Wynncraft Wiki
Advertisement
Volání Divočiny CBQuestIcon
Info o úkolu
Délka Dlouhá
Difficulty {{{difficulty}}}
Provincie Tichá Expanze
Combat Level 103
NPC spouštějící úkol Portal to Dern
Odměna Je následující:

Volání Divočiny je dlouhý úkol pro level 103, který se odehrává napříč Wynnem, Gavelem, a Corkusem. Aktuálně je to nejdelší úkol ve hře.

POZNÁMKA: Kvůli možným chybám, pokuste se začít každou část úkolu na světě který se nebude restartovat. Čím mladší server tím lepší. Pokud se kvůli restartu v nějaké části zaseknete, prosíme aby jste chybu nahlásili.

Úvod[]

Úkol začíná u Portálu do říše Dern a chce po tobě abys cestoval po celém světě abys zažil různé situace kdyby ses postavil na druhou stranu všech konfliktů. Dokončení úkolů Výprava na Druhou Stranu a Výprava do Neznáma je nutné k získání přístupu k tomuto úkolu. Navíc je také nejdříve potřeba jednou porazit Podivnou Věž k získání přístupu k Cestě do Temnoty. Také je třeba aby jste měli dokončený úkol Trpaslíci a Doguni, 2. část, aby jste měli přístup k Rodorocské Chudinské Čtvrti, kde se odehrává šestá situace.

Část 1[]

» Prozkoumej nejtemnější části Tiché Expanze.

AHunter'sCallingStartNPC


Dialog:

  • ???: ...
  • ???: ...přicházíš. Hledáš... A proč?
  • ???: Přemýšlíš. O čem to mluvíme? Proč?
  • ???: Panikaříš. Známe tě. Nedostaneš žádné odpovědi.
  • ???: Odpovědi... které hledáš. Ke konci po kterém pátráš. Můžeme nabídnout konec?
  • ???: Obležený počátek. Aby byl konec, musí něco začít.

Část 2[]

» Obležený počátek. Aby byl konec, musí něco začít.

Spoiler alert: The hidden text contains spoilers relating to První Událost.
Jdi do Ragni a zamiř k východnímu východu. U východu budeš brzy teleportován k první události.


Bak'al(Ragni,AHunter'sCalling)


Dialog:

  • Bak'al: Dnes zničíme Ragni. Velkolepá pevnost padne.
  • Bak'al: Já najdu jejich ochránce Boba. Vy zaútočte na stráže a obyvatele. 10 občanů.
  • Bak'al: Pokud každý z vás zabije 10 občanů, tak za chvíli bude celé město prázdné. Takže to bude vaše práce.
  • Bak'al: Jděte!
  • [Cíl: Zavraždi 10 Obyvatelů Ragni]
  • Když byla většina armády mrtvá, umírající a nebo nakažená, Ragni padlo během jednoho dne.
  • Král Ragni hledal pomoc od Troms, nejbezpečnější pevnosti v provincii. Ale pomoc přišla příliš pozdě.
  • Když armády Troms dorazili do kdysi vznešené pevnosti, zbyl již jen popel.


AHunter'sCallingStartNPC
  • ???: ...
  • ???: Zlobíš se. Sledováním zbytečného ničení. K jakému konci?
  • ???: Nevěříš nám. Jsme temní. Jsme? Ty tomu věříš.
  • ???: Připravuješ se. Zaútočil bys na nás. A proč?
  • ???: Není žádný konec. Takový který si přeješ, není. Ale můžeme snad my nabídnout konec?
  • ???: Nečestní to hledali. Vznešení to schovali. Ten co hledal víc odpovědí, naše více otázek. Další počátek... k novému konci.

Část 3[]

» Nečestní to hledali. Vznešení to schovali. Ten co hledal víc odpovědí, naše více otázek. Další počátek... k novému konci.

Spoiler alert: The hidden text contains spoilers relating to Druhá Událost.
Jdi do Almuj a zamiř ke stanům u WynnExcavation, naleziště A. Až budeš kolem souřadnic 1081 -1785, budeš teleportován do druhé události.


Amadel(AHunter'sCalling)


Dialog:

  • Amadel: Hej, slečinko. Dávejte pozor.
  • Amadel: Teď když jste obeznámena s novými zákony které chceme předvést, máme pro vás práci.
  • Amadel: Stávající starosta je člověk. Neomylně zákony zamítne. Na druhou stranu zástupce, je vesničan a na naší straně. Víte na co narážím.
  • Amadel: Další zaměstnanec už byl vyslán aby to připravil. Bude vědět co dělat, takže se s ním setkejte, dobře?

Část 4[]

» Zamiř do města a získej další informace od zaměstnance.

AlmujCitizen(AHunter'sCalling)


Dialog:

  • Citizen: Oh, ano, starostu jsem viděl nedávno.
  • Citizen: Mířil směrem k bance. Proč vás to zajímá, paní Vesničanko?


WynnexcavationEmployee


Dialog:

  • Employee: Vy jste tu kvůli té prácičce, že? Musím se omluvit. Bude to trochu těžší než jsem chtěl.
  • Employee: Takže naše mise je spáchat na starostu atentát. Amadel vám o těch zákonech říkal. V oběhu máme svojí loutku která je odsouhlasí.
  • Employee: V bance mám připravenou past. Celé to bylo dost zapeklité, ale funguje. Tvá práce je past aktivovat.
  • Employee: Vylez na ten strom za za mnou a podívej se skrz okno, měla by jste to odsud vidět.

Část 5[]

» Vylez na strom a podívej se skrz okno.
Dialog:

  • Employee: Vidíte starostu? Když jsem to všechno připravoval, musel jsem zůstat naprosto nepovšimnut, takže...
  • Employee: ...jediný způsob jak je k pasti dostat je přeskákat přes visící lampy na stropě.
  • Employee: Za žádných okolností tě nesmí vidět. Cesta ke stropu je na druhé straně banky. Prostě jen projdi okolo stráží, nestresuj se.


Image Name Level Health AI Type Abilities Elemental Stats Drops Location
AlmujBanker Almujský Bankéř 32 ??? - - - - Almujská Banka ve Volání Divočiny
AlmujMayor Almujský Starosta - - - - - - Almujská Banka ve Volání Divočiny

Část 6[]

Bodyguard

» Zamiř do severní části Banky a najdi cestu ke stropu.

Dialog:

  • Bodyguard: Nikdo nevstoupí když si starosta dělá své pochůzky, omlouvám se. Na svojí transakci budete muset počkat.


Dokonči skákačku a klikni pravým tlačítkem na past k její aktivování a zabití starosty.

Část 7[]

» Zamiř zpátky k táboru exkavace.
Dialog:

  • Employee: Rychle, zpátky do tábora. Než si nás všimnou.
  • Amadel: Aha, vidím že jste zpátky.
  • Amadel: Je o všechno postaráno?
  • Employee: Ano pane, všechno šlo jako po másle. <Jméno hráče> udělala společnosti velkou laskavost.
  • Amadel: Teď už tam můžeme kdykoliv poslat Paní Wunu a ona nám dá během lusknutí prstu povolení ke startu exkavace.
  • Poté co vedení převzal vesničan, prošly nové zákony. To byla jiskra kterou WynnExcavaton potřebovala k započatí jejich práce.
  • Lidé si v nových zákonech žádných změn nevšimli, ale společnost nyní byla v plné síle..


AHunter'sCallingStartNPC
  • ???: ...
  • ???: ...Zuríš. Pomohl si zlým. A proč?
  • ???: Pleteš se. To co vidíš... Je to pravda? Jak?
  • ???: Odpověď... Tě ke konci nedovede.
  • ???: Vidíš. A přesto nechápeš. You see. Yet you do not understand. Takže, můžeme snad my nabídnout konec?
  • ???: Krutý. Hodný. Hamižný. Spravedlivý. Ten co cestoval konfliktním životem. Který čelil věčnosti servírované studeně. K jeho zániku.

Část 8[]

» Krutý. Hodný. Hamižný. Spravedlivý. Ten co cestoval konfliktním životem. Který čelil věčnosti servírované studeně. K jeho zániku.

Spoiler alert: The hidden text contains spoilers relating to Třetí Událost.
Jdi ke Vstupu do Ledové Mohyly odkud budeš teleportán k třetí události.


Bak'al(Nesaak,AHunter'sCalling)


Dialog:

  • Bak'al: Byl jsi stvořen pro jediný účel, pěšáku. Ten čaroděj, Theorick ohrožuje náš cíl.
  • Bak'al: Je schopný náš postup pozastavit tím svým zatraceným ledem. Zabij ho.
  • Bak'al: Posílám tě místo sebe. Bude očekávat mě. Nebude čekat někoho kdo bude vypadat tak lidsky jako jsi ty.
  • Bak'al: Pokud selžeš, velmi nás to zpomalí. Dá jim to šanci. Nenechej jim jí.
  • Bak'al: Nesaak je za mnou. Jdi.

Část 9[]

» Zamiř do Nesaaku a najdi Theoricka.
Kotham Theorick(NPC,AHunter'sCalling)

  • Kotham: Poslouchejte, chápu vaší nespokojenost, ale musíme se začít dělit! Nákaza ničí všechny naše oratelné pole.
  • Kotham: Kdo ví jestli vůbec brzo budeme mít vodu? Musíme šetřit jak jen můžeme!
  • Citizen: Jo, a co nám k tomu řekne Theorick? Co si o tom bude myslet on?
  • Citizen: Bude tu již brzy aby to prodiskutoval detail-
  • Theorick: Všichni ticho a poslouchejte co Kotham říká!
  • Theorick: Jak starosta říkal, všichni se musíte začít dělit o to co jíte a pijete. Nemůžu tu být každičkou vteřinu!
  • Theorick: Navícj sem zjistil něco důležitého. Vyvíjím způsob jak zastavit šíření nákazy. Takže se na to musím soustředit.
  • Theorick: ...hm. Něco... Něco je špatně.
  • Theorick: ...někdo mezi vámi... Cítím strašlivou sílu...
  • Theorick: Kothame! Dostaň všechny do bezpečí! HNED! JDĚTE, BĚŽTE!
  • Theorick: Ty! Poslán Bak'alem, hádám-li správně? Co, to je to takový zbabělec že se ani sám neukáže?
  • Theorick: Jaký účel v tomto máš? Všechna tahle destrukce je zbytečná! Nesaak a celý Wynn už si vytrpěli dost!
  • Theorick: Zmrazím tě na kámen, stejně jako zbytek nákazy, ty hnusná VĚCI!

Část 10[]

» Poraž Theoricka.
Dialog:

  • Theorick: Tímhle způsobem se nikomu nic nestane. Jenom jeden z nás odsud odejde živý.


Spoiler alert: The hidden text contains spoilers relating to Co dělat když zemřeš.
Jdi ke vchodu Ledové Mohyly a klikni na lektvar poblíž ledovéhoho ostnu. AHCTheorickCheckpoint

Ledové Tornádo[]

FrostTornado

  • Kvůli Theorickově smrti, Nesaak nikdy nebyl zachráněn. Nákaze plně zničila město a jeho obyvatelé. Nesaak byl první který padl.


Dialog:

  • Bak'al: Twainové mizí. Pěšák svou práci odvedl dobře.
  • Bak'al: Vliv nákazy se bude šířit. A tohle místo bude chřadnout.


AHunter'sCallingStartNPC
  • ???: ...
  • ???: ...bojíš se. Stává se temnota tebou?
  • ???: Odpověď je...
  • ???: Ne. Zůstaváš celý. Neměníš se.
  • ???: Takže, tě zajímá. A proč? Ta otázka přináší smutek.
  • ???: Přesto, konec je to, co hledáš. Takže, můžeme snad my nabídnout konec?
  • ???: Konec, vytvořen dalšími událostmi. Konec, přinesen šesti. Konec, záruka povýšených. Konec, světa... v jistém slova smyslu.


Část 11[]

» Konec, vytvořen dalšími událostmi. Konec, přinesen šesti. Konec, záruka povýšených. Konec, světa... v jistém slova smyslu.

Spoiler alert: The hidden text contains spoilers relating to Čtvrtá Událost.
Jdi do jeskyně Ničitele Světů a budeš teleportován k čtvrté události.


Bak'al(Troms,AHunter'sCalling)


Dialog:

  • Bak'al: Pěšáku. Byl si vytvořen pro jediný účel. Zajistíš pád Troms.
  • Bak'al: Ničitel Světů byl uvězněn v této jeskyni. Ten hlupák rozdrtil mojí armádu, když jsem pevnost obléhal naposledy.
  • Bak'al: Od té doby je tam zapečetěn. Magie Twainů je zde silná. Nemůže utéct.
  • Bak'al: Musíš ho z této jeskyně vypustit. Pokud poté zemřeš je nedůležité. On sám celé Troms zničí.
  • Bak'al: Putuj skrz jeskyni. Znič pečeť Twainů. A zajisti, že bude mít kudy utéct.

Část 12[]

» Vstup do jeskyně, kde je Ničitel Světů.

Část 13[]

» Dostaň se na konec jeksnyě.
Dialog:

  • Je odsud slyšet řev Ničitele Světů. Všiml si tě?
  • Bak'al: Pohybuj se rychleji. Brzy si tě všimne.
  • Bak'al: Nemám čas na tohle vytvářet dalšího pěšáka. Neselži.

Část 14[]

» Vrať se zpátky nahoru a zajisti cestu ven.
Dialog:

  • Bak'al: Nakažení jdou poddajní. Vytvoř s nimi nějaké pouto. Jak, zjisti sám.
  • Bak'al: Je vzhůru. A je blízko. Pohyb, pěšáku! Ještě musíš zničit pečeť.

Část 15[]

» Vrať se zpátky nahoru a zajisti cestu ven.

Spoiler alert: The hidden text contains spoilers relating to Řešení Hádanky.
Musíš je seřadit v tomhle pořadí: Nii (fialová), Uth (modrá), Tol (zelená)


Dialog:

  • Bak'al: S magií Twain nejsem obeznámený. Použij intelekt který jsem ti dal. Znič tu pečeť.
  • Bak'al: Tvá práce je hotová... A přežil si. Schovám si tě na další misi, bude-li tě třeba. Nyní... sleduj.


AHunter'sCallingStartNPC
  • ???: ...
  • ???: ...Nevěříš. Byl to konec. Ale opět jsi zde.
  • ???: Kolik ještě? Kam dál? Proč?
  • ???: Pomáháš strašlivým silám... Ale je to pravda? Proč?
  • ???: Odpověď je...
  • ???: Ne. Vidíš možnost. Nevidíš jistotu.
  • ???: Pochybuješ. Proč jen, a tak můžeme snad my nabídnout konec?
  • ???: Kov. Brání konci. Život. Končí, zabráněno. Opravdu kov, který bere život, přináší konec, opravdu brání něčemu víc?

Část 16[]

» Kov. Brání konci. Život. Končí, zabráněno. Opravdu kov, který bere život, přináší konec, opravdu brání něčemu víc?

Spoiler alert: The hidden text contains spoilers relating to Pátá Událost.
Jdi do Oluxu a zamiř směrem k továrně na železné golemy na souřadnicích -2114, 55, -5553 kde začne pátá událost.


ScientistUrelix(House)


Dialog:

  • Scientist Urelix: Ah, vídím že jste tu kvůli té práci. Ta smlouva vás neodradila, skvělé!
  • Scientist Urelix: Teď k práci. Časy jsou složité a jak víte, Železní Golemové jsou ve vysoké poptávce. Nicméně, my, ah...
  • Scientist Urelix: ...zažíváme nedostatek 'dobrovolníků.' Tvá práce bude jednoduchá; prostě- *ehm* přesvědčte nějaké lidi aby se k nám přidali.
  • Scientist Urelix: Zatím by tři lidé měli stačit. Porozhlédněte se po někom v téhle bažině a nalákejte je támhle.
  • Scientist Urelix: Já zůstanu tady a postarám se o ně, až je přivedete. Rozhodně vám to bude stát za to, to vám ručím.

Část 17[]

» Nalákej 3 lidi aby tě násleodvali do továrny na železné golemy.

Anast může být nalezen na souřadnicích 11572, 59, 7071.

Anast(AHunter'sCalling)


Dialog:

  • Anast: Agh, sakra sakra skra! Hej ty tam, pomohl by mi tady??
  • Anast: Zakopl jsem a spadl do týhle blbý díry, a teď mám bláto v očích a nemůžu se dostat ven!
  • Anast: Musím se dostat domů a nebo k nějakému doktorovi abych si mohl vypláchnout oči čistou vodou.
  • Anast: Dostaň mě do Oluxu nebo k doktorovi nebo aspoň k umyvadlu!

Když je Anast nalákán:

  • Scientist Urelix: Dobrá práce! O tebe se hezky postaráme.

Kohma může být nalezena na souřadnicích 11516, 58, 7079.

Kohma
  • Kohma: Oh, ah...hejhej, zdravíčko krasavče.. Co děláš tady uprostřed ničeho?
  • Kohma: Jen prozkoumáváš, jo? Vsadím se, že by se ti hodil někdo...však víš, někdo s kým bys mohl strávit nějaký čas...
  • Kohma: ...asi nemáš zájem? Oh...promiň jestli to vyznělo divně. Já jen...jsem velmi osamělá, to je vše.
  • Možná můžeš vesničanku nalákat flirtováním?


Když si znovu s Kohmou promluvíš:

  • Zdravíčko. Když o tom přemýšlím, takové zlatíčko jako jsi ty už nejspíš zadané, co?
  • Asi si teda půjdu natrhat nějaké květiny sama.


Spoiler alert: The hidden text contains spoilers relating to Flirtování s vesničankou.
Vytrhni růži s nedalekého keře a přines jí vesničance.
  • Kohma: P-počkat, ty jsou...pro mě? Oh, to si neměl, jsem tak šťastná!
  • Kohma: Ty mě chceš pozvat na rande? O-opravdu? Dáš mi šanci? Samozřejmě, že ano!
  • Kohma: Veď cestu, prosím! Nemůžu se dočkat až uvidím kam jdeme!

Když je Kohma nalákána:

  • Scientist Urelix: Dobrá práce! O tebe se hezky postaráme.

Leni může být nalezen na souřadnicích 11614, 51, 7012.

Leni
  • Leni: Nějaký drobásky pro starýho chlapa bez práce?
  • Leni: Tahle hniloba mě šíleně nakazila. A pořád mám doma hladový krky... Jakákoliv částka pomůže.
  • Možná můžeš vytvořit cestu ze smaragdů a nalákat vesničana zpátky do továrny?
Spoiler alert: The hidden text contains spoilers relating to Lákání Leniho.
Kruhy zelených částic se vytvoří na zemi vedoucí až k továrně. Kliknutím pravým na ně se smaragdem ho položí na zem a naláká Leniho.
AHunter'sCallingLeniNoEmerald AHunter'sCallingLeniEmerald

Když je Leni nalákán:

  • Scientist Urelix: O tohohle bezdomovce se postarám.


Když budou všichni tři nalákáni:

  • Scientist Urelix: Dobrá práce, teď půjdeme dolů do mé laboratoře.

Část 18[]

» Dostaň se skrz továrnu.
ScientistUrelix(Factory) IronGolem(AHunter'sCalling)
Dialog:

  • Scientist Urelix: Bezchybná práce! Dokonce si troufám říct že jsou nějaké z mých nejlepších kousků a to jen díky tobě.
  • Scientist Urelix: No tak, přistup k nim! Prokázal si tu skvělou sluzbu. Jen se podívej na ovoce které tvá práce přinesla.
  • Scientist Urelix: Podívej se do jejich očí, je to skoro jako bys mohl vidět osobu kterou kdysi byli. Zajímavé co-
  • Scientist Urelix: Hah! Tenhle tě má celkem rád! Chceš si ho vzít domů jako bonus k tvému platu?


AHunter'sCallingStartNPC


  • ???: ...
  • ???: ...Vzdáváš se. Myslíš si, že nikdy nenajdeš odpověď kterou hledáš.
  • ???: Vidíš konce... A proč?
  • ???: Nejsou tvé. Co je jejich účelem?
  • ???: Nechápeš. Ale musíš to vidět. Tak můžeme snad my nabídnout konec?
  • ???: Domov, napaden. Společnost, se hroutí. Lidé, hladoví. Starostliví, bezmocní. Plameny, stoupají. Konec, který nebudeš čekat.

Část 19[]

» Domov, napaden. Společnost, se hroutí. Lidé, hladoví. Starostliví, bezmocní. Plameny, stoupají. Konec, který nebudeš čekat.

Spoiler alert: The hidden text contains spoilers relating to Šestá Událost.
Jdi do Rodorocu a zamiř do chůdinské čtvrti na jihu, vstupem do jeskyně nalevo od domu číslo 86 začneš šestou událost.


RoyalAdvisor


Dialog:

  • Royal Advisor: Náš král požádal o odstranění chůdinské čtvrti a všech v ní.
  • Royal Advisor: Chce vyčistit jejich tunely a postavit víc domovů. Prosím, jdi říct těm chuligánům ať vypadnou z našeho města.
  • Royal Advisor: Budu tu čekat na tvůj návrat.

Část 20[]

» Zamiř zpátky do chůdinské čtvrti a promluv si s jejími obyvateli.

RodorocSlumCitizen(AHunter'sCalling)


Dialog:

  • Rodoroc Slum Citizen: Králův poslíček, co? Co tu někdo jako ty dělá?
  • Rodoroc Slum Citizen: Počkat, vystěhování?! To snad nemůžete myslet vážně! Chápu že rozkazy jsou rozkaty, ale tohle jsou životy lidí!
  • Rodoroc Slum Citizen: Tohle je jedinkrát co se král vůbec o naší existenci zajímal a chce nás odstřelit na ulici?
  • Rodoroc Slum Citizen: Je to jednoduché, neodejdeme. Měl bys odsud radši odejít, než tě někdo sejme za to, že si vůbec přišel.

Část 21[]

» Vrať se za rádcem a zjisti co dál.

RoyalAdvisor
  • Royal Advisor: Očekávané... No, královy rozkazy jsou rozkazy. Musí být následovány, ale...
  • Royal Advisor: Dobrý bože, on je tam chce zazdít?! Výbušniny, dynamit? Co má tohle znamenat?!
  • Royal Advisor: Já... tady. Aspoň jim předtím řekni že tohle děláš, než to odpálíš, prosím...

Část 22[]

» Zamiř hluboko do chůdinské čtvrti a odpal to tam.

  • Poté co Král Rodorocu nařídil zazdění chůdinské čtvrti, vypukla další válka.
  • Ale tentokrát to byla válka mezi Trpaslíky a Trpaslíky... A i přesto byla opět prolita krev.


AHunter'sCallingStartNPC
  • ???: ...
  • ???: ...a znovu. Tě zajímá. Proč?
  • ???: Ta otázka se ti vysmívá. A proč?
  • ???: Tvá duše. Vidíme tvou duši. V rozpacích.
  • ???: Panikaříš. My jí neposkvrňujeme. Nezatemňujeme.
  • ???: Ale proč, ptáš se. Tak můžeme snad my nabídnout konec?
  • ???: Kov. Život. Nové místo. Jedno není obětováno za druhé. Stále nevěřící. Napětí, jak hodinky odbíjí.

Část 23[]

» Kov. Život. Nové místo. Jedno není obětováno za druhé. Stále nevěřící. Napětí, jak hodinky odbíjí.

Spoiler alert: The hidden text contains spoilers relating to Sedmá Událost.
Jdi do Města Corkus, a vstup do výtahu na souřadnicích -1550, 68, -2919 a jdi nahoru dvakrát. Jdi přímo k věži s hodinami a jdi pravým východem, nahoru po schodech. Vstup do věže s hodinami a promluv si s bezpečnostním dozorcem, který je na souřadnicích -1500, 107, -2884. Tohle spustí sedmou událost.


AntikytheraSupercomputer


Dialog:

  • Antikythera Supercomputer: AH, SKVĚLÉ. TENHLE SE MI LÍBÍ. BUDU MUSET PODĚKOVAT KOMUKOLIV KDO TOHOHLE SESTROJIL.
  • Antikythera Supercomputer: STROJI PL-4Y. ROZUMÍŠ MI? FUNGUJÍ TVÉ ZVUKOVÉ RECEPTORY? ANO? DOBŘE.
  • Antikythera Supercomputer: DÁM TI TVŮJ ÚČEL. NEMŮŽU UVĚŘIT, ŽE TO DOŠLO DO TOHOTO BODU. ALE POTÉ CO TEN ČLOVĚK ZNIČIL NAŠÍ TOVÁRNU...
  • Antikythera Supercomputer: BYLO DOBŘE ŽE JSEM MĚL PŘIPRAVENÝ ZÁLOŽNÍ JÁDRA. MOJE SARKASTICKÉ POZNÁMKY NEJSPÍŠ TOHO ČLOVĚKA PŘESVĚDČILI, ŽE MĚ ZNIČIL ÚPLNĚ.
  • Antikythera Supercomputer: PO NĚJAKÉM VYŠETŘOVÁNÍ VYŠLO NAJEVO ŽE AVOS LIDEM POMÁÍHALI. UPŘÍMNĚ NECHÁPU PROČ.
  • Antikythera Supercomputer: NEMŮŽU VYPOČÍTAT ŽÁDNOU MOŽNOST INTERPRETACI MÉHO POŘADÍ V JAKÉM ZNIČIT NEJVYŠŠÍ HROZBU.
  • Antikythera Supercomputer: OBA DRUHY JAK AVOS TAK LIDÉ JSOU MIMOŘÁDNĚ NEBEZPEČNÍ. TEDA, VIDĚL SI- POČKAT. TY SI NEMOHL VIDĚT LEGENDÁRNÍ OSTROV.
  • Antikythera Supercomputer: JEN BYS MĚL VĚDĚT ŽE JSOU VŠICHNI ŠÍLENÍ. POKUD MÁM DOKONČIT SVÉ NAPROGRAMOVANÉ ROZKATY, OBA DRUHY MUSÍ BÝT ZNIČENY, I PŘESTO JAK MOC TEN NÁPAD NESNÁŠÍM.
  • Antikythera Supercomputer: BUDE TO TVÁ PRÁCE, ABY JSI MEZI DVĚMA DRUHY VYTOVŘIL NAPĚTÍ, A UJISTI SE, ŽE TĚ NEUVIDÍ. AVOS JSOU UŽ TEĎ OHLEDNĚ CORKIŇANŮ SKEPTIČTÍ.
  • Antikythera Supercomputer: A LIDÉ BYLI DOSTATEČNĚ DEBILNÍ NA TO ABY NECHALI KATAPULT NAMÍŘENÝ NA OSADU AVOS. VYUŽIJ JEJICH HLOUPOSTI.

Část 24[]

» Najdi nějaký kámen k odpálení do osady Avos a také nějakou baterii k aktivování katapultu.

TeleportationMech


Dialog:

  • Teleportation Mech: ZAČÁTEK PŘENOSU: OPRAVDU, KDO BY BYL TAK BLBÝ A NECHAL KATAPULT NAMÍŘENÝ NA SVÉ SPOJENCE?
  • Teleportation Mech: JISTĚ, PŘÍRODNÍ UPŘEDNOSTNĚNÍ AVOS PRO DALEKONOSNÉ KATAPULTY VYVOLÁ JISKRU A ZAPOČNE KONFLIKT. TO NAVÍC K TOMU KAMENU KTEREJ PROLETÍ JEJICH ZDMI.
  • Teleportation Mech: POZASTAVENÍ PŘENOSU: Skenuji oblast...
  • Teleportation Mech: Sken kompletní. Objekt lokalizovaný.
  • Teleportation Mech: POKRAČOVÁNÍ PŘENOSU: KÁMEN VEZMEŠ Z TÉTO OBLASTI. JE PRAVDĚPODOBNÉ ŽE SE PŘI DOPADU ROZTŘÍŠTÍ A ZPŮSOBÍ JEŠTĚ VÍC ŠKODY.
  • Teleportation Mech: A NĚJAK UDĚLALI, ŽE SE DÁ TEN DŘEVĚNÝ KATAPULT AKTIVOVAT JEN SKRZ ELEKTROMAGII. MĚL BYS HO BÝT SCHOPNÝ AKTIVOVAT SÁM.
  • Teleportation Mech: KONEC PŘENOSU. Stroji PL-4Y. Až dokončíš svůj cíl, navrátím tě do továrny.


Spoiler alert: The hidden text contains spoilers relating to Aktivování katapultu.
Abys mohl aktivovat katapult, musíš najít tyto předměty: Elektromagnetickou Baterii a Kámen. [Elektromagnetická Baterie se dá nelézt ve skříni domu na souřadnicích 12130, 38, 6072.] [Kámen může být nalezen na druhé straně katapultu a malém výšlapu po lešení. Seber ho kliknutím pravým na útes a rozbitím kamene.]


Klikni pravým na katapult a aplikuj elektromagnetickou baterii hned pod cedulí na levém zadním kole.


AvosChief(AHunter'sCalling) Maxie(AHunter'sCalling)
Dialog:

  • Avos Chief: Já jsem.. šokován. Pomohli jsme jim se zničením továrny, a...
  • Avos Chief: Připravte naše obrany a naostřete kopí. Na tohle není žádná omluva.
  • ???: Ne, počkat! Vydržte!
  • Maxie: Náčelníku! My jsme si všimli té stejné věci jako vy a slibuji vám, nebyli jsme to my, kdo vystřelil.
  • Avos Chief: Maxie! Tady už nějsou nějaké 'dvě strany'! Tohle nejsou vaši lidé, ničící zemi, tohle jsou vaši lidé, pokoušející se o náš život!
  • Maxie: Ne, Přísahám, že tohle nebylo plánované! Jsem teď v městské rádě! Musí být nějaké další vysvětlení. Pořád tu jsou přítomné stroje, možná to byl jeden z nich!
  • Avos Chief: A od koho by teď ta monstra příjímaly rozkaty? Továrna je zavřená, jak by měla!
  • Maxie: Sám to vyšetřím. Musí být nějaké další vysvětlen! Prosím, prozatím přípravy na válku odložte!

Část 25[]

» Ukradni totem Avos a aktvuj ho před Městem Corkus.

TeleportationMech


Dialog:

  • Teleportation Mech: ZAČÁTEK PŘENOSU: TOHLE BY BYLO VŠECHNO CO MĚLO BÝT POTŘEBA, KDYBY DO TOHO NĚKDO NEZASÁHNUL. SVOJÍ PRÁCI SO ODVEDL PERFEKTNĚ, STROJI PL-4Y.
  • Teleportation Mech: ALE TEĎ BUDEŠ MÍT DALŠÍ ÚKOL. JE ČAS TO UDĚLAT TAK, ABY TO VYPADALO, ŽE AVOS ÚTOČÍ.
  • Teleportation Mech: EXISTUJE TOTEM VE STANU NÁČELNÍKA AVOS, KTERÝ MŮŽE VYUŽÍVAT DRUIDSKOU MAGII. TY HO UKRADNEŠ A ZAÚTOČÍŠ NA MĚSTO CORKUS.
  • Teleportation Mech: VLOUPÁŠ SE, ZA POMOCÍ TELEPORTAČNÍHO STROJE SKRZ KTERÝ TI POSÍLÁM TUHLE ZPRÁVU. NENECH SE CHYTIT.
  • Teleportation Mech: KONEC PŘENOSU. Stroji PL-4Y. Až dokončíš svůj úkol, přenesu tě na místo tvého dalšího úkolu.
Spoiler alert: The hidden text contains spoilers relating to Krádež totemu.
Následuj šipky k náčelníkově chajde a propliž se kolem schůze. Jdi nahoru po schodech a seber totem. Odejdi oknem na levé straně.


TeleportationMech


Dialog:

  • Teleportation Mech: Teleportuji Stroj PL-4Y.
  • Teleportation Mech: Prosím vydržte.
  • Teleportation Mech: Posílám Stroj PL-4Y k dalšímu úkolu...
Maxie(AHunter'sCalling)
  • Corkus Citizen: CO TO JE!? AVOS ÚTOČÍ?
  • Maxie: Vyslechli mě... že jo? Proč se tohle-
  • Citizen: Co to sakra...? To je magie Avos!
  • Citizen: Proč na nás útočí? Tohle je na mnohem větším měřítku než když jsem našel révu v mojí pračce!
  • Maxie: Nepanikařte! Promluvím si s Náčelníkem. Tohle musela být nějaká chyba, jsem si tím jistý!

AvosChief(AHunter'sCalling) Maxie(AHunter'sCalling)

  • Maxie: Náčelníku! Myslel sem, že jsem vás požádal aby jste ty válečné bubny odložili!
  • Avos Chieftain: To jsme také UDĚLALI, Maxie. Neuvaluj na nás tyto obvinění, na naší vlastní půdě.
  • Maxie: Město Corkus bylo dnes napadeno! Magický kořen zničil naší zeď. Tohle je přírodní magie, vaše specialita!
  • Avos Chieftain: Hm. Jak příhodné že dnes zmizel jeden z našich ceněných ceremoniálních totemů. Možná máš pravdu, že se někdo snaží způsobit chaos.
  • Maxie: Věděl sem, že to musela být chyba! Přijdu tomu na kloub!


TeleportationMech
  • Teleportation Mech: ZAČÁTEK PŘENOSU: NAŠÍ PRÁCI KAZÍ TENHLE OTRAVNÝ HLUPÁK. SVOJÍ PRÁCI ODVÁDÍŠ PERFEKTNĚ, STROJI PL-4Y.
  • Teleportation Mech: MÁM PRO TEBE JEŠTĚ JEDEN ÚKOL, KTERÝ BY MĚL VĚCI POPOSTRČIT ZE SRÁZU. VYČKEJ NA TELEPORTACI.

Část 26[]

» Vyšplej na Corkusskou Hodinovou Věž.

  • Teleportation Mech: JE TU JEDNA SADA STATISTICKY SLABŠÍCH STROJŮ, POSTAVENÁ CORKIŇANY V TÉTO VĚŽI, V TOMTO PŘÍSTROJI MÁM PRO NĚ NAPROGRAMOVANOU SADU SYSTÉMU.
  • Teleportation Mech: TO PŘEPÍŠE JEJICH AKTUÁLNÍ PROGRAMY A POŠLE JE ABY ZAÚTOČILI NA OSADU AVOS. BUDOU ZNECHUCENI CORKIŇANSKÝM OZNAČNÍM NA TĚCH STROJÍCH...
  • Teleportation Mech: NE, UŽ NEDOKÁŽU PŘEDSTÍRAT TEN SARKASMUS. ZAÚTOČÍ A ZABIJÍ AVOS A ZAPOČNOU OBČANSKOU VÁLKU. UDĚLEJ TO RYCHLE. KONEC PŘENOSU.


CorkusCityGuard(AHunter'sCalling)


Dialog:

  • Corkus Guard: Bzzt... <OBFUSCATED12CHARACTERS>NOVÝ NEPŘÍTEL REGISTROVÁN: AVOS. Nový útočný protokol registrován- klik.
  • Corkus Guard: Úkol. Eliminovat přítomnost Avos.

TeleportationMech Maxie(AHunter'sCalling)

  • Teleportation Mech: ZAČÁTEK PŘENOSU: TVÁ PRÁCE JE U KONCE, STROJI PL-4Y. VÁHÁM JESTLI MÁM ŘÍCT, ŽE JSI UDĚLAL DOBROU PRÁCI, PROTOŽE TAHLE PRÁCE BYLA COKOLIV JEN NE DOBRÁ. ALE BYLA NEZBYTNÁ.
  • Teleportation Mech: NECHÁME JE ABY SE NAVZÁJEM ROZTRHALI NA KOUSKY MÍSTO TOHO ABY JSME SE DO TOHO VMÍSILI A VZBUDILI PODEZŘENÍ.
  • Teleportation Mech: CHTĚL SEM ŘEŠENÍ KTERÉ BY NEVYŽADOVALO NOVÝ ZAČÁTEK. MOŽNÁ KDYBYCH K TOMU NEBYL NUCEN. ALE TO TI MŮŽE BÝT JEDNO.
  • Teleportation Mech: VRÁTÍŠ SE S TELEPORTAČNÍM STROJEM ZPÁTKY DO TOVÁRNY DOKUD TĚ NEBUDE ZNOVU-
  • Maxie: Věděl sem to! Byla to střela do prázdna, ale věděl sem, že továrna musela pořád fungovat! A nyní na to mám i důkazy!
  • Maxie: Tentokrát se ujistím, že další šanci nedostanete. Řeknu všem co se stalo a poté vaší továrnu strhnou až do základů!
  • Maxie: Měli jste si na schůzi vybrat soukromější místo! Já mizím!
  • Maxie: ZMRAZIT!
  • Musíš Maxieho chytit dříve než dorazí k místu kde se válčí.

Část 27[]

» Poraž Maxieho.

Dialog:

  • Maxie: Aah, jsi rychlý! Dohnal si mě tak brzo?! Nemám tedy jinou možnost...
  • Maxie: Od toho abych se dostal na bitevní pole mě nezastavíš! Vypadáš jako bys byl postavený z rezu a mědě!
  • Maxie: Vzdej se a nebo použiju své vlastní stroje a udělám z tebe kov do šrotu!


Bouře[]

Během tohoto boje bude zuřit bouře. Buď opatrný, pokud tě trefí blesk, zemřeš!

Thunderstorm

Až budou oba stroje zničené:

  • Maxie: Znčil si oba mé nejsilnější výtvory...
  • Maxie: Tohle většinou nedělám... ale hádám že nemám jinou možnost. Musím tuhle informaci dostat k ostatním.


Až Maxie zemře:

  • Maxie: Ne... Já... jim to musím říct.
  • Maxie se zpátky na bitevní pole nikdy nedostal. Občanská válka se rozrostla rychleji než kdokoliv čekal.
  • Kdysi mírumilovní Avos byli nuceni utéct z jejich domoviny, zpustošené stroji a toxickým šrotem...
  • ...a corkiňané, slepí k reaktivaci Továrny, byli vymíceni kovem a elektřinou.
  • Časem, se Corkus stal známým jako ostrovem roztrhaným válkou. Jeho jméno se stalo neblaze proslulé.


AHunter'sCallingStartNPC
  • ???: ...
  • ???: ...Utvďuješ své srdce. Myslíš si, že není žádný konec.
  • ???: Špatně. Konec je v dohledu.
  • ???: Tvá duše. Otevírá se něčemu novému.
  • ???: Ničemu temnému. Ničemu světlému. Ničemu mezitím. Ale něčemu odlišnému.
  • ???: Moc. Zisk. Risk. Nové začátky, z konce.
  • ???: Takže.. můžeme snad my nabídnout konec?
  • ???: Samotný střed... místo nejblíže k tvému domovu. Tam, ve středu Wynnu... Najdeš konec.

Část 28[]

» Samotný střed... místo nejblíže k tvému domovu. Tam, ve středu Wynnu... Najdeš konec.

Spoiler alert: The hidden text contains spoilers relating to Osmá Událost.
Jdi do kasáren Detlasu na souřadnicích 503 -1628. Zatoč doleva a vstup do malých dveří a zamiř nahoru po schodech. Vstup do malého skladu vpředu a trochu napravo od schodů, což spustí osmou a konečnou událost.


Bak'al(Detlas,AHunter'sCalling)


Dialog:

  • Bak'al: Detlas. Takové hloupé místo na centrální obchodní město, tak blízko ke Kořenům.
  • Bak'al: Mé armády byly poslány k jiným městům. Jejich hrdina je tím pádem jistě zaneprázdněný.
  • Bak'al: Já zničím toto město. Jejich armáda před námi padne.
  • Bak'al: Ty zničíš stráže. Já zničím město.
  • Bak'al: Teď, pěšáku. Pohyb.


GuardLeader DetlasGuard(Detlas,AHunter'sCalling) Bak'al(Detlas,AHunter'sCalling) Aledar(AHunter'sCalling) Tasim(AHunter'sCalling)
Dialog:

  • Aegis: Stát! Kdo tam je? Stát, ve jmenu Detlasské Armády!
  • Aegis: Pokud budete pokračovat, budete čelit síle a kuráži Admírála Aegise!
  • Guard: Admirále? To je Bak'al!
  • Aegis: Nesmíme se stáhnout před žádným nepřítelem! Útooook!!
  • Guard: ...p-posily! Potřebujeme posily!
  • Bak'al: Nejsilnější z Detlasské armády jsou mrtví. Zbytek se schovává ve strachu. Detlas padne.
  • ???: Omluvte nás, ale as na někoho zapomínáte.
  • Bak'al: Hlupáci. Utíkejte dokud máte šanci.
  • ???: Detlas dnes nepadne. My to zajistíme!
  • Bak'al: My?
  • Bak'al: Sebejistí idioti. S vámi dvěma se ani nebudu zaobírat.
  • Bak'al: Pěšáku. Vyřiď tenhle nesmysl.

Část 29[]

» Poraž Aledara a Tasima.

Aledar(AHunter'sCalling) Bak'al(Detlas,AHunter'sCalling) AledarClone
Dialog:

  • Aledar: TASIME! Jak se ti sakra povedlo ho zabít?!
  • Bak'al: Své schopnosti až moc přeceňujete. Mé vítězství je nevyhnutelné.
  • Aledar: Vykuchám tě!!
  • Bak'al: Tvá pozornost by měla být na mém pěšákovi. Nyní zemři.
  • Aledar: Tohle není konec! Až bude tvůj pejsek mrtvej, půjdu po tobě!!

Tasim(AHunter'sCalling) Bak'al(Detlas,AHunter'sCalling)
Dialog:

  • Tasim: ...nemá smysl kričet pro mrtvé. Ale myslís si snad, že se jen tak vzdám?
  • Bak'al: Bylo by to pro tebe jednodušší.
  • Tasim: Hah. Nevěděl sem, že nakažení mají smysl pro humor, i když tak zvrácený.
  • Tasim: Nedovolím si zemřít, když je v sázce život všech tady.
  • Tasim: A co tohle, hm? Myslíš si že mě tvůj PĚŠÁK zvládne když se vážně naštvu?
  • Bak'al: Ano. Myslím. Hloupá ukázka síly nic neznamená.
  • Bak'al: Dokonči to.
  • Tasim: JÁ SE NEVZDÁM!

  • Poté co dva válečníci v bitvě padli, Detlas se rozpadl. Kdysi ve Wynnu stál jako monument bohatství, blahobytu a moci. Nyní stojí jako nakažená pustina. Ruiny tohoto města jsou ponurou připomínkou síly nákazy. A tak... lidé začali ztrácet naději.


AHunter'sCallingStartNPC
  • ???: A tak, jsi dosáhl konce.
  • ???: Zajímáš se. Je to konec... Ale kvůli jakému... účelu. Co z toho získáš?
  • ???: Viděl si ztrátu. Destrukci. Zradu. Všechny konce, jiných než jsi ty. Konce, které se nikdy nestaly..
  • ???: Nalézt svého konce, je velmi obtížné. Abys našel svůj konec... Možná nikdy nepřestaneš hledat. Možná svůj konec najdeš a zabere to pouze den.
  • ???: Ale zde... získáš sílu konec přivodit. Aby byl přivozen tvůj.

Dialog:

  • ???: Nicméně. Přesto, že změna je nezměnitelná...
  • ???: Síla přivodit konec. Je volba. A to ta... Jestli se rozhodneš tuto sílu využít, to ti říct nemůžeme.
  • ???: Ty se musíš rozhodnout jak tuto volbu využiješ.
  • ???: Už ti nenabídneme ani jeden další konec.
  • ???: Poslední konec, musíš najít sám. My zůstaneme... A nabídneme ostatním to samé. A tak...
  • ???: My dva tady... končíme.

Tipy[]

  • Pro část s Oluxem si přineste nějaké smaragdy (jinak budete muset zabíjet moby aby jste nějaké získaly) kvůli bugu jich možná budete potřebovat hodně, ale 64 by jich mělo stačit.
  • Je doporučeno si sebou vzít teleportační svitky do Ragni, Detlasu, Troms, Almuj, Nesaaku, Oluxu, Corkusu a Rodorocu, aby jste ušetřili čas.
  • K úkolovému NPCčku budete teleportováni po ukončení každé sekvence, takže si sebou nemusíte brát svitky pro Lutho.
  • Pokud se vám staně že se během 17. části NPC neukáže, použijte /hub a/nebo se odpojte a připojte.
  • Je doporučováno aby jste si k částím s Corkusem a Detlasem vzali lektvary, obě části jsou obtížné.
  • Zabijte Tasima jako prvního, Boss Fight s Aledarem je mnohem jednodušší. (Ale pořád až hloupě těžký.)
  • Aby jste se dostali do Rodorocské Chůdinské Čtvrti v 6. události, musíte první dokončit úkol Trpaslíci a Doguni, 2. část aspoň po 8. část.

Mobs[]

Image Name Level Health AI Type Abilities Elemental Stats Drops Location
RagniCitizen(Passive,AHunter'sCalling) Občan Ragni 103 6000 - - - - Ragni
RagniCitizen(Hostile,AHunter'sCalling) Občan Ragni 103 9000 Na blízko - Earth: Poškození - Ragni
RagniDefender Ochránce Ragni 103 20000 Na blízko Multiútok Thunder: Slabost
Earth: Poškození, Obrana
- Ragni
MilitaryBoss Armádní Boss 105 30400 Na Blízko Výpad
Šípová Bouře
Earth: Poškození, Obrana
Fire: Obrana
Air: Obrana
- Ragni

Image Name Level Health AI Type Abilities Elemental Stats Drops Location
Theorick(Mob,AHunter'sCalling) Theorick 100 250000 Na dálku Šípová Bouře Fire: Slabost
Air: Poškození, Obrana
Water: Poškození, Obrana
- Nesaak
IceSpear Ledoví Ostří 45 ??? Na Blízko - Water: Poškození - Nesaak

Image Name Level Health AI Type Abilities Elemental Stats Drops Location
LegendGuard(Steve,AHunter'sCalling) Legendární Stráž 103 30000 Na Blízko Přítah Air: Poškození
Water: Poškození
Fire: Obrana
- Vstup do Nakažené Jeskyně
LegendGuard(Alex,AHunter'sCalling) Legendární Stráž 103 30000 Na Blízko Multiútok Air: Poškození
Fire: Obrana
- Vstup do Nakažené Jeskyně
RawCorruptedEnergy Surová Nakažená Energie 100 30000 Na Dálku Přítah Fire: Poškození, Obrana - Vstup do Nakažené Jeskyně
Corrupted(AHunter'sCalling) Nakažený 103 9700 Na Blízko - Fire: Slabost
Air: Slabost
Water: Obrana
Earth: Obrana
Thunder: Obrana
- Vstup do Nakažené Jeskyně
CorrupterofLand Ničitel Země 100 27000 Na Blízko - Fire: Slabost
Air: Slabost
Water: Obrana
Earth: Obrana
Thunder: Obrana
- Vstup do Nakažené Jeskyně

Image Name Level Health AI Type Abilities Elemental Stats Drops Location
DecayingSwampNaga Hnijící Bažinná Naga 101 14500 Na Blízko - Thunder: Slabost
Water: Poškození
- Oluxská Bažina
SwampParasite Bažinný Parazit 103 15200 Na Blízko - Earth: Poškození - Oluxská Bažina
CreaturefromUnderneath Stvoření z Podzemí 105 30700 Na Blízko Přítah Earth: Poškození - Oluxská Bažina
PrettyFlower Pěkná Květina 100 20 - - -
Pěkná Květina
Oluxská Bažina
(na souřadnicích 11497, 57, 7084)
FailedIronGolem Pokažený Železný Golem 100 27000 Na Blízko - Fire: Slabost
Air: Slabost
Water: Slabost
Earth: Slabost
Thunder: Slabost
- Továrna na Železné Golemy

Image Name Level Health AI Type Abilities Elemental Stats Drops Location
ElectromagicalBattery Elektromagnetická Baterie 0 1 - - - File:ElectromagicalBattery(Item).png Elektromagnetická Baterie Corkus
Rock Kámen 103 100 - - - File:SturdyRock.png Tvrdý Kámen Corkus
ChiefAvos(Hostile,AHunter'sCalling) Náčelník Avos 93 - - - Water: Slabost
Thunder: Slabost
Air: Poškození, Obrana
Earth: Obrana
- Osada Avos
AvosShaman(AHunter'sCalling) Šaman Avos 80 - - - Thunder: Slabost
Air: Poškození
- Osada Avos
Transmitter Vysílač 100 100 - - -
Tovární Vysílač
Před Městem Corkus
Maxi-MMobileCannon04 Maxi-M Mobil
Kanón 04
99 120000 Na Dálku Šípová Bouře
Odstrčení
Teleport
Thunder: Slabost, Poškození
Air: Poškození, Obrana
Fire: Obrana
- Corkus
Maxi-MCombatDisrupter02 Maxi-M Bojový
Narušitel 02
99 200000 Na Blízko Výbuch
Přítah
Multiútok
Air: Slabost
Fire: Poškození
Earth: Poškození, Obrana
Thunder: Obrana
- Corkus
Maxie(Hostile,AHunter'sCalling) Maxie 90 40000 Na Blízko - Thunder: Obrana - Corkus

Image Name Level Health AI Type Abilities Elemental Stats Drops Location
Aledar,theBetrayed Aledar Zrazený 101 350000 Na Blízko Multiútok
Teleport
Zmzení
Výbuch
Fire: Slabost
Air: Poškození, Obrana
Thunder: Poškození, Obrana
Earth: Obrana
- Detlas
Tasim,theResigned Tasim Poražený 101 350000 Na Blízko Přítah
Výpad
Výbuch
Fire: Poškození, Obrana
Water: Poškození, Obrana
Air: Obrana
- Detlas
ExplosiveCharge Výbušná Nálož 90 20000 - Sebe-zničení Fire: Poškození - Detlas
EliteDetlasGuard1 Elitní Detlasská Stráž 90 20000 Na Blízko ??? - - Detlas
EliteDetlasGuard2 Elitní Detlasská Stráž 90 20000 Na Blízko ??? - - Detlas
EliteDetlasArcher Elitní Detlasský Lučištník 90 12000 Na Dálku ??? - - Detlas
EliteDetlasMage Elitní Detlasský Mág 90 24000 Na Dálku Léčení Fire: Poškození
Air: Poškození
Water: Poškození
Earth: Poškození
Thunder: Poškození
- Detlas

Image Name Level Health AI Type Abilities Elemental Stats Drops Location
Tasim,theProtector Tasim Ochránce
(1. Fáze)
101 400000 Na Blízko Výpad Fire: Poškození, Obrana
Water: Poškození, Obrana
Earth: Poškození
Air: Obrana
Tasim Ochránce
(2. Fáze)
Detlas
Tasim,theProtector(Phase2) Tasim Ochránce
(2. Fáze)
101 ??? Na Blízko Výpad Fire: Poškození, Obrana
Water:Poškození, Obrana
Earth: Poškození
Air: Obrana
- Tasim Ochránce
(1. Fáze)
EliteDetlasArcher2 Elitní Detlasský Lučištník 95 ??? Na Dálku ??? Air: Poškození
Thunder: Poškození
- Detlas

Image Name Level Health AI Type Abilities Elemental Stats Drops Location
Aledar,theExterminator(Phase1) Aledar Vyhladitel
(1. Fáze)
101 250000 Na Blízko Multiútok
Teleport
Air: Poškození, Obrana
Water: Poškození
Thunder: Poškození, Obrana
Earth: Obrana
Fire: Slabost
Aledar Vyhladitel
(2. Fáze)
Detlas
Aledar,theExterminator(Phase2) Aledar Vyladitel
(2. Fáze)
101 250000 Na Blízko Multiútok, Šípová Bouře Air: Poškození, Obrana
Water: Poškození
Thunder: Poškození, Obrana
Earth: Obrana
- Aledar Vyhladitel
(1. Fáze)

Drobnosti[]

  • Tento úkol dá hráči příležitost vidět jaký by svět byl, kdyby se přidal ke špatné straně.
  • Časová osa každé části úkolu je rozdílná. Například v 1. části Bak'al zmíní boj s Bobem, což napovíd že tato část je v minulosti. Když hráč bojuje s Theorickem, Nesaak ještě nebyl zmražený, což tuto část dáva velmi daleko do minulosti. Naopak, sekce v Corkusu vypadá jako by se odehrávala až po událostech úkolu Vyslanec, 2. část, což tuto sekci udává do současnosti nebo budoucnosti.
  • V úkolové sekci s Corkusem, jméno stroje za který hrajete je (PL-4Y) (PLAYER) což odkazuje na vás (HRÁČE) a dokažuje, že jste skutečně hráč.
Advertisement