Volání Divočiny | |
Info o úkolu | |
---|---|
Délka | Dlouhá |
Difficulty | {{{difficulty}}} |
Provincie | Tichá Expanze |
Combat Level | 103 |
NPC spouštějící úkol | Portal to Dern |
Odměna | Je následující:
|
Volání Divočiny je dlouhý úkol pro level 103, který se odehrává napříč Wynnem, Gavelem, a Corkusem. Aktuálně je to nejdelší úkol ve hře.
POZNÁMKA: Kvůli možným chybám, pokuste se začít každou část úkolu na světě který se nebude restartovat. Čím mladší server tím lepší. Pokud se kvůli restartu v nějaké části zaseknete, prosíme aby jste chybu nahlásili.
Úvod[]
Úkol začíná u Portálu do říše Dern a chce po tobě abys cestoval po celém světě abys zažil různé situace kdyby ses postavil na druhou stranu všech konfliktů. Dokončení úkolů Výprava na Druhou Stranu a Výprava do Neznáma je nutné k získání přístupu k tomuto úkolu. Navíc je také nejdříve potřeba jednou porazit Podivnou Věž k získání přístupu k Cestě do Temnoty. Také je třeba aby jste měli dokončený úkol Trpaslíci a Doguni, 2. část, aby jste měli přístup k Rodorocské Chudinské Čtvrti, kde se odehrává šestá situace.
Část 1[]
» Prozkoumej nejtemnější části Tiché Expanze.
Dialog:
- ???: ...
- ???: ...přicházíš. Hledáš... A proč?
- ???: Přemýšlíš. O čem to mluvíme? Proč?
- ???: Panikaříš. Známe tě. Nedostaneš žádné odpovědi.
- ???: Odpovědi... které hledáš. Ke konci po kterém pátráš. Můžeme nabídnout konec?
- ???: Obležený počátek. Aby byl konec, musí něco začít.
Část 2[]
» Obležený počátek. Aby byl konec, musí něco začít.
Spoiler alert: The hidden text contains spoilers relating to První Událost.
|
Jdi do Ragni a zamiř k východnímu východu. U východu budeš brzy teleportován k první události.
|
Dialog:
- Bak'al: Dnes zničíme Ragni. Velkolepá pevnost padne.
- Bak'al: Já najdu jejich ochránce Boba. Vy zaútočte na stráže a obyvatele. 10 občanů.
- Bak'al: Pokud každý z vás zabije 10 občanů, tak za chvíli bude celé město prázdné. Takže to bude vaše práce.
- Bak'al: Jděte!
- [Cíl: Zavraždi 10 Obyvatelů Ragni]
- Když byla většina armády mrtvá, umírající a nebo nakažená, Ragni padlo během jednoho dne.
- Král Ragni hledal pomoc od Troms, nejbezpečnější pevnosti v provincii. Ale pomoc přišla příliš pozdě.
- Když armády Troms dorazili do kdysi vznešené pevnosti, zbyl již jen popel.
- ???: ...
- ???: Zlobíš se. Sledováním zbytečného ničení. K jakému konci?
- ???: Nevěříš nám. Jsme temní. Jsme? Ty tomu věříš.
- ???: Připravuješ se. Zaútočil bys na nás. A proč?
- ???: Není žádný konec. Takový který si přeješ, není. Ale můžeme snad my nabídnout konec?
- ???: Nečestní to hledali. Vznešení to schovali. Ten co hledal víc odpovědí, naše více otázek. Další počátek... k novému konci.
Část 3[]
» Nečestní to hledali. Vznešení to schovali. Ten co hledal víc odpovědí, naše více otázek. Další počátek... k novému konci.
Spoiler alert: The hidden text contains spoilers relating to Druhá Událost.
|
Jdi do Almuj a zamiř ke stanům u WynnExcavation, naleziště A. Až budeš kolem souřadnic 1081 -1785, budeš teleportován do druhé události.
|
Dialog:
- Amadel: Hej, slečinko. Dávejte pozor.
- Amadel: Teď když jste obeznámena s novými zákony které chceme předvést, máme pro vás práci.
- Amadel: Stávající starosta je člověk. Neomylně zákony zamítne. Na druhou stranu zástupce, je vesničan a na naší straně. Víte na co narážím.
- Amadel: Další zaměstnanec už byl vyslán aby to připravil. Bude vědět co dělat, takže se s ním setkejte, dobře?
Část 4[]
» Zamiř do města a získej další informace od zaměstnance.
Dialog:
- Citizen: Oh, ano, starostu jsem viděl nedávno.
- Citizen: Mířil směrem k bance. Proč vás to zajímá, paní Vesničanko?
Dialog:
- Employee: Vy jste tu kvůli té prácičce, že? Musím se omluvit. Bude to trochu těžší než jsem chtěl.
- Employee: Takže naše mise je spáchat na starostu atentát. Amadel vám o těch zákonech říkal. V oběhu máme svojí loutku která je odsouhlasí.
- Employee: V bance mám připravenou past. Celé to bylo dost zapeklité, ale funguje. Tvá práce je past aktivovat.
- Employee: Vylez na ten strom za za mnou a podívej se skrz okno, měla by jste to odsud vidět.
Část 5[]
» Vylez na strom a podívej se skrz okno.
Dialog:
- Employee: Vidíte starostu? Když jsem to všechno připravoval, musel jsem zůstat naprosto nepovšimnut, takže...
- Employee: ...jediný způsob jak je k pasti dostat je přeskákat přes visící lampy na stropě.
- Employee: Za žádných okolností tě nesmí vidět. Cesta ke stropu je na druhé straně banky. Prostě jen projdi okolo stráží, nestresuj se.
Image | Name | Level | Health | AI Type | Abilities | Elemental Stats | Drops | Location |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Almujský Bankéř | 32 | ??? | - | - | - | - | Almujská Banka ve Volání Divočiny | |
Almujský Starosta | - | - | - | - | - | - | Almujská Banka ve Volání Divočiny |
Část 6[]
» Zamiř do severní části Banky a najdi cestu ke stropu.
Dialog:
- Bodyguard: Nikdo nevstoupí když si starosta dělá své pochůzky, omlouvám se. Na svojí transakci budete muset počkat.
Dokonči skákačku a klikni pravým tlačítkem na past k její aktivování a zabití starosty.
Část 7[]
» Zamiř zpátky k táboru exkavace.
Dialog:
- Employee: Rychle, zpátky do tábora. Než si nás všimnou.
- Amadel: Aha, vidím že jste zpátky.
- Amadel: Je o všechno postaráno?
- Employee: Ano pane, všechno šlo jako po másle. <Jméno hráče> udělala společnosti velkou laskavost.
- Amadel: Teď už tam můžeme kdykoliv poslat Paní Wunu a ona nám dá během lusknutí prstu povolení ke startu exkavace.
- Poté co vedení převzal vesničan, prošly nové zákony. To byla jiskra kterou WynnExcavaton potřebovala k započatí jejich práce.
- Lidé si v nových zákonech žádných změn nevšimli, ale společnost nyní byla v plné síle..
- ???: ...
- ???: ...Zuríš. Pomohl si zlým. A proč?
- ???: Pleteš se. To co vidíš... Je to pravda? Jak?
- ???: Odpověď... Tě ke konci nedovede.
- ???: Vidíš. A přesto nechápeš. You see. Yet you do not understand. Takže, můžeme snad my nabídnout konec?
- ???: Krutý. Hodný. Hamižný. Spravedlivý. Ten co cestoval konfliktním životem. Který čelil věčnosti servírované studeně. K jeho zániku.
Část 8[]
» Krutý. Hodný. Hamižný. Spravedlivý. Ten co cestoval konfliktním životem. Který čelil věčnosti servírované studeně. K jeho zániku.
Spoiler alert: The hidden text contains spoilers relating to Třetí Událost.
|
Jdi ke Vstupu do Ledové Mohyly odkud budeš teleportán k třetí události.
|
Dialog:
- Bak'al: Byl jsi stvořen pro jediný účel, pěšáku. Ten čaroděj, Theorick ohrožuje náš cíl.
- Bak'al: Je schopný náš postup pozastavit tím svým zatraceným ledem. Zabij ho.
- Bak'al: Posílám tě místo sebe. Bude očekávat mě. Nebude čekat někoho kdo bude vypadat tak lidsky jako jsi ty.
- Bak'al: Pokud selžeš, velmi nás to zpomalí. Dá jim to šanci. Nenechej jim jí.
- Bak'al: Nesaak je za mnou. Jdi.
Část 9[]
» Zamiř do Nesaaku a najdi Theoricka.
- Kotham: Poslouchejte, chápu vaší nespokojenost, ale musíme se začít dělit! Nákaza ničí všechny naše oratelné pole.
- Kotham: Kdo ví jestli vůbec brzo budeme mít vodu? Musíme šetřit jak jen můžeme!
- Citizen: Jo, a co nám k tomu řekne Theorick? Co si o tom bude myslet on?
- Citizen: Bude tu již brzy aby to prodiskutoval detail-
- Theorick: Všichni ticho a poslouchejte co Kotham říká!
- Theorick: Jak starosta říkal, všichni se musíte začít dělit o to co jíte a pijete. Nemůžu tu být každičkou vteřinu!
- Theorick: Navícj sem zjistil něco důležitého. Vyvíjím způsob jak zastavit šíření nákazy. Takže se na to musím soustředit.
- Theorick: ...hm. Něco... Něco je špatně.
- Theorick: ...někdo mezi vámi... Cítím strašlivou sílu...
- Theorick: Kothame! Dostaň všechny do bezpečí! HNED! JDĚTE, BĚŽTE!
- Theorick: Ty! Poslán Bak'alem, hádám-li správně? Co, to je to takový zbabělec že se ani sám neukáže?
- Theorick: Jaký účel v tomto máš? Všechna tahle destrukce je zbytečná! Nesaak a celý Wynn už si vytrpěli dost!
- Theorick: Zmrazím tě na kámen, stejně jako zbytek nákazy, ty hnusná VĚCI!
Část 10[]
» Poraž Theoricka.
Dialog:
- Theorick: Tímhle způsobem se nikomu nic nestane. Jenom jeden z nás odsud odejde živý.
Spoiler alert: The hidden text contains spoilers relating to Co dělat když zemřeš.
|
Jdi ke vchodu Ledové Mohyly a klikni na lektvar poblíž ledovéhoho ostnu.
|
Ledové Tornádo[]
- Kvůli Theorickově smrti, Nesaak nikdy nebyl zachráněn. Nákaze plně zničila město a jeho obyvatelé. Nesaak byl první který padl.
Dialog:
- Bak'al: Twainové mizí. Pěšák svou práci odvedl dobře.
- Bak'al: Vliv nákazy se bude šířit. A tohle místo bude chřadnout.
- ???: ...
- ???: ...bojíš se. Stává se temnota tebou?
- ???: Odpověď je...
- ???: Ne. Zůstaváš celý. Neměníš se.
- ???: Takže, tě zajímá. A proč? Ta otázka přináší smutek.
- ???: Přesto, konec je to, co hledáš. Takže, můžeme snad my nabídnout konec?
- ???: Konec, vytvořen dalšími událostmi. Konec, přinesen šesti. Konec, záruka povýšených. Konec, světa... v jistém slova smyslu.
Část 11[]
» Konec, vytvořen dalšími událostmi. Konec, přinesen šesti. Konec, záruka povýšených. Konec, světa... v jistém slova smyslu.
Spoiler alert: The hidden text contains spoilers relating to Čtvrtá Událost.
|
Jdi do jeskyně Ničitele Světů a budeš teleportován k čtvrté události.
|
Dialog:
- Bak'al: Pěšáku. Byl si vytvořen pro jediný účel. Zajistíš pád Troms.
- Bak'al: Ničitel Světů byl uvězněn v této jeskyni. Ten hlupák rozdrtil mojí armádu, když jsem pevnost obléhal naposledy.
- Bak'al: Od té doby je tam zapečetěn. Magie Twainů je zde silná. Nemůže utéct.
- Bak'al: Musíš ho z této jeskyně vypustit. Pokud poté zemřeš je nedůležité. On sám celé Troms zničí.
- Bak'al: Putuj skrz jeskyni. Znič pečeť Twainů. A zajisti, že bude mít kudy utéct.
Část 12[]
» Vstup do jeskyně, kde je Ničitel Světů.
Část 13[]
» Dostaň se na konec jeksnyě.
Dialog:
- Je odsud slyšet řev Ničitele Světů. Všiml si tě?
- Bak'al: Pohybuj se rychleji. Brzy si tě všimne.
- Bak'al: Nemám čas na tohle vytvářet dalšího pěšáka. Neselži.
Část 14[]
» Vrať se zpátky nahoru a zajisti cestu ven.
Dialog:
- Bak'al: Nakažení jdou poddajní. Vytvoř s nimi nějaké pouto. Jak, zjisti sám.
- Bak'al: Je vzhůru. A je blízko. Pohyb, pěšáku! Ještě musíš zničit pečeť.
Část 15[]
» Vrať se zpátky nahoru a zajisti cestu ven.
Spoiler alert: The hidden text contains spoilers relating to Řešení Hádanky.
|
Musíš je seřadit v tomhle pořadí: Nii (fialová), Uth (modrá), Tol (zelená)
|
Dialog:
- Bak'al: S magií Twain nejsem obeznámený. Použij intelekt který jsem ti dal. Znič tu pečeť.
- Bak'al: Tvá práce je hotová... A přežil si. Schovám si tě na další misi, bude-li tě třeba. Nyní... sleduj.
- ???: ...
- ???: ...Nevěříš. Byl to konec. Ale opět jsi zde.
- ???: Kolik ještě? Kam dál? Proč?
- ???: Pomáháš strašlivým silám... Ale je to pravda? Proč?
- ???: Odpověď je...
- ???: Ne. Vidíš možnost. Nevidíš jistotu.
- ???: Pochybuješ. Proč jen, a tak můžeme snad my nabídnout konec?
- ???: Kov. Brání konci. Život. Končí, zabráněno. Opravdu kov, který bere život, přináší konec, opravdu brání něčemu víc?
Část 16[]
» Kov. Brání konci. Život. Končí, zabráněno. Opravdu kov, který bere život, přináší konec, opravdu brání něčemu víc?
Spoiler alert: The hidden text contains spoilers relating to Pátá Událost.
|
Jdi do Oluxu a zamiř směrem k továrně na železné golemy na souřadnicích -2114, 55, -5553 kde začne pátá událost.
|
Dialog:
- Scientist Urelix: Ah, vídím že jste tu kvůli té práci. Ta smlouva vás neodradila, skvělé!
- Scientist Urelix: Teď k práci. Časy jsou složité a jak víte, Železní Golemové jsou ve vysoké poptávce. Nicméně, my, ah...
- Scientist Urelix: ...zažíváme nedostatek 'dobrovolníků.' Tvá práce bude jednoduchá; prostě- *ehm* přesvědčte nějaké lidi aby se k nám přidali.
- Scientist Urelix: Zatím by tři lidé měli stačit. Porozhlédněte se po někom v téhle bažině a nalákejte je támhle.
- Scientist Urelix: Já zůstanu tady a postarám se o ně, až je přivedete. Rozhodně vám to bude stát za to, to vám ručím.
Část 17[]
» Nalákej 3 lidi aby tě násleodvali do továrny na železné golemy.
Anast může být nalezen na souřadnicích 11572, 59, 7071.
Dialog:
- Anast: Agh, sakra sakra skra! Hej ty tam, pomohl by mi tady??
- Anast: Zakopl jsem a spadl do týhle blbý díry, a teď mám bláto v očích a nemůžu se dostat ven!
- Anast: Musím se dostat domů a nebo k nějakému doktorovi abych si mohl vypláchnout oči čistou vodou.
- Anast: Dostaň mě do Oluxu nebo k doktorovi nebo aspoň k umyvadlu!
Když je Anast nalákán:
- Scientist Urelix: Dobrá práce! O tebe se hezky postaráme.
Kohma může být nalezena na souřadnicích 11516, 58, 7079.
- Kohma: Oh, ah...hejhej, zdravíčko krasavče.. Co děláš tady uprostřed ničeho?
- Kohma: Jen prozkoumáváš, jo? Vsadím se, že by se ti hodil někdo...však víš, někdo s kým bys mohl strávit nějaký čas...
- Kohma: ...asi nemáš zájem? Oh...promiň jestli to vyznělo divně. Já jen...jsem velmi osamělá, to je vše.
- Možná můžeš vesničanku nalákat flirtováním?
Když si znovu s Kohmou promluvíš:
- Zdravíčko. Když o tom přemýšlím, takové zlatíčko jako jsi ty už nejspíš zadané, co?
- Asi si teda půjdu natrhat nějaké květiny sama.
Spoiler alert: The hidden text contains spoilers relating to Flirtování s vesničankou.
|
Vytrhni růži s nedalekého keře a přines jí vesničance.
|
- Kohma: P-počkat, ty jsou...pro mě? Oh, to si neměl, jsem tak šťastná!
- Kohma: Ty mě chceš pozvat na rande? O-opravdu? Dáš mi šanci? Samozřejmě, že ano!
- Kohma: Veď cestu, prosím! Nemůžu se dočkat až uvidím kam jdeme!
Když je Kohma nalákána:
- Scientist Urelix: Dobrá práce! O tebe se hezky postaráme.
Leni může být nalezen na souřadnicích 11614, 51, 7012.
- Leni: Nějaký drobásky pro starýho chlapa bez práce?
- Leni: Tahle hniloba mě šíleně nakazila. A pořád mám doma hladový krky... Jakákoliv částka pomůže.
- Možná můžeš vytvořit cestu ze smaragdů a nalákat vesničana zpátky do továrny?
Spoiler alert: The hidden text contains spoilers relating to Lákání Leniho.
|
Když je Leni nalákán:
- Scientist Urelix: O tohohle bezdomovce se postarám.
Když budou všichni tři nalákáni:
- Scientist Urelix: Dobrá práce, teď půjdeme dolů do mé laboratoře.
Část 18[]
» Dostaň se skrz továrnu.
Dialog:
- Scientist Urelix: Bezchybná práce! Dokonce si troufám říct že jsou nějaké z mých nejlepších kousků a to jen díky tobě.
- Scientist Urelix: No tak, přistup k nim! Prokázal si tu skvělou sluzbu. Jen se podívej na ovoce které tvá práce přinesla.
- Scientist Urelix: Podívej se do jejich očí, je to skoro jako bys mohl vidět osobu kterou kdysi byli. Zajímavé co-
- Scientist Urelix: Hah! Tenhle tě má celkem rád! Chceš si ho vzít domů jako bonus k tvému platu?
- ???: ...
- ???: ...Vzdáváš se. Myslíš si, že nikdy nenajdeš odpověď kterou hledáš.
- ???: Vidíš konce... A proč?
- ???: Nejsou tvé. Co je jejich účelem?
- ???: Nechápeš. Ale musíš to vidět. Tak můžeme snad my nabídnout konec?
- ???: Domov, napaden. Společnost, se hroutí. Lidé, hladoví. Starostliví, bezmocní. Plameny, stoupají. Konec, který nebudeš čekat.
Část 19[]
» Domov, napaden. Společnost, se hroutí. Lidé, hladoví. Starostliví, bezmocní. Plameny, stoupají. Konec, který nebudeš čekat.
Spoiler alert: The hidden text contains spoilers relating to Šestá Událost.
|
Jdi do Rodorocu a zamiř do chůdinské čtvrti na jihu, vstupem do jeskyně nalevo od domu číslo 86 začneš šestou událost.
|
Dialog:
- Royal Advisor: Náš král požádal o odstranění chůdinské čtvrti a všech v ní.
- Royal Advisor: Chce vyčistit jejich tunely a postavit víc domovů. Prosím, jdi říct těm chuligánům ať vypadnou z našeho města.
- Royal Advisor: Budu tu čekat na tvůj návrat.
Část 20[]
» Zamiř zpátky do chůdinské čtvrti a promluv si s jejími obyvateli.
Dialog:
- Rodoroc Slum Citizen: Králův poslíček, co? Co tu někdo jako ty dělá?
- Rodoroc Slum Citizen: Počkat, vystěhování?! To snad nemůžete myslet vážně! Chápu že rozkazy jsou rozkaty, ale tohle jsou životy lidí!
- Rodoroc Slum Citizen: Tohle je jedinkrát co se král vůbec o naší existenci zajímal a chce nás odstřelit na ulici?
- Rodoroc Slum Citizen: Je to jednoduché, neodejdeme. Měl bys odsud radši odejít, než tě někdo sejme za to, že si vůbec přišel.
Část 21[]
» Vrať se za rádcem a zjisti co dál.
- Royal Advisor: Očekávané... No, královy rozkazy jsou rozkazy. Musí být následovány, ale...
- Royal Advisor: Dobrý bože, on je tam chce zazdít?! Výbušniny, dynamit? Co má tohle znamenat?!
- Royal Advisor: Já... tady. Aspoň jim předtím řekni že tohle děláš, než to odpálíš, prosím...
Část 22[]
» Zamiř hluboko do chůdinské čtvrti a odpal to tam.
- Poté co Král Rodorocu nařídil zazdění chůdinské čtvrti, vypukla další válka.
- Ale tentokrát to byla válka mezi Trpaslíky a Trpaslíky... A i přesto byla opět prolita krev.
- ???: ...
- ???: ...a znovu. Tě zajímá. Proč?
- ???: Ta otázka se ti vysmívá. A proč?
- ???: Tvá duše. Vidíme tvou duši. V rozpacích.
- ???: Panikaříš. My jí neposkvrňujeme. Nezatemňujeme.
- ???: Ale proč, ptáš se. Tak můžeme snad my nabídnout konec?
- ???: Kov. Život. Nové místo. Jedno není obětováno za druhé. Stále nevěřící. Napětí, jak hodinky odbíjí.
Část 23[]
» Kov. Život. Nové místo. Jedno není obětováno za druhé. Stále nevěřící. Napětí, jak hodinky odbíjí.
Spoiler alert: The hidden text contains spoilers relating to Sedmá Událost.
|
Jdi do Města Corkus, a vstup do výtahu na souřadnicích -1550, 68, -2919 a jdi nahoru dvakrát. Jdi přímo k věži s hodinami a jdi pravým východem, nahoru po schodech. Vstup do věže s hodinami a promluv si s bezpečnostním dozorcem, který je na souřadnicích -1500, 107, -2884. Tohle spustí sedmou událost.
|
Dialog:
- Antikythera Supercomputer: AH, SKVĚLÉ. TENHLE SE MI LÍBÍ. BUDU MUSET PODĚKOVAT KOMUKOLIV KDO TOHOHLE SESTROJIL.
- Antikythera Supercomputer: STROJI PL-4Y. ROZUMÍŠ MI? FUNGUJÍ TVÉ ZVUKOVÉ RECEPTORY? ANO? DOBŘE.
- Antikythera Supercomputer: DÁM TI TVŮJ ÚČEL. NEMŮŽU UVĚŘIT, ŽE TO DOŠLO DO TOHOTO BODU. ALE POTÉ CO TEN ČLOVĚK ZNIČIL NAŠÍ TOVÁRNU...
- Antikythera Supercomputer: BYLO DOBŘE ŽE JSEM MĚL PŘIPRAVENÝ ZÁLOŽNÍ JÁDRA. MOJE SARKASTICKÉ POZNÁMKY NEJSPÍŠ TOHO ČLOVĚKA PŘESVĚDČILI, ŽE MĚ ZNIČIL ÚPLNĚ.
- Antikythera Supercomputer: PO NĚJAKÉM VYŠETŘOVÁNÍ VYŠLO NAJEVO ŽE AVOS LIDEM POMÁÍHALI. UPŘÍMNĚ NECHÁPU PROČ.
- Antikythera Supercomputer: NEMŮŽU VYPOČÍTAT ŽÁDNOU MOŽNOST INTERPRETACI MÉHO POŘADÍ V JAKÉM ZNIČIT NEJVYŠŠÍ HROZBU.
- Antikythera Supercomputer: OBA DRUHY JAK AVOS TAK LIDÉ JSOU MIMOŘÁDNĚ NEBEZPEČNÍ. TEDA, VIDĚL SI- POČKAT. TY SI NEMOHL VIDĚT LEGENDÁRNÍ OSTROV.
- Antikythera Supercomputer: JEN BYS MĚL VĚDĚT ŽE JSOU VŠICHNI ŠÍLENÍ. POKUD MÁM DOKONČIT SVÉ NAPROGRAMOVANÉ ROZKATY, OBA DRUHY MUSÍ BÝT ZNIČENY, I PŘESTO JAK MOC TEN NÁPAD NESNÁŠÍM.
- Antikythera Supercomputer: BUDE TO TVÁ PRÁCE, ABY JSI MEZI DVĚMA DRUHY VYTOVŘIL NAPĚTÍ, A UJISTI SE, ŽE TĚ NEUVIDÍ. AVOS JSOU UŽ TEĎ OHLEDNĚ CORKIŇANŮ SKEPTIČTÍ.
- Antikythera Supercomputer: A LIDÉ BYLI DOSTATEČNĚ DEBILNÍ NA TO ABY NECHALI KATAPULT NAMÍŘENÝ NA OSADU AVOS. VYUŽIJ JEJICH HLOUPOSTI.
Část 24[]
» Najdi nějaký kámen k odpálení do osady Avos a také nějakou baterii k aktivování katapultu.
Dialog:
- Teleportation Mech: ZAČÁTEK PŘENOSU: OPRAVDU, KDO BY BYL TAK BLBÝ A NECHAL KATAPULT NAMÍŘENÝ NA SVÉ SPOJENCE?
- Teleportation Mech: JISTĚ, PŘÍRODNÍ UPŘEDNOSTNĚNÍ AVOS PRO DALEKONOSNÉ KATAPULTY VYVOLÁ JISKRU A ZAPOČNE KONFLIKT. TO NAVÍC K TOMU KAMENU KTEREJ PROLETÍ JEJICH ZDMI.
- Teleportation Mech: POZASTAVENÍ PŘENOSU: Skenuji oblast...
- Teleportation Mech: Sken kompletní. Objekt lokalizovaný.
- Teleportation Mech: POKRAČOVÁNÍ PŘENOSU: KÁMEN VEZMEŠ Z TÉTO OBLASTI. JE PRAVDĚPODOBNÉ ŽE SE PŘI DOPADU ROZTŘÍŠTÍ A ZPŮSOBÍ JEŠTĚ VÍC ŠKODY.
- Teleportation Mech: A NĚJAK UDĚLALI, ŽE SE DÁ TEN DŘEVĚNÝ KATAPULT AKTIVOVAT JEN SKRZ ELEKTROMAGII. MĚL BYS HO BÝT SCHOPNÝ AKTIVOVAT SÁM.
- Teleportation Mech: KONEC PŘENOSU. Stroji PL-4Y. Až dokončíš svůj cíl, navrátím tě do továrny.
Spoiler alert: The hidden text contains spoilers relating to Aktivování katapultu.
|
Abys mohl aktivovat katapult, musíš najít tyto předměty: Elektromagnetickou Baterii a Kámen. [Elektromagnetická Baterie se dá nelézt ve skříni domu na souřadnicích 12130, 38, 6072.] [Kámen může být nalezen na druhé straně katapultu a malém výšlapu po lešení. Seber ho kliknutím pravým na útes a rozbitím kamene.]
|
- Avos Chief: Já jsem.. šokován. Pomohli jsme jim se zničením továrny, a...
- Avos Chief: Připravte naše obrany a naostřete kopí. Na tohle není žádná omluva.
- ???: Ne, počkat! Vydržte!
- Maxie: Náčelníku! My jsme si všimli té stejné věci jako vy a slibuji vám, nebyli jsme to my, kdo vystřelil.
- Avos Chief: Maxie! Tady už nějsou nějaké 'dvě strany'! Tohle nejsou vaši lidé, ničící zemi, tohle jsou vaši lidé, pokoušející se o náš život!
- Maxie: Ne, Přísahám, že tohle nebylo plánované! Jsem teď v městské rádě! Musí být nějaké další vysvětlení. Pořád tu jsou přítomné stroje, možná to byl jeden z nich!
- Avos Chief: A od koho by teď ta monstra příjímaly rozkaty? Továrna je zavřená, jak by měla!
- Maxie: Sám to vyšetřím. Musí být nějaké další vysvětlen! Prosím, prozatím přípravy na válku odložte!
Část 25[]
» Ukradni totem Avos a aktvuj ho před Městem Corkus.
Dialog:
- Teleportation Mech: ZAČÁTEK PŘENOSU: TOHLE BY BYLO VŠECHNO CO MĚLO BÝT POTŘEBA, KDYBY DO TOHO NĚKDO NEZASÁHNUL. SVOJÍ PRÁCI SO ODVEDL PERFEKTNĚ, STROJI PL-4Y.
- Teleportation Mech: ALE TEĎ BUDEŠ MÍT DALŠÍ ÚKOL. JE ČAS TO UDĚLAT TAK, ABY TO VYPADALO, ŽE AVOS ÚTOČÍ.
- Teleportation Mech: EXISTUJE TOTEM VE STANU NÁČELNÍKA AVOS, KTERÝ MŮŽE VYUŽÍVAT DRUIDSKOU MAGII. TY HO UKRADNEŠ A ZAÚTOČÍŠ NA MĚSTO CORKUS.
- Teleportation Mech: VLOUPÁŠ SE, ZA POMOCÍ TELEPORTAČNÍHO STROJE SKRZ KTERÝ TI POSÍLÁM TUHLE ZPRÁVU. NENECH SE CHYTIT.
- Teleportation Mech: KONEC PŘENOSU. Stroji PL-4Y. Až dokončíš svůj úkol, přenesu tě na místo tvého dalšího úkolu.
Spoiler alert: The hidden text contains spoilers relating to Krádež totemu.
|
Následuj šipky k náčelníkově chajde a propliž se kolem schůze. Jdi nahoru po schodech a seber totem. Odejdi oknem na levé straně.
|
Dialog:
- Teleportation Mech: Teleportuji Stroj PL-4Y.
- Teleportation Mech: Prosím vydržte.
- Teleportation Mech: Posílám Stroj PL-4Y k dalšímu úkolu...
- Corkus Citizen: CO TO JE!? AVOS ÚTOČÍ?
- Maxie: Vyslechli mě... že jo? Proč se tohle-
- Citizen: Co to sakra...? To je magie Avos!
- Citizen: Proč na nás útočí? Tohle je na mnohem větším měřítku než když jsem našel révu v mojí pračce!
- Maxie: Nepanikařte! Promluvím si s Náčelníkem. Tohle musela být nějaká chyba, jsem si tím jistý!
- Maxie: Náčelníku! Myslel sem, že jsem vás požádal aby jste ty válečné bubny odložili!
- Avos Chieftain: To jsme také UDĚLALI, Maxie. Neuvaluj na nás tyto obvinění, na naší vlastní půdě.
- Maxie: Město Corkus bylo dnes napadeno! Magický kořen zničil naší zeď. Tohle je přírodní magie, vaše specialita!
- Avos Chieftain: Hm. Jak příhodné že dnes zmizel jeden z našich ceněných ceremoniálních totemů. Možná máš pravdu, že se někdo snaží způsobit chaos.
- Maxie: Věděl sem, že to musela být chyba! Přijdu tomu na kloub!
- Teleportation Mech: ZAČÁTEK PŘENOSU: NAŠÍ PRÁCI KAZÍ TENHLE OTRAVNÝ HLUPÁK. SVOJÍ PRÁCI ODVÁDÍŠ PERFEKTNĚ, STROJI PL-4Y.
- Teleportation Mech: MÁM PRO TEBE JEŠTĚ JEDEN ÚKOL, KTERÝ BY MĚL VĚCI POPOSTRČIT ZE SRÁZU. VYČKEJ NA TELEPORTACI.
Část 26[]
» Vyšplej na Corkusskou Hodinovou Věž.
- Teleportation Mech: JE TU JEDNA SADA STATISTICKY SLABŠÍCH STROJŮ, POSTAVENÁ CORKIŇANY V TÉTO VĚŽI, V TOMTO PŘÍSTROJI MÁM PRO NĚ NAPROGRAMOVANOU SADU SYSTÉMU.
- Teleportation Mech: TO PŘEPÍŠE JEJICH AKTUÁLNÍ PROGRAMY A POŠLE JE ABY ZAÚTOČILI NA OSADU AVOS. BUDOU ZNECHUCENI CORKIŇANSKÝM OZNAČNÍM NA TĚCH STROJÍCH...
- Teleportation Mech: NE, UŽ NEDOKÁŽU PŘEDSTÍRAT TEN SARKASMUS. ZAÚTOČÍ A ZABIJÍ AVOS A ZAPOČNOU OBČANSKOU VÁLKU. UDĚLEJ TO RYCHLE. KONEC PŘENOSU.
Dialog:
- Corkus Guard: Bzzt... <OBFUSCATED12CHARACTERS>NOVÝ NEPŘÍTEL REGISTROVÁN: AVOS. Nový útočný protokol registrován- klik.
- Corkus Guard: Úkol. Eliminovat přítomnost Avos.
- Teleportation Mech: ZAČÁTEK PŘENOSU: TVÁ PRÁCE JE U KONCE, STROJI PL-4Y. VÁHÁM JESTLI MÁM ŘÍCT, ŽE JSI UDĚLAL DOBROU PRÁCI, PROTOŽE TAHLE PRÁCE BYLA COKOLIV JEN NE DOBRÁ. ALE BYLA NEZBYTNÁ.
- Teleportation Mech: NECHÁME JE ABY SE NAVZÁJEM ROZTRHALI NA KOUSKY MÍSTO TOHO ABY JSME SE DO TOHO VMÍSILI A VZBUDILI PODEZŘENÍ.
- Teleportation Mech: CHTĚL SEM ŘEŠENÍ KTERÉ BY NEVYŽADOVALO NOVÝ ZAČÁTEK. MOŽNÁ KDYBYCH K TOMU NEBYL NUCEN. ALE TO TI MŮŽE BÝT JEDNO.
- Teleportation Mech: VRÁTÍŠ SE S TELEPORTAČNÍM STROJEM ZPÁTKY DO TOVÁRNY DOKUD TĚ NEBUDE ZNOVU-
- Maxie: Věděl sem to! Byla to střela do prázdna, ale věděl sem, že továrna musela pořád fungovat! A nyní na to mám i důkazy!
- Maxie: Tentokrát se ujistím, že další šanci nedostanete. Řeknu všem co se stalo a poté vaší továrnu strhnou až do základů!
- Maxie: Měli jste si na schůzi vybrat soukromější místo! Já mizím!
- Maxie: ZMRAZIT!
- Musíš Maxieho chytit dříve než dorazí k místu kde se válčí.
Část 27[]
» Poraž Maxieho.
Dialog:
- Maxie: Aah, jsi rychlý! Dohnal si mě tak brzo?! Nemám tedy jinou možnost...
- Maxie: Od toho abych se dostal na bitevní pole mě nezastavíš! Vypadáš jako bys byl postavený z rezu a mědě!
- Maxie: Vzdej se a nebo použiju své vlastní stroje a udělám z tebe kov do šrotu!
Bouře[]
Během tohoto boje bude zuřit bouře. Buď opatrný, pokud tě trefí blesk, zemřeš!
Až budou oba stroje zničené:
- Maxie: Znčil si oba mé nejsilnější výtvory...
- Maxie: Tohle většinou nedělám... ale hádám že nemám jinou možnost. Musím tuhle informaci dostat k ostatním.
Až Maxie zemře:
- Maxie: Ne... Já... jim to musím říct.
- Maxie se zpátky na bitevní pole nikdy nedostal. Občanská válka se rozrostla rychleji než kdokoliv čekal.
- Kdysi mírumilovní Avos byli nuceni utéct z jejich domoviny, zpustošené stroji a toxickým šrotem...
- ...a corkiňané, slepí k reaktivaci Továrny, byli vymíceni kovem a elektřinou.
- Časem, se Corkus stal známým jako ostrovem roztrhaným válkou. Jeho jméno se stalo neblaze proslulé.
- ???: ...
- ???: ...Utvďuješ své srdce. Myslíš si, že není žádný konec.
- ???: Špatně. Konec je v dohledu.
- ???: Tvá duše. Otevírá se něčemu novému.
- ???: Ničemu temnému. Ničemu světlému. Ničemu mezitím. Ale něčemu odlišnému.
- ???: Moc. Zisk. Risk. Nové začátky, z konce.
- ???: Takže.. můžeme snad my nabídnout konec?
- ???: Samotný střed... místo nejblíže k tvému domovu. Tam, ve středu Wynnu... Najdeš konec.
Část 28[]
» Samotný střed... místo nejblíže k tvému domovu. Tam, ve středu Wynnu... Najdeš konec.
Spoiler alert: The hidden text contains spoilers relating to Osmá Událost.
|
Jdi do kasáren Detlasu na souřadnicích 503 -1628. Zatoč doleva a vstup do malých dveří a zamiř nahoru po schodech. Vstup do malého skladu vpředu a trochu napravo od schodů, což spustí osmou a konečnou událost.
|
Dialog:
- Bak'al: Detlas. Takové hloupé místo na centrální obchodní město, tak blízko ke Kořenům.
- Bak'al: Mé armády byly poslány k jiným městům. Jejich hrdina je tím pádem jistě zaneprázdněný.
- Bak'al: Já zničím toto město. Jejich armáda před námi padne.
- Bak'al: Ty zničíš stráže. Já zničím město.
- Bak'al: Teď, pěšáku. Pohyb.
- Aegis: Stát! Kdo tam je? Stát, ve jmenu Detlasské Armády!
- Aegis: Pokud budete pokračovat, budete čelit síle a kuráži Admírála Aegise!
- Guard: Admirále? To je Bak'al!
- Aegis: Nesmíme se stáhnout před žádným nepřítelem! Útooook!!
- Guard: ...p-posily! Potřebujeme posily!
- Bak'al: Nejsilnější z Detlasské armády jsou mrtví. Zbytek se schovává ve strachu. Detlas padne.
- ???: Omluvte nás, ale as na někoho zapomínáte.
- Bak'al: Hlupáci. Utíkejte dokud máte šanci.
- ???: Detlas dnes nepadne. My to zajistíme!
- Bak'al: My?
- Bak'al: Sebejistí idioti. S vámi dvěma se ani nebudu zaobírat.
- Bak'al: Pěšáku. Vyřiď tenhle nesmysl.
Část 29[]
» Poraž Aledara a Tasima.
- Aledar: TASIME! Jak se ti sakra povedlo ho zabít?!
- Bak'al: Své schopnosti až moc přeceňujete. Mé vítězství je nevyhnutelné.
- Aledar: Vykuchám tě!!
- Bak'al: Tvá pozornost by měla být na mém pěšákovi. Nyní zemři.
- Aledar: Tohle není konec! Až bude tvůj pejsek mrtvej, půjdu po tobě!!
- Tasim: ...nemá smysl kričet pro mrtvé. Ale myslís si snad, že se jen tak vzdám?
- Bak'al: Bylo by to pro tebe jednodušší.
- Tasim: Hah. Nevěděl sem, že nakažení mají smysl pro humor, i když tak zvrácený.
- Tasim: Nedovolím si zemřít, když je v sázce život všech tady.
- Tasim: A co tohle, hm? Myslíš si že mě tvůj PĚŠÁK zvládne když se vážně naštvu?
- Bak'al: Ano. Myslím. Hloupá ukázka síly nic neznamená.
- Bak'al: Dokonči to.
- Tasim: JÁ SE NEVZDÁM!
- Poté co dva válečníci v bitvě padli, Detlas se rozpadl. Kdysi ve Wynnu stál jako monument bohatství, blahobytu a moci. Nyní stojí jako nakažená pustina. Ruiny tohoto města jsou ponurou připomínkou síly nákazy. A tak... lidé začali ztrácet naději.
- ???: A tak, jsi dosáhl konce.
- ???: Zajímáš se. Je to konec... Ale kvůli jakému... účelu. Co z toho získáš?
- ???: Viděl si ztrátu. Destrukci. Zradu. Všechny konce, jiných než jsi ty. Konce, které se nikdy nestaly..
- ???: Nalézt svého konce, je velmi obtížné. Abys našel svůj konec... Možná nikdy nepřestaneš hledat. Možná svůj konec najdeš a zabere to pouze den.
- ???: Ale zde... získáš sílu konec přivodit. Aby byl přivozen tvůj.
Dialog:
- ???: Nicméně. Přesto, že změna je nezměnitelná...
- ???: Síla přivodit konec. Je volba. A to ta... Jestli se rozhodneš tuto sílu využít, to ti říct nemůžeme.
- ???: Ty se musíš rozhodnout jak tuto volbu využiješ.
- ???: Už ti nenabídneme ani jeden další konec.
- ???: Poslední konec, musíš najít sám. My zůstaneme... A nabídneme ostatním to samé. A tak...
- ???: My dva tady... končíme.
Tipy[]
- Pro část s Oluxem si přineste nějaké smaragdy (jinak budete muset zabíjet moby aby jste nějaké získaly) kvůli bugu jich možná budete potřebovat hodně, ale 64 by jich mělo stačit.
- Je doporučeno si sebou vzít teleportační svitky do Ragni, Detlasu, Troms, Almuj, Nesaaku, Oluxu, Corkusu a Rodorocu, aby jste ušetřili čas.
- K úkolovému NPCčku budete teleportováni po ukončení každé sekvence, takže si sebou nemusíte brát svitky pro Lutho.
- Pokud se vám staně že se během 17. části NPC neukáže, použijte /hub a/nebo se odpojte a připojte.
- Je doporučováno aby jste si k částím s Corkusem a Detlasem vzali lektvary, obě části jsou obtížné.
- Zabijte Tasima jako prvního, Boss Fight s Aledarem je mnohem jednodušší. (Ale pořád až hloupě těžký.)
- Aby jste se dostali do Rodorocské Chůdinské Čtvrti v 6. události, musíte první dokončit úkol Trpaslíci a Doguni, 2. část aspoň po 8. část.
Mobs[]
Image | Name | Level | Health | AI Type | Abilities | Elemental Stats | Drops | Location |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Občan Ragni | 103 | 6000 | - | - | - | - | Ragni | |
Občan Ragni | 103 | 9000 | Na blízko | - | ✤ Earth: Poškození | - | Ragni | |
Ochránce Ragni | 103 | 20000 | Na blízko | Multiútok | ✦ Thunder: Slabost ✤ Earth: Poškození, Obrana |
- | Ragni | |
Armádní Boss | 105 | 30400 | Na Blízko | Výpad Šípová Bouře |
✤ Earth: Poškození, Obrana ✹ Fire: Obrana ❋ Air: Obrana |
- | Ragni |
Image | Name | Level | Health | AI Type | Abilities | Elemental Stats | Drops | Location |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Theorick | 100 | 250000 | Na dálku | Šípová Bouře | ✹ Fire: Slabost ❋ Air: Poškození, Obrana ✽ Water: Poškození, Obrana |
- | Nesaak | |
Ledoví Ostří | 45 | ??? | Na Blízko | - | ✽ Water: Poškození | - | Nesaak |
Image | Name | Level | Health | AI Type | Abilities | Elemental Stats | Drops | Location |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Legendární Stráž | 103 | 30000 | Na Blízko | Přítah | ❋ Air: Poškození ✽ Water: Poškození ✹ Fire: Obrana |
- | Vstup do Nakažené Jeskyně | |
Legendární Stráž | 103 | 30000 | Na Blízko | Multiútok | ❋ Air: Poškození ✹ Fire: Obrana |
- | Vstup do Nakažené Jeskyně | |
Surová Nakažená Energie | 100 | 30000 | Na Dálku | Přítah | ✹ Fire: Poškození, Obrana | - | Vstup do Nakažené Jeskyně | |
Nakažený | 103 | 9700 | Na Blízko | - | ✹ Fire: Slabost ❋ Air: Slabost ✽ Water: Obrana ✤ Earth: Obrana ✦ Thunder: Obrana |
- | Vstup do Nakažené Jeskyně | |
Ničitel Země | 100 | 27000 | Na Blízko | - | ✹ Fire: Slabost ❋ Air: Slabost ✽ Water: Obrana ✤ Earth: Obrana ✦ Thunder: Obrana |
- | Vstup do Nakažené Jeskyně |
Image | Name | Level | Health | AI Type | Abilities | Elemental Stats | Drops | Location |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hnijící Bažinná Naga | 101 | 14500 | Na Blízko | - | ✦ Thunder: Slabost ✽ Water: Poškození |
- | Oluxská Bažina | |
Bažinný Parazit | 103 | 15200 | Na Blízko | - | ✤ Earth: Poškození | - | Oluxská Bažina | |
Stvoření z Podzemí | 105 | 30700 | Na Blízko | Přítah | ✤ Earth: Poškození | - | Oluxská Bažina | |
Pěkná Květina | 100 | 20 | - | - | - | Pěkná Květina |
Oluxská Bažina (na souřadnicích 11497, 57, 7084) | |
Pokažený Železný Golem | 100 | 27000 | Na Blízko | - | ✹ Fire: Slabost ❋ Air: Slabost ✽ Water: Slabost ✤ Earth: Slabost ✦ Thunder: Slabost |
- | Továrna na Železné Golemy |
Image | Name | Level | Health | AI Type | Abilities | Elemental Stats | Drops | Location |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Elektromagnetická Baterie | 0 | 1 | - | - | - | File:ElectromagicalBattery(Item).png Elektromagnetická Baterie | Corkus | |
Kámen | 103 | 100 | - | - | - | File:SturdyRock.png Tvrdý Kámen | Corkus | |
Náčelník Avos | 93 | - | - | - | ✽ Water: Slabost ✦ Thunder: Slabost ❋ Air: Poškození, Obrana ✤ Earth: Obrana |
- | Osada Avos | |
Šaman Avos | 80 | - | - | - | ✦ Thunder: Slabost ❋ Air: Poškození |
- | Osada Avos | |
Vysílač | 100 | 100 | - | - | - | Tovární Vysílač |
Před Městem Corkus | |
Maxi-M Mobil Kanón 04 |
99 | 120000 | Na Dálku | Šípová Bouře Odstrčení Teleport |
✦ Thunder: Slabost, Poškození ❋ Air: Poškození, Obrana ✹ Fire: Obrana |
- | Corkus | |
Maxi-M Bojový Narušitel 02 |
99 | 200000 | Na Blízko | Výbuch Přítah Multiútok |
❋ Air: Slabost ✹ Fire: Poškození ✤ Earth: Poškození, Obrana ✦ Thunder: Obrana |
- | Corkus | |
Maxie | 90 | 40000 | Na Blízko | - | ✦ Thunder: Obrana | - | Corkus |
Image | Name | Level | Health | AI Type | Abilities | Elemental Stats | Drops | Location |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Aledar Zrazený | 101 | 350000 | Na Blízko | Multiútok Teleport Zmzení Výbuch |
✹ Fire: Slabost ❋ Air: Poškození, Obrana ✦ Thunder: Poškození, Obrana ✤ Earth: Obrana |
- | Detlas | |
Tasim Poražený | 101 | 350000 | Na Blízko | Přítah Výpad Výbuch |
✹ Fire: Poškození, Obrana ✽ Water: Poškození, Obrana ❋ Air: Obrana |
- | Detlas | |
Výbušná Nálož | 90 | 20000 | - | Sebe-zničení | ✹ Fire: Poškození | - | Detlas | |
Elitní Detlasská Stráž | 90 | 20000 | Na Blízko | ??? | - | - | Detlas | |
Elitní Detlasská Stráž | 90 | 20000 | Na Blízko | ??? | - | - | Detlas | |
Elitní Detlasský Lučištník | 90 | 12000 | Na Dálku | ??? | - | - | Detlas | |
Elitní Detlasský Mág | 90 | 24000 | Na Dálku | Léčení | ✹ Fire: Poškození ❋ Air: Poškození ✽ Water: Poškození ✤ Earth: Poškození ✦ Thunder: Poškození |
- | Detlas |
Image | Name | Level | Health | AI Type | Abilities | Elemental Stats | Drops | Location |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tasim Ochránce (1. Fáze) |
101 | 400000 | Na Blízko | Výpad | ✹ Fire: Poškození, Obrana ✽ Water: Poškození, Obrana ✤ Earth: Poškození ❋ Air: Obrana |
Tasim Ochránce (2. Fáze) |
Detlas | |
Tasim Ochránce (2. Fáze) |
101 | ??? | Na Blízko | Výpad | ✹ Fire: Poškození, Obrana ✽ Water:Poškození, Obrana ✤ Earth: Poškození ❋ Air: Obrana |
- | Tasim Ochránce (1. Fáze) | |
Elitní Detlasský Lučištník | 95 | ??? | Na Dálku | ??? | ❋ Air: Poškození ✦ Thunder: Poškození |
- | Detlas |
Image | Name | Level | Health | AI Type | Abilities | Elemental Stats | Drops | Location |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Aledar Vyhladitel (1. Fáze) |
101 | 250000 | Na Blízko | Multiútok Teleport |
❋ Air: Poškození, Obrana ✽ Water: Poškození ✦ Thunder: Poškození, Obrana ✤ Earth: Obrana ✹ Fire: Slabost |
Aledar Vyhladitel (2. Fáze) |
Detlas | |
Aledar Vyladitel (2. Fáze) |
101 | 250000 | Na Blízko | Multiútok, Šípová Bouře | ❋ Air: Poškození, Obrana ✽ Water: Poškození ✦ Thunder: Poškození, Obrana ✤ Earth: Obrana |
- | Aledar Vyhladitel (1. Fáze) |
Drobnosti[]
- Tento úkol dá hráči příležitost vidět jaký by svět byl, kdyby se přidal ke špatné straně.
- Časová osa každé části úkolu je rozdílná. Například v 1. části Bak'al zmíní boj s Bobem, což napovíd že tato část je v minulosti. Když hráč bojuje s Theorickem, Nesaak ještě nebyl zmražený, což tuto část dáva velmi daleko do minulosti. Naopak, sekce v Corkusu vypadá jako by se odehrávala až po událostech úkolu Vyslanec, 2. část, což tuto sekci udává do současnosti nebo budoucnosti.
- V úkolové sekci s Corkusem, jméno stroje za který hrajete je (PL-4Y) (PLAYER) což odkazuje na vás (HRÁČE) a dokažuje, že jste skutečně hráč.