King's Recruit/de

Des Königs Rekrut ist die Anfangsquest für Wynncraft. Es ist ein kurzes Tutorial, das die Spieler an die Grundkonzepte des Spiels heranführt.

Abschnitt 1
Dialog:


 * Karawanenfahrer: Aah!
 * Tasim: Hey, [Spielername]! Geht es dir gut da drinnen? Sieht aus als hätten wir etwas überfahren
 * Tasim: Hey, [Spielername]! Komm her, wir müssen mit dir reden!

Abschnitt 2
» Gehe zu Tasim, Aledar und dem Karawanenfahrer.

Dialog:


 * Karawanenfahrer: Ich fahre immer gegend den gleichen verdammten Stein wenn ich diesen Weg fahre!
 * Karawanenfahrer: Die kaputten Räder stapeln sich schon.
 * Tasim: Heist das, dass wir bis nach Ragni Laufen müssen?
 * Aledar: es ist nicht so weit bis nach Ragni. Wir müssen nur diesem Pfad folgen. [Spielername], wenn du bereit bist, gehen wir los.

Abschnitt 3
» Gehe los

Dialog:


 * Tasim: So, was wisst ihr eigentlich genau über Wynn?
 * Aledar: Nicht mehr als du: Das die Kriege schlimmer werden, und der König von Ragni desshalb Soldaten aus Fruma Rekrutiert.
 * Tasim: Ich habe die Provinz von Wynn noch nie zuvor gesehen. Was denkst du, wie es da ist?
 * Aledar: Ich denke wir werden es herraus finden.

Abschnitt 4
» Gehe zum Tor

Dialog


 * Tasim: Das muss das Tor sein, das die Grenze zwischen Fruma und Wynn markiert.
 * Aledar: Ja, jetzt können wir sehen wie Wynn wirklich aussieht, und ob die Geschichten war sind.
 * Aledar: Da sind wir.
 * Aledar: Worauf wartest du?

Abschnitt 5
» Folge dem Pfad bis zum Alten Mann

Dialog


 * Tasim: Das ist also Wynn, was?
 * Aledar: Sieht toll aus. Der Krieg reicht offensichtlich nicht bis hier.
 * Alter Mann: Hey ihr Drei! Kommt rüber und sprecht mit mir.
 * Tasim: Rechts-klicke auf den Alten Mann, um mit ihm zu Sprechen.

Abschnitt 6
» Rechts-Klicke den Alten Mann, um mit ihm zu sprechen

Dialog


 * Tasim: Sir, geht es ihnen gut?
 * Alter Mann: Ich hab auf euch drei gewartet, ihr seid spät. Da hinten ist es ein bischen gefährlich, ihr solltet euch ein paar Materialien besorgen.
 * Tasim: Ich glaube, wir brauchen nichts. Warum sollten ein paar Materialien und helfen?
 * Alter Mann: Nun, du hast falsch gedacht. Ihr braucht Material um euch etwas zum Kämpfen zu machen.
 * Alter Mann: Ich habe meine Spitzhacke da drüben bei den Erzen gelassen. Schlag es zum aufheben. Dann bau [2x Kupfer] ab, un bring es mir.
 * Alter Mann: Schlage die Spitzhacke zum aufheben. Dann Links-Klicke auf das Erz, um es abzubauen.

Abschnitt 7
» Bringe [2x Kupferbarren] zu dem Alten Mann

Dialog


 * Alter Mann: Das sieht nach dem Material aus. Ich wurde von den Wächtern vorrausgeschickt um Neulinge zu warnen.
 * Alter Mann: Normalerweise ist es hier sicher, aber irgentwie sind ein paar Korrupierte durchgekommen.
 * Alter Mann: Wir sind sehr weit von dem Portal enfernt, desshalb weis ich nicht, wie die hier her gekommen sind. Sie haben sogar die Brücke zerstört!
 * Alter Mann: Die Wächter haben mir aufgetragen, dich mit dem Kupfer vorrauszuschicken, damit du dich selbst ausstatten kannst.
 * Alter Mann: Da vorne ist eine Werkbank. Ihr drei könnt euch da Waffen schmieden.
 * Aledar: Danke für die Warnung. Ich denke wir sollten lieber losgehen. [Spielername], geh vorraus.

Abschnitt 8
»Geh vorraus

Dialog


 * Aledar: Der Alte Mann hat etwas davon gesagt, dass die Brücke kaputt ist.
 * Tasim: Warte! Halt! Ich will nicht das ihr runter fallt.
 * Tasim: Da kommen wir nicht rüber, es sei denn, einer von euch ist Brücken-Reperateur in Fruma.
 * Aledar: Ich kann mich nicht daran erinnern. Hört sich verrückt an, aber ich kann mich an garnichts mehr erinnern, was ich zu hause getan habe.
 * Tasim: Nein, du bist nicht verrückt. Es geht mir genauso. Sieht so aus, als hätte [Spielername] die gleiche Amnesie.
 * Aledar: Lass uns das lieber wann andere klären.
 * Aledar: Lass uns ersteinmal nach eine Weg dach drüben schauen.

Abschnitt 9
» Gehe zu dem Großen Baum auf der Linken Seite, fälle ihn mit der Axt, und gehe hinüber

Dialog


 * Tasim: Das ist auch ein weg, hinüber zu kommen. Geht über die Schlucht, ich bin hinter euch.

More soon!