Studying the Corrupt/cs

Studie Koruptovaných je středně dlouhý úkol pro level 21, který se točí okolo Dungeonu Ztracená Svatyně a příběhu Garotha.

Úvod
Pottur, Dumble a Dure jsou na misi, aby se dostali ke Garothovi, který je uvnitř Ztracené Svatyně, ale nedaří se jim dungeon otevřít. Tudíž tě požádá Pottur o pomoc, abys zjistil Garothův příběh a díky tomu pochopil princip magie, která blokuje přístup do dungeonu.

Část 1
» Něco se děje na mostu nedaleko Time Valley. Najděte most a zjistěte, co se na něm děje.

Dialog:
 * Pottur: Přestaňte, přestaňte, přestaňte!
 * Pottur: Tohle nefunguje. Skvělý, teď je tu ještě voják z Ragni pro hlášení.
 * Pottur: Vojáku, neudělali jsme žádný postup v prolomení bariéry ke Garothovi.
 * Pottur: Pravda je, že o něm prostě nevíme dostatek, abychom věděli, jak se s tímhle vypořádat.
 * Pottur: Možná, kdybys nám mohl pomoci zjistit víc, přišli bychom na to.
 * Pottur: Před mnoha lety, Garoth žil a studoval v Elkurnu. Mohlo by to být dobré místo, kde začít.

Část 2
» Vyraz do Elkurnu a porozhlédni se, jestli někteří obyvatelé neví něco o Garothově staré studovně.

Dialog:
 * Viraex: Garoth? Promiň, to mi nic neříká. Možná tu mohl žít, ale...
 * Viraex: Budovy, co tu stojí, byly zničeny a znovu postaveny víckrát, než dokážu napočítat.
 * Viraex: Říkáš-li že tu žil před mnoha lety, tak nejstarší budova, co tu stojí, je kostel.
 * Viraex: Teď když, jsi to zmínil, tak existují nějaké zvláštní příběhy o sklepení toho kostela.
 * Viraex: Můj děda mi o nich říkal. Pořád mám od toho místa klíč, klidně si posluž.
 * Viraex: Slyšel jsem, že tam dole našli nějaké divné místnosti a tak to prostě nechali být. Podle mě, celkem chytrý tah.

Část 3
» Prozkoumej staré sklepení pod kostelem severně v


 * Musí tu být stopy ohledně toho, co tu Garoth dělal, nebo co dělal někde jinde...

Dialog:
 * Garoth's Journal: Den 4.: Je rok 623 AP. Moje základna byla dokončena, společně s bunkrem.
 * Garoth's Journal: Den 18.: Pokračování mých studií začalo být extrémně nebezpečné. S Twainy pryč, Koruptovaní jsou nebezpečnější než kdy dřív.
 * Garoth's Journal: Den 53.: Moje studie nepřinesly nic nového. Zjistil jsem jen to, co jsme už věděli.
 * Garoth's Journal: Jednodušší tvorové se stanou zuřivými a koruptovanými, staří i mladí padnutí znovu povstanou poblíž Korupce.
 * Garoth's Journal: Den 91.: Moje studie narazily na zeď. Díky mému prodlouženému pobytu vím, že se lidé nenakazí na vzdálenost nebo dotyk.
 * Garoth's Journal: Vypadá to, že Korupce zasahuje všechno různě. Půdu, zvířata, lidi, mysl. Je to nepochopitelné.
 * Garoth's Journal: Den 147.: Bojím se toho, že není jiná možnost, než studovat ten portál přímo na vlastní pěst.
 * Garoth's Journal: Jestli existuje "lék", jsem si jistý, že to má co dočinění s pochopením toho portálu.
 * Garoth's Journal: Nechávám tu tenhle deník s nadějí, že bude nalezen a pomůže s pochopením jiným, kteří téhle zapeklité situaci budou rozumět víc než já. I přesto, přiznávám, že moje informace nejsou tak užitečné.
 * Garoth's Journal: Korupce činí samostatně a bez inteligence. Nemyslí, ale prostě dělá. Je to jako nápad, koncept. A nápad je něco, co se nedá zničit.


 * Kniha vyzobrazuje malou mapu Netherového Portálu a oblasti okolo něj, společně s velkým červeným X u jedné z jeskyní na jihu nejblíže k Elkurnu.

Část 4
» Hledej starý tábor po jižní straně Netherového Portálu. Velké X na mapě označilo přibližnou lokaci

Dialog:
 * Adventuring Mage: Co tu dělá voják z Ragni? Na tuto půdu se nesmí!
 * Adventuring Mage: Hledáš Garothův starý tábor? Ano, říká se, že byl někde tady, ale je to opravdu dávno, vstup se pravděpodobně dávno rozpadl.
 * Adventuring Mage: Co kdyby ses podíval okolo, mělo by to být fakt blízko a až to najdeš, tak ti pomůžu to otevřít!

''Vypadá to, že vstup do téhle jeskyně se rozpadl... Co by ho tak mohlo otevřít?''

Dialog:
 * Adventuring Mage: *Mumlání* ... Hej co tu děláš! Tady nesmíš být!
 * Adventuring Mage: Jasně, hledáš Garothův starý tábor...
 * Adventuring Mage: Říkáš, že ten zablokovaný vstup je támhle?
 * Adventuring Mage: Pochybuju, že bys byl schopný ten vstup otevřít, jakýmkoliv kouzlem, které znáš.
 * Adventuring Mage: No, dovol mi pomoci.
 * Adventuring Mage: Abys tu něco zmohl, musí být tvoje kouzla trochu silnější, aby ses mohl vyrovnat té... No, vždyť víš.
 * Adventuring Mage: Už to bude...
 * Adventuring Mage: A, tady to je. Doufám, že najdeš to, co hledáš. Ale odejdi hned, jak budeš hotov.

Dialog:
 * Garoth's Note: Tohle... byla chyba. Portál nedrží žádné odpovědi.
 * Garoth's Note: Cítím, jak mi mizí mysl a vzpomínky z vlastního mozku. Bojím se, že tohle by mohl být můj poslední zápis.
 * Představuješ si Garothova slova...
 * Garoth's Note: Když jsem studoval portál zblízka, nachytal jsem sám sebe, jak jsem na ten portál zíral i několik hodin, chtějíc vstoupit. A když zrovna jsem se chystal odejít.. Jsem byl strčen.
 * Jeho poslední poznámky...
 * Na stránce jsou vidět zaschlé červené skvrny...
 * Garoth's Note: Jen na chvilku.. Jsem viděl dál. Nemám slova, kterými bych to popsal... Mrazivé přesto spalující . Svět zamořen válkou a nemocí, a pak jsem uviděl... to.

Část 5
» Dones získané vědomosti ohledně Ztracené Svatyně zpátky k mágům u Svatyně.

Dialog: Dialog:
 * Pottur: Hej, mladíku, tady! Už máš něco, co nám pomůže? Promluv si semnou, až něco budeš mít!
 * Pottur: Vítej zpět, vojáku. Bohužel, tady stále žádné štěstí. Zjistil jsi něco o Garothově minulosti?
 * Pottur: ... Chápu. Neměli jsme tušení že byl nakažen. To nás ani nenapadlo!
 * Pottur: Noj jestli je to ten případ, tak by to pak mohlo být pouze jednoduché...
 * Pottur: Úspěch!
 * Pottur: Nedokážu uvěřit, že to bylo tak jednoduché. Magie může být jako cpaní kostky do kruhu, stačí prostě změnit takt. Děkuji za tvou pomoc, vojáku.

Drobnosti

 * Pottur, Dumble a Dure jsou reference na Harry Potter ságu, přesněji Pottur je reference na Harryho příjmení a Dumble a Dure jsou reference na Albuse Brumbála. (Dumbledore)

Výpomoc

 * Pokud se vám Dobrodružný Mág nezobrazuje, použijte Minecraft verzi 1.12 a/nebo znovu vstupne do oblasti kolem vstupu do dungeonu.