Fate of the Fallen/fr

Le Destin du Héros Déchu est une longue quête accessible à partir du niveau 43.

Aperçu
Le mage Telvu essaie d’accéder au Donjon des Tertres de Glace. Afin d’accomplir cette tâche, il a besoin de savoir comment et pourquoi la forêt de Nesaak a été gelée. Le joueur a donc pour mission de découvrir cette histoire pour Telvu.

Première Étape
» Parlez au mage Telvu.

Dialogue :
 * Telvu : Tiens, un membre de l’armée de Ragni. Nous sommes en train d’essayer d’accéder à ce tombeau gelé. Nous pourrions effectivement avoir besoin de votre aide.
 * Telvu : Connaissez-vous l’histoire de Theorick et de Nesaak ?
 * Telvu : Peut-être que non. Eh bien en fait Nesaak n’a pas toujours été gelé.
 * Telvu : Durant l’époque de Theorick, ce lieu était comme les plaines de Wynn, chaleureux et fertile.
 * Telvu : Pour des raisons inconnues, Theorick Twain a utilisé ses immenses pouvoirs pour geler cette contrée avant de s’exiler ici.
 * Telvu : Nous avons besoin de découvrir pourquoi, ainsi nous pourrons annuler ce sort. L’origine de cette magie est probablement ici-même.
 * Telvu : D’ailleurs… avez-vous entendu parler d’un lieu appelé “La Vallée du Temps” ? Nous pourrions l’utiliser afin de remonter le temps, et essayer d’en apprendre plus à propos de cette barrière.
 * Telvu : Enfin… d’une certaine manière du moins. Il y a des lois pour ce genre de magie. Premièrement, vous avez besoin d’un objet datant de l’époque à laquelle nous voulons aller. Deuxièmement, vous pouvez observer le passé, et non le changer.
 * Telvu : Un des bâtons de Theorick est exposé dans la banque de Nesaak. Il devrait sûrement faire l’affaire pour vous envoyer à son époque. Pourriez-vous le récupérer d’une manière ou d’une autre ?

Deuxième Étape
» Trouvez l'objet dont parle le mage à la banque.

Dialogue :
 * Vous devriez retourner vers le mage avec le bâton.

Dialogue :
 * Telvu : Haha, vous avez fait vite. Je vois que vous avez le bâton. Vous avez dû avoir un ton assez tranchant pour obtenir l’autorisation des banquiers de le prendre.
 * Telvu : Maintenant, c’est un long chemin qui vous sépare de la Vallée du Temps. Un chemin que vous n’aurez pas besoin de prendre cependant, puisque je peux heureusement vous y téléporter.
 * Telvu : Le faire est épuisant. Je ne serai capable de vous téléporter qu’une fois, donc si quelque chose ne fonctionne pas, vous devrez marcher pour revenir ici.
 * Telvu : Une fois que vous serez là-bas, entrez dans le Temple du Temps. Vous devriez savoir quoi faire une fois que vous y serez. Soyez prudents lorsque vous voyagez dans le temps mon ami… Vous n’avez pas idée de ce que vous pourriez trouver.

Troisième Étape
» Entrez dans la Porte du Temps et voyagez dans le temps.

Dialogue :
 * C'est le Temple du Temps...
 * Ici vous pouvez visiter les mémoires de cette contrée...
 * L’autel exige un objet provenant de la période à laquelle vous souhaitez accéder…
 * Vous ne pourrez pas revenir avant que votre objectif n’ait été rempli…
 * Vous accéderez à une mémoire comme si vous étiez dans le présent, mais quand vous reviendrez ce sera comme si vous n’y étiez jamais allé.
 * Vous accéderez à une mémoire comme si vous étiez dans le présent, mais quand vous reviendrez ce sera comme si vous n’y étiez jamais allé.

Quatrième Étape
» Explorez Nesaak.


 * 589 AP
 * Il y a 411 ans

Dialogue :
 * Psern : Qu'est-ce que...
 * Psern : Wouaw, votre armement et votre armure sont si avancés !
 * Psern : Êtes-vous un autre Twain ? Seuls les Twains connaissent ce genre de magie.
 * Psern : Oh, vous cherchez Theorick.
 * Psern : Il est occupé à faire la guerre, ne devriez-vous pas faire de même ?
 * Psern : Il est allé à l’ouest. Il y avait comme une urgence.
 * Psern : Nous avons combattu la corruption des années durant, et on dirait qu’elle pourrait finir par submerger Nesaak.

Cinquième Étape
» Trouvez Theorick du côté ouest de la forêt.

Dialogue :
 * Theorick : Pfff. Je jurerais qu’elle est allée par là… Oh, quoi encore, d’autres imbéciles ? On ne peut pas voyager en sécurité dans cette forêt !
 * Theorick : Si vous avez besoin d’aide, déposez une plainte aux gardes. Je suis occupé et je ne peux pas vraiment faire une pause dans le sauvetage de cette province bénie pour m’occuper de vos histoires !
 * Vous devriez rester dans les parages pour trouver le moyen d’annuler le sort.
 * Theorick : Êtes-vous sourd ? J’ai dit que-
 * Theorick : Rah, ces choses vous ont suivi ! Vous voyez ce que ça donne ? ÉCARTEZ-VOUS !

Dialogue :
 * Theorick : Comme si j’avais besoin de DEUX idiots à sauver ! Maintenant dégagez, j’ai le devoir de trouver cette femme qui a disparu ! Je vais sûrement trouver son cadavre à cause du retard causé par votre intervention !
 * ??? : A L’AIIIIIIIDE ! Je n’arrive pas à les semer ! Gardes ! Quelqu’un !
 * Theorick : Oh ! C’est sa voix ! Où est-elle ?! Je viens juste de nettoyer cette zone, et certainement pas grâce à vous d’ailleurs !
 * La femme : Th-Theorick ! Il y a des créatures corrompues !
 * Theorick: Mmh, elle les attire depuis l’ouest ? Quels idiots, chacun d’entre eux… Si vous ne voulez pas finir gelé, ALLEZ DERRIÈRE MOI, MAINTENANT !

Dialogue :
 * Theorick : Ouf… Vous n’êtes plus en danger maintenant. Bien que si vous n’aviez pas quitté la ville sans un garde, vous n’auriez pas été en danger DU TOUT !
 * Theorick : Ne vous embêtez pas à vous excuser auprès de moi, ils n’ont plus de cervelle ici. Retournez juste à la ville. Maintenant.
 * Theorick : La prochaine fois que vous ressentirez l’envie de cueillir des fleurs dans la forêt, ou n’importe quelles autres sottises, pensez d’abord à votre vie plutôt qu’à quelques fichues pétales, d’accord ?
 * Theorick : Chaque jour, plus d’êtres corrompus, plus de morts… Il n’y a qu’une seule chose à faire contre cela. Ce mal… je dois m’en charger… le couper à la racine...
 * Theorick : Encore là ? Parfait, ouvrez grand vos oreilles et écoutez. Moi-même et quelques autres avons planifié quelque chose de risqué. Maudite soit cette corruption si nos esprits sont perdus, je dois traverser ce portail.
 * Theorick : Vous m’avez l’air d’être empoté, mais néanmoins bien équipé. Je vous enrôle, retrouvez nous sans tarder à notre base. Suivez la rivière du sud, et vous verrez la maison sur la droite.

Sixième Étape
» Localisez la base de l’opération, et rejoignez les.


 * Dialogue :
 * Theorick : Bien, je vous donne ceci. Vous êtes rapide pour écouter les ordres… du moins après avoir vu ce dont je suis capable. Nous nous dirigeons aux Racines de la Corruption.
 * Theorick : Le dernier homme qui est entré dans le portail et qui en est revenu est devenu Bak’al… Mais même si la chance que ça fonctionne est mince, à l’heure actuelle nous devons la saisir.
 * Theorick : Allons-y. Nous ne prendrons pas de pauses, et si vous tombez derrière durant le voyage, considérez vous comme dispensé de cette initiative.

Dialogue :
 * Theorick : À présent, vous autres ne me suivrez pas dans le portail. Le froid pur que je commande peut parer la Corruption elle-même. Je doute que n’importe lequel d’entre vous puisse en dire autant.
 * Theorick : Quand j’entrerai, rien ne peut dire ce qui va arriver. Si je devais faire une supposition, les créatures corrompues vont grouiller autour du portail après mon passage. J’aurai besoin de tous les avantages que je puisse avoir, donc votre boulot ? Les tuer.
 * Theorick : Vous ne quitterez pas votre poste jusqu’à ce que je sorte du portail, compris ?

Septième Étape
» Protégez le portail


 * Vous avez protégé le Portail avec succès !
 * Le pont a été réparé !

Dialogue :
 * Theorick : ...non...
 * Theorick : ...non, non, non non non NON ! QU’ILS SOIENT TOUS MAUDITS !
 * Theorick : Vous savez ce qu’il s’est passé ? J’ai perdu ! Je vais détruire la province si je deviens complètement corrompu ! PARS, MAINTENANT ! TU M’ENTENDS ? ! COURS !
 * Theorick : Je… c-calme toi, Theorick… ne… ne te laisse pas aller… il y a… encore une solution… un moyen…

Dialogue :
 * Theorick : Oh… vous encore… les autres… morts ? Enfuis ? Quels idiots, quels lâches… rah…
 * Theorick : Tu es vivant… donc… regarde moi. Écoute moi. Si je deviens… qu-quand… quand je deviendrai… n-non, je ne peux pas… aaaargh, je détrui-Gnnnh…
 * Theorick : Je ne tiendrai pas longtemps… vous pouvez dire, têtu comme vous êtes… Actuellement… me tuer est impossible, espèce d’idiot faib- LA FERME ! LA FERME !
 * Theorick : Aaargh… racontez le… à tout le monde. Je vais geler cet endroit. C’est… allé… trop loin. Il faudra du temps pour guérir… et mes pouvoirs d-doivent être freinés… gelés…
 * Theorick : Aussi stupides qu’ils puissent être… tous misérables… rah… ils méritent encore de vivre… et ce sort est… ça va sûrement les maintenir en vie. Je vous en prie, laissez-les savoir pourquoi…
 * Theorick : Si j’ai appris quelque chose de cet insupportable-... de Mael… c’est que les morts sans raisons forcent les esprits à perdurer. J’aurais… préféré ne pas lui faire subir plus de mauvais moments.
 * Theorick : C-Continuez d’avancer. Votre armement, il est… si tout le monde était aussi fort que vous… nous aurions peut-être une chance… cela pourrait m’achever, plus tard, une fois que je serai plus faible.

Dialogue :
 * Theorick : Faites savoir… que Theorick Twain n’est pas mort. Il ne peut pas être tué… tout brûlera… jusqu’à vos jours. Là, trouve moi dans cet endroit maudit. Trouve moi… et mets fin à cette malédiction.

Huitième Étape
» Racontez au mage Telvu ce qu’il s’est passé.

Si vous avez la poudre de Theorick :

Dialogue :
 * Telvu : Vous devez avoir réussi, ou vous seriez encore dans la mémoire du passé. Je ressens une magie puissante sur vous.
 * Telvu : Donc, vous avez rencontré Theorick ? Il a toujours dit être tombé de manière héroïque après le grand gel.
 * Telvu : Mmh… attendez, cette flamme… l’avez vous reçue du Temple du Temps ? Comment… qu’est-ce que… d’après ce que nous savons, c’est impossible !
 * Telvu : Ça dégèle l’entrée, vous dites… et… Th-Theorick… vous… a donné… quoi ? Cela soulève tant de questions ! À moins qu’il n’y ait d’autres forces en jeu…
 * Telvu : Bien, ressasser cela ne va pas nous aider. Du moins, seriez-vous capable de déterminer pourquoi Theorick a gelé cet endroit ?
 * Telvu : Qu’est-ce que… tant de révélations… la magie de la glace repousse la Corruption… ? Il est vrai que cette contrée a été moins sujette à la Corruption que les autres endroits de la province…
 * Telvu : Mon Dieu… Nous avions tout faux durant tout ce temps… C’était pour protéger tout le monde… mais il aurait sûrement dévoilé ses intentions à quelqu’un s’il avait été sain d’esprit !
 * Telvu : Tout ce temps, passé à survivre enterré… luttant contre la Corruption. Cette pensée vous effraie également, à en juger par votre visage. Le tuer serait un acte de clémence.
 * Telvu: Voici pour vous. Utilisez le. Ça devrait vous aider à vous protéger dans les Tertres de Glace… Je vous en prie, soldat. Soyez un ange gardien pour Theorick. Délivrez le de son tourment.

Conseils

 * Pour éviter d'être tué en défendant le pont, évitez le contact avec les monstres et concentrez-vous sur la réduction des effectifs.

Anecdotes

 * Comme une légende de la Bibliothèque de Lusuco raconte que les Twains sont tombés un par un, certains par Bak’al, et d'autres par la Corruption elle-même, cela veut dire que Dwendle ou Rickeo ont été personnellement tué par Bak'al, tout comme Theorick a succombé à la Corruption.