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'''Ein Grab Fehler''' ist eine Stufe 50 Quest mittlerer Länge, welche sich auf die Geschichte des [[The House of Twain|verfluchten Anwesens]] fokusiert . Diese Quest wurde in dem Hallowynn Update 2016 veröffentlicht.
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'''Ein Grab Fehler''' ist eine Stufe 50 Quest mittlerer Länge, welche sich auf die Geschichte des [[The House of Twain|verfluchten Anwesens]] fokusiert. Diese Quest wurde in dem Hallowynn Update 2016 veröffentlicht.
   
 
== Vorschau ==
 
== Vorschau ==

Revision as of 08:51, 18 April 2019

Ein Grab Fehler CBQuestIcon
Quest Info
Length Mittel
Difficulty {{{difficulty}}}
Location Verfluchtes Anwesen
Province [[{{{province}}}]]
Combat Level 50
Reward As follows:

As follows

Ein Grab Fehler ist eine Stufe 50 Quest mittlerer Länge, welche sich auf die Geschichte des verfluchten Anwesens fokusiert. Diese Quest wurde in dem Hallowynn Update 2016 veröffentlicht.

Vorschau

Diese Quest fordert den Spieler dazu auf den Friedhof zu erforschen und eine Reihe von Rätseln zu lösen.

Notiz: Du kannst diese Quest nicht starten, wenn du die Quest Das Haus von Twain noch nicht abgeschlossen hast.

Abschnitt 1

» ., BLEIB ;, 'WEG;, .VON;, ,.;[157,78,-377] ':,

 Location   Verfluchtes Anwesen   X   158  Y   79  Z   -373  Wynncraft Map 

Dialog:

  • Alem: Du möchtest vielleicht verschwinden.
  • Alem: Sie bekommen nichts von diesem Friedhof.
  • Alem: Dieser Ort hier ist privat.

Abschnitt 2

» .;Ich. ,sagte;. .,du; :sollst, .,weg; .bleiben';

  • Alem: Ich habe dich gewarnt...

Eine starke spirituelle Kraft zieht dich in Richtung Friedhof, die es dir unmöglich macht auf einen anderen Weg als zu Fuß zu den Ort verlassen.

Dialog:

  • Es war einmal ein Mann,
  • welcher den Geistern hilf überzugehen,
  • jedoch war er immer noch
  • sterblich.
Spoiler alert: The hidden text contains spoilers relating to Wie bekomme ich alle vier Dialogstücke.
Um die Quest abzuschließen musst du Orte besuchen um Stücke vom Dialog zu bekommen (unten aufgelistet).
Haus jenseits des Hauses mit abgetrenntem Arm. [278, 75, -472]
Kathedrale. [273, 82, -314]
Haus mit Dachboden. [286, 83, -409]
Haus mit abgetrenntem Arm. [260, 75, -489]
Nachdem du alle Orte besucht hast kannst du durch die große Tür gehen und Abschnitt 3 erreichen.

Abschnitt 3

» .;Ich. ,sagte;. .,du; :solltst, .,weg; .bleiben';

Dialog:

  • ???: Du warst gewarnt diesen verlorenen Ort nicht zu betreten.
  • ???: Aber weil du es schon soweit geschafft hast zeige ich dir auch die Wahrheit...
  • Mael: Verstehst du es jetzt?
  • Mael: Nun gehe, und vergesse den Horror den du heute beglaubigt hast...
  • Mael: Er ist sicherer hier.







  • ???: Sei dir sicher wem du vertraust, denn nicht alle sind das was sie zu scheinen vermögen.

Abschnitt 4

» .Zurück;´ zu:, ´Alem;,

  • Alem: Ich habe nichts mehr zu sagen. Nimm das.

Die spirituelle Kraft, die dich Richtung Friedhof zieht, verliert ihren Effekt, was es leichter macht zu gehen.

Tipps

Spoiler alert: The hidden text contains spoilers relating to Haus mit abgetrenntem Arm.

Dir ist vielleicht aufgefallen, dass die Tür, durch die du gekommen bist, eine Tür zum Balkon ist, von welchem du nicht springen kannst. Um heraus zu kommen tue folgendes:
Im Haus bei [260, 75, -489], folge der Blutspur in den Keller und du findest den gehängten Mann.
Dialog:

  • XXXXXXX: Wo is.. mein Arm.? Ich brauch meinen A... Ich habe ihn irgendw... die Treppe hoch?

Folge der Blutspur die Treppe hoch um den abgetrennten Arm zu finden. Bring den Arm zu dem gehängten Mann.
Dialog:

  • XXXXXXX: Oh, mein Arm.. Er ist wieder d...

Eine Treppe wird erscheinen. Gehe sie hoch und schaue auf die Statue.

Trivia

  • Dies ist die erste Quest, die das neue Quest-system benutzt, welches mit dem Corkus Update mehr genutzt wurde.
  • Alem ist ein Anagram von Mael
  • Trick & Treat können nicht erhalten werden seitdem Hallowynn 2016 vorbei ist
  • In der Quest sind viele Easter-eggs versteckt, wie Gräber für die Spieler JaydonTheWarrior, ethanoot und Nanomelon.
  • In einem Raum, in dem Haus mit Dachboden, ist eine Musikbox. Wenn man den Raum betritt schlägt die Tür zu und der Schlüssel fängt an sich zu drehen und zu ticken. Dies wird immer schneller bis sich die Musikbox öffnet und die Puppe von der Spieleserie Five Nights At Freddy's herausspringt und Katzenmusik spielt.