Redbeard's Booty/de

Redbeard's Beute ist eine lange, Stufe 61 Quest in der Nähe vom Galleon's Friedhof Dungeon.

Vorschau
Marston bekam eine Schatzkarte und versammelte eine Crew, die mit ihm nach Redbeards Beute suchte. Er bittet den Spieler, mit ihm und seiner Crew auf eine abenteuerliche Reise zu gehen.

Abschnitt 1
» Sprich mit Marston im Meer.

Dialog:
 * Marston: Ah, ahoi Kumpel!
 * Marston: Wolltest du schon immer mal auf eine echte Schatzsuche gehen?
 * Marston: Gut für dich also! Ich habe mir selbst eine echte Schatzkarte bei Pirate Cove gekauft, ein gutes Geschäft, wenn du mich fragst. Der Bube sagte mir, es sei die Beute des gefürchteten Redbeard's!
 * Marston: Ich wagte mich herum, spionierte ein paar feine Buben auf der Insel aus, und ich sammelte eine Crew, die mir auf meiner großen, fantastischen Reise begleitet!
 * Marston: Natürlich gibt es immer Platz für einen neuen! Kommst du mit?
 * Marston: Aye! Lasst uns die Beute finden und ein paar Dublonen zurückbringen! Hier ist die Karte, die ich mir geschnappt habe. Schwimm oder was auch immer ihr Landratten tut, um zur Piratenbucht zu gelangen. Es ist das erste Haus auf der rechten Seite, wenn du ankommt.

Abschnitt 2
» Finde Marstons Mannschaft in der Piratenbucht.

Dialog:
 * Argus: Junge....du siehst nicht aus wie ein Pirat, und ich bin nur ein junges Mädchen!
 * Martim: Stimmt, Bursche. Wer bist du, der in einer so ausgefallenen Rüstung in unser Haus stürmt, nicht wahr?
 * Argus: Ah, du begleitest Marston, was? Nun, wenn du darauf bestehst, wo ist der Mann "selbst"?
 * Karkun: Comin' later? Hm. Well, more hands always be helpful. Let us go down to me ship, the Black Ring.
 * Martim: Also hat er dir von dem Plan erzählt? Wir baden in Dublonen, wenn wir zurückkommen! Ah, mein schönes Mädchen wird so glücklich sein.

Abschnitt 3
» Komm an Bord des Black Rings, unten am Dock von der Piratenbucht.

Dialog:
 * Karkun: Aha, schnelle Beine, Junge! Du bist vor uns hier angekommen!
 * Karkun: Noch keine Spur von Marston?
 * Karkun: Wie wäre es, wenn wir auf ihn warten? Er ist derjenige, der uns die Möglichkeit gibt, diese Jagd zu machen.
 * Karkun: Ich werde ungeduldig..... Die ganze Besatzung ist hier, außer er.
 * Karkun: Argh! Wo ist unser Kollege? Es wird dunkel draußen! Wir müssen unseren Kollegen an Land lassen.

Dialog:
 * Martim: Hast du die Karte, die Marston gekauft hat?
 * Martim: Lass uns einen Blick auf die Karte werfen und sehen, wohin es geht.

Abschnitt 4
» Finde den Schatz.

Dialog:
 * Argus: Es scheint, als hätte eine dieser Inseln den Schatz..... In Ordnung, du bist verantwortlich, Landratte! Setz uns auf einen Kurs auf eine Insel!


 * Alle 3 Kartenteile scheinen zusammen zu passen......
 * Die 3 Teile bilden eine Karte einer Insel.....
 * Es sieht aus wie die Insel mit den Kristallen. Vielleicht gibt es einen Weg zum höchsten Punkt der Insel an der Seite?

Dialog:
 * Karkun: Ahoi, das muss die Beute sein. Keine Sorge, Argus hält das Schiff bereit, damit wir gehen können.
 * Martim: In Ordnung, lasst es uns ausgraben, Burschen!

Dialog: Du kannst dich nicht bewegen, aber du hörst immer noch das laufende Gespräch.
 * Karkun: Aha, ich sehe da drin etwas Glänzendes! Ich denke, wir sind auf Gold gestoßen, Jungs.
 * Karkun: Jetzt Martim, schlag den Burschen aus.

Dialog: Ein Schlüssel liegt auf dem Boden, es scheint, als wären es mehr als 1.
 * Karkun: Was? Noch ein Hinweis! Es ist nur eine wilde Grook-Jagd, wo ist die echte Beute? Niemand wurde jemals durch einen Schlüsselhaufen reich!
 * Karkun: Warte, es gibt einen Hinweis auf den Schlüssel: Wenn man die versteckte Insel verlässt, wird der wahre Schatz gefunden, wenn man genau hinsehen kann.
 * Martim: Garh..... Ich verliere meine Geduld. Argus kam an, lassen wir den Trottel los, bevor er aufwacht, hm? Diese Insel wird durch Magie versteckt, keine Chance, dass sie gefunden wird.
 * Karkun: Richtig! Wir könnten in der Lage sein, Redbeard selbst wieder zum Leben zu erwecken..... Er wird den Terror auf den Meeren wieder aufleben lassen, und wir werden seine Crew sein!

Abschnitt 5
» Verlasse die versteckte Insel und halte die Piraten davon ab, Redbeard's Beute zu stehlen.


 * Vielleicht kannst du dieses Boot reparieren und von der Insel wegkommen?

Abschnitt 6
» Sprich mit Marston über seine Crew.

Dialog:
 * Marston: Was zum Teufel..... Cor? Dein Witz ist vom Himmel gefallen, Bursche! Wie heißt das Medaillon von Davy Jones'?!
 * Marston: Nach einem Landratten, du bist wirklich schnell. Als ich zur Piratenbucht kam, warst du schon nur eine Rede am Horizont.
 * Marston: Diese Hunde waren auch nicht das, was ich erwartet hatte. Sie verprügelten mich, als sie hierher kamen, brachten mich sofort zum Schlafen.
 * Marston: Das Letzte, an das ich mich erinnere, war, als sie einen Schlüssel unter den Kopf des Skelettschädels warfen. Ich wachte vor nicht allzu langer Zeit aus meinem Schlaf auf.
 * Marston: Hm.... Ich sehe, du hast auch den Schlüssel, aber du siehst ein wenig verletzt aus. Auch mit ihnen auf Grund gelaufen?
 * Marston: Dann, Junge! Ich denke, du solltest ihnen nachgehen! Wir sind vielleicht gewalttätig, aber Verrat ist etwas, das wir nicht tolerieren.
 * Marston: Sie verdienen diesen Schatz nicht, Junge! Es gehört mir auch nicht, seit ich es verloren habe. Das Gold gehört dir, wenn du es nimmst.... also nimm es!
 * Marston: Apropos... Ich habe nicht viel Geld mit meinem Namen, aber ich habe diesen Fisch gefunden, während ihr weg wart. Ich habe gehört, es verkauft sich für eine anständige Beute, also hier.

Tips

 * Der Goldene Piratenfisch, der dir von Marston gegeben wurde, kann beim Goldenen Fischhändler in der Piratenbucht eingetauscht werden.
 * Wenn du mit Marston in Abschnitt 6 sprichst, musst du beide Karten in deinem Inventar haben, sonst wird er nicht richtig reagieren.
 * Manchmal wirst du nach dem Erwerb der 3 Kartenteile einfach ans Meer teleportiert und erhältst nicht die zweite Karte. Du kannst dann alle Inseln wieder besuchen, um die Kartenteile wieder zu erhalten.
 * Manchmal hören die Monster auf der größten Insel auf zu kommen, bevor du alle Essenzen und Splitter bekommen kannst, also töte sie nicht, es sei denn, du brauchst die Teile.