Recover the Past/cs

Objev Minulost je dlouhý úkol pro level 25, který se odehrává okolo Věže Zapomnění. Úkol se poprvé objevil v updatu 1.19 a nahradil úkol Věž Zapomnění.

Úvod
Ti kteří opustili Frumu a vstoupili Provincie Wynn museli projít skrz bránu, která všem vymazala vzpomínky z Frumy. Dr. Picard objevil způsob jak tyto ztracené vzpomínky navrátit, ale potřebuje tvojí pomoct s hledáním testovacích subjektů. Co se naučí o životě v Frumě?

Část 1
» Promluv si s Dr. Picardem.

Dialog:


 * Dr. Picard: ÚSPĚCH! Všechno teď vidím jasně.. Moje staré vzpomínky!
 * Dr. Picard: Oh, voják! Nejsi náhodou z Frumy?
 * Dr. Picard: Řekni mi, pamatuješ si něco o tom odkud pocházíš?
 * Dr. Picard: To jsem si myslel. Příběh začíná u každého stejně - V karavaně vstupujíc do provincie Wynn.
 * Dr. Picard: Chci zjistit víc. Zrovna jsem vytvořil orb, který mi dovoluje se podívat do minulosti ostatních.
 * Dr. Picard: Pomohl bys mi? Potřebuju nějaké lidi co pocházejí z Frumy. Mohl bys mi je sem dovést?
 * Dr. Picard: Je tu další strážný, hned za tím mostem.
 * Dr. Picard: Zjisti, jestli by s tím experimentem souhlasil. Jsem si jistý že chtějí vědět víc.

Část 2
» Najdi Průzkumníka Reynaulda poblíž Elkurnu u mostu k Picardově věži.

Dialog:


 * Scout Reynauld: Oh, skvěle! Posily! Na obranu Elkurnu jsem tu byl sám.
 * Scout Reynauld: Vážně? Chceš, abych opustil svojí pozici? Očekávám velký útok od Kořenů.
 * Scout Reynauld: Dobře, poslouchej. Jestli mi pomůžeš ochránit město, půjdu s tebou!

Následuj Reynaulda k mostu.


 * Scout Reynauld: Dobře, jsme tady. Dej mi vědět, až bude připraven.

Promluv si s Reynauldem, abys mu dal vědět že si připraven


 * Scout Reynauld: Božínku, už jdou!
 * Scout Reynauld: Ty jo! I vytyčené bodce?!
 * Scout Reynauld: Na druhé straně mostu je Koruptovaný vyvolávač! Musíme ho zničit!
 * Scout Reynauld: Chraň mě, zatímco já si připravím svoje výbušné šípy abych zničil ty věže, které ti k němu blokují cestu!

Chraň Reynaulda zatímco si připravuje šípy.


 * Scout Reynauld: Můj šíp už je skoro připravený...
 * Scout Reynauld: Ano! Jedna dole, jedna zbývá! Jde ti to skvěle!
 * Scout Reynauld: Už mám ten šíp skoro na tětivě...
 * Scout Reynauld: Trefa! Teď máš šanci, běž zabít toho vyvolávače!

Nepovedlo se ti to, pokud řekne: "AH! Jsem zraněný! pojď sem a pomoz mi!" Pokud se tohle stane, promluv si s ním znovu a celá bitva začne odznova.

Dialog, který se objeví, když se ti to nepovede a začneš odznova:


 * Scout Reynauld: Agh... Díky za záchranu...
 * Scout Reynauld: Pokus se, aby mě tentokrát nezasypala ta monstra. Pojďme to zkusit znovu.
 * Scout Reynauld: Připrav se!

Poté co řekne větu "Trefa!", zabij vyvolávače (podívej se do Tipů, jak to udělat, pokud se ti to nedaří)


 * Scout Reynauld: Skvělá práce, zvládnul si to! Teď se vrať a dostaň ze mě ten zbytek!

Zabij monstra, která jsou pořád na mostě, pak si s ním promluv znovu.


 * Scout Reynauld: Uff. Díky za pomoc, nejsem si jistý že bych to zvládnul sám.
 * Scout Reynauld: Takže, ty chceš něco zjistit o naší minulosti?
 * Scout Reynauld: No, musím přiznat, že jsem o tom nikdy úplně nepřemýšlel. Ale hádám, že bych s tebou mohl jít.
 * Scout Reynauld: Veď mě, ale rychle. Nemůžeme nechat Elkurn bez ochrany moc dlouho.

Reynauld tě teď následuje. Doveď ho za Dr. Picardem.

Dialog:


 * Dr. Picard: Ah, vidím, že máš toho vojáka.
 * Scout Reynauld: Takže, jak přesně se chcete dostat do mojí paměti?
 * Dr. Picard: Nebolestně, to ti slibuju. Teď si prosím stoupni támhle.
 * Scout Reynauld: Myslíte přes tu krystalovou věc? Dobře...
 * Scout Reynauld: Mám na to prostě zírat?
 * Dr. Picard: Prostě koukej do hlubin toho krystalu a nech, aby se ty hlubiny odrazily do tvé mysli...
 * Scout Reynauld: Nic necítí- WOAH

vstoupíš do záblesku Reynauldovy minulosti


 * Reynauld: *oddechnutí*, to byl ale den.
 * Reynauld: Je to s tou vodou dneska lepší?
 * Heine: *oddechnutí*, je tu sotva dost pro nás a pro koně.
 * Heine: Nechápu, proč musí Království zavlažovat zrovna z našich řek.
 * Imperial Guard: Palác nařídil vyšetřování produktivity téhle vesnice. Jste pozadu s dovážkou sklizně.
 * Reynauld: Pane, snažili jsme se, ale farmy nemají dostatek čisté vody od té doby co Palác postavil přehradu na řece!
 * Imperial soldier: Urážíte snad práci našich královských inženýrů?
 * Reynauld: Co? Ne! Jen se snažím vysvětlit- Prosím! Mám rodinu, nemyslel sem to tak.
 * Reynauld: Heine? Postarej se o děti. Vrátím se brzy!
 * Imperial Guard: Palác netoleruje neposlušnost. Reynaulde, budeš souzen za urážku majestátu.
 * Imperial Guard: Tahle vesnice by si měla zapamatovat, kdo je chrání proti vnějším silám.

vracíš se do současnosti


 * Dr. Picard: Hej. HEJ! Není to opravdové! Je to jen vzpomínka! Mluv semnou!

» Promluv si s Dr. Picardem.

Dialog:


 * Dr. Picard: No, to bylo nečekané. Nečekal jsem, že subjekty by vzpomínky prožívaly tak jasně.
 * Dr. Picard: Když pomyslím na to, že Reynauld měl celou rodinu a život před tím, než sem přišel.
 * Dr. Picard: Myslíš, že bys mi mohl sehnat ještě jeden subjekt? Musíme zjistit víc.
 * Dr. Picard: U Elkurnu je lodník, který pochází z Frumy. Možná by ses mohl zeptat jeho?
 * Dr. Picard: Přejdi přes most, přes který jsi šel předtím a jdi až přes Elkurn. Měl by být u řeky.

Část 3
» Najdi lodníka, kterého Picard zmínil na jeho lodi na souřadnicích [-45, 65, -1217].

Dialog:


 * Caid: Jo, já jsem ten lodník. Jsem si celkem jistý, že jsem z Frumy, přijel jsem na stejném povozu jako ty.
 * Caid: Nejsem si jistý, že chci vědět o své minulosti... Musel jsem mít k odjezdu důvod, ne?
 * Caid: Počkat, Reynauld už to podstoupil? Hmm, tak myslím, že to snad ničemu neublíží.
 * Caid: Jenže, mám problém. Navedl jsem svojí loď do zátoky místo do řeky...
 * Caid: Možná, že by pomohla nějaká magie, abychom tu loď smrskli? Možná někdo v Elkurnu by věděl? Možná alchymista?

» Jdi do Elkurnu a najdi způsob jak smrsknout loď.

Dialog:


 * Alchemist: Zájem o lektvary?
 * Alchemist: Tohle je nejlepší obchod s lektvary v Elkurnu! Cože, prosím?
 * Alchemist: Smršťovací lektvar? Ne, ty tu neprodáváme...
 * Alchemist: Nebo... počkat. Myslím že vím, jak ho uvařit, ale nikdy jsem to předtím nedělal.
 * Alchemist: Pokud si to pamatuju správně... Potřebuju [1 Zlaté Jablko], [1 1 Lahev Vody] a jako poslední, [1 Kvítek Zatracení].
 * Alchemist: Zlatá jablka rostou v jisté velké jabloni. Lahve s Vodou by měly být dostupné tady ve městě. Kvítky Zatracení rostou nedaleko smrti, zkus se podívat kolem Elkurnského Kostela. Pozor, není to tam nejpřátelštější.

Dialog:


 * Caid: Víš, čím déle na to koukám, tím víc si ťukám na hlavu, jak se mi to vůbec povedlo.
 * Caid: Díky za sehnání toho lektvaru. Pojďme zjistit, jestli funguje. Jestli ano, tak tě budu následovat do věže.
 * Caid: ...
 * Caid: No, jako... Rozhodně se smrštila. Vejdu se tam vůbec?
 * Caid: Hádám, že svojí část dohody jsi dodržel. Budu tě následovat.

Doveď Caida za Dr. Picardem.

Dialog:


 * Dr. Picard: Ahhh, další Fruman. Pojďme se podívat, jestli jeho příběh je stejný jako Reynauldův.
 * Sailor Caid: Pořád si tím nejsem úplně jistý, jsem tu celkem šťastný.
 * Dr. Picard: Nemusíš se ničeho bát, nezmění to kým jsi dnes.
 * Dr. Picard: Už to bude...
 * Sailor Caid: Počkat. Co se děje? Vydrž.

vstoupíš do záblesku Caidovy minulosti


 * ???: AHHH!!!!!
 * Imperial Guard: Pohyb.
 * Caid: CARO!
 * Imperial guard: Cara je zatčena. Půjde semnou.
 * Caid: DEJTE Z NÍ TY VAŠE PRACKY PRYČ!
 * Imperial Guard: Hádám, že bys radši šel místo ní?

vrátíš se do současnosti


 * Dr. Picard: Hej. Země volá člověka.

» Promluv si s Dr. Picardem.

Dialog:


 * Dr. Picard: Hmmm... Tohle nevypadá dobře.
 * Dr. Picard: Co se to ve Frumě děje? Izolovali svoji provincii na stovky a stovky let a teď ještě tohle?
 * Dr. Picard: Měli bychom zjistit, jestli dokážeme o Frumě nalézt ještě víc poznatků.
 * Dr. Picard: Edwin by mohl být náš další subjekt, žije nedaleko hranic do Nesaaku, prostě jdi po jižní stezce a pak uvidíš jeho dům s farmou.

Část 4
» Najdi Farmáře Edwina u Nesaaku na souřadnicích [128, 74, -1102].

Dialog:


 * Edwin: Fruma? Nepamatuju si nic. Ani nechci.
 * Edwin: Ne, nechci. Mám důležitější věci na práci, než přemýšlet o nějaký záhadný provincii.
 * Edwin: No, můj zdroj vody zamrznul a mojí úrodě se nedaří dobře.
 * Edwin: Je to jako kdyby ten sníh pomalu, ale jistě dosahoval až na mojí farmu.
 * Edwin: Mohl bys vyšplhat na ten kopec a zničit ten led? Když se mi postaráš o úrodu, půjdu s tebou. Vedle mojí farmy je jeskyně, která vede až nahoru.

» Vyšplhej na kopec vedle Edwinova baráku.


 * Možná, že dokážeš ten led zničit něčím poblíž...
 * Vylez na strom vedle pramenu a klikni pravým tlačítkem na rampouch.
 * To úspěšně zničilo led a voda nyní v pořádku proudí.

Dialog:
 * Edwin: Vy, z armády, rozhodně dodržujete svoje sliby.
 * Edwin: Hádám, že teď musím dodržet svojí část.
 * Edwin: Veď mě.

» Doveď Edwina za Dr. Picardem.

Dialog:


 * Dr. Picard: Ah, vidím, že jsi dovedl třetí subjekt.
 * Edwin: Pfft! Já nejsem žádný subjekt!
 * Dr. Picard: Omlouvám se. Prosím, stoupni si před ten orb.
 * Dr. Picard: Už to bude...
 * Edwin: WAAAAO!!!!!!!

vstoupíš do záblesku Edwinovy minulosti.


 * Edwin: Proč tohle děláte!?
 * Imperial Guard: Nařízení jejího veličenstva.
 * Edwin: PUSŤTE MĚ VEN! CO MÁ TOHLE ZNAMENAT!
 * Caid: Hej, ty. Uklidni se. Nemá cenu křičet...
 * Edwin: Co... co tím myslíš?
 * Caid: Odsud se nedá utéct. Každou chvíli sem dolů chodí stráže a berou lidi... které pak už nikdy nikdo neuvidí...
 * Edwin: Kam je berou?
 * Caid: To nikdo neví... Poslední, kterého sebrali se jmenoval... Alen? Alida? Alegar?
 * Imperial Guard: Caide! Teď si na řadě ty.
 * Caid: C-co. Já... nechci!
 * Imperial Guard: Hýbej se. Jinak budeš popraven přímo tady.
 * Caid: Co to děláte?!
 * Imperial Guard: Zavři hubu.
 * Imperial Guard: Uvnitř Frumanských zdí není žádná válka.
 * Imperial Guard: Uvnitř Frumanských zdí není žádná válka.
 * Imperial Guard: Uvnitř Frumanských zdí není žádná válka.
 * Imperial Guard: Uvnitř Frumanských zdí není žádná válka.
 * Imperial Guard: Uvnitř Frumanských zdí není žádná válka.
 * Imperial Guard: Uvnitř Frumanských zdí není žádná válka.
 * Imperial Guard: Uvnitř Frumanských zdí není žádná válka.
 * Imperial Guard: Uvnitř Frumanských zdí není žádná válka.
 * UVNITŘ FRUMANSKÝCH ZDÍ NENÍ ŽÁDNÁ VÁLKA. UVNITŘ FRUMANSKÝCH ZDÍ NENÍ ŽÁDNÁ VÁLKA. UVNITŘ FRUMANSKÝCH ZDÍ &%NÍ ŽÁDNÁ %KA. UVNITŘ FRUMANSKÝCH ZD&%#&DNÁ VÁLKA.
 * Dr. Picard: [jméno hráče]! Vypadni odtamtud! Vtahujte tě to do vzpomínky!
 * Dr. Picard: Musíš najít cestu odtamtud, jinak tam budeš vtáhnut bez šance na návrat. RYCHLE!

» Promluv si s Dr. Picardem Dialog:
 * Dr. Picard: Dobře, tři Frumani viděli stejné věci. Proč posílají svoje lidi sem?
 * Dr. Picard: Tohle akorát vytváří víc otázek, než jich odpovídá. Ti lidé nic špatného neudělali.
 * Dr. Picard: Už zbývá jen zkontrolovat tvojí paměť. Abychom zjistili, jestli jsi zažil stejné věci.
 * Dr. Picard: Stoupni si na ten červený koberec a začneme.
 * Dr. Picard: Už to bude...

Dialog:
 * Dr. Picard: Jsi v pořádku?
 * Dr. Picard: Ostatní subjekty nikdy nezažily tak silnou reakci, je to jako, kdybychom se snažili dostat do vzpomínek, které nikdy neexistovaly.
 * Dr. Picard: Je to skoro, jako kdybys neměl život předtím, než si přišel do Wynnu.
 * Dr. Picard: Musím to více studovat, děkuji za pomoc. Tady je malá odměna, doufám, že zjistíme co se doopravdy děje za zdmi Frumy.

Tipy

 * Na vyvolávače stačí kliknout pravým tlačítkem k tomu aby byl poražen. Neútočte na něj!
 * Přesto, že úkol napovídá, že Edwin je blízko Nesaaku, tohle není pravda a je blíž k Elkurnu, než by se mohlo čekat.
 * Je lepší si přivést na tento úkol kamaráda a nebo počkat, až budeš mnohem vyšší level. Chránění Průzkumníka Reynaulde je velmi těžké, protože se musíš vypořádat s hordou mobů s vysokým poškozením a vysokými životy, zatímco Reynauld moc životů nemá. Zbraň s vysokým neutrálním poškozením je skoro povinná.

Drobnosti

 * Fráze "Uvnitř Frumanských zdí není žádná válka" je reference na "Avatar: Legenda o Aangovi" kdy Jet vymytý Dai-Lim řekl, "V Ba-sing-se není žádná válka".
 * Chránění Průzkumníka Reynaulde bude velmi obtížné na levelu, na kterém by se úkol měl dělat. Doporučuje se udělat úkol aspoň s 2 dalšími hráči.
 * Při 1.19 Hero beta, se Caid často bugoval až do takového kalibru, že jste mohli být následování 50 Caidy.
 * Také, pokud opustíte místnost těsně před tím, než začne dialog, když vede NPCčka zpátky za doktorem, může se to bugnout a nebude možné úkol dokončit.
 * Když Caid říká Edwinovi o tom, koho vzali jako poslední, řekne 'Alegar?' - to by mohl být Aledar.
 * Když jsi ve vězení, můžeš vidět karavan podobný tomu z Králův Rekrut. To by mohlo znamenat, že berou lidi kteří jsou nepohodlní a používají je jako vojáky.
 * Když vedete subjekty zpátky za Picardem, NEPADEJTE DOLŮ Z VĚŽE, poté co budete teleportováni do alternativní úkolové dimenze. Zaseknete se v alternativní věži a /kill způsobí to že NPCčka zmizí a úkol se rozbije. Tohle je známý problém a nejspíš bude opraven v příštím updatu.