Tower of Ascension (Quest)/fr

La Tour de L'Ascension est l'une des quêtes les plus difficiles de Wynncraft, et la plus dure dans la province de Wynn. Elle va tester les compétences des joueurs durant une série de combats, qui demandera peut-être la présence de plusieurs combattants pour les compléter. La quête débute à la La Tour de L'Ascension où ils devront parler à Ankou, qui leur donnera la tâche de traverser chaque étage de la tour. (Note : les informations à propos des ennemis sur cette page peuvent être incorrects)

Dialogue
Ankou est le PNJ qui commence et termine la quête, et qui donne les seuls dialogues de la quête. Les maîtres des salles dans chaque niveau de la tour vous diront seulement qu'il vous faudra récolter des tokens pour continuer.

En commençant la Quête

 * Ankou: Hehehe... Bien le bonjour.
 * Ankou: Bienvenue dans la Tour de L'Ascension !
 * Ankou: Je vous défie d'aller jusqu'à la dernière salle du dernier étage !
 * Ankou: Est-ce que vous serez de taille pour en arriver à bout ?
 * Ankou: Mais peut-être voudriez-vous d'abord savoir comment la tour se présente ? Hehehehe...
 * Ankou: Il y a 7 étages dans cette tour, et chaque étage est découpé en dix niveaux.
 * Ankou: Neuf de ces niveaux sont ordinaires, et un est le niveau du boss.
 * Ankou: Pour passer un niveau classique, vous devrez récolter dix tokens alors qu'il n'en faudra qu'un seul pour les niveaux de boss.
 * Ankou: Après avoir battu un étage entier, vous reviendrez ici pour commencer le suivant...
 * Ankou: Alors, qu'en dites-vous ? Hehehe...
 * Ankou: Allez sur votre gauche vers le premier étage... si vous l'osez...

En finissant la Quête

 * Ankou: Vous êtes venu à terme de ma tour, je vois...
 * Ankou: Vous avez bien aimé Death ? Je le connais, je le connais très bien...
 * Ankou: Peu ont réussi à vaincre un défi si extrême.
 * Ankou: Ceux-là sont les combattants ultime de ces terres.
 * Ankou: Et ils méritent d'utiliser uniquement le meilleur des équipements.
 * Ankou: Tenez, prenez celui-ci, vous l'avez bien mérité... Hehehehe...

Les Étages
Il y a 7 étages contenant 10 niveaux chacun, pour un total de 70 salles présentes dans la tour. Dans les 9 premiers niveaux de chaque étage vous devrez tuer les mobs pour récolter 10 tokens que vous remettrez aux maîtres des niveaux afin de gravir au niveau suivant. Dans le dixième niveau de chaque étage se trouve un puissant boss, qui doit être tué une seul fois pour débloquer le niveau suivant.

Premier Étage
Le premier étage, se situant dans les niveaux 40-50, tourne autour du thème de la glace, et est l'étage le plus facile.
 * La régénération est le nombre de PV (Points de Vie) que le Mob regagne toutes les 10 secondes.

Deuxième Étage
Le deuxième étage, dans les niveaux 50-60, tourne autour du thème du Nether et est un peu plus difficile que le précédent.
 * La régénération est le nombre de PV (Points de Vie) que le Mob regagne toutes les 10 secondes.

Troisième Étage
Le troisième étage, autour des niveaux 60-70, tourne autour du thème de la jungle, et est plus dur que les deux précédents.
 * La régénération est le nombre de PV (Points de Vie) que le Mob regagne toutes les 10 secondes.

Quatrième étage
Le quatrième étage, autour des niveaux 70-80, tourne autour du thème de l'océan, et marque le premier pic de difficulté de la tour. Il est recommandé d'obtenir une des armes mythiques de Bob avant de commencer cet étage et les suivants.
 * La régénération est le nombre de PV (Point de Vie) que le Mob regagne toutes les 10 secondes.

Cinquième Étage
Le cinquième étage, autour des niveaux 80-90, tourne autour du thème de la rouille et du métal, avec un ambiance globale de donjon.
 * La régénération est le nombre de PV (Point de Vie) que le Mob regagne toutes les 10 secondes.

Sixième Étage
Le sixième étage, autour des niveaux 90-100, tourne autour du thème du mal et des ténèbres, étant le plus dur des étages normaux.
 * La régénération est le nombre de PV (Point de Vie) que le Mob regagne toutes les 10 secondes.

Septième Étage
Le septième et dernier étage, autour des niveaux 100-110, recèle de mobs extrêmement dangereux et se déroule en haut de la tour, avec un thème général de sainteté et puissance. Le dernier boss est Death, au niveau 150, un des boss les plus puissants de Wynncraft. Sa salle contient également tous les autres boss que vous avez rencontré dans les six étages précédents.
 * La régénération est le nombre de PV (Point de Vie) que le Mob regagne toutes les 10 secondes.


 * Après avoir complété les sept étages, allez parler à Ankou pour avoir le dernier dialogue et votre récompense.

Astuces

 * La récompense en XP de la quête varie en fonction de votre niveau, car elle est prévue pour être finie autour des niveaux 70-75. Vous obtiendrez beaucoup moins d'expériences si vous la terminez au niveau 40.


 * Le boss du premier étage, Snow Bear, est très facile à battre. Il suffit de le bloquer dans les coins de la salle et d'utiliser vos attaques de base. Utilisez vos sorts d'attaques de temps en temps.
 * Le boss du deuxième étage, Argaddon, est presque aussi faible que le précédent, à l'exception près qu'il a beaucoup plus de vie que Snow Bear. Spammez vos sorts d'attaque et utilisez du soin, ainsi que War Scream, Vanish ou Escape pour augmenter votre attaque et défense. N'oubliez pas de boire vos potions (de Mana ou de PV).
 * Le boss du troisième étage, Witch Doctor, est un peu plus dur que les deux précédents. Essayez d'éviter ses attaques avant de s'approcher pour lui faire des dégâts.
 * Le boss du quatrième étage, Guardian, est vulnérable au dégâts de foudre, essayez donc d’amener un arme faisant de bons dégâts de ce type. Utilisez vos sorts d'attaques autant que possible, et restez en mouvement.
 * Le boss du cinquième étage, Chained Beast, est probablement un des boss les plus durs de la Tour de L'Ascension. Sa capacité de charge peut tuer d'un seul coup les imprudents, et elle est assez précise. Si vous souhaitez le battre seul, la meilleur classe serait l'Archer ou le Mage. Pour l'Archer, utilisez Escape et courez autour du boss, en utilisant Arrow Bomb quand la situation s'impose. Pour le Mage, prenez votre équipement le plus performant en terme de protection et spammez Meteor, en utilisant Ice Snake de temps en à autres ainsi que Heal. Par ailleurs, Chained Beast fait des dégâts neutres, ainsi, un Warrior avec la résistance du sort War Scream et 114 points de défense sera immunisé à ses attaques tant que le boost de résistance est actif.
 * Le boss du sixième étage, Alkevo, est un boss qui joue sur votre patience. À compter de la mise à jour 1.14, il utilise beaucoup plus son attaque suicide, et il est alors impossible de le tuer pour les 10 attaques suicides suivantes. Il va ensuite "se calmer", et c'est à ce moment là que vous devrez le tuer avant qu'il reprenne sa phase de suicide. Vous devrez donc essayer de faire un maximum de dégâts dans la courte période de temps qui vous est accordé.
 * Le dernière ennemi normal du septième étage, Ethereal Demigod utilise la capacité Multi-Hit de manière si puissante qu'il peut tuer d'un seul coup la plupart des joueurs, faites attention ! Avoir au moins 10000 PV est presque essentiel.
 * Le boss du septième étage, Death, n'est pas si compliqué. Si on retire les autres boss, Death en soit est assez facile. Ramenez une armes faisant des dégâts d'eau pour être le plus efficace possible. Si vous souhaitez le tuer seul, faites-lui un maximum de dégâts dès le début du combat, pour baisser sa vie le plus possible avant que les autres boss n'apparaissent. Snow Bear apparaîtra d'abord, puis Argaddon/Guardian, et ensuite Chained Beast/Witch Doctor/Alkevö, rendant le combat encore plus difficile. Si vous souhaitez y aller à plusieurs, il est essentiel d’amener un Mage avec vous, pour non seulement vous soigner au cours du combat, mais aussi pour faire beaucoup de dégâts aux ennemies avec le sort de météores.

Anecdotes

 * KEE-L Tron, le mob du niveau 9 dans l'étage 5, vient du pseudo d'un ancien builder de Wynncraft, Kealtron.