Wynncraft Wiki
No edit summary
(Bot: Removed translations section.)
 
(8 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{Infobox/Quest
 
{{Infobox/Quest
| name = Murs maléfique
+
| name = Murs Maléfiques
 
| questHeader = Informations sur la quête
 
| questHeader = Informations sur la quête
  +
| lengthLabel = Longueur
| difficultyLabel = Difficulté
 
| difficulty = Medium
+
| length = Medium
| difficultyTranslated = Moyenne
+
| lengthTranslated = Moyenne
 
| locationLabel = Emplacement
 
| locationLabel = Emplacement
 
| location = [[Nemract]]
 
| location = [[Nemract]]
Line 14: Line 14:
 
* 128 [[Emeralds|Émeraudes]]
 
* 128 [[Emeralds|Émeraudes]]
 
}}
 
}}
  +
'''Murs Maléfiques''' est une quête de longueur moyenne se situant dans le manoir délabrée dans [[Nemract]].
   
  +
==Résumé==
  +
Cette quête parle d'un manoir construit par un architecte Corkian; Ses chambres se déplacent au hasard. Leucsaa, l'homme qui a acheté la maison, a laissé son journal, ayant un prix inestimable, là-bas. Il vous demande donc que vous aillez le récupérer pour lui.
   
 
== Première Étape ==
 
== Première Étape ==
»Parlez à Leucsaa devant la maison délabrée.
+
» Parlez à Leucsaa devant la maison délabrée.
   
 
'''Dialogue:'''
 
'''Dialogue:'''
 
*'''Leucsaa:''' Voyons voir… le vieux vase de ma mère …check !
 
*'''Leucsaa:''' Voyons voir… le vieux vase de ma mère …check !
*'''Leucsaa:''' Table de la salle à manger…elle est là, check !
+
*'''Leucsaa:''' Table de la salle à manger...elle est là, check !
*'''Leucsaa:'''Et enfin, le journal. Il doit être là quelque part, je suppose. Je vais regarder autour.
+
*'''Leucsaa:''' Et enfin, le journal. Il doit être là quelque part, je suppose. Je vais regarder autour.
*'''Leucsaa:'''
+
*'''Leucsaa:''' ...
*'''Leucsaa:'''Attend quoi ? Le journal ! Je dois l’avoir oublié quelque part dans le manoir !
+
*'''Leucsaa:''' Attendez, quoi ? Le journal ! Je dois l’avoir oublié quelque part dans le manoir !
*'''Leucsaa:'''Vous ! Monsieur ! Voulez-vous me donner un coup de main ?
+
*'''Leucsaa:''' Vous ! Monsieur ! Voulez-vous me donner un coup de main ?
*'''Leucsaa:'''J’ai laissé un journal très précieux dans ce manoir, un véritable enfer entre ces murs. Il appartenait à mon grand-père.
+
*'''Leucsaa:''' J’ai laissé un journal très précieux dans ce manoir, un véritable enfer entre ces murs. Il appartenait à mon grand-père.
*'''Leucsaa:''' Le manoir a été conçu par un Architecte Corkian, Et je me suis fait arnaqué à l’achat.
+
*'''Leucsaa:''' Le manoir a été conçu par un Architecte Corkian, je me suis fait arnaqué à l’achat.
*'''Leucsaa:''' Si vous entrez dans le manoir pendant quelques instants, vous comprendrez pourquoi les vendeurs ont dû inciter quelqu’un à investir dedans.
+
*'''Leucsaa:''' Si vous entrez dans le manoir pendant quelques instants, vous comprendrez pourquoi les vendeurs ont dû mentir pour me la faire acheter !
*'''Leucsaa:''' Naviguer d’une pièce à l’autre est presque impossible, les chambres se déplacent. Je suis resté dans ce manoir qu’une semaine et j’embarque déjà pour Detlas.
+
*'''Leucsaa:''' Naviguer d’une pièce à l’autre est presque impossible, les chambres se déplacent. Je suis resté dans ce manoir une seul semaine et j’embarque déjà pour Detlas.
   
== Deuxième Étapes ==
+
== Deuxième Étape ==
 
» Trouvez le journal de Leucsaa dans son ancienne maison.
 
» Trouvez le journal de Leucsaa dans son ancienne maison.
   
== Troisième Étapes ==
+
== Troisième Étape ==
 
» Allez parler de nouveau a Leucsaa avec son journal.
 
» Allez parler de nouveau a Leucsaa avec son journal.
   
 
'''Dialogue:'''
 
'''Dialogue:'''
 
*'''Leucsaa:''' Mon journal ! Vous avez été plus malin que ce fichu manoir !
 
*'''Leucsaa:''' Mon journal ! Vous avez été plus malin que ce fichu manoir !
*'''Leucsaa:''' Je me dois de vous remercier, la valeur de ce journal était inestimable aux yeux de ma famille.
+
*'''Leucsaa:''' Je me dois de vous remercier, la valeur de ce journal est inestimable aux yeux de ma famille.
*'''Leucsaa:''' N'empêche que ceci nous a été une bonne leçon de vie, celle de ne jamais acheté une maison d'un architecte Corkian !
+
*'''Leucsaa:''' N'empêche que ceci nous a été une bonne leçon de vie, celle de ne jamais acheter une maison d'un architecte Corkian !
   
  +
== Anecdotes ==
 
==Trivia==
 
 
Cette quête a remplacé, [[Mansion Delivery]] à la sortie de l'update de Corkus 1.16.
 
Cette quête a remplacé, [[Mansion Delivery]] à la sortie de l'update de Corkus 1.16.
   
 
== Translations ==
 
 
{{Navbox Translations}}
 
{{Navbox Translations}}
 
[[Category:Quests]]
 
[[Category:Quests]]

Latest revision as of 08:01, 11 April 2018

Murs Maléfiques CBQuestIcon
Informations sur la quête
Longueur Moyenne
Difficulty {{{difficulty}}}
Emplacement Nemract
Province [[{{{province}}}]]
Niveau 24
Récompenses As follows:

Écrites-ci dessous

Murs Maléfiques est une quête de longueur moyenne se situant dans le manoir délabrée dans Nemract.

Résumé

Cette quête parle d'un manoir construit par un architecte Corkian; Ses chambres se déplacent au hasard. Leucsaa, l'homme qui a acheté la maison, a laissé son journal, ayant un prix inestimable, là-bas. Il vous demande donc que vous aillez le récupérer pour lui.

Première Étape

» Parlez à Leucsaa devant la maison délabrée.

Dialogue:

  • Leucsaa: Voyons voir… le vieux vase de ma mère …check !
  • Leucsaa: Table de la salle à manger...elle est là, check !
  • Leucsaa: Et enfin, le journal. Il doit être là quelque part, je suppose. Je vais regarder autour.
  • Leucsaa: ...
  • Leucsaa: Attendez, quoi ? Le journal ! Je dois l’avoir oublié quelque part dans le manoir !
  • Leucsaa: Vous ! Monsieur ! Voulez-vous me donner un coup de main  ?
  • Leucsaa: J’ai laissé un journal très précieux dans ce manoir, un véritable enfer entre ces murs. Il appartenait à mon grand-père.
  • Leucsaa: Le manoir a été conçu par un Architecte Corkian, je me suis fait arnaqué à l’achat.
  • Leucsaa: Si vous entrez dans le manoir pendant quelques instants, vous comprendrez pourquoi les vendeurs ont dû mentir pour me la faire acheter !
  • Leucsaa: Naviguer d’une pièce à l’autre est presque impossible, les chambres se déplacent. Je suis resté dans ce manoir une seul semaine et j’embarque déjà pour Detlas.

Deuxième Étape

» Trouvez le journal de Leucsaa dans son ancienne maison.

Troisième Étape

» Allez parler de nouveau a Leucsaa avec son journal.

Dialogue:

  • Leucsaa: Mon journal ! Vous avez été plus malin que ce fichu manoir !
  • Leucsaa: Je me dois de vous remercier, la valeur de ce journal est inestimable aux yeux de ma famille.
  • Leucsaa: N'empêche que ceci nous a été une bonne leçon de vie, celle de ne jamais acheter une maison d'un architecte Corkian !

Anecdotes

Cette quête a remplacé, Mansion Delivery à la sortie de l'update de Corkus 1.16.