Misadventure on the Sea/ru

Misadventure on the Sea это новый квест, добавленный в 1.19 апдейте.

Стадия 1
» Посети Немракт бар и поговори с барменом

Диалог:
 * Бармен: Здравствуй, солдатик! Что я могу тебе предложить?
 * Хонип: Я возьму 2 Немракт виски. Один для меня, и один для этого парня.
 * Бармен: Будет сделано.
 * Хонип: Так вот...Я видел тебя в городе. Видел, как обрадовался тот парень, когда ты принес ему дневник.
 * Бармен: 2 Немракт Виски, принимайте!
 * Хонип: Так вот... Солдат. Ты готов плыть по океану вместе со мной? У меня есть более причудливая лодка, чем у того морского шкипера!
 * Хонип: Я подумал, что тебе будет интересно исследовать воды!
 * Хонип: Буду ждать тебя в доках. Не волнуйся, ты не пропустишь мою лодку!

Стадия 2
» Встреться с Хонипом

Диалог:
 * Хонип: Вот ты где! Готов? Следуй за мной, лодка здесь!
 * Хонип: Посмотри на нее.. Великолепна! Гораздо лучше, чем все, что используют шкиперы!
 * Хонип: Так, чего же ты ждешь? Запрыгивай на борт!

Диалог:
 * Хонип: Как только все уладится, мы отправимся на поиски приключений!
 * Хонип: Так вот... Я должен предупредить тебя, это на самом деле мое первое плавание...
 * Хонип: Хотя это не кажется слишком сложным, немного влево...
 * Хонип: Хм, похоже мы не единственные, кто сегодня вышел на воду.
 * Хонип: Они слишком прямо идут на нас, тебе не кажется?
 * Хонип: Я пытаюсь управлять кораблем, но он не двигается с места...
 * Хонип: К сожалению...
 * Хонип: Сожалению... Для ТЕБЯ!
 * Тебя вырубили...
 * Звучит, как будто тебя куда-то тащат...

Диалог:
 * Хонип: Ага, наконец-то проснулся.
 * Хонип: Я честно, правда не могу поверить, что ты купился на это. Позволь мне подвести для тебя итоги...
 * Хонип: Какой-то крайне подозрительный пират подходит, предлагает тебе выпить и ведет тебя к своей подозрительной лодке.
 * Хонип: Любой нормальный человек к тому времени уже повернул бы назад. Но что сделал ты? А ты запрыгнул! Чтож, теперь ты застрял с нами.
 * Хонип: Позволь мне быть покороче. Эта лодка нуждается в ремонте, и мы хотим, чтобы ты занялся этим.
 * Хонип: Почему? Ты же солдат! Все, что вы делаете, это принимаете заказы! В любом случае, нам нужно, чтобы ты почистил наши вещи. Вот, вылезай.

Выйди из клетки.


 * Хонип: Так вот, там довольно много скелетов, и мы никогда не утруждали себя их выбрасыванием за борт!
 * Хонип: Давай, вот тебе еще губка для засохшей крови. Просто три скелетов вместе с ней!
 * [+1 Губка]
 * Хонип: Если понадоблюсь, я буду на палубе. И не заходи в трюм. У нас там БОЛЬШАЯ проблема с крысами.

Стадия 3
» Очисти тела на лодке. Ищи также подсказки о том, как сбежать.

» Поговори с Хонипом когда найдешь все тела.

Диалог:
 * Хонип: Эй! Лодка начала выглядеть очень неплохо!
 * Хонип: Я наверное, дам тебе отдохнуть, так что- погоди-ка
 * Пират: Хо-Хонип! Один из парней сказал, что видел что-то очень странное, идущее прямо на нас!
 * Хонип: Минутку... Что? Солдат, пойдем!
 * Хонип: Что случилось?!
 * Пират: Мы-мы не знаем! Мы не можем точно увидеть его, но он кажется огромным!
 * Хонип: Я- Дай мне посмотреть.
 * Хонип: Ух... Куда именно я должен смотреть?
 * Пират: Клянусь, секунду назад казалось, что весь океан сошел с ума!
 * Хонип: Если это еще одна из твоих шуточек...
 * Сэт: ОСТОРОЖНЕЕ!
 * Сэт: Что это за чертовщина??
 * Хонип: Я не знаю, это не было запланировано!
 * Хонип: Солдат, пришло твое время блистать! Отпугни его одним из своих заклинаний или еще чем-нибудь!

» Здесь у тебя есть два выбора. Использовать 5 своих любых заклинаний, либо подождать, и тогда квест пойдет дальше с другими диалогами.

Если атакуешь:


 * Хонип: Это работает! Сделай это снова!
 * Хонип: Еще раз...
 * Хонип: Оно начинает паниковать!
 * Хонип: Все верно, отходит назад!
 * Хонип: Я знал, что в тебе что-то есть, ха-ха!
 * Хонип: Вот это шоу! Пойдем, мне нужно тебе кое-что сказать!

» Поговори снова с Хонипом.


 * Хонип: Я не знаю, откуда взялась эта тварь, но благодаря тебе она исчезла.
 * Хонип: У меня есть еще кое-что для тебя. Это что-то насчет... крыс.
 * Хонип: Идем в трюм, я объясню по дороге.
 * Хонип: Думаю, что у нас есть довольно адская проблема в нашем распоряжении.
 * Хонип: Я не уверен, что ты там найдешь, но это НЕ обычные крысы.
 * Хонип: Так что пожалуйста, иди туда... и убей все там, хорошо?
 * Хонип: Я верю в тебя. Была не была!

Если просто ждешь:


 * Хонип: Просто используй одно из своих причудливых заклинаний!
 * Хонип: Это было... Фух... Это было что-то.
 * Хонип: Теперь, к еще большему сюрпризу...
 * Хонип: Какого черта, солдат?? Почему ты не сделал "солдатскую" часть своей работы?
 * Хонип: Подойди, давай кое-что выясним.

» Поговори снова с Хонипом.


 * Хонип: Ты меня здорово разочаровал, знаешь об этом?
 * Хонип: Но ты все еще можешь искупить свою вину.
 * Хонип: Следуй за мной, я объясню по дороге.
 * Хонип: Я уже упоминал о проблеме с крысами... Это, эм, не маленькая проблема.
 * Хонип: У нас есть порох, который нужно забрать, так что ты тот, кто освободит трюм.
 * Хонип: Так что иди туда... и постарайся убить всех, хорошо?
 * Хонип: Не будь так плох, как раньше. Ты же солдат.

Стадия 4
» Исследуй трюм и убей крыс.

Если ты сражался:


 * Хонип: Эй, ты! Ты принес мне хорошие новости?
 * Хонип: А ты позаботился об этих проклятых вороватых грызунах? Эм... колоссальная крыса, говоришь?
 * Хонип: Отлично сработано, я знал, что могу на тебя рассчитывать! Давай, возьми это!
 * (получаешь 2 блока эмеральдов)
 * Хонип: А сейчас ты можешь идти отдыхать и делать все, что захочешь!

Если ты ждал:


 * Хонип: Эй, ты! Ты принес мне хорошие новости?
 * Хонип: А ты позаботился об этих проклятых вороватых грызунах? Эм... колоссальная крыса, говоришь?
 * Хонип: Что ж, разрази меня гром! Ты же искупил свою вину, солдат!
 * Хонип: А сейчас ты можешь идти отдыхать и делать все, что захочешь!

Стадия 5
» Используй порох и фитиль для активации пушки и побега. (Тебе нужно прочитать книгу в одной из комнат, прежде чем ты сможешь взаимодействовать с пушкой)

Правый клик по пушке, чтобы выстрелить собой.


 * Ты положил порох в пушку и зажег фитиль...
 * Похоже, она полностью работоспособна. Убедись, что пираты не видят тебя! Как только ты уйдешь, ты не сможешь вернуться..
 * Ты заползаешь в пушку...

Диалог:
 * Хонип: ...Сэт? Ты видел нашего солдата?
 * Сэт: Нет, но он отлично поработал в трюме! Хотя, там пропала часть пороха.
 * Сэт: ...
 * Сэт: Погоди-ка.

Ты приземлился на острове. Кликни по зеленым частицам чтобы продолжить


 * Хм? Что-то приближается вдалеке...
 * Похоже, они направляются к острову! Неужели это..?

Диалог:
 * Капитан Корабля: Эй, привет солдат! Похоже, ты попал в переделку! Как насчет того, чтобы запрыгнуть на борт?

» Запрыгивай на борт.

Диалог:
 * Капитан Корабля: Что ж... Мы направляемся в Сельчар - сердце океана! Там безопаснее, чем где бы то ни было, хех!
 * Капитан Корабля: Я как бы случайно делал театральный объезд, когда увидел тебя и твое блестящее обмундирование на том острове.
 * Капитан Корабля: Так что, ты должен рассказать мне, что случилось!
 * Капитан Корабля: Ох, я понял, тебя похитили пираты! Как неудачно...
 * Капитан Корабля: Думаю, это показало тебе, что может быть, если избегать использования хорошего старого морского шкипера! Я здесь единственный, кому можно доверять.
 * Капитан Корабля: Чтож, я надеюсь, что они не были слишком плохи с тобой! Вот, я дам тебе несколько билетов на лодку в качестве компенсации.
 * Капитан Корабля: Эх, ладно, я уже вижу берег вдалеке! Держись крепче, мы почти на месте!

Дополнительная Информация

 * Ты можешь использовать предметы, которые найдешь на корабле для забавных вещей! Например, можешь найти семена на кухне, и когда используешь их на курице в комнате капитанов, она будет следовать за тобой повсюду! Курица (по имени Сну) также нападет на монстра и мгновенно убьет его, удивив Хонипа
 * Как видишь, гораздо лучше бороться с монстром! Это сделает Хонипа блпгоприятным к тебе, и он вознаградит тебя двумя блоками эмеральдов за победу над колоссальной крысой!
 * Ты можешь принести кость псу, Пепу, и он покажет тебе потайную комнату! Во время битвы с боссом крыс, там будет ключ, чтобы разблокировать скрытую комнату, которая даст тебе еще 3 эмеральдных блока!