Misadventure on the Sea/cs

Neštěstí na Moři je nový, dlouhý úkol pro level 28 přidaný v updatu 1.19.

Část 1
Navštiv Nemractský Bar na souřadnicích [114, 40, -2176]

Promluv si s Barmanem.

Dialog:


 * Barman: Zdravím vojáků! Co si dáš?
 * Honip: Já si dám 2 Nemractské Whiskey. Jednu pro mě a jednu pro tohohle chlapíka.
 * Barman: Jasňačka.
 * Honip: Takže... už jsem tě tu viděl. Viděl sem jak byl ten chlap šťastnej když su mu přines nějakej deník.
 * Barman: 2 Nemractské Whiskey, už je nesu!
 * Honip: Tak... Vojáku. Nechceš se semnou vydat na širý moře? Mám mnohem lepší loď než ten mořskej poutník!
 * Honip: Napalo mě, že bys měl zájem o prozkoumání mořských hlubin!
 * Honip: Počkám na tebe v přístavu. Neboj, loď určitě nezmeškáš!

Část 2
Potkej se s Honipem na souřadnicích [103, 37, -2254]

Dialog:


 * Honip: Tady jsi! Připraven? Pojď zamnou, loď je támhle!
 * Honip: Dívej na to... Je úžasný! Mnohem lepší než ta co má ten mořeskej poutník!
 * Honip: No, na co čekáš? Naskoč si!

Jdi na palubu lodi.


 * Honip: Tak to bychom měli, vyrážíme za dobrodružstvím!
 * Honip: Ale... měl bych tě varovat, dnes se vlastně plavím úplne poprvý...
 * Honip: Nevypadá to tak těžce, trochu doleva...
 * Honip: Hmm, vypadá to že nejsme jediní kdo se dnes plaví.
 * Honip: Jsou až moc blízko, nemyslíš?
 * Honip: Pokouším se jim uhnout, ale zaseklo se to...
 * Honip: To je na prd...
 * Honip: Na prd... pro TEBE!
 * Byl jsi uspán....
 * Vypadá to že tě někam odtáhli...

Klikní pravým tlačítkem na malou cedulku na posteli. je na ní "Za tebou, idiote."

Pokud se hráč pokusí utéct moc brzy: Honip hodí lektvar na hráče, aby ho zpomalil.
 * Honip: Stůj!
 * Honip: Říkal sem abys stál!
 * Honip: Dobře, to stačí!


 * Honip: Hej, ty. Konečně si vzhůru.
 * Honip: Abych pravdu řek, vážně nedokážu uvěřit, že si mi uvěřil. Nech mě to shrnout...
 * Honip: Nějakej strašně podezřelej pirát za tebou přijde, nabídne ti rundu a navede tě na jeho ještě víc podezřelou loď.
 * Honip: Jakejkoliv normální člověk by se už dávno otočil. Ale co uděláš ty? Naskočíš si! No, teď tu trčíš s námi.
 * Honip: Nebudeme ztrácet čas. Tahle loď potřebuje renovaci a chceme abys jí udělal ty.
 * Honip: Proč? Protože si voják! Jediný co děláš je že přijímáš příkazy! Každopádně, budem potřebujeme abys tu trochu poklidil. Vylez ven.

Vyjdi ven z cely.


 * Honip: Takže, máme na palubě několik těl, které jsme nikdy nehodili přes palubu!
 * Honip: No, tak běž na to, tady máš houbu na uschlou krev. Prostě s ní těm telům nafackuj!
 * [+1 Houba]
 * Honip: Pokud mě budeš potřebovat, budu na palubě. Jo a nechoď do skladu. Máme VELKEJ problém s krysama.
 * (Pokud se hráč pokusil předtím utéct) Honip: Taky, pro dobro mojí posádky, moh bys víc spolupracovat? Těch lektvarů nemám nekonečnou zásobu.

Část 3
Zbav se těl na lodi. Zároveň také hledej vodítka na to jak z lodi utéct. Úkolová knížka ti řekne kolik těl ti ještě zbývá. (celkově 7)

Tip: Klikni na těla Levým tlačítkem aby ses jich zbavil, ale na vodíka klikej pravým tlačítkem!

Promluv si s Honipem až se postaráš o všechny těla.

Dialog:


 * Honip: Hej! Loď teď vypadá fakt skvostně!
 * Honip: Asi tě nechám si odpočino- počkat.
 * Pirate: Ho-Honipe! Jeden z chlapů, říkal že něco ve vodě míří přímo k nám!
 * Honip: Počkat...Co? Vojáku, pojď semnou!
 * Honip: Co se děje?!
 * Pirate: My-my nevíme! Nevidíme to, ale vypadá to obrovsky!
 * Honip: Já- Nechte mě se podívat.
 * Honip: Uh...Kam se přesně mám dívat?
 * Pirate: Přísáhám že ještě předchvilkou to vypadalo jako kdyby se celej oceán zbláznil!
 * Honip: Pokud je to další z tvých vtipů...
 * Seth: POZOR!
 * Seth: Co to sakra je??
 * Honip: Nevim, tohle nebylo plánovaný!
 * Honip: Vojáku, tohle je tvoje práce! Odstraš to jedním z tvých kouzel, nebo něco takovýho!

Tady máš Tři možnosti. Použij 5 kouzel k odstrašení Osearera (lvl 50), je jedno jaké, nebo prostě počkej a nebo ochoč Snooa před tím než se dostaneš do téhle části. úkol bude pokračovat jakkoliv se rozhodneš s rozdílným dialogem.

Když zaútočíš:


 * Honip: Funguje to! Udělej to znova!
 * Honip: Ještě jednou...
 * Honip: Začíná to panikařit!
 * Honip: Jo, vypadni!
 * Honip: Věděl sem že to dokážeš, haha!
 * Honip: To byla podíváná! Pojď musím ti něco říct!

Promluv si znovu s Honipem.


 * Honip: Nevim odkud ten tvor přišel, ale díky tobě je pryč.
 * Honip: Mám ještě něco s čím chci, aby ses vypořádal. Je to ohledně těch... krys.
 * Honip: Pojď semnou do skladu, vysvětlím ti to po cestě.
 * Honip: Máme tu celkem zapeklitej problém.
 * Honip: Nevim teda co tam najdeš, ale tohle NEJSOU normální krysy.
 * Honip: Takže tam prosím vraž... a všechno zabij, dobře?
 * Honip: Věřím že to zvládneš. Hodně štěstí!

Když počkáš:


 * Honip: Prostě použij jedno z tvých vyparáděných kouzel!
 * Honip: To bylo... Uff... To bylo něco.
 * Honip: No, tohle je snad ještě překvapivější...
 * Honip: Co to sakra, vojáku?? Proč sakra neděláš práci "vojáka" jak máš?
 * Honip: Pojď, potřebuju vyřešit ještě něco.

Promluv si znovu s Honipem.


 * Honip: Celkem dost si nás zklamal, víš o tom?
 * Honip: Ale pořád se můžeš zachránit.
 * Honip: Pojď semnou do skladu, vysvětlím ti to po cestě.
 * Honip: Předtím jsem zmínil problém s krysama... No, není to malej problém.
 * Honip: Potřebujeme ze skladu střelnej prach, takže ty budeš ten, kdo to tam vyčistí.
 * Honip: Takže tam prosím vraž... a všechno zabij, dobře?
 * Honip: A nepokaž to stejně jako předtim. Si voják.

Když je Snoo ochočený


 * Honip: Co.
 * Honip: No... To jsem nečekal.
 * Honip: Čekal sem že něco uděláš ty, vojáku, ne on!
 * Honip: Každopádně to je jedno, promluv si semnou.

Promluv si znovu s Honipem.


 * Honip: Mám pro tebe další úkol. je to ohledně krys.
 * Honip: Ale nemyslím si že tu máme úplně tvůj typ problémů.
 * Honip: Pojď semnou do skladu, vysvětlím ti to po cestě.
 * Honip: Občas slyšíme fakt hlasitý kroky, společně s nevydržitelným pískáním...
 * Honip: Proto se nám tam dovnitř úplně nechce... Ale je tam střelnej prach! A ten jako piráti potřebujeme!
 * Honip: Takže tam prosím vraž... a všechno zabij, dobře?
 * Honip: Hodně štěstí a Snoo, ty zůstaň tady!

Část 4
Prozkoumej sklad a zabij krysy.

Ve skladě najdeš spoustu malých krys od levelu 25 až 28.

Až je zabiješ všechny, objeví se dvě větší krysy, jménem Obrovská Krysa. Ty jsou level 30.

Až zabiješ tyhle dvě, objeví se Kolosální Krysa.

Až je zabiješ obě, můžeš zde najít bednu se střelným prachem a zápalnou šňůru.

Vyjdi zadním vstupem.

Až odejdeš, promluv si s Honipem! Je na palubě lodi, na stejném místě kde byl když si byl hotov s uklízením.

Opět jsou tu trochu rozdílné dialogy podle toho jestli se rozhodneš bojovat nebo čekat při této části.

Když si bojoval:


 * Honip: Hej! Neseš mi dobrý zprávy?
 * Honip: Postaral ses o ty zlodějský hlodavce? Říkáš Kolosální Krysa?
 * Honip: Vskutku dobře, věděl sem že s tebou můžu počítat! Pojď sem a vem si tohle!
 * (dostáváš dva smaragdové bloky)
 * Honip: Každopádně, teď si můžeš jít odpočinou a dělat si co chceš!

Když si čekal:


 * Honip: Hej! Neseš mi dobrý zprávy?
 * Honip: Postaral ses o ty zlodějský hlodavce? Říkáš Kolosální Krysa?
 * Honip: No, to mě podrž! Ty ses vážně zachránil vojáku!
 * Honip: Každopádně, teď si můžeš jít odpočinou a dělat si co chceš!

Když byl Snoo ochočený:


 * Honip: Hej! Neseš mi dobrý zprávy?
 * Honip: Postaral ses o ty zlodějský hlodavce? Říkáš Kolosální Krysa?
 * Honip: To zní strašně! A tys to zvládnul sám! Víš co, vem si tohle.
 * (dostáváš dva smaragdové bloky)
 * Honip: Každopádně, teď si můžeš jít odpočinou a dělat si co chceš!


 * Rat(Level25,95Health,MisadventureontheSea).png
 * Krysa
 * 25
 * 95
 * Na blízko
 * : Poškození
 * Neštěstí na Moři, Honipova Loď
 * Rat(Level25,114Health,MisadventureontheSea).png
 * Krysa
 * 25
 * 114
 * Na blízko
 * : Poškození
 * Neštěstí na Moři, Honipova Loď
 * Rat(Level25,140Health,MisadventureontheSea).png
 * Krysa
 * 25
 * 140
 * Na blízko
 * : Poškození
 * Neštěstí na Moři, Honipova Loď
 * Rat(Level26,MisadventureontheSea).png
 * Krysa
 * 26
 * 200
 * Na blízko
 * : Poškození
 * Neštěstí na Moři, Honipova Loď
 * Rat(Level28,MisadventureontheSea).png
 * Krysa
 * 28
 * 240
 * Na blízko
 * : Poškození
 * Neštěstí na Moři, Honipova Loď
 * GiantRat(MisadventureontheSea).png
 * Obrovská Krysa
 * 30
 * 850
 * Na blízko
 * Neštěstí na Moři, Honipova Loď
 * ColossalRat(Phase1).png
 * Kolosální Krysa (1. Fáze)
 * 34
 * 4000
 * Na blízko
 * Výpad
 * Neštěstí na Moři, Honipova Loď
 * ColossalRat(Phase2).png
 * Kolosální Krysa (2. Fáze)
 * 34
 * 5000
 * Na blízko
 * Několikanásobný útok Výpad Odražení
 * Neštěstí na Moři, Honipova Loďt
 * }
 * Neštěstí na Moři, Honipova Loď
 * ColossalRat(Phase1).png
 * Kolosální Krysa (1. Fáze)
 * 34
 * 4000
 * Na blízko
 * Výpad
 * Neštěstí na Moři, Honipova Loď
 * ColossalRat(Phase2).png
 * Kolosální Krysa (2. Fáze)
 * 34
 * 5000
 * Na blízko
 * Několikanásobný útok Výpad Odražení
 * Neštěstí na Moři, Honipova Loďt
 * }
 * 34
 * 5000
 * Na blízko
 * Několikanásobný útok Výpad Odražení
 * Neštěstí na Moři, Honipova Loďt
 * }
 * Neštěstí na Moři, Honipova Loďt
 * }
 * }

Část 5
Použij střelný prach a zápalnou šňůru k aktivování kanónu k útěku. (Předtím než budeš moci použít kanón, budeš si muset přečíst knížku v jedné z místností na lodi.)

Když se nikdo nekouká, klikni na kanón pravým tlačítkem, aby ses vystřelil pryč.

Dialog:


 * Našťoucháš střelnej prach do kanónu a připravíš zápalnou šňůru...
 * Vypadá to že funguje skvěle. Ujisti se, že tě piráti neuvidí! Až odejdeš, nebudeš se moci vrátit.
 * Vlezeš do kanónu...
 * Honip: ...Sethe? Neviděl si náhodou toho vojáka?
 * Seth: Ne, ale ve skladu provedlo čistou práci! Ale zmizel nějakej střelnej prach.
 * Seth: ...
 * Seth: Tak počkat.

Odletíš oblohoud a dopadneš na malém ostrově. Klikej na zelené čístice k pokročení.


 * Huh? V dálce se něco blíží...
 * Vypadá to, jako by mířili k ostrovu! Je to snad..?
 * Seaskipper Captain: 'Zdravím vojáku! Vypadá to že si celkem v bryndě! Co kdyby sis naskočil?'

Hop on board.


 * Seaskipper Captain: No... Míříme směrem do Selcharu, srdce oceánu! Což je mnohem bezpečnější než to kde si byl ty, ať už to bylo kdekoliv, heh.
 * Seaskipper Captain: Obyčejně sem si trochu zaplul, abych se pokochal scenérií, když najednou vidím tvoje žářivé vybavení na tamtom ostrově.
 * Seaskipper Captain: Notak, musíš mi říct co stalo!
 * Seaskipper Captain: Oh, unesli tě piráti, chápu!
 * Seaskipper Captain: Hádám, že to tě naučí, vyhýbat se starýmu mořskýmu vlkovi! Jsem jedinej komu tu můžeš věřit.
 * Seaskipper Captain: No, doufám že tě až tak nezmohli! Tady, máš nějaký vstupuenky na mojí loď jako kompenzaci.
 * Seaskipper Captain: Každopádně, už vidím v dálce břeh! Vydrž, už tam skoro jsme!

Dobrovolná kořist
Kromě předmětů na lodi, které jsou součástí úkolu, jsou ještě rozstrousené různé předměty po celé lodi. Nezapomeň si od Honipa vyzvednout tvé 2 Smaragdové bloky než z lodi odejdeš.


 * 7 Pírko Mořského Ptáka jsou na hromadě ve vraním hnízdě.
 * 7 Krysí chlupy kdo v hromadách ve skladu.
 * Zaprášenej klíč může být nalezen ve skladu po zabití krys.
 * Jdi zpátky k žebříku, který vede do skladu. Klikni pravým na knhovnu s klíčem v ruce. Skryté dveře se zachvíli otevřou.
 * Můžeš také nalézt kost na hnědé posteli. Když jí dáš Psovi Pepovi, dovede tě k tajným dveřím.
 * Klikni pravým na truhlu a dostaneš: 1 Vystužená Kůže, 2x Písek ze dna Oceánu, 3 Falešné zuby, 3x Bahno ze dna Oceánu, a 4 Promočené Větve, a 3 Smaragdové Bloky.

Poznámky

 * 1) Do místnosti s pokladem se dá dostat z místnosti nad ní, pomocí žebříků. Jediné tajemství je cedulka označená "Sklad Rajčas" na jednom ze sudů.
 * 2) Slepice jménem Snoo se prochází po lodi, když jí dáš semínka, bude tě následovat kamkoliv.
 * 3) *Pokud to uděláš před poražením krys, Snoo porazí vodní monstrum místo tebe.
 * 4) **Snoo tě bude následovat a teleportuje se k tobě, pokud se zasekne. (Klikej na ně rychle pravým tlačítkem a vzlétne.)
 * 5) Je možné přeskočit první cutscénu tím že si promluvíte s barmanem a hned oejde. Také ale vždycky můžete zůstat a dát si Nemractskou Whiskey.
 * 6) Jak jste si možná mohli všimnout, je mnohem lepší s Osearem bojovat nebo ochočit Snooa. Díky tomu bude Honip hodnější a dá vám jako odměnu 2 smaragdové bloky za poražení Kolosální Krysy!
 * 7) Pokud se pokusíš odejít ze svojí cely předdtím, než to Honip dovolí, po pár pokusech na tebe hodí lektvar zpomalení, aby ti zabránil znovu odejít dříve než to dovolí.
 * 8) Když hraješ za Bojovníka/Rytíře, může se stát že narazíš na nějaké chyby při používání schopnosti Uppercut.
 * 9) Pokud během úkolu zemřeš, můžeš se na loď/ostrov vrátit tak že můžeš do Nemractského přístav, kde si nastoupil na Honipovu loď, měla by tam bý loď, u které bude napsané '"vrátit se na loď" (return to ship), klikni na ní s prázdnou rukou a mělo by tě to vrátit zpět na loď.

Drobnosti

 * Nemractská mapa v místnosti s mapou je jediná, která k sobě má popisek v podobě textu. Důvod pro toto je neznámý.
 * Pirát ve vraním hnízdě je reference na starý skeč od CraftedMovie.
 * Když si promluvíš s pirátkou v kuchyni, řekne ti o původu Snooa: Honip si ho vzal, inspirovaný odNohna, a potom bude překvapená tím, že jsi zabil Nohnovu nejcennější "slepici".
 * Krysy mohou být občas viděny na různých podlaží podpalubí.