Lord of the Clock/nl

Lord of The Clock is een korte level 17-quest afkomstig uit de Detlas Suburb en Mt. Wynn.

Voorvertoning
Bulbo vraagt ​​de speler om Gundalf te bezoeken en hem een ​​klok te geven die Bulbo gek maakt. Na een bezoek aan Gundalf, wordt de speler gevraagd om de klok in de diepten van Mt. Wynn te gooien om Bulbo van corruptie te verlossen.

Fase 1
»Praat met Bulbo in de Detlas Suburb.

Dialoog:
 * Bulbo: 1..2 ... 3 .... 4 ..... 5 ....
 * Bulbo: Dat onophoudelijke tikken ... de tijd, mijn hele bestaan. Niets is logisch, ik kan niet anders dan er geobserdeerd over raken!
 * Bulbo: Nog niet zo lang geleden heb ik deze klok teruggevonden nadat deze uit de zak viel van een man die in gevecht was met een andere.
 * Bulbo: Eerst voelde ik me gesterkt. Ik was in staat om opmerkelijke dingen te doen en was vervuld van een ongelooflijke kennis van en inzicht in onze wereld.
 * Bulbo: Maar niet meer ... de informatie, het is te veel en te snel, mijn verstand kan het niet aan. Ik word gek!
 * Bulbo: Het moet worden vernietigd. Het spijt me het te vragen, maar ik ben niet stabiel genoeg om dit alleen te doen. Denk je dat je me kan helpen om het te vernietigen?
 * Bulbo: Hartelijk dank. Het spijt me te moeten zeggen, ik weet niet hoe ik het moet vernietigen. Praat met mijn lieve vriend, Gundalf. Hij is veel meer ervaren dan ik, en hij zal het stellig weten.
 * Bulbo: Hier is de klok. Gundalf zal in zijn geheime bibliotheekkwartier in de buurt van het Nether-portaal zijn. Zoek naar de beschadigde toren om binnen te gaan en vertel niemand waar hij is.

Fase 2
»Praat met Gundalf in de geheime bibliotheek. Dialoog:
 * Gundalf: Ik heb nooit bezoekers, ik hoop dat je hier niet bent met kwaadaardige bedoelingen.
 * Gundalf: ... Ik begrijp het. Dus Bulbo's geest wordt verdorven en verteerd door het werk van een groot kwaad.
 * Gundalf: De dwaas! Hij kon zijn nieuwsgierigheid nooit op afstand houden. De klok staat bekend als de [Insantic Clock].
 * Gundalf: Mijn naam is Gundalf. Er is een schijnbaar groeiende aanwezigheid van kwaad in deze landen, ik heb me hier verborgen om informatie te verzamelen.
 * Gundalf: De magische zegel van Insantic Clocks kan niet door een wapen worden vernietigd. Er zijn een paar vulkanen in deze landen en we hebben het geluk dat we vrij dicht bij die zijn die we nodig hebben.
 * Gundalf: Om de kwade magie te doorbreken en de klok te vernietigen, moet je hem op een buitengewone temperatuur verbranden. Mt. Wynn daalt tot zo'n diepte, dat mensen zich hebben afgevraagd of het wel een deel van onze wereld is.
 * Gundalf: Neem deze klok en gooi hem van de rand, aarzel niet. De uitgang van deze plek ligt achter me. Ga naar het noordwesten van daar, in de buurt van een dichtbevolkt nest van spinnen.

Fase 3
»Praat met Frudo in de Mt. Wynn Cave. Dialoog:
 * Frudo: Hallo. Wat denk je dat je aan het doen bent?
 * Frudo: Oh, je komt om de [Insantische klok] te vernietigen, niet ..? Wel, ik ga dat even voor jou doen.
 * Frudo: Eh ?? Natuurlijk wist Bulbo dat ik degene zou zijn die het zou vernietigen, daarom ben ik hier.
 * Frudo: Alsjeblieft, genoeg vragen! Neem dit en ga weg, ga gewoon.

Tips

 * Het wordt aangeraden om geen speer of toverstok vast te houden terwijl je met Frudo praat omdat achter hem een ​​grote lavazee is.

Trivia

 * Veel delen van deze zoektocht zijn verwijzingen naar de Lord of the Rings-serie. Alle NPC's zijn bijvoorbeeld gebaseerd op LOTR-personages: Bulbo uit Bilbo, Gundalf uit Gandalf en Frudo uit Frodo, met daarnaast nog de Gullum-mob, vernoemd naar Gollum.
 * Vóór de 1.12-update was het huis van Bulbo leeg en werd het beschouwd als een easter egg
 * Als je de quest bent begonnen, maar de quest nog niet hebt voltooid voordat de 1.17 Dungeons and Discoveries-update is voltooid, zit de Insantick Clock vast in je inventaris / bank.