The Hidden City/fr

La Ville Secrète  est une longue quête disponible au niveau 88 situé dans la Province de Gavel.

Aperçu
Une civilisation secrète d'humain va bientôt être exposé au grand jour dans la Province de Gavel, et le joueur va devoir stopper la personne voulant dévoiler la ville.

Première Etape
» Parlez à Narder.

Dialogue:
 * Narder: Un Humain ! Argh ! Ne vous inquiétez pas pour mes blessures.
 * Narder: J'ai la jambe cassé, mais j'ai une mission à remplir dans les plus brefs délais.
 * Narder: Je vous récompenserais grassement volontiers si vous pouviez la faire à ma place, c'est une question de vie ou de mort.
 * Narder: Je ne travail pas pour les villageois, j'ai été engagé par les Humains pour venir ici. Oui, des Humains.
 * Narder: Mais avant que je vous remette ma mission - Vous devez jurer de la garder secrète.
 * Narder: Vous êtes d'accord ?
 * Narder: Bien.
 * Narder: Il y a une ville caché dans Gavel. En haut des montagnes. Elle a été construite et est dirigé par les Humains.
 * Narder: Mais, les villageois ont des règles très strictes sur l'implantation des Humains sur leurs terres, et c'est TOTALEMENT illégal..
 * Narder: Le Maire m'a contacté car il est au courant que la ville est menacé.
 * Narder: Ma tâche, qui est maintenant la vôtre, était de trouver qui est coupable de cette trahison et pourquoi.
 * Narder: Je ne suis encore jamais allé dans cette ville, mais j'ai reçu des instructions. Tenez, je vais écrire sa localisation dans votre livre.
 * Narder: Cependant, ils ne vous laisseront pas entrer à moins que la zone est sécurisé. Ils ne peuvent pas prendre le risque qu'un villageois s'aventure à l'intérieur.
 * Narder: Bonne chance.

Deuxième Etape
» Allez en 890, 47, -5388] pour trouvez la ville humaine.

Dialogue:
 * Villageois: Hm ? Humain ? Vous ne trouvez pas ça étrange ? Un visage géant d'un humain est sculpté dans ce mur ! Quoi ? Un gaz mortel ? Je ne l'avais pas vu ! S'il vous-plait, escortez moi jusqu'à mon camp à l'entrée de la caverne !

Troisième Etape
» Guidez le Villageois Curieux jusqu'à son camp.

Dialogue:
 * ???: Enfin, j'ai cru qu'il n'allait jamais s'en aller. Entrez !
 * ''Vous entendez une voix venant de la tête d'humain géante. Vous devriez l'inspecter.

Quatrième Etape
» Retournez à la tête d'humain sculpté et renseignez vous sur la voix.

Cinquième Etape
» Parlez au Garde d'Eltom.

Dialogue:
 * Eltom Guard: Merci de nous avoir débarrasser de ce villageois fouineur ! Nous pensions qu'il ne partirait jamais.
 * Eltom Guard: Je ne vous avais jamais vu auparavant. Qui vous a donné l'accès à la ville ?
 * Eltom Guard: Vous êtes là pour remplacer le détective que le maire avait engagé ?
 * Eltom Guard: D'habitude, je vous croirais pas sur parole, mais entrez. Nous sommes désespéré.
 * Eltom Guard: Si vous devez repartir, il y a un simple bouton pour ouvrir le chemin.
 * Eltom Guard: De l'autre côté, il y en a un un peu plus dissimulé.
 * Eltom Guard: Vous devriez vous mettre en route à présent. Notre maire peut se montrer impatient.

Sixième Etape
» Parlez au Maire Eoric dans l'hotel de ville.

Dialogue:
 * Eoric: Que faites-vous ici ? Je suis en train d'écrire une lettre capitale, j'espère que c'est important !
 * Eoric: Quoi ? C'est Narder qui vous envoi ? Pourquoi a-t-il dépêché un soldat de Ragni ?
 * Eoric: Je ne savais pas que les membres de l'armée étaient autorisés à connaître l'existence d'Eltom, et plus particulièrement les recuits de Fruma.
 * Eoric: Quoi qu'il en soit, le secret d'Eltom est en grand danger. Nous avons trouvé les preuves de l'existence d'un traître.
 * Eoric: Nous avons bouclé toutes les sorties. Personne ne peut entrer ou sortir sans mon autorisation.
 * Eoric: Nous avons bien besoin d'un détective pour dénicher le traître et l'exposer au grand jour..
 * Eoric: Commencez donc par demander aux citoyens des alentours si ils ont vus quoi que ce soit de suspect.
 * Eoric: Quand vous aurez trouvé le coupable, rappelez vous de le laisser en vie ! Les gardes s'occuperont de lui.

Septième Etape
» Interrogez les Citoyens d'Eltom.

Dialogue:
 * Reder: Désolé, détective, mais je n'ai rien vu de suspect. A vrais dire, je n'ai pas quitté ma maison depuis la semaine dernière.
 * Nichye: La seule étrange que j'ai vue était cet homme encapuchonné qui se baladait. Il n'y pas beaucoup d'habitants à Eltom, c'est pour ça que cela qu'il m'a paru curieux.
 * Sybeth: Si vous voulez savoir quelque chose, la meilleur personne pour le savoir est Lumilda. Elle devrait se trouver dans boulangerie, qui est juste derrière le Marchand de Parchemin.


 * Lumilda: Ah, détective ! Qu'est-ce que vous amène dans la douce Boulangerie de Lumilda ?
 * Lumilda: Hm, oui, il y a cette étrange personne qui est passé par là.
 * Lumilda: C'est un homme portant une capuche. Je n'ai jamais pu voir son visage. C'est sûrement un fauteur de trouble, si vous voulez mon avis !
 * Lumilda: Il est venu ici à plusieurs reprises, la plupart du temps il écrivait des choses sur un bout de papier. Cet homme est un vrais mystère. Personne ne sait où il habite.
 * Lumilda: Une fois mon petit fils n'a pas pu s'empêcher de le suivre. La dernière chose qu'il a pu voir avant de le perdre, c'est qu'il quittait la ville par la Sortie Est.
 * Lumilda: C'est un bon endroit pour commencer les recherches, pas vrais mon chou ?

Huitième Etape
» Inspectez ce que vous trouverez au delà de la Sortie Est.

Dialogue:
 * Il semble y avoir une caverne au dessus.

Neuvième Etape
» Examinez la maison.

Dialogue
 * Ardulf: Ah. Vous devez donc être le détective. Pas un seul de ces imbéciles Eltomiens n'aurait réussis à me trouver.
 * Ardulf:Je suppose que vous avez trouvé le pot au rose.
 * Ardulf: Cette ville ne devrait même pas exister. Les Humain ont l'interdiction de s'implanter dans Gavel.
 * Ardulf: Les Humains ne se donne même pas la peine de défendre leur propre territoire, alors il viennent cacher une ville entière ici.
 * Ardulf: Moi, un traître ? Je ne suis pas un traître. Je mise seulement sur mon avenir. Je ne me sens quasiment pas humain de toute façon. Je tiens juste à faire fortune en livrant ces habitants illégaux.

Dixième Etape
» Lisez la note sur la table.

Dialogue:
 * Notes:
 * - Le dirigeable pour Thesead quitte Eltome à 6:15
 * - Le bureau du maire se situe tout en haut de Thesead
 * ''- Se rappeler de créer un compte bancaire chez les Nain.

Onzième Etape
» Allez à l'Aérodrome d'Eltom.

Douzième Etape
» Parlez à Hilan.

Dialogue:
 * Hilan: À-à l'aide !
 * Hilan: Un homme à capuche... Il vient de monter la tour...
 * Hilan: Il voulait embarquer dans une navette... J'ai refusé...
 * Hilan: Il m'a tabassé... Et est parti...
 * Hilan: Dépêchez-vous !

Treizième Etape
» Dirigez-vous dans la Tour de la Base Aérienne pour affronter le mystérieux homme.

Quatorzième Etape
» Montez à bord du Cargo d'Eltom.

Dialogue:
 * Ardulf: Qu'est-ce que vous êtes entrain de faire ? Pour est-ce que vous protégez cette ville illicite ?
 * Ardulf: Les Villageois ne seront mécontent en apprenant pour Eltom. Si l'information remonte jusqu'au gouvernement, cela pourrait sérieusement ternir les relations entre Gavel et Wynn.
 * Ardulf: Vous ne pouvez pas me stopper. Vous n'iriez pas jusqu'à tuer l'un des vôtres, n'est-ce pas ?
 * Ardulf: Je vais prévenir le maire de Thesead de l’existence de cette endroit, et je récupérerais ma récompense. Je serai riche, et si vous voulez vraiment m'arrêter, vous devrez d'abord m'attraper !


 * Vous sentez qu'on vous a infligé un violent coup à l'arrière de la tête. Vous reprenez vos esprits ici.

Quinzième Etape
» Échappez vous de votre cellule et trouvez un moyen de saboter le vaisseau.

Dialogue:
 * Pour partir de votre cellule, vous devez crocheter cette étrange serrure. On dirait que la rotation d'un des anneau entraîne la roation de l'autre mais dans le sens inverse


 * Note:
 * Pour Hilan.
 * Bonjour ! C'est le Mécanicien Buine. J'ai installé le bouton "STOP ENGINE" (ARRÊT DES MOTEURS) comme demandé.
 * Il devait être dans la cave du cargo, c'est ça ? La pièce après les escaliers ? En tout cas, il est là bas.
 * Ma tâche est terminé, j'attendrais mon salaire avant la semaine prochaine.

Seizième Etape
» Parlez au Maire de Thesead totu en haut de Thesead.

Dialogue: A letter? Oh, that. The one about Eltom? Don't look so worried. The secret is safe with me.
 * Maire de Thesead: Que me vaut la visite d'un humain dans mon bureau ?
 * Maire de Thesead: Une lettre ? Oh. Celle à propos d'Eltom. Ne prenez pas cette air si inquiet. Le secret est
 * Maire de Thesead: Oui, je suis au courant pour cette ville. Après tout, son maire est mon ex-maris.
 * Maire de Thesead: Je sais, comment un villageois et un humain ont pu s'aimer. Cela peut paraître étrange, mais nos différences ne nous ont pas empêché de tomber amoureux l'un pour l'autre.
 * Maire de Thesead: La personne qui a laissé cette lettre est notre fils, Ardulf. Dès que Eoric a appris que j'étais enceinte, il a paniqué et m'a quitté.
 * Maire de Thesead: Ardulf ne sera jamais accepté... Un semi-homme semi-villageois... J'espère qu'il va bien.
 * Maire de Thesead: Ah, et une dernière chose. L'interrupteur en dessous de la table... appuyez dessus !

Astuces

 * En appuyant sur le bouton en dessous du bureau du Maire de Thesead, un passage secret s'ouvre dans le mur.
 * En entrant dans le passage secret, vous serrez téléporté dans le cabinet du Maire d'Eltom.
 * De même, il y a un trou en dehors de chez le maire d'Eltom permettant de revenir à côté du Maire de Thesead.