King's Recruit/fr

La Recrue du Roi est la toute première quête de Wynncraft. C'est une longue quête de niveau 1. Cette quête vous introduit aux concepts et aux bases de Wynncraft.

NOTE: Les matériaux requis, la partie où vous fabriquez l'arme et la partie de la caverne seront différentes selon la classe que vous utiliserez.

Première étape
» Sortez de la caravane



Dialogue:
 * [1/2] Cocher: Arrh !
 * [2/2] Tasim: Hé,  ! Tout va bien la dedans ? On dirait qu'on a heurté quelque chose.

Dialogue:
 * [1/4] Cocher: Je vous jure, je tombe toujours sur ce satané rocher a chaque fois que je fais ce voyage.
 * [2/4] Cocher: Ouep, a force il y a même une pile de roue défoncée sur côté.
 * [3/4] Tasim: Nous allons donc devoir aller jusqu'à Ragni a pied ?
 * [4/4] Aledar: Ce n'est pas si loin d'ici, le sentier mène tout droit jusqu'au château.  , si vous êtes prêt, allons-y.

Deuxième étape
» Suivez le chemin vers la Province de Wynn

Dialogue:
 * [1/4] Tasim: Alors, qu'est-ce que vous savez au sujet de Wynn ?
 * [2/4] Aledar: La même chose que toi. Que la guerre a empiré, et que le Roi de Ragni recrute des soldats de Fruma.
 * [3/4] Tasim: C'est la première fois que je vais voir la Province de Wynn . C'est comment d'après vous ?
 * [4/4] Aledar: Je pense qu'on ne va pas tarder à le savoir.

Dialogue:
 * [1/4] Tasim: Cela doit être la porte qui marque la frontière entre Fruma et Wynn.
 * [2/4] Aledar: Oui, on va pouvoir voir Wynn de nos propres yeux, et savoir si toutes ces histoires disaient vraies.
 * [3/4] Aledar: C'est parti.
 * [4/4] Aledar: Et bien, qu'est-ce que vous attendez ?

Troisème étape
» Progressez dans la Province de Wynn jusqu'au château.

Dialogue:
 * [1/3] Tasim: Alors c'est ça, Wynn ?
 * [2/3] Aledar: C'est joli. La guerre n'a visiblement pas touché cet endroit.
 * [3/3] Vieil Homme: Hé, vous trois ! Venez donc discuter avec moi.

Quatrième étape
» Parlez au vieil homme



Dialogue:
 * [1/1] Tasim:  Cliques droit  sur le vieil homme pour lui parler.

Guerrier = Dialogue:
 * [1/5] Tasim: Tout va bien monsieur ?
 * [2/5] Vieil Homme: Je vous attendais, vous êtes en retard. Il y a quelques difficultés qui vous attendent. Vous allez devoir récolter certaines matières premières.
 * [3/5] Tasim: Je ne savais pas que nous devrions récolter quoique ce soit. En quoi des matériaux nous serons utile ?
 * [4/5] Vieil Homme: Et bien, vous vous êtes trompé. Vous en aurez besoin pour vous fabriquer de quoi vous battre.
 * [5/5] Vieil Homme: J'ai laissé ma pioche près des minerais là-bas. Frappez la pour la ramasser. Ensuite minez [2 Lingots de Cuivre] et ramenez les moi.

Mage = Dialogue:
 * [1/5] Tasim: Tout va bien monsieur ?
 * [2/5] Vieil Homme: Je vous attendais, vous êtes en retard. Il y a quelques difficultés qui vous attendent. Vous allez devoir récolter certaines matières premières.
 * [3/5] Tasim: Je ne savais pas que nous devrions récolter quoique ce soit. En quoi des matériaux nous serons utile ?
 * [4/5] Vieil Homme: Et bien, vous vous êtes trompé. Vous en aurez besoin pour vous fabriquer de quoi vous battre.
 * [5/5] Vieil Homme: J'ai laissé ma faux près des cultures par là-bas. Frappez la pour la ramasser. Ensuite récoltez [2 Fils de Blé] et ramenez les moi.

Archer = Dialogue:
 * [1/5] Tasim: Tout va bien monsieur ?
 * [2/5] Vieil Homme: Je vous attendais, vous êtes en retard. Il y a quelques difficultés qui vous attendent. Vous allez devoir récolter certaines matières premières.
 * [3/5] Tasim: Je ne savais pas que nous devrions récolter quoique ce soit. En quoi des matériaux nous serons utile ?
 * [4/5] Vieil Homme: Et bien, vous vous êtes trompé. Vous en aurez besoin pour vous fabriquer de quoi vous battre.
 * [5/5] Vieil Homme: J'ai laissé ma faux près des cultures par là-bas. Frappez la pour la ramasser. Ensuite récoltez [2 Fils de Blé] et ramenez les moi.

Assassin = Dialogue:
 * [1/5] Tasim: Tout va bien monsieur ?
 * [2/5] Vieil Homme: Je vous attendais, vous êtes en retard. Il y a quelques difficultés qui vous attendent. Vous allez devoir récolter certaines matières premières.
 * [3/5] Tasim: Je ne savais pas que nous devrions récolter quoique ce soit. En quoi des matériaux nous serons utile ?
 * [4/5] Vieil Homme: Et bien, vous vous êtes trompé. Vous en aurez besoin pour vous fabriquer de quoi vous battre.
 * [5/5] Vieil Homme: J'ai laissé ma pioche près des minerais là-bas. Frappez la pour la ramasser. Ensuite minez [2 Lingots de Cuivre] et ramenez les moi.

Chaman = Dialogue:
 * [1/5] Tasim: Tout va bien monsieur ?
 * [2/5] Vieil Homme: Je vous attendais, vous êtes en retard. Il y a quelques difficultés qui vous attendent. Vous allez devoir récolter certaines matières premières.
 * [3/5] Tasim: Je ne savais pas que nous devrions récolter quoique ce soit. En quoi des matériaux nous serons utile ?
 * [4/5] Vieil Homme: Et bien, vous vous êtes trompé. Vous en aurez besoin pour vous fabriquer de quoi vous battre.
 * [5/5] Vieil Homme: J'ai laissé ma canne à pêche près de l'étang là-bas. Frappez la pour la ramasser. Ensuite pêchez [2 Huiles de Goujon] et ramenez les moi.

Cinquième étape
» Récoltez les matériaux que le vieil homme vous as demandé

Guerrier = Dialogue:
 * [1/1] Vieil Homme: Il suffit de frapper la pioche pour la récupérer. Faites ensuite clic gauche sur le minerai pour obtenir du cuivre!

Dialogue:
 * [1/6] Vieil Homme: On dirait que c'est ce qu'il nous faut. J'ai été envoyé par les gardes pour prévenir les nouveaux arrivants.
 * [2/6] Vieil Homme: D'habitude, cet endroit est plutôt pacifique, mais quelques corrompues ont réussi à s'y introduire.
 * [3/6] Vieil Homme: On est assez éloigné du Portail, c'est étonnant qu'ils ont réussi à venir jusqu'ici. Ils ont même ont rompu le pont !
 * [4/6] Vieil Homme: Les gardes m'ont envoyé pour vous faire récolter ce cuivre avec lequel vous confectionnerez votre équipement.
 * [5/6] Vieil Homme: Il y a une raffinerie plus loin, vous pourriez y forger vos armes.
 * [6/6] Aledar: Merci de nous avoir prévenu. Je suppose qu'il ne nous reste plus qu'à avancer.  , vous passez devant.

Mage = Dialogue:
 * [1/1] Vieil Homme: Il suffit de frapper la faux pour la récupérer. Faites ensuite clic gauche sur le blé pour obtenir du fil!

Dialogue:
 * [1/6] Vieil Homme: On dirait que c'est ce qu'il nous faut. J'ai été envoyé par les gardes pour prévenir les nouveaux arrivants.
 * [2/6] Vieil Homme: D'habitude, cet endroit est plutôt pacifique, mais quelques corrompues ont réussi à s'y introduire.
 * [3/6] Vieil Homme: On est assez éloigné du Portail, c'est étonnant qu'ils ont réussi à venir jusqu'ici. Ils ont même ont rompu le pont !
 * [4/6] Vieil Homme: Les gardes m'ont envoyé pour vous faire récolter ce blé avec lequel vous confectionnerez votre équipement.
 * [5/6] Vieil Homme: Il y a une raffinerie plus loin, vous pourriez y forger vos armes.
 * [6/6] Aledar: Merci de nous avoir prévenu. Je suppose qu'il ne nous reste plus qu'à avancer.  , vous passez devant.

Archer = Dialogue:
 * [1/1] Vieil Homme: Il suffit de frapper la faux pour la récupérer. Faites ensuite clic gauche sur le blé pour obtenir du fil!

Dialogue:
 * [1/6] Vieil Homme: On dirait que c'est ce qu'il nous faut. J'ai été envoyé par les gardes pour prévenir les nouveaux arrivants.
 * [2/6] Vieil Homme: D'habitude, cet endroit est plutôt pacifique, mais quelques corrompues ont réussi à s'y introduire.
 * [3/6] Vieil Homme: On est assez éloigné du Portail, c'est étonnant qu'ils ont réussi à venir jusqu'ici. Ils ont même ont rompu le pont !
 * [4/6] Vieil Homme: Les gardes m'ont envoyé pour vous faire récolter ce blé avec lequel vous confectionnerez votre équipement.
 * [5/6] Vieil Homme: Il y a une raffinerie plus loin, vous pourriez y forger vos armes.
 * [6/6] Aledar: Merci de nous avoir prévenu. Je suppose qu'il ne nous reste plus qu'à avancer.  , vous passez devant.

Assassin = Dialogue:
 * [1/1] Vieil Homme: Il suffit de frapper la pioche pour la récupérer. Faites ensuite clic gauche sur le minerai pour obtenir du cuivre!

Dialogue:
 * [1/6] Vieil Homme: On dirait que c'est ce qu'il nous faut. J'ai été envoyé par les gardes pour prévenir les nouveaux arrivants.
 * [2/6] Vieil Homme: D'habitude, cet endroit est plutôt pacifique, mais quelques corrompues ont réussi à s'y introduire.
 * [3/6] Vieil Homme: On est assez éloigné du Portail, c'est étonnant qu'ils ont réussi à venir jusqu'ici. Ils ont même ont rompu le pont !
 * [4/6] Vieil Homme: Les gardes m'ont envoyé pour vous faire récolter ce cuivre avec lequel vous confectionnerez votre équipement.
 * [5/6] Vieil Homme: Il y a une raffinerie plus loin, vous pourriez y forger vos armes.
 * [6/6] Aledar: Merci de nous avoir prévenu. Je suppose qu'il ne nous reste plus qu'à avancer.  , vous passez devant.

Chaman = Dialogue:
 * [1/1] Vieil Homme: Il suffit de frapper la canne à pêche pour la récupérer. Faites ensuite clic gauche sur le poisson pour obtenir de l'huile!

Dialogue:
 * [1/6] Vieil Homme: On dirait que c'est ce qu'il nous faut. J'ai été envoyé par les gardes pour prévenir les nouveaux arrivants.
 * [2/6] Vieil Homme: D'habitude, cet endroit est plutôt pacifique, mais quelques corrompues ont réussi à s'y introduire.
 * [3/6] Vieil Homme: On est assez éloigné du Portail, c'est étonnant qu'ils ont réussi à venir jusqu'ici. Ils ont même ont rompu le pont !
 * [4/6] Vieil Homme: Les gardes m'ont envoyé pour vous faire récolter cette huile avec laquelle vous confectionnerez votre équipement.
 * [5/6] Vieil Homme: Il y a une raffinerie plus loin, vous pourriez y forger vos armes.
 * [6/6] Aledar: Merci de nous avoir prévenu. Je suppose qu'il ne nous reste plus qu'à avancer.  , vous passez devant.

Sixième étape
» Étudiez le pont brisé

Dialogue:
 * [1/1] Aledar: Le vieil homme a parlé d'un pont qui serait brisé, allons dont voir cela.

Dialogue:
 * [1/6] Tasim: Attendez, stop ! N'allez pas tomber dans le ravin.
 * [2/6] Tasim: Ouais, il y a pas moyen de passer par ici, a moins que l'un d'entre vous était un réparateur de pont à Fruma.
 * [3/6] Aledar: J'essaie de me rappeler, mais je n'ai plus aucun souvenir. Cela va vous paraître fou, mais je n'arrive plus du tout a me souvenir de ce que je faisais la bas.
 * [4/6] Tasim: Tu n'es pas fou, je n'en ai aucune idée non plus. On dirait que   soufre de cet même amnésie.
 * [5/6] Aledar: Enfin, c'est un mystère a résoudre un autre jour.
 * [6/6] Aledar: Pour l'instant,  , essayons de trouver un moyen de traverser. Il y a sûrement quelque chose à faire pour passer de l'autre côté...

Septième étape
» Cherchez un autre chemin pour traverser le ravin.

Dialogue:
 * Tasim: Ce chemin fera bien l'affaire ! Allez donc de l'autre côté, je vous rejoins juste après.
 * Aledar: Droit devant, c'est l'entrée du passage souterrain. Une fois que nous l'aurons traversé, nous serrons au château !

Dialogue:
 * Garde: Ah, les nouvelles recrues. Je vais malheureusement devoir vous arrêter pour l'instant.
 * Aledar: Quoi ? Pour quelle raison ?
 * Garde: Étrangement, un groupe de corrompu assiège le passage. Ce serait dangereux d'y aller sans aucune arme, vous allez d'abord devoir vous en procurer.
 * Garde: Vous pourrez utiliser les ressources des alentours pour vous en fabriquer.
 * Aledar: Compris.  , Tasim, je sais comment faire, suivez moi.

Dialogue:
 * Aledar: Voici la raffinerie dont le vieil homme nous avait parlé.
 * Aledar: Utilisez la pour vous faire [2 String] et montrez les moi ensuite. Il y a du blé dans les alentours si il vous en faut plus.

Huitième étape
» Traitez le blé pour obtenir [2 String] et amenez les à Aledar.

Dialogue:
 * Aledar: Bien joué ! Mais ce n'étais que la première étape. Suivez moi pour aller à la seconde.
 * Aledar: Maintenant nous allons devoir transformer quelques rondins en bois. Si vous manquez de bois, coupez les arbres à côté.
 * Aledar: Une fois les rondins raffinez en [2 Wood], venez me les montrer.

Neuvième étape
» Traitez les rondins en [2 Wood] et apportez les à Aledar.

Dialogue:
 * Aledar: Bien, il ne nous reste plus qu'une troisième étape. Faisons ça rapidement pour arriver en temps voulu au château.
 * Aledar: La dernière chose à faire est d'utiliser cet établi pour forger votre arme.
 * Aledar: Utilisez les 2 string et un 1 wood pour confectionner [1 Bow] et montrez le moi ensuite.

Dixième étape
» Fabriquez votre arme et montrez la à Aledar.

Dialogue:
 * Aledar: Ce n'est pas une arme surpuissante, mais elle fera l'affaire. Allez  , allons voir si elle suffira pour le garde.

Onzième étape
» Montrez votre arme au garde et pénétrez dans le passage.

Dialogue:
 * Garde: On dirait que tout est en ordre, j'espère que vous savez vous en servir. Vous pouvez désormais passer, mais faites attention à vous, c'est toujours très dangereux à l'intérieur.

Douzième étape
» Continuez à travers la caverne.

Dialogue:
 * Tasim: Qu'est-ce qu'il se passe ?
 * Tasim: Cela doit sûrement être un de ces "Corrompus" que le vieil homme a mentionné. Ne vous inquiétez pas, il est si lent qu'il ne peut pas nous toucher.
 * Tasim: LAISSE TOMBER ! TUE LE !
 * Aledar: Bien joué,   ! Continuons notre route.

Dialogue:
 * Tasim: Est-ce que je suis le seul a avoir un mauvais pré-sentiment...?

Dialogue:
 * Aledar: Oh non...
 * Aledar:  , occupez vous du premier. On s'occupe des deux au fond !
 * Tasim: Bien joué   ! Continuons comme ça, nous presque arrivé !

Dialogue:
 * Tasim: Attention ! Il y en a d'autres !

Treizième étape
» Suivez les instructions du gardes.

Dialogue:
 * Garde: Enfin des renforts ! Vous pourriez m'aider une seconde ?
 * Aledar: Qu'est-ce qu'il s'est passé ? Un corrompu vous a attaqué ?
 * Garde: Pas vraiment, je suis bien équipé pour les combattre. Le soucis est cet éboulement.
 * Tasim: On doit vraiment passer par la ? Mais tout est complètement bouché !
 * Garde: Si je n'était pas dans cet état, je pourrais utiliser mon arme pour invoquer un SORT et nous débarrasser de ces rochers.
 * Garde: Je sais que vous êtes nouveaux, mais nous n'avons pas d'autres choix.
 * Garde:  , vous êtes un  , n'est-ce pas ? Avancer donc jusqu'à ce rocher.

Dialogue:
 * Garde: Maintenant, utilisez votre sort Arrow Storm en faisant trois cliques: Droit-Gauche-Droit !

Quatorzième étape
» Progressez dans la caverne.

Dialogue:
 * Garde: Bon travail. Maintenant vous trois, allez tout droit au château.

Dialogue:
 * Garde: Attendez !
 * Garde: COURREZ !

Dialogue:
 * Soldat: Activez la catapulte !
 * Garde: Merci de nous avoir sauvé.
 * Soldat: Bien, je suis rassurée que tout le monde s'en est bien sorti. Allez les recrues, le château est droit devant !

Quinzième étape
» Entrez dans le château.

Dialogue:
 * Aledar: Nous avons finalement réussi. Nous devrions rentrer et aller parler au Roi.

Dialogue:
 * Le Roi de Ragni: Ah, vous devez être la dernière recrue. Venez me parler je vous prie.

Seizième étape
» Parlez au Roi de Ragni.

Dialogue:
 * Le Roi de Ragni: Bonjour ! Vos amis viennent de partir. Vous trois auriez vécu de sacré histoire en venant ici.
 * Le Roi de Ragni: Bienvenue dans la Province de Wynn !
 * Le Roi de Ragni: Nous nous trouvons dans le noble fort de Ragni, une des plus vielle et influente cité de cette province !
 * Le Roi de Ragni: Votre mission, en tant que soldat de Wynn, est de mettre un terme à la progression des monstres qui ravagent notre province.
 * Le Roi de Ragni: Vous voudriez sûrement vous entraîner un peu avant cela cependant. Beaucoup de vies sont perdues chaque jour...
 * Le Roi de Ragni: ... Bref, bonne chance ! Si vous êtes perdu, utilisez wynncraft.com/map, c'est très utile si vous ne savez plus trop où aller.
 * Le Roi de Ragni: Prenez aussi ce [1 Parchemin de téléportation pour Ragni] ! Il vous ramènera ici si vous l'utilisez.

Anecdotes

 * Parmi toutes les quêtes disponibles, c'est la seule que vous êtes obligé de compléter.
 * Due à l'emplacement de la caravane, on ne sait pas si elle fait partie de la région de Fruma ou de Wynn