Flight in Distress/cs

Vzchuloď v Nesnázích je dlouhý úkol pro level 75, který začíná v Letvuské Letecké Základně. Budete potřebovat pas získány z úkolu Hledání Průkazu, předtím než budete moci začít tento úkol.

Úvod
Po hráči se požaduje aby našel nezvěstnou osobu a poté pokračoval s více seriózním vyšetřováním.

Část 1
» Promluv si s Kontrolorem Cestujících.

Dialog:


 * Passenger Controllant: Dobrý den pane! Poletíte dnes s námi?
 * Passenger Controllant: Mohl bych prosím vidět váš pas?
 * Passenger Controllant: Je trochu zaprášený! Vypadá velmi staře, ale na obrázku to vypadá jako že jste to vy.
 * Passenger Controllant: No, všechno vypadá v pořádku, naskočte a doufám že si užijete cestu.

Část 2
» Vstup do vzducholodi

Dialog:


 * Broadcast: Upozornění pro cestující. Byla nám na palubě ohlášena nezvěstná osoba. Pokud tu jsou nějací dobrovolníci, kteří by rádi pomohli s hledáním prosím nahlašte se na kontrolní palubě a pormluvte si s kapitánem.
 * Captain Ackbar: Jste tu jako dobrovolník při hledání toho nezvěstného dítěte?
 * Captain Ackbar: Pouze jsme vyrazili a už je tu nějaký incident.
 * Captain Ackbar: Jeho matka nás informovala že její syn zmizel brzy po nalodění.
 * Captain Ackbar: Pokud by jste se zeptal mě, tak to je špatné rodičovství. I přesto toho klučinu musíme najít.
 * Captain Ackbar: Jelikož nemáme žádné stopy, nejlepší by bylo když se začneme ptát na informace cestující.
 * Captain Ackbar: Většna jich bude v jídelně a nebo ve společenské místnosti.
 * Captain Ackbar: Moc vám děkuji za vaší pomoc; Doufám že toho klučinu brzy najdeme.

Část 3
» Pokud se zjistit kde je nezvěstné dítě tak že se budeš ptát cestujících.

Dialog:


 * Missing Child: Hej! Podívej se na tu loď támhle v dálce. Následuje naší loď. Skoro od té doby co jsme vzlétli.
 * Missing Child: Vím že bych tu neměl být ale...
 * Missing Child: Já miluju vzdcholodě a ještě nikdy jsem neviděl nějakou takovou.
 * Missing Child: Oh, moje maminka mě hledá?
 * Missing Child: Dobrá teda, vrátím se. Jen mě nech se na ní ještě jednou podívat, potkáme se na palubě.

Část 4
» Vrať se za kapitánem.

Dialog:


 * Captain Ackbar: Zdravím, našel jste ho?
 * Captain Ackbar: Jak se tam dolů dostal?! Někdo to tam měl hlídat!
 * Captain Ackbar: Moc děkuji za to že jste ho našel. Byl jste jediný dobrovolník.
 * Captain Ackbar: Doufám že to bude jediný zádrhel na naší cestě.
 * Captain Ackbar: Klidně se vraťte zpátky do svého pokoje a užijte si zbytek cesty.

Část 5
» Vrať se zpátky do svého pokoje.

Dialog:


 * Po pár hodin spánku později...
 * Probudíš se když uslyšíš nenadálý, hlasitý zvuk...

Část 6
» Promluv si s kapitánem ohledně nenadálých zvuků

Dialog:


 * Captain Ackbar: Oh, hej! Opět jste přišel na pomoc?
 * Captain Ackbar: Opravdu si toho cením. Moje posádka úplně zmizela!
 * Captain Ackbar: Dobrá tedy, no situace je celkem špatná. Přestaly fungovat motory.
 * Captain Ackbar: Inženýr tam dole se to snaží vyřešit, ale není to ten nejbystřejší vesničan v Gavelu.
 * Captain Ackbar: Nevadilo by vám si s tím inženýrem promluvit a zjistit jestli budete moct pomoci?
 * Captain Ackbar: Já tu musím zůstat a kormidlovat, ale pokud by jste tam dolů zašel, moc bychom to ocenili.

Část 7
» Jdi zjistit jestli pro tebe má inženýr něco, díky čemu budeš moci pomoct.

Dialog:


 * Engineer Eric: Ty musíš být ten člověk o kterym mi řekl kapitán.
 * Engineer Eric: Rozhodně jsme tu dole celkem v prekérce.
 * Engineer Eric: Já se na ten stroj podíval a nic špatnýho na tom nevidim.
 * Engineer Eric: Hmm neboj se. Opravíme to.
 * Engineer Eric: Zkusme to vypnout a zas zapnout. To většinou funguje.
 * Engineer Eric: Problém je že já musím zůstat tady dole a restartovací systém je na vrcholku lodi.
 * Engineer Eric: Tam nahoru se dostaneš před Kapitánovy ubikace.
 * Engineer Eric: Je tam restartovací systém na barevný kód. Udělali to pěkně jednoduše. Ale funguje to pouze jenom když zadám stejnej kód tady dole.
 * Engineer Eric: Budu tady dole mačkat čudlíky když uvidím že ty zmáčkneš ty svoje.
 * Engineer Eric: Napíšu ti kód kterej musíš namačkat. Teď prostě zamiř nahoru.

Část 8
» Poper se se zvukovým kódem tím že se koukneš na Inřenýrovy Poznámky a pak se vrať za inženýrem.

Dialog:


 * Engineer Eric: Díky! Motory už zas fungujou!
 * Engineer Eric: Bez tebe bych to nezvlád.
 * Engineer Eric: Můžeš jít zpátky do svýho pokoje a odpočinout si. Cestující jako si ty by neměl muset pomáhat posádce.
 * Engineer Eric: Doufám že si užiješ zbytek cesty.
 * Engineer Eric: Díky, člověče.

Část 9
» Vrať se do svého pokoje.

Dialog:


 * Po několika hodinách spánku...

Část 10
» Podívej se do podpalubí; blíží se něco velkého.

Část 11
» Dostaň se na druhou loď.

Dialog:


 * Pirate Captain: Pokoušíš se dostat ke královně? Sundat nás? Ahaha, ani náhodou. Nejdřív se budeš muset dostat přes nás.

Část 12
» Najdi způsob jak se dostat ke královně která je v podpalubí.

Dialog:


 * Captured Prisoner: Jsi vzhůru, to je dobře. Ha, slyšel jsem že jsi docela dost těch pirátů dostal.
 * Captured Prisoner: Ty tu musíš být abys tu loď zničil a pirátskou královnu s ní.
 * Captured Prisoner: Já jsem tu vězněm už týdny. Zrovna jsem muškařil když mě chytili.
 * Captured Prisoner: Ale plánoval jsem útěk.
 * Captured Prisoner: Na konci chodby, začal jsem pracoval na klíči ke královnině pokoji.
 * Captured Prisoner: V Gavelu jsem zámečník a využívají mě abych udělal jejich loď víc zabezpečenou.
 * Captured Prisoner: Vedle těch dveřích nalevo je čudlík, zmáčkni a vejdi dovnitř.
 * Captured Prisoner: Musíš mi pomoct!

Část 13
» Uteč z cely a dokonči klíč aby ses dostal k pirátské královně.

Část 14
» Poraž pirátskou královcu, vem si jednu věc z jejího pokladu a uteč.

Dialog:


 * Spadneš na balón a dostaneš se zpátky do lodi...

Část 15
» Promluv si s Kapitánem Ackbarem o tvých nálezech a bojích.

Dialog:


 * Captain Ackbar: Páni, vy jste úplně sám přemohl pirátský útok.
 * Captain Ackbar: A to jste cestující! Odvedl jste skvělou práci...
 * Captain Ackbar: Nemáme na téhle lodi žádné obranné systémy. Převážíme civilisty.
 * Captain Ackbar: Co to je? Královnin prstel? Vypadá cenně. Měl by jste si ho nechat.
 * Captain Ackbar: Pořád nevím jak vám poděkovat... Tolik vám dlužíme.
 * Captain Ackbar: Počkat! Už vím! Můžu vám nabídnout zdarma cestování z Detlasu do Cinfrasu!
 * Captain Ackbar: Vlastník soukromé vzducholodi jménem Calo mi hodně dluží.
 * Captain Ackbar: Řeknu mu o jakou jde dohodu. Jediné co budete muset udělat vy je vstoupit na jeho loď a klidně vás vezme tam a zpátky!
 * Captain Ackbar: Oh, a taky budete štědře odměněn penězně. Já osobně mu tento prsten pošlu, aby se po cestě nepoškodil, až tam budete tak ho dostanete.
 * Captain Ackbar: Stačí když zamířite dolů na vstupní palubu, už jsme skoro v Detlasské Letecké Základně.
 * Captain Ackbar: Opravdu vám děkujeme za pomoc!

Část 16
» Jdi dolů na vstupní palubu a vystup.

Část 17
» Promluv si s Calem vedle malé lodi v Detlasském doku.

Dialog:


 * Calo: Zdravím. Ty musíš být ten člověk o kterém mi Akbar říkal.
 * Calo: Slyšel jsem co jsi na lodi udělal, velmi úctihodné. Naštěstí pro tebe, Ackbarovi dlužím.
 * Calo: Vezmu tě z Detlasu do Cinfrasu a nazpátek kdykoliv budeš chtít.
 * Calo: Jediné co musíš udělat je naskočit na mojí loď. Oh, tohle bylo taky od Ackbara.

Tipy

 * Část 8: Pokud zemřete a budete muset znovu přehrát zvukem zakódovaný reset systém, ale už k tomu nemáte Listek, čísla jsou následující: 2, 1, 5, 3, 6, 4
 * Pokud při jakékoliv části úkolu zemřete, na vzdcholoď se můžete vrátit pokud se vyspíte v pokoji. To vás zavede k poslední části které jste dosáhli na hlavní vzducholodi.

Drobnosti

 * Kapitán Ackbar je odkaz na Veliele Lodi z Hvězdných Válek Admirála Ackbara.
 * Během 13. části se můžete setkat s úkolovými itemy, které jste už předtím viděli, například s Červeným Útržkem Krystalu, Léčivou Vodou a Magickým Útržkem. Je neznámo jak se k těmto věcem piráti dostali.

Chyby

 * Různé exploze během všech částí můžou způsobit že předměty z rámečků vypadnou, což vám dovolí je zvednout a nechat si je po dokončení úkolu. Všechny tyto itemy jsou nepoužitelné a neprodatelné.
 * Železné dveře na které potřebujete klíč od Pirátského Kapitána se někdy můžou obrátit, což znemaná že budete muset stát ve dveřích při jejich otevření, poté počkat až se 'zavřou' a pak budeme moct vstoupit do místnosti.
 * Pokud hráč zemře při jakékoliv části úkolu, budem muset hráč znovu udělat všechny části aby se dostali k části v jejich úkolové knížce.
 * Během 1. a 2. části, některé dveře a padací poklopy vedou ven a hráče venku uvězní.
 * Po dokončení 9. Části, hráč někdy nebude teleportován a 10. část se nespustí, což způsobí že hráč bude uvězněn.