Canyon Condor/nl

Canyon Condor is een gemiddelde level 38 quest die zich bevindt in de mesa's rondom Rymek

Preview
De verhaallijn draait vooral om de pogingen van de speler om een Opzichter van de Tempel der Legendes genaamd Svin te helpen. Svin verzoekt de speler om bewijs te vinden van een woeste vogel die ergens dichtbij woont.

Fase 1
» Praat met Svin in Rymek.

Dialoog:
 * Svin: Ik ben een van de Opzichters van de grootste Tempel der Legendes. Daar bewaren we geheimen over de wereld.
 * Svin: Ik ben hier om een oud verhaal over de kloof te onderzoeken. Interesseert dat je? Natuurlijk doet het dats!
 * Svin: De legende vertelt dat een woeste vogel rond deze kliffen woont. Een gevaarlijke vogel die al vele jaren heeft weten te overleven.
 * Svin: Ik zou graag onderzoek doen naar het beest, maar het lijkt erop dat de bewoners hier te druk bezig zijn met elkaar bestelen om me erover te informeren.
 * Svin: Ik heb gehoord over een oude goudzoeker vlakbij die zich door deze mesa heeft gewaagd. Hij kan wat informatie hebben.
 * Svin: Zijn naam is Jankan, en hij leeft ten oosten van Rymek. Zou je hem misschien op kunnen zoeken en hem vragen naar dit valse beest?
 * Svin: Als je me helpt, zal ik je de liften gebruiken die verspreid staan door de kloof. Hoewel...
 * Svin: Een rare kluizenaar heeft besloten om ze over te nemen, maar ik weet zeker dat we el een overeenkomst kunnen sluiten.
 * Svin: Ik hoop dat je het beest kan vinden, en als je dat doet, kan je me dan [1 Beest Ei] brengen als bewijs?

Fase 2
» Praat met Jankan.

Dialoog:
 * Jankan: Hallo daar, jongeman! Jij moet die vreemdeling zijn waar de mensen 't over hebben.
 * Jankan: Als je goud aan 't zoeken bent, kan ik je beloven dat er geen goud voor je is in deze mijnschacht!
 * Jankan: Oh.. Je zoekt 'n gevleugeld beest? Ben je helemaal gek gewordend?
 * Jankan: Die duivelse vogel zorgt voor complete chaos! Het kan bergen bewegen met slechts één kreet! Mannen van twee keer jouw hoogte zijn erdoor ingemaakt!
 * Jankan: Het is toevallig zo dat ik ergens anders met mijn gedachten was toen ik mijn vondsten uit de grot wilde halen, en heb ze aan het einde van de grot laten liggen.
 * Jankan: Als je nou even [10 Gouden Staven] aan het einde van de schacht voor me verzamelt, vertel ik wel waar je hierna naartoe moet.

Fase 3
» Breng 10 Gouden Staven naar Jankan.

Dialoog:
 * Jankan: Eindelijk! Dat duurde lang genoeg, geef het nou maar aan mij! Oh ja.. je wilde er nog wat voor terug...
 * Jankan: Ik was niet van plan je te helpen met je overlijden, maar ik kan je naar iemand sturen die je misschien kan helpen.
 * Jankan: Er is een Kluizenaar met wie je wil praten, die compleet gestoord is. Hij voedt de vogel en zo.
 * Jankan: Ik denk dat je hem kan bovenaan de berg kan vinden aan de overkant van de kloofafgrond. Hij is geen vriendelijke vent, dat kan ik je wel vertellen.

Fase 4
» Praat met de Hermit voor de plateaubrug.

Dialoog:
 * Hermit: Wat denk jij dat je hier aan het doen bent, kind? Denk je dat je zomaar door mijn huisje kan stampen en over mijn brug kan gaan?
 * Hermit: Oh, je wil iets weten over de vogel van de berg? Hah, zo'n kleine knul als jij zou geen kans hebben.
 * Hermit: Het houdt niet van vreemdelingen weet je. Ik zag het ooit een groep stropers met de grond gelijk maken!
 * Hermit: Als je hierlangs wilt, zal je moeten betalen. Oh, ik wil je geld niet, waarvoor zou ik geld nodig hebben? Ik heb alles al!
 * Hermit: Als je toegang wilt tot deze plateaus zal je een zeldzame bloem moeten voor me moeten vinden voor mijn kleine grot hier.
 * Hermit: De bloem kan gevonden worden op één van de ophogingen in de mesa, het zou niet erg moeilijk moeten zijn om die te die te vinden.
 * Hermit: Breng me [1 Zeldzame Roos] en ik zal je doorlaten naar het wezen van de mesa.

Fase 5
» Breng 1 Zeldzame Roos naar de Hermit.

Dialoog:
 * Hermit: Aha! Deze is perfect. Mijn kleine kip hier zal ervan houden. Ik denk dat je nu wel de brug over kan steken.
 * Hermit: Het beest hangt rond op één van deze plateaus. Met een beetje zoeken zou je het wel moeten kunnen vinden.
 * Hermit: Ik zal je mijn liften ook wel laten gebruiken. Je zal ten slotte niet erg lang stand houden...
 * Hermit: Ik heb gehoord dat er één reiziger was die het heeft overleefd. Ik geloof dat hij er zelfs een ei van meenam voor een huisdier, Hah!
 * Hermit: He is long gone now just like you will be in a few moments. It was nice not knowing you, kid.

Fase 6
» Versla de Basilisk en breng 1 Beest Ei naar Svin.

Dialoog:
 * Svin: Reiziger! Je bent teruggekomen! Vertel me, wat heb je ontdekt?
 * Svin: Je hebt het gevonden it? Dat is geweldig nieuws! Je hebt ook nog eens een ei uit het nest verzameld? Je bent erg braaf weet je dat?
 * Svin: Dus de legende van de Basilisk is waar! Je hebt het gezien en ermee gevochten met al je moed!
 * Svin: Ik zou graag willen dat je de Tempel der Legendes kon betreden, brave ziel! Maar het lijkt erop dat onze wegen zich hier scheiden.
 * Svin: Maak je geen zorgen, ik zal het ei veilig houden. Ooit zal je groots over jouw legende verteld worden!

Tips

 * Na het doden van de Basilisk, kan je in de rivier springen en zal je slechts een paar blokken van Svin verwijderd zijn om de quest af te maken.

Trivia

 * Svin betaalt je Smaragden ondanks dat in Rymek de geldeenheid de Goudstaaf is.
 * Volgens wat de Hermit je vertelt aan het einde van Fase 5, zou "één reiziger" waar hij over praat Bob kunnen zijn, en het ei dat hij pakte van de Basilisk zou Cluckles kunnen zijn geworden, één van de 3 dieren van Bob.