King's Recruit/kr

 '왕의 신병' 윈크래프트의 첫 번째 퀘스트. 1레벨용 긴 퀘스트이며, 유저에게 기본적인 게임의 장르를 알려주는 튜토리얼 격의 퀘스트입니다.

 

유의: 본 글의 대사는 궁수를 기준으로 진행했을 때의 대사이며, 진행에 필요한 재료나, 동굴 앞의 단계에서 만들어야 하는 무기는 본인이 선택한 직업에 따라 다릅니다.

Stage 1
» 캐러밴에서 내리세요.

대사:


 * Caravan Driver(캐러밴 마부): 아악!
 * Tasim(타심): 어이, <유저명>! 거기 괜찮아? 우리 뭐에 치인 것 같은데.

대사:


 * Caravan Driver: 내가 장담하건대, 여기 올때마다 이 망할 돌덩이에 치이는거 같아.
 * Caravan Driver: 맞네, 여기 부서진 바퀴들 다 널부러져 있구만.
 * Tasim: 이러면 여기서부터 Ragni 까지 걸어가야 한단 건가?
 * Aledar(알레다르): 여기서부턴 얼마 안 멀어, 한 길로 쭉 가면 돼. <유저명>, 준비됬으면 같이 가자.

Stage 2
» Wynn province을 향한 길을 걸어가세요.

대사:


 * Tasim: 너네, Wynn 에 대해서 아는 거 있어?
 * Aledar: 너랑 비슷할걸. 전쟁이 별로 안좋게 흘러가서, Ragni 왕이 Fruma에서 징병을 한다는것 정도.
 * Tasim: Wynn은 한번도 가본 적이 없는데, 네 생각엔 어떨 거 같 아?
 * Aledar: 곧 알 수 있을거 같은데.

대사:


 * Tasim: 이게 Fruma랑 Wynn의 국경을 표시하는 문인가본데.
 * Aledar: 그러네, 이제 Wynn이 어떤 곳인지, 듣던 얘기가 맞는지 알 수 있겠구만.
 * Aledar: 연다.
 * Aledar: 어이, 뭘 멍하니 있어?

Stage 3
» Wynn을 가로질러 성까지 걸어가세요.

대사:


 * Tasim: 흐음, 이게 Wynn이라 이거지?
 * Aledar: 좋아 보이는데, 전쟁의 여파가 여기까지 미치진 못한 모양이야.
 * Old Man(노인): 어이, 거기 셋! 이리 와서 나랑 얘기 좀 하지.

Stage 4
» 노인과 대화하세요.

대사:


 * Tasim: 저기, 무슨 일 있으세요?
 * Old Man: 너희 셋을 기다리고 있었는데, 좀 늦었구만. 앞에 좀 문제가 생겨서, 재료들을 좀 챙겨가야 할거다.
 * Tasim: 뭘 따로 가져갈 필요는 없다고 생각했는데. 우리가 재료들을 쓸 데가 있어요?
 * Old Man: 안됬군, 잘못 생각한거다. 너희들 스스로 싸울 무기를 만들어야 하니까.
 * Old Man: 저쪽의 작물들 근처에 내가 쓰던 낫이 있을거다. 때려서 줍고, [2 Wheat] 을 수확해서 나한테 가져와,

Stage 5
» [2 Wheat] 을 수확해서 노인에게 가져가세요.

대사:


 * Old Man: 낫을 주우려면 그냥 때려. 밀도 수확하려면 낫으로 패면 돼!

대사:


 * Old Man: 대충 갖춘 것 같군. 난 저기 경비들이 여길 지나가려는 사람들에게 경고하도록 부탁받은 거다.
 * Old Man: 평소라면 여긴 안전한 지역이지만, 오염된 것들이 몇 마리 들어와버린 모양이더군.
 * Old Man: 여긴 포탈 에서 꽤 먼 곳인데.. 어떻게 온 건지 모르겠더군. 다리도 부숴버리고 말야!
 * Old Man: 경비들이 나더러 너네가 장비를 갖출 수 있도록 재료를 모아가도록 하라더군.
 * Old Man: 저 앞에 정제소가 있으니, 너희 셋이 장비를 제작할 수 있을거다.
 * Aledar: 경고해주셔서 감사합니다, 저흰 이제 가봐야겠군요. <유저명>, 앞장서.

대사:


 * Aledar: 방금 노인이 다리가 부러졌다고 했었는데. 확인해 봐야겠어.

Stage 6
» 부서진 다리를 조사하세요.

대사:


 * Tasim: 잠깐만, 멈춰! 네가 떨어지는 걸 보고 싶진 않거든.
 * Tasim: 확실히, 여긴 못 지나가겠네. 너네 중에 Fruma에서 다리 수리공으로 일하던 사람이 있지 않은 이상 말야.
 * Aledar: 그러고 보니까, 아무것도 기억이 안나. 이거 이상하게 들릴 거란 거 알지만, 진짜로 내가 전에 했던 게 아무것도 기억이 나질 않아.
 * Tasim: 아니, 너만 그런 게 아닌 듯한데. 나도 그래. 보니까 <유저명>도 우리처럼 기억이 나지 않는 것 같은데.
 * Aledar: 뭐어, 이 건은 다음에 생각하자고.
 * Aledar: 지금으로선, <유저명>, 넘어갈 만한 다른 길부터 찾아보자. 분명 넘어가기 위해 쓸 만한 거라던가 방법이 있을 텐데...

Stage 7
» 협곡을 지나갈 다른 방법을 찾으세요.

대사:


 * Tasim: 이걸로 지나갈 수 있을 거 같은데! 너네 먼저 넘어가, 바로 뒤따라갈게.
 * Aledar: 바로 앞이 지하도의 입구야, 지하도만 넘어가면, 성에 도착할 수 있을 거야!

대사:


 * Guard(경비): 아아, 신병들인가. 미안하지만, 지금은 못 지나간다.
 * Aledar: 엥? 왜요?
 * Guard: 어떻게 된건지는 몰라도, 다수의 오염된 것들이 지하도 안을 포위헀어. 무장하지 않은 채로는 위험하니, 들어가고 싶으면 무기가 필요해.
 * Guard: 주변에 있는 자원으로도 직접 만들기에 충분할거야.
 * Aledar: 알았습니다. 어떻게 하는진 아니까, <유저명>, Tasim, 따라와.

대사:


 * Aledar: 이게 아까 노인이 말하던 정제소야.
 * Aledar: 이걸로 [2 String] 을 뽑아서, 나한테 와. 더 필요하다면, 주변에 밀은 더 있어.

Stage 8
» 밀을 [2 String] 으로 가공해서, Aledar에게 가져가세요.

대사:


 * Aledar: 잘했어! 하지만, 아직 첫 단계일 뿐이었어. 자, 이제 다음 단계다. 따라와.
 * Aledar: 이젠 가공된 나무가 필요해. 더 필요하다면, 주변에 있는 나무를 벌목하면 돼.
 * Aledar: 나무를 [2 Wood] 로 가공한 다음, 나한테 와.

Stage 9
» 나무를 [2 Wood] 로 가공해서, Aledar에게 가져가세요.

대사:


 * Aledar: 좋아, 이제 한 가지만 더 하면 돼. 제시간에 성에 도착해야 하니까 빠르게 하자.
 * Aledar: 마지막으로, 이 작업대로 무기를 제작하면 돼.
 * Aledar: 2 string 과 1 wood 를 써서 [1 Bow] 를 만들고, 경비한테 승인을 받으러 가자.

Stage 10
» 무기를 만들어서 Aledar에게 보여주세요.

대사:


 * Aledar: 강한 무기는 아니지만, 충분해. 경비가 봤을 때도 충분한지 확인하러 가자, <유저명>.

Stage 11
» 무기를 경비에게 보여준 후, 동굴으로 들어가세요.

대사:


 * Guard: 다들 충분히 준비된 듯 보이는군, 제대로 쓸 줄 알리라 믿지. 지나가도록. 그래도 조심해, 많이 위험하니까.

Stage 12
» 동굴 안으로 계속 걸어가세요.

대사:


 * Tasim: 뭐지?
 * Tasim: 저게 그 노인이 말했던 '오염된 것들' 인가본데. 걱정할 필욘 없겠네, 엄청 느리구만.
 * Tasim: 미안, 아니네! 죽여!
 * Aledar: 잘했어, <유저명>! 계속 가자.

대사:


 * Tasim: 누구 안 좋은 예감 드는 사람..?

Dialogue:


 * Aledar: 이런...
 * Aledar: <유저명>, 앞에 있는 놈을 부탁해. 우린 뒤의 둘을 맡을게!
 * Tasim: 잘했어, <유저명>! 성까지 얼마 안 남았어, 계속 가자!

대사:


 * Tasim: 조심해! 저 언데드들, 더 많이 나왔어!

Stage 13
» 경비의 지시에 따르세요.

대사:


 * Guard: 드디어 지원군이 왔군! 여기, 나 좀 도와주지 않겠어?
 * Aledar: 무슨 일인가요, 오염된 것들에게 공격받았나요?
 * Guard: 공격받긴 했지만, 그것들 따위에게 당하기엔 내 장비가 너무 좋지. 문제는 이 낙반이야.
 * Tasim: 진짜로, 이 길밖에 없는 건 아니겠죠?
 * Guard: 내 부상만 아니었다면, 내 무기로 마법을 써서 이 돌무더기를 없애버릴 수 있을텐데.
 * Guard: 너희가 신병인건 알지만, 다른 방법이 없어.
 * Guard: <유저명>, 넌 <직업>, 맞지? 돌무더기 앞으로 가봐.

대사:


 * Guard: 이제, 네 Arrow Storm 마법을 Right-Left-Right 를 눌러서 시전해봐!

Stage 14
» 동굴 안에서 계속 전진하세요.

대사:


 * Guard: 잘했어. 이제, 너희 셋은 성으로 계속 가.

대사:


 * Guard: 잠깐!
 * Guard: 뛰어!

대사:


 * Soldier(병사): 투석기를 쏴라!
 * Guard: 덕분에 살았습니다.
 * Soldier: 모두 제대로 살아와서 기쁘군. 좋다, 신병들. 성은 바로 앞이다!

Stage 15
» 성에 들어가세요.

대사:


 * Aledar: 뭐, 어찌어찌 도착했군. 이제 들어가서 왕을 알현하자.

대사:


 * Ragni's King(라그니의 왕): 흠, 자네가 마지막 신병인가 보군, 이리 와서 얘기하지.



Stage 16
» 왕에게 말을 거세요.

대사:


 * Ragni's King: 안녕한가! 자네 친구들은 방금 떠났다네. 자네들 셋이서 오는 길에 겪었다던 나름 흥미로운 얘기를 해주더군.
 * Ragni's King: 뭐, Wynn의 영토에 온 것을 환영한다!
 * Ragni's King: 여긴 이 영토에서 가장 역사가 깊고 영향력 있는 도시 중 하나인, Ragni의 장엄한 요새라네!
 * Ragni's King: 자네가 이제부터 병사로서 하는 일은, 이 지역을 황폐화시키는 몬스터들의 성장을 막는 것이지.
 * Ragni's King: 허나, 실전을 겪기 전에 조금 더 단련을 해두는 것을 추천하마. 매일토록 아까운 생명들이 사라져가고 있으니...
 * Ragni's King:... 아무튼, 행운을 빌지! 혹시 길을 잃게 되면, map.wynncraft.com 을 써보게나. 길을 잃었을 때 꽤나 유용하게 쓰일걸세.
 * Ragni's King: 이 Ragni 귀환서도 가져가게나! 귀환서를 쓰면 곧바로 이곳으로 올 수 있다네.

추가 정보

 * 모든 퀘스트 중, 무조건 완료해야 하는 유일한 퀘스트이다.
 * 카라반 지역의 위치 때문에, 그곳이 Fruma 지역에 속해 있는지 Wynn 지역에 속해 있는지 확실하지 않다.