The Envoy Part I/fr

L’Émissaire Partie I est une quête difficile du level 83 commençant à Selchar puis qui continue à travers Corkus.

Aperçu
Corkus vous invite à visiter les alentours de Corkus City. Alors que vous vous dirigez pour à la réception, vous apprenez le secret de Corkus: les mécas se rebellent.

Première étape
» Parlez à Olivin.

Dialogue:
 * Olivin: Mo'in ! Mon nom est Olivin.
 * Olivin: Est-ce mon apparence vous intrigue ?
 * Olivin: Je ne suis pas d'ici. En vérité je viens de Corkus.
 * Olivin: C'est une ville indépendante à l'ouest d'ici. D'ailleurs... Si vous souhaitez vous y rendre...
 * Olivin: Nous cherchons des représentants de la province de Wynn. Allez au C.S.S Brise-vague en bas des quais si vous voulez découvrir Corkus. Profitez-en bien si vous allez !

Deuxième étape
» Parlez au Capitaine du C.S.S Brise-vague aux quais de Selchar.

Dialogue:
 * Capitaine du C.S.S Brise-vague: Bienvenue dans le C.S.S Brise-vague !
 * Capitaine du C.S.S Brise-vague: Le seul bateau qui peux vous emmener directement à Corkus City.
 * Capitaine du C.S.S Brise-vague: Grimpez à bord et mettez vous à l'aise.

Troisième étape
» Montez dans le C.S.S. Brise-vague.

Dialogue:
 * Capitaine du C.S.S Brise-vague: Bienvenue sur mon navire, je vais vous amener directement à Corkus.
 * Capitaine du C.S.S Brise-vague: Croyez moi, cette île est bien plus incroyable que Gavel et Wynn. On a même des machines !
 * Capitaine du C.S.S Brise-vague: Et ne me lancez pas sur notre architecture !
 * Capitaine du C.S.S Brise-vague: Faites moi confiance, vous passerez un agréable séjour.
 * Capitaine du C.S.S Brise-vague: Il semblerait que nous sommes arrivés !

Quatrième étape
» Parlez au Délégué de Corkus

Dialogue: [+4 Poudre Vierge de tier IV] (Blank Powder IV)
 * Délégué de Corkus: C'est un grand honneur d’accueillir un soldat de Wynn sur notre île.
 * Délégué de Corkus: Nous espérions un véritable émissaire, mais vous ferez l'affaire.
 * Délégué de Corkus: Si vous me suivez, je vous ferais visiter la ville.
 * Délégué de Corkus: Nous avons posé le pied sur Corkus pour la première fois 350 ans auparavant.
 * Délégué de Corkus: Les Corkiens, comme vous, viennent initialement de Fruma...
 * Délégué de Corkus: ...Mais ne parlons pas de ça maintenant.
 * Délégué de Corkus: En arrivant de Fruma, nous n'avions évidement aucune connaissance de la magie.
 * Délégué de Corkus: Nous avons rapidement développé la notre. La puissance rarissime de l'élecromagie.
 * Délégué de Corkus: C'est une branche moderne de la magie difficile à maîtriser qui permet de créer des machines.
 * Délégué de Corkus: Ah, nous y voilà. Bienvenue à Corkus City, la capitale de notre île.
 * Délégué de Corkus: Nous avons parcourus un sacré bout de chemin en peu de temps.
 * Délégué de Corkus: Laissez moi vous montrer on se situe les différents commerces.
 * Délégué de Corkus: Au nord, vous pouvez acheter des armes et des potions. Si vous continuez par la porte, vous trouverez les natifs, les Avos.
 * Délégué de Corkus: A l'ouest, vous pouvez acheter des armures et il y a également une autre entrée pour la boutique de potions.
 * Délégué de Corkus: Au sud se situe notre banque, le commerce de de poudre, parchemins et notre unique échange de poudre !
 * Délégué de Corkus: Oh ! Et en parlant de l'échange de poudre, commencez avec ceci.
 * Délégué de Corkus: Continuons... La porte sud mène à Relos. En y allant vous passerez devant la-
 * Délégué de Corkus: Euh, oubliez ça. En fait, nous avons un cadeau pour vous.
 * Délégué de Corkus: Le Five Gears Diner accueil tous les invités de l'île.
 * Délégué de Corkus: Allez à la porte ouest et continuez vers le restaurant pour votre banquet gratuit.

Cinquième étape
» Allez au The Five Gears Diner.

Un bruit lointin se fait entendre. Quelque chose ne va pas au restaurant, vous devriez vous dépêcher.
 * Citoyen de Corkus: COUREZ !
 * Citoyen de Corkus: Les mécas sont dans le restaurant ! Fuyez !

Dialogue:
 * Maxie: Psst.. Par ici.
 * Maxie: Mo'in, Wynnien. Dieu merci je vous ai arrêté.
 * Maxie: Le restaurant est entrain d'être pillé par les mécas...
 * Maxie: Avant de faire quoi que ce soit, je dois vous expliquer ce qui arrive ici...
 * Maxie: Mon est Maxie d'ailleurs. Ravie de vous rencontrer.


 * Maxie: Cette ville est d'habitude très animée.
 * Maxie: Mais Corkus a un secret...
 * Maxie: Nos propres créations se sont soulevées contre nous.
 * Maxie: Ils s'attaquent maintenant aux villes pour récolter des composants.
 * Maxie: Les mécas deviennent de plus en plus désespérés.
 * Maxie: Bien que rouillé, ils sont toujours puissant.
 * Maxie: Nous avons déjà essayé de les supprimer mais la Factory en produit toujours plus.
 * Maxie: C'est le plus grand échec de Corkus. Cela doit cesser.


 * Maxie: Nous devons agir dès maintenant.
 * Maxie: Je peux essayer d'ouvrir le conduit d'aérations pour qu'on puisse s'infiltrer.
 * Maxie: Je sais que êtes un étranger, mais si vous voulez aider revenez me parler.

Sixième étape
» Parlez à Maxie.

Dialogue:
 * Maxie: Suivez moi, [Nom du Joueur].
 * Maxie: Très bien, je vais ouvrir la porte avec de l'électromagie.
 * Maxie: ...
 * Maxie: Gah ! Je ne peux même pas à faire le plus simple des sorts !
 * Maxie: Non... Laissez moi réessayer...
 * Maxie: Oui ! Ça a fonctionné !
 * Maxie: Je suis désolé d'être autant un bon à rien devant vous...
 * Maxie: L'électromagie est différent de la votre... Et je ne la maîtrise pas complètement...
 * Maxie: Je ne suis pas sûr de quel est le bon chemin, séparons-nous. J'irais par la droite.

Septième étape
» Activez les ventilateurs.

Huitième étape
» Ouvrez la porte et partez des conduits.

Neuvième étape
» Suivez le chemin

Dialogue:
 * Collector Mech: EXTRACTIONS DES COMPOSANTS...
 * Collector Mech: RETOUR AVEZ LE BUTIN AU BÂTIMENT.


 * Maxie: Aie.
 * Maxie: Mo'in. Désolé, j'ai eu quelques problèmes avec les-
 * Maxie: Mais que diable est ce mécas en haut de la pile ferrailles là bas ?
 * Maxie: Ce n'est vraiment pas un robot désespéré habituel... Il à l'air flambant neuf !
 * Maxie: On en pas vus un seul semblable depuis la fermeture du la Factory...
 * Maxie: Nous devons faire quelque chose ! Je vais vous ouvrir le passage. C'est la seul chose que je puisse faire, je me suis... blessé aux... jambes.
 * Maxie: Vite...
 * Maxie: Allez-y, vainquez le !
 * Méca X: ÉLÉMENTS ACQUIS... RETOUR A LA FACTORY.
 * Maxie: Vous allez bien ? Parfait. Retrouvez moi à l'entrée on nous nous sommes rencontrés. Nous devons faire un rapport à Corkus City !

Dixième étape
» Parlez à Maxie à l'entrée du Five Gears Diner.

Dialogue:
 * Maxie: Ne vous inquiétez pas pour les gardes, ils sont désactivés pour l'instant. Suivez-moi.
 * Maxie: Je connais un raccourcis, nous serons à Corkus dans un instant.

Onzième étape
» Parlez à Maxie et au Délégué de Corkus dans Corkus City.

Dialogue:
 * Délégué de Corkus: Mo'in ! Ravie de vous revoir à Corkus City.
 * Maxie: Beltrude, nous avons un problème ! La Factory fonctionne toujours !
 * Maxie: Nous avons un méca... Un nouveau méca ! Il avait l'air différent et était fait de-
 * Délégué de Corkus: Quel tas de ferraille ! Tu ne devrais pas parler de ça devant notre invité !
 * Maxie: Notre invité... viens juste de tuer plusieurs des mécas désespérés lui même.
 * Délégué de Corkus: Et pourquoi nous croirions quelqu'un qui n'arrive même pas utiliser la plus basique électromagie ?
 * Délégué de Corkus: N'écoutez pas Maxie. Passez un agréable séjour.
 * Maxie: Ils n’admettront rien avec vous ici. Ils veulent s'allier avec Wynn.
 * Maxie: Venez à ma maison quand vous aurez atteint le niveau 89, voici la clef pour que vous puissiez entrer. Nous devons nous préparer pour entrer dans la Factory.

Trivia

 * Cette quête est la première de Corkus et donne au joueur un accès rapide à l'île.
 * Maxie est un anagramme pour le Builder, Game Master, Manager et QA de Wynncraft Imaxe.