Deja Vu/it

Deja Vu è una quest di livello 14 che si svolge nella Valle del Tempo.

Anteprima
Una pala che Asher trova nella Valle del tempo lo fa rimanere bloccato in un ciclo temporale. Quando improvvisamente scompare nel presente, il vecchio Martyn chiede l'aiuto del giocatore per evitare che le eruzioni cutanee muoiano in passato.

Fase 1
» Parla con Asher vicino la Valle del Tempo.

Dialogo:
 * Asher: Bene bene bene, guarda chi ha deciso di tornare con la coda tra le gambe.
 * Asher: Due settimane ormai e non l'hai ancora trovato? Uffa, non posso credere di essermi mai fidato di te per un compito così semplice.
 * Asher: Chi sono io? CHE INTENDI CHI SONO? Ti sei offerto di aiutarmi a trovare la mia pala e ho aspettato due settimane!
 * Asher: Dimentica il tuo pagamento. A meno che tu non mi ripaghi o prenda la mia pala adesso!
 * Asher: La mia pala? Ecco perché ti ho mandato in primo luogo! È da qualche parte nella Time Valley. L'ho perso mentre cercavo fiori viola a ovest.
 * Asher: Ora hai intenzione di mantenere la tua parte dell'accordo o no?

Fase 2
» Trova la Pala di Asher.

Dialogo: Qualunque fosse quella strana sensazione, ora è finita. E c'è la pala di Asher! È meglio che glielo restituisca. ''

È a ovest della casa di Asher, dietro un albero fiorito. Una volta teletrasportato, una pala si genererà a terra in grado di essere uccisa per ottenere la pala.

Fase 3
»Restituisci la pala di Asher ad Asher.

Dialogo:
 * Asher: Bene ciao, straniero! Benvenuti a Time Valley! È sempre bello vedere una nuova faccia da queste parti.
 * Asher: Arrabbiato con te? Perché dovrei essere arrabbiato con te? Non ci siamo mai incontrati.
 * Asher: Lo so un po 'in avanti, ma ho bisogno del tuo aiuto con-
 * Asher: Aspetta, quello è-? È! Hai trovato la mia pala! Riconosco quei segni ovunque.
 * Asher: Ma perché è così arrugginito? Ah, non importa. Dammelo e io entrerò per prenderti una bella ricompensa.
 * Asher: Grazie. Ora, riguardo a quella ricompensa-
 * Asher: Cosa sta succedendo?
 * Il vecchio Martyn: Oh caro, eccolo di nuovo. Povero sciocco ha ignorato i miei avvertimenti e ha toccato quella pala.
 * Il vecchio Martyn: Se n'è andato e si è bloccato in un loop.
 * Il vecchio Martyn: Entra, soldato, e ti spiego cosa sta succedendo qui.

Fase 4
»Entra nella casa di Asher.

Dialogo:
 * Il vecchio Martyn: Senza Asher, la sua casa è svanita dal tempo.

Fase 5
» Parla con Il vecchio Martyn.

Dialogo:
 * Il vecchio Martyn: Lascia che ti spieghi perché Asher è scomparso ...
 * Il vecchio Martyn: Time Valley è stata costruita molti anni fa da una civiltà perduta da tempo.
 * Il vecchio Martyn: Avevano poteri strani. Hanno finito per distorcere il tempo stesso.
 * Il vecchio Martyn: Gli strumenti che hanno usato per realizzare queste strutture sono impregnati del loro potere.
 * Il vecchio Martyn: Asher ha trovato uno di questi strumenti. La pala.
 * Il vecchio Martyn: La pala sta legando il suo tempo di influenza a oggi. Continua a rimandare Asher.
 * Il vecchio Martyn: Il problema è che Asher è morto in passato. Questo crea un paradosso.
 * Il vecchio Martyn: Possiamo salvarlo se ti rimando indietro per impedire la sua morte. Attraversa questa frattura per unirti a lui in passato.

Fase 6
»Trova un modo per salvare Asher dalla sua morte.

Parte 1
Dialogo:
 * Asher: Huh? Dove sono tutti?
 * Asher: Di solito questo posto è pieno di lavoratori.
 * Asher: Ma qui non c'è nessuno. E questo posto chiaramente non è finito.
 * Asher: In ogni caso, probabilmente dovrei trovare la mia pala.
 * Asher: Se fossi una pala, dove sarei?
 * Asher: Hmmm. Non da queste parti.
 * Asher: Questo posto ... C'è così tanto da fare ma nessuno qui.
 * Asher: Quello che non capisco, però, è perché questo posto sembra nuovo di zecca.
 * Asher: Sembra che questo posto sia appena stato costruito!
 * Asher: Deve essere qualcosa a che fare con la magia della valle. Non sarebbe la prima volta.
 * Asher: Heh, time.
 * Asher: Infatti, ogni volta che tengo in mano quella pala, questo genere di cose sembra accadere.
 * Asher: Forse mi ha rimandato indietro. Torniamo alla costruzione di questo posto.
 * Asher: Allora perché non c'è nessuno qui?
 * Asher: Woah, sembra che quell'albero potrebbe cadere!
 * Asher: Quello era vicino!
 * Asher: Uhf! Come fanno ad avere un cannone? Questi ragazzi devono essere super avanzati.
 * Asher: Penso di essere vicino adesso. Posso solo sentire quella pala vicino.

Se Asher muore dalla gru:
 * Asher: Aspetta, cos'è questo-?
 * Il vecchio Martyn: My my, una sconfitta schiacciante per essere sicuro. Dovrai trovare un modo per fermarlo.
 * Il vecchio Martyn: Torna indietro attraverso la spaccatura e assicurati che Asher non diventi un pancake questa volta.

Se Asher muore a causa dell'esplosivo:


 * Asher: Aspetta, cos'è questo-?
 * Il vecchio Martyn: Beh, quella è stata la fine esplosiva per il nostro amico lì. Ci deve essere un modo per impedirlo.
 * Il vecchio Martyn: Torna lì. Questa volta con meno esplosioni.

Se Asher muore a causa dell'evento cosmico:


 * Il vecchio Martyn: Oh, così vicino a quel tentativo. Chi avrebbe mai immaginato che fosse così che il nostro amico ha incontrato la sua fine?
 * Il vecchio Martyn: Sono sicuro che questa volta ce la farai. Non sono sicuro di come fermare un evento cosmico, però.

Parte 2
Dialogo:
 * Asher: Oh eccolo! La mia pala!
 * Asher: Sono sorpreso che questa volta mi abbia portato indietro così lontano.
 * Asher: Bene, è ora di tornare indietro-
 * Asher: Aspetta, Martyn
 * Asher: Ow! Per che cos'era quello?
 * Il vecchio Martyn: Asher, ti ricordi quando ti ho permesso di vivere nella valle, ti ho detto di non toccare nessun oggetto strano.
 * Asher: Io ... Potrei ricordarlo.
 * Il vecchio Martyn: Ti sei bloccato centinaia di anni fa. Se non fosse per questa guardia, verresti rimosso dall'esistenza.
 * Asher: Oh ... Allora è lì che sono. Mi dispiace così tanto Martyn. Per favore, non buttarmi fuori dalla valle.
 * Il vecchio Martyn: So che il viaggio nel tempo può essere allettante. Ma è molto più pericoloso di quanto tu possa mai capire.
 * Il vecchio Martyn: La valle è vietata alla maggior parte dei cittadini. Veglio su questa linea temporale a causa di anime povere come Asher.

Parte 3
Dialogo:
 * Asher: Santo Bovino!
 * Il vecchio Martyn: Ah, siamo tornati.
 * Asher: Come hai ottenuto questi poteri? Sei anche umano?
 * Il vecchio Martyn: Oh lo sai. Ho letto un libro o due ai miei tempi.
 * Il vecchio Martyn: (Giocatore), mi dispiace di averti trascinato dentro. Vorrei averlo fatto da solo.
 * Asher: Probabilmente avrei potuto tirarmi fuori ...
 * Il vecchio Martyn: Sei morto in passato. Più volte.
 * Asher: L'ho fatto?
 * Il vecchio Martyn: Sì. Anche in alcuni modi sorprendenti.
 * Il vecchio Martyn: (Giocatore), sono sicuro che ci rivedremo ... in tempo.
 * Il vecchio Martyn: Ci vediamo in giro.
 * Asher: Uh, sei ancora qui.
 * Il vecchio Martyn: Sono io?
 * Asher: Non capisco Martyn. Sembra sapere tutto del passato. Ecco, avvicinati, voglio sussurrare qualcosa.

Fase 7
»Parla con Asher.

Dialogo:
 * Asher: Penso che avrebbe potuto conoscere Bob. Ho visto delle lettere a casa sua.
 * Asher: Strano, vero? Bob era un ragazzo difficile da conoscere.
 * Asher: Comunque, prendi questo. È il minimo che posso fare per pagarti per avermi salvato.

Curiosità

 * Questa missione è stata aggiunta nell'aggiornamento dell'economia 1.18 e sostituita Fiori Sospesi..
 * Quando in passato, c'è un cartello che dice "AVVISO EVENTO COSMICO IN ARRIVO, ALLOLM EVACUATE". Il che potrebbe significare che Time Valley era una città Olm.
 * Il vecchio Martyn prende il nome dallo youtuber InTheLittleWood, il cui vero nome è Martyn.