
 * Um die Chance zu erhöhen Deprimierende Waffen (englisch: Depressing Stick, -Bow, -Spear, -Shears) zu bekommen, nutze keine Ausrüstung mit Lootbonus und töte Monster in einem Loch in der Nähe des Eisiger Grabhügel Dungeons.