The Dark Descent/hu

A sötét ereszkedés egy hosszú 24-es szintű küldetés az Underworld Crypt Kazamata és az Ősi Nemract környéken..

Előzmény
Charon megtalálható Ősi Nemract mélyén. A hadseregnek kikell találnia, hogy hogyan jussanak be.

1. Szakasz
» Beszélj General Grakennal.

Párbeszéd:
 * General Graken: Oh, hello öreg! Megkell mondjam nem számítottam arra, hogy a régi Ragni seregből látok itt valakit.
 * General Graken: Graken generális vagyok, a Nemract-i katonaság parancsnoka. Örülök, hogy megismerhetlek!
 * General Graken: Láttad az összes véres zombit, akik mindenhol fetrengenek ugye? Úgy tűnik mindegyik ebből a hatalmas koponyából jön.
 * General Graken: Próbáljuk meg, nem oszt nem szoroz! Pengék, csákányok, robbanószerek, a legdurvább katonák, minden készen áll!
 * General Graken: Ha találunk valami utat befelé, akkor talán képesek leszünk megfékezni ezeket az élőhalottakat, de nem mozgat meg.
 * General Graken: Na mindegy is! Találtam valami eléggé érdekest nemrég. Nézd meg a szemgödröket. Észrevetted, hogy a jobb oldalinak fényes rubintja van?
 * General Graken: Régen sötéttel volt kirakva, mint a bal.
 * General Graken: Van egy sejtésem öreg! És a sejtésem az, ha találunk egy ugyanolyan rubintot, akkor talán felnyitja a kelyhet.
 * General Graken: Megtaláltam az első drágakövet az egyik közeli házban, szóval szeretném, ha átnéznéd mégegyszer.
 * General Graken: Talán szimplán átsiklott a figyelmem a másikon. Ha nem, akkor máshol kell megkeresnünk.
 * General Graken: Délre van innen a ház. A házban még mindig kemény fatáblákkal van tele, a korára való tekintettel légy óvatos pajtás!

2. Szakasz
» Vizsgáld meg a házat az Ősi Nemractban, hogy megtaláld a 2. rubintot.

Párbeszéd:
 * (A padló törik)
 * General Graken: Oh, fenébe, tudtam, hogy valamit elfelejtettem! Várj meg pajtás! Úton vagyok!
 * General Graken: Fenébe! Túl késő úgy látszik. Igen, elfelejtettem mondani, hogy a padló eléggé rossz állapotban van. Itt fenn! Jó nagyot estél, jól vagy?
 * General Graken: Nos, de van pár jó hírem, feltételezem. Ennek ellenére úgy tűnik, kaptál tőlem egy jegyet a ragacsos kapuba. Látsz valami kiutat ott lenn?
 * General Graken: Van egy alagút? Tökéletes! Azt javaslom, hogy menj be azonnal. Nekem vissza kell mennem a helyemre most, kutyafuttában.
 * General Graken: Sok szerencsét öreg! Most vissza ti csibészek! Vissza, ha mondom!
 * ???: Eheh... Gyere közelebb kicsi ember... Lépj be a árnyakba... Kíváncsi, ez a ház a legtöbb ép emelettel megmaradt ház az Ősi Nemractban.

3. Szakasz
» Menj keresztül az alagúton a ház pincéjében.

Párbeszéd:


 * ???: Üdvözöllek...

Meglátod a ragyogó rubintot, ahogy belépsz, de elteleportálódsz mielőtt elérnéd.

4. Szakasz
» Vizsgáld meg a furcsa sötét birodalmat.

Úgy tűnik, hogy az Ősi Nemract tükre. Alapos vizsgálat után nem a visszaállított verzió, hanem inkább az árny/monokróm verzió. Az egyetlen színforrás a koponya körüli hatalmas fa, ami a bejáratot jelzi az Underworld Crypt kazamatába a normál valóságban.

Párbeszéd:
 * Soldier: Felderítő! Jelentsd a látottakat, azonnal! Hány rontott jön?
 * Scout: Én...ott...túl sok...e-ezrek, le...legalább...
 * Soldier: Ezrek...? Ez rosszabb, mint amire számítottam. Emberek! Készüljetek a-
 * Scout: Nincs értelme...mi...kudarcra ítéltettünk...
 * Soldier: Várj, m-mi folyik itt? Mi történik veled? Mikor a ház sötét verziója felé veszed az irányt ahol először beléptél ebbe a birodalomba, letudsz ereszkedni a pincébe. Amikor ezt megteszed egy csapatnyi lélek rohan ki a pincébe és szertefoszlik és kinyitja az átjárót a falon keresztül.

Párbeszéd:
 * Lost Soul: Kérlek, állítsd meg ezt! Akárki vagy, hagy engem és a családom békében! Mit tettünk valaha, amiért ezt érdemeljük?!
 * ???: Oh, de ha ezt előbb mondtadd volna! Ők már elhagyták ezt a brutális tekercset... mekkora szégyen.
 * Lost Soul: T-Te...Azt hittem ők...oh, istenem, neee...
 * ???: Csitt. Biztosíthatlak arról, hogy te és a családod újra együtt lesztek. Te képes leszel részesedni benne... ehehe... családi kirándulások, az éber szemem alatt...
 * Lost Soul: Mi...gondolsz... N-ne, kérlek! Nem akarok bántani senkit! Nem akarok meghalni!!
 * ???: Áh, naív lány. Milyen aranyos, elhiszed, hogy van választásod az ügyben. Mit szeretnél, nem az amire szükségem van.

Amint az árny verziójú arénába lépsz, ahol a koponya fekszik, szembesülsz egy kaszával hadováló alakkal.

Párbeszéd:


 * ???: Eheh...látod már?
 * ???: Látod milyen egyszerűen esik el ez a hely? Milyen gyorsan a mestere lettem? És hogy tudom ilyen egyszerűen ártalmatlanítalak másod gondolat nélkül?
 * ???: Ilyen törékeny lények, emberek. Olyan könnyen befolyásolhatók. Elkeseredett, reménytelen. A kötelékeid is csak gyengítenek.
 * ???: Szóval meghívlak, hogy folytasd. Ösztönözlek is rá. Megkéne fosztanod az uralmamtól...
 * ???: Nincs esély rá egyszerűen, hogy túléld. És utána, szabadon felköthetlek téged, mint egy élettlen kis bábút
 * ???: Szóval fogd a drágakövet, kis katonám. Alig várom a következő találkozásunk, hehehe...
 * Mielőtt távozol, gyűjtsd be a drágakövet a bal foglalatból, függetlenül a furcsa alak baljóslataitól. Fellehet oda mászni valahogy?

5. Szakasz
» Fogd a rubintot a koponya jobb szemgödréből és hagyd el a furcsa sötét birodalmat.

Párbeszéd:
 * Ez a drágakő úgy néz ki, hogy ugyanz mint a másik a normális világban. Úgy néz ki az egyetlen út innen csak a koponyába vezet.

Kimész az Underworld Crypt kazamata bejáratának másolatából.

Párbeszéd:
 * ???: Megengedem, hogy visszatérj mostmár... és gondoskodom arról, hogy emlékezz arra, amit itt láttál.
 * ???: Sok szerencsét a kis küldetéseden......eheheh...
 * General Graken: Hé! Gyerünk, gyere ide! Hagyd abba a tülekedést a zombikkal, pajtás!

6. Szakasz
» Vidd vissza a rubintot Grakennak.

Párbeszéd:
 * General Graken: Oi! Hello?! Pajtás? Mit bambulsz olyannyira? Gyere vissza hozzám már!
 * General Graken: Gyerünk, egy kettő! Hadd lássak még több színt a szemedben- Na végre! Visszatértél pajtás?
 * General Graken: Óriási! Egy kicsit aggódtam érted ott. Mesélj mi volt ott lenn, mm? Látom sikerült felfedd a drágakövet, legalább!
 * General Graken: De, úgy botorkáltál, mint egy szenilis licitáló, you were stumbling about like a senile biddy, a szemed üres, mint a krém és folyton mormoltál valamit egy bizonyos Charonról.
 * General Graken: Gyanítom ő volt egy egyik aki elvitt téged egy körre ott? Nos, te biztosan nem ugattál, szóval talán ezt hívhatom egy sikeres küldetésnek.
 * General Graken: Áh, eléggé csúnya látvány ott, pajtás! Ne aggódj semmit, majd azon hordom a kannát. Gondoskodom erről a gyönyörűségről és a behelyezéséről is!
 * General Graken: Már kihoztam a másikat is oda, szóval hogyan szeretnéd elvinni, pajtás? Érzem a mágikus potenciált benne, és megfognak verni, ha jutalom nélkül hagylak elmenni.
 * General Graken: Most talán jó, hogy visszamenj a városba, vegyél pár zombit ezek után, nonszensz. Biztos vagyok benne, hogy nem érzed magad ásznak most.
 * General Graken: És bár ez meglehetősen lenyűgöző bravúr volt, csak egyesen tovább rohanni abban az állapotban, amiban vagy... nem lenne boldog vége.
 * General Graken: Azért is. Egyszer helyrejösz teljesen, akkor örülnék, ha újra mellettem lennél megint egy expedícióban lenn a mélyben, öreg bab!