Wynncraft Wiki
Advertisement
Deja vu CBQuestIcon
Uppdragsinformation
Längd Mellan
Difficulty {{{difficulty}}}
Plats Tidsdalen
Provins Wynn
Combat Level 14
Start-NPC Asher
Belöning Följande:

Deja vu är ett mellanlångt uppdrag som utspelar sig i Tidsdalen.

Introduktion[]

En spade som Asher hittar i Tidsdalen gör att han fastnar i en tidsloop. Då han plötsligt försvinner i nutiden ber gamla mannen Martyn spelaren om hjälp att stoppa Asher från att dö i dåtiden.

Steg 1[]

» Prata med Asher nära Tidsdalen.

Plats
Tidsdalen
-449, 72, -1153
PinpointConcept2
Wynncraft Map

Dialog:

  • Asher: Nämen ser man på, titta vem som bestämt sig för att komma tillbaka med svansen mellan benen.
  • Asher: Två veckor nu och du har fortfarande inte hittat den? Ugh, jag kan inte förstå att jag någonsin litade på dig med ett sådant enkelt jobb.
  • Asher: Vem är jag? VAD MENAR VEM ÄR JAG? Du erbjöd dig att hjälpa hitta min spade, och jag har väntat i två veckor!
  • Asher: Glöm bort din belöning. Såvida du antingen betalar tillbaka eller hittar min spade med en gång!
  • Asher: Min spade? Det är varför jag skickade ut dig från första början! Den är någonstans i Tidsdalen. Jag förlorade den när jag letade efter lila blommor västerut.
  • Asher: Ska du hedra din del av överenskommelsen nu eller inte?

Steg 2[]

» Hitta Ashers spade.

Plats
Tidsdalen
-572, 70, -1104
PinpointConcept2
Wynncraft Map

Dialog:

  • Vad än den där udda känslan var är den över nu. Och där är Ashers spade! Bäst att ge tillbaka den till honom.

Den är väst om Ashers hus, bakom ett träd med blommor.

Steg 3[]

» Ge tillbaka Ashers spade till Asher.

Dialog :

  • Asher: Men hallå där, främling! Välkommen till Tidsdalen! Alltid trevligt att se ett nytt ansikte omkring här.
  • Asher: Arg på dig? Varför skulle jag vara arg på dig? Vi har aldrig träffats.
  • Asher: Jag förstår att det här är lite väl framåt, men jag behöver fråga om din hjälp med-
  • Asher: Vänta, är det-? Det är det! Du har hittat min spade! Jag känner igen de markeringarna varsomhelst.
  • Asher: Men varför är den så rostig? Ah, spelar ingen roll. Ge mig den så ska jag gå in för att ge dig en trevlig belöning.
  • Asher: Tack. Nu, på tal om belöningen-
  • Asher: Va- Vad händer?
  • Gamla mannen Martyn: Kära nån, där går han igen. Stackars idiot ignorerade mina varningar och nuddade den där spaden.
  • Gamla mannen Martyn: Han är försvunnen och har fastnat i en loop.
  • Gamla mannen Martyn: Gå in, soldat, så ska jag förklara vad som försiggår här.

Steg 4[]

» Gå in i Ashers hus.

Dialog:

  • Gamla mannen Martyn: Utan Asher har hans hus försvunnit från tiden.

Steg 5[]

» Prata med Gamla mannen Martyn.

Dialog:

  • Gamla mannen Martyn: Låt mig förklara varför Asher försvann...
  • Gamla mannen Martyn: Tidsdalen byggdes många år sedan av en länge-försvunnen civilisation.
  • Gamla mannen Martyn: De hade skumma krafter. De slutade i att de förvrängde tiden.
  • Gamla mannen Martyn: Verktygen de använde för att skapa dessa strukturer är genomsyrade med deras krafter.
  • Gamla mannen Martyn: Asher hittade en av dessa verktyg. Spaden.
  • Gamla mannen Martyn: Spaden förankrar dess tid av influens till idag. Den fortsätter sända Asher tillbaka.
  • Gamla mannen Martyn: Problemet är, Asher dog i dåtiden. Det här skapar en paradox.
  • Gamla mannen Martyn: Vi kan rädda honom ifall vi sänder dig tillbaka för att förhindra hans död. Gå genom denna reva för att förena dig med honom i dåtiden.

Steg 6[]

» Hitta ett sätt att rädda Asher från sin död.

Del 1[]

Dialog:

  • Asher: Huh? Var är alla?
  • Asher: Vanligtvis är den här platsen fylld av arbetare.
  • Asher: Men ingen är här. Och den här platsen är uppenbart inte färdig än.
  • Asher: I alla fall, jag borde nog hitta min spade.
  • Asher: Om jag vore en spade, var skulle jag vara?
  • Asher: Hmmm. Inte häromkring.
  • Asher: Denna platsen... Det är så mycket som händer men ingen är här.
  • Asher: Vad jag emellertid inte förstår är varför platsen ser helt ny ut.
  • Asher: Det här stället ser ut som om det håller på att byggas!
  • Asher: Det måste vara något som har med dalens magi att göra. Det vore inte första gången.
  • Asher: Heh, tid.
  • Asher: Faktiskt, varenda gång jag håller i den där spaden, verkar det som den här typen av saker händer.
  • Asher: Kanske sänder den mig tillbaka. Tillbaka till byggandet av den här platsen.
  • Asher: Men varför är ingen här?
  • Asher: Woah, det där trädet ser ut som om den kan falla över.
  • Asher: Det var nära ögat.
  • Asher: Uhf! Hur har de en kanon? De här personerna måste vara superavancerade.
  • Asher: Jag tror jag är nära nu. Jag kan liksom känna att den där spaden är i närheten.

Om Asher dör av kranen:

  • Asher: Vänta, vad är det-?
  • Gamla mannen Martyn: Oj oj, en förkrossande förlust det är säkert. Du måste hitta ett sätt att förhindra det.
  • Gamla mannen Martyn: Gå tillbaka genom revan och se till att Asher inte blir en pannkaka den här gången.
Spoiler alert: The hidden text contains spoilers relating to Hur du räddar Asher från kranen.
Klättra upp på byggnaden på höger sida om Ashers väg. Använd de guldiga tryckplattorna för att komma upp snabbare.

Om Asher dör av explosioner:

  • Asher: Vänta, vad är det-?
  • Gamla mannen Martyn: Ja det var ett riktigt explosivt slut för vår vän där. Det måste finnas ett sätt att förhindra det.
  • Gamla mannen Martyn: Gå tillbaka in dit. Den här gången med färre explosioner.
Spoiler alert: The hidden text contains spoilers relating to Hur du räddar Asher från explosionen.
Efter att ha räddat honom från kranen, följ pilarna till nästa knapp.

Om Asher dör av det kosmiska eventet:

  • Gamla mannen Martyn: Åh, så nära på det försöket. Vem konde ha anat att det varhur vår vän mötte sitt slut.
  • Gamla mannen Martyn: Jag är säker på att du kommer lyckas denna gång. Inte säker på hur du kan stoppa det kosmiska eventet, däremot.
Spoiler alert: The hidden text contains spoilers relating to Hur du räddar Asher från det kosmiska eventet.

Följ pilen på marken till kanonen. Hitta Kanonnyckeln och en Kanonkula och tryck på knappen.

Nyckel:

Plats
Tidsdalen
-3990, 71, 1255

Kanonkula:

Plats
Tidsdalen
-3975, 71, 1243

Del 2[]

Dialog:

  • Asher: Ah, där är den. Min spade!
  • Asher: Jag är förvånad att den tog mig tillbaka så här långt den här gången.
  • Asher: Nåväl, dags att bege sig tillbaka-
  • Asher: Vänta, Martyn
  • Asher: Ow! Vad var det för?
  • Gamla mannen Martyn: Asher, du kommer ihåg när jag tillät dig bo i dalen, sa jag att du inte skulle röra några udda objekt.
  • Asher: Jag... Kanske kommer ihåg det.
  • Gamla mannen Martyn: Du lyckades fastna hundratals år sedan. Vore det inte för den här vakten, skulle du försvunnit från existensen.
  • Asher: Oh... Så det är var jag är. Jag är ledsen Martyn. Snälla kasta inte ut mig från dalen.
  • Gamla mannen Martyn: Jag förstår att tidsresande kan vara frestande. Men det är mycket farligare än du kan någonsin förstå.
  • Gamla mannen Martyn: Dalen är bannlyst för de flesta invånarna. Jag håller koll på den här tidslinjen på grund av stackars själar som Asher.

Del 3[]

Dialog:

  • Asher: Herre Bovine!
  • Gamla mannen Martyn: Ah, vi är tillbaka.
  • Asher: Hur fick du de där krafterna? Är du ens mänsklig?
  • Gamla mannen Martyn: Åh, du vet. Jag har läst en bok eller två i mitt liv.
  • Gamla mannen Martyn: <spelarnamn>, jag är ledsen att du blev indragen i det här. Jag önskar att jag kunde ha gjort det själv.
  • Asher: Jag kunde antagligen ha tagit mig ut själv...
  • Gamla mannen Martyn: Du dog i dåtiden. Flera gånger.
  • Asher: Gjorde jag?
  • Gamla mannen Martyn: Ja. På några överraskande sätt till och med.
  • Gamla mannen Martyn: <spelarnamn>, jag är säker att vi kommer mötas igen... i sinom tid.
  • Gamla mannen Martyn: Vi ses.
  • Asher: Uh, du är fortfarande här.
  • Gamla mannen Martyn: Är jag?
  • Asher: Jag förstår inte Martyn. Han verkar kunna allt om dåtiden. Här, kom närmre, jag vill viska dig något.

Steg 7[]

» Prata med Asher.

Dialog:

  • Asher: Jag tror att han kasnek kände Bob. Jag såg några brev i hans hus.
  • Asher: Konstigt, eller hur? Bob var en svår person att känna.
  • Asher: Nåväl, ta det här. Det är det minsta jag kan betala dig för att ha räddat mig.

Trivia[]

  • Det här uppdraget tillkom i 1.18 Ekonomiuppdateringen och ersatte Upphängda blommor.
    • När du är i dåtiden finns det en skylt som säger, " VARNING KOSMISKT EVENT INKOMMANDE, ALLA OLM EVAKUERA." Vilket kan betyda att Tidsdalen var en Olm-stad.
Advertisement