Stable Story/es

Historia del Establo es una misión fácil de nivel 34 que transcurre en Ternaves. Su principal objetivo consiste en otorgar al jugador un caballo para viajar más fácilmente.

Vista Previa
Una horda de vacas se ha topado con el establo de Enkser y le han robado las llaves. Enkser te pide que investigues el agujero junto a Betty, y promete darte un caballo a cambio.

Etapa 1
»Habla con Enkser.

Diálogo:
 * Enkser: ¡Hey, hola! Parece que necesitas un buen corcel, ¿me equivoco?, ¡Ya lo sabía!
 * Enkser: Normalmente vendo mis caballos a cambio de un buen beneficio, pero necesito ayuda, de verdad. Me aseguraré de darte uno de nuestros mejores caballos más tarde si quieres.
 * Enkser: Hace unos días, algo bastante peculiar ocurrió... un grupo de vacas armadas nos atacó y robó a varios de nuestros caballos.
 * Enkser: Empezaron a cavar un túnel bajo el granero. Creo que planean usar el túnel para llegar al desierto.
 * Enkser: Dos estaban dando ordenes al resto, ¡y acabaron robándome la llave del establo!
 * Enkser: ¡Estoy seguro de que esos bastardos van a volver a por más! Necesito que alguien se haga cargo de la situación.
 * Enkser: El agujero está ahí al lado, ¡buena suerte! Llévate a Betty contigo, sabe como luchar.
 * Enkser: De hecho, cuando me atacaron, Betty le dio una buena coz a uno de los jefes en la cara, ¡dejándolo ciego! Típico de ella.
 * Enkser: Tráeme de vuelta [1 Llave del establo], y ten cuidado. Me refería a Betty, por supuesto, no a tí. ¡Buena suerte!

Etapa 2
» Trae de vuelta la llave del establo del túnel.

Diálogo:
 * Etus el ciego: ¡MUU! ¡ALBERT! HAY ALGUIEN AQUÍ... PUEDO OLERLO. MUU.


 * Enkser: Me alegro de verte de vuelta. ¡Y con la llave!
 * Enkser: Maravilloso. Aquí tienes el caballo que te prometí. Sabes como usarlos, ¿no?
 * Enkser: Oh... por dios. Bueno, vale, deja que te explique lo básico.
 * Enkser: Puedes entrenar a tu caballo viajando con él. Cuanto mayor sea la calidad de tu caballo, más rápido podrá ir.
 * Enkser: ¡Puedes obtener caballos de mejor nivel criándolos! Sólo pon dos sillas de montar en el área de fabricación de tu inventario.
 * Enkser: Pero ten cuidado si lo haces, podrías acabar con un caballo peor que el que tienes. Normalmente hay un 20% de probabilidad de tener éxito.
 * Enkser: De todas formas, puedes hablar con el mercader de caballos ahí atrás para conseguir más caballos que puedes críar. ¡Buena suerte!

Consejos

 * Mata primero a Albert el fuerte, ya que hace mucho daño. Etus huye de ti, y te ataca después de que mates a Albert. Albert es el que suelta la llave, no Etus.

Curiosidades

 * Etus el ciego es una referencia a Etus, la vaca del Rancho Katoa, quien es mencionada en la misión Un Granjero Confundido ya que ayuda a Drale a escapar de la granja de Bylvis.