Wynncraft Wiki
Advertisement
A Király Újonca
QuestBook.png
Küldetésinfó
Hossz Hosszú
Helyszín Ragni külterülete
Provincia Wynn
Szint 1
Kezdő NPC Karavánvezető
Jutalom A következők:


A Király Újonca a Wynncraft kezdő küldetése. Ez egy hosszú, 1-es szintű küldetés, amely bemutatja a játékosnak a játék alap koncepcióját.

1. Szakasz[]

» Szállj ki a karavánból
CaravanDriver.png Tasim.png Aledar.png

Párbeszéd:

  • Karavánvezető: Ahh!
  • Tasim: Hé, <játékos>! Jól vagy? Úgy tűnik neki ütköztünk valaminek.

Párbeszéd:

  • Karavánvezető: Minden egyes alkalommal beleütközök ebbe a nyavalyás sziklába.
  • Tasim: Ez azt jelenti, hogy innettől egészen Ragniig gyalog kell mennünk?
  • Karavánvezető: Nincs olyan messze, egyenesen előre az utat követve menjetek.
  • Aledar: <játékos>, induljunk, ha készen állsz.

2. Szakasz[]

» Kövesd a Wynn provincia irányába vezető utat
Tasim.png Aledar.png

Párbeszéd:

  • Tasim: Srácok, szóval, mit is tudtok pontosan Wynnről?
  • Aledar: Ugyanazt, mint te. A háború egyre csak rosszabb lett, így Ragni királya újoncokat toboroz Frumából.
  • Tasim: Sosem láttam még a Wynn provinciát ezelőtt. Mit gondoltok, milyen lesz?
  • Aledar: Úgy hiszem nem sokára megtudjuk.

Párbeszéd:

  • Tasim: Biztosan ez az a kapu, amely Fruma és Wynn határát jelöli.
  • Aledar: Igen, most végre megtudhatjuk, hogyan is néz ki Wynn valójában, s hogy igazak-e a mesék.
  • Aledar: Gyerünk!
  • Aledar: Na, mire várunk?

3. Szakasz[]

» Haladj tovább a Wynn provincián keresztül egészen a várig
Tasim.png Aledar.png Soldier1(King'sRecruit).png

Párbeszéd:

  • Tasim: Szóval ez Wynn, huhh?
  • Aledar: Kellemes. Tisztán látszik, hogy a háború nem terjedt ki idáig.
  • Katona: Hé, ti hárman! Gyertek ide!

4. Szakasz[]

» Beszélj a katonával
Tasim.png Soldier1(King'sRecruit).png Aledar.png

Párbeszéd:

  • Tasim: Jobb-klikkelj a katonán, hogy beszélj vele.

Párbeszéd:

  • Tasim: Egy katona! Mit csinál itt?
  • Katona: Egy kis probléma adódott az úton továbbhaladva. Nem várhatjátok el, hogy élve jussatok ki bármi féle felszerelés nélkül.
  • Katona: Van itt egy barlang, ezek sokszor értékes kincseket rejthetnek. A ti helyetekben adnék neki egy esélyt. Térjetek be a barlangba és találjatok páncélzatot.
  • Aledar: Akkor menjünk is be.

Párbeszéd:

  • Katona: Térjetek be a barlangba és használjátok a ládában lévő páncélt.

Ha vársz:
Párbeszéd:

  • Tasim: Menjünk be és szerezzünk páncélt magunknak, <játékos>!

5. Szakasz[]

» Fedezd fel a barlangot

A játékosnak végig kell mennie egy egyszerű parkour pályán.
Aledar.png Tasim.png

Párbeszéd:

  • Aledar: A katona nem mondta, hogy az út összeomlott. Át kell ugrálnunk.
  • Tasim: Gyere ide, van egy kicsi problémánk...
  • Tasim: Nem hiszem, hogy ezt át tudjuk ugrani...
  • Aledar: Mi van, ha leütjük a sziklát a plafonról? Azzal lehetséges lenne.
  • Tasim: Működhet... <játékos>, bal-klikkelj a sziklán, hogy leüsd!

Ha vársz:
Párbeszéd:

  • Aledar: Csak bal-klikkelj a sziklán, hogy leüsd!

Ha a játékos bal-klikkel a sziklán, akkor az leesik és egy új platformot kreál.
Párbeszéd:

  • Aledar: Működött! Mostmár elérjük a ládát!

Ha vársz:
Párbeszéd:

  • Tasim: Csak jobb-klikkelj a ládán, hogy kinyisd.

Miután jobb-klikkeltél a ládán, vedd ki a tartalmát:
[+1 Azonosítatlan Sisak]
[+8 Smaragd]

  • Aledar: Itt végeztünk, menjünk ki.

Kimenni a kijáraton keresztül lehetséges.

Párbeszéd:

  • Katona: Úgy látom megvan.
  • Katona: Általában ez a hely elég biztonságos, de pár romlott eljutott egészen ideáig.
  • Katona: Elég messze vagyunk a portáltól, ötletem sincs miként jutottak el ide. Még a hidat is lerombolták!
  • Katona: ...Mindegyis, észrevehettétek hogy a zsákmányotak nincs beazonosítva. Az úton tova a bal oldalt a Tárgy Beazonosítónál tudjátok beazonosítani.
  • Aledar: Köszönjük a figyelmeztetést. Akkor eredjünk. <játékos>, vezesd az utat!

6. Szakasz[]

» Azonosítsd be a tárgyat majd viszgáld meg a leszakadt hidat
Soldier1(King'sRecruit).png Aledar.png Tasim.png

Párbeszéd:

  • Aledar: Ez a beazonosító, amelyről a katona beszélt.
  • Aledar: Csak jobb-klikkelj rajta, s miután végeztél, beszélj velünk újra.

Párbeszéd:

  • Aledar: Ha beazonosítottad, haladjunk. Mutasd az utat.
  • Aledar: A katona beszélt valami lerombolt hídról. Tekintsük meg.

Párbeszéd:

  • Tasim: Várj, állj meg! Nem akarom, hogy leess.
  • Tasim: Igaza van, nincs esélye annak, hogy itt átkeljünk... Kivéve, ha történetesen valamelyikőtök nem egy hídszerelő volt Frumában.
  • Aledar: Ha már így mondod, nem emlékszem. Örülten hangozhat, de őszintén szólva, semmire sem emlékszem.
  • Tasim: Nem, nem vagy őrült, ugyanez a helyzet velem is. És úgy tűnik <játékos> is szintúgy ugyanettől az amnéziától szenved.
  • Aledar: Ez maradjon rejtély egy másik napra.
  • Aledar: De most, <játékos>, találjuk egy utat át a másik oldalra. Lennie kell valaminek ami segíthet nekünk...

7. Szakasz[]

» Keress egy módot a szakadékon való átjutáshoz
Tasim.png Aledar.png Guard1(King'sRecruit).png

Bal-klikkelj a fán, hogy ledöntsd azt. A fa hídként fog szolgálni.

Location
-1390, 50, -1553
PinpointConcept2.png
Wynncraft Map

Párbeszéd:

  • Tasim: Azt hiszem ez is lehet egy módja az átjutásnak! Srácok, menjünk át; mögöttetek leszek.
  • Aledar: Pontosan előre van a földalatti átjáró bejárata. Amelyst végig megyünk azon, a várnál leszünk!

Párbeszéd:

  • Őr: Á, az újoncok. Tartok tőle, hogy egyelőre itt nem fogtok tudni átmenni.
  • Aledar: Mi? Miért nem?
  • Őr: Valahogy az átjárót megostromolta egy csapatnyi romlott szörnyeteg. Ti hármótoknak fegyverre lesz szüksége, nem biztonságos anélkül bemenni.
  • Őr: Fogadjátok el ezeket a fegyvereket, Ragni kormányától kedvesség az utatok befejezéséhez.

8. Szakasz[]

» Haladj tovább a barlangon keresztül
Tasim.png Aledar.png

Párbeszéd:

  • Tasim: Mi folyik itt?
  • Tasim: Ez biztos az egyik "Romlott", amit az őr említett. Ne aggódjatok, túl lassú ahhoz, hogy kárt tegyen bennünk.
  • Tasim: FELEJTSD EL! ÖLD MEG!
  • Aledar: Szép munka <játékos>! Menjünk tovább!

Párbeszéd:

  • Tasim: Másnak is rossz előérzete van..?

Párbeszéd:

  • Aledar: Ó ne...
  • Aledar: <játékos>! Bánj el az elöl lévővel! Mi elbánunk a két hátsóval!
  • Tasim: Szép, <játékos>! Már mindjárt a várnál vagyunk, szóval csak előre!

Párbeszéd:

  • Tasim: Óvatosan! Még több élőhalott!

9. Szakasz[]

» Kövesd az őr utasításait

Guard2(King'sRecruit,Injured).png Aledar.png Tasim.png

Párbeszéd:

  • Őr: Végre egy kis segítség! Megtennétek, hogy kisegítetek?
  • Aledar: Mi történt, tán megtámadtak a romlottak?
  • Őr: Nem pontosan, újonc. Felszerelt vagyok ellenük. A probléma az, hogy beomlott a barlang.
  • Tasim: Komolyan, ez az egyetlen út? Most mitévők legyünk?
  • Őr: Ha nem lennék lesérülve, akkor használnám a fegyveremet, hogy egy varázslattal megszabaduljak a szikláktól.
  • Őr: ..
  • Őr: <játékos>, te egy Harcos vagy, ugye? Menj oda az omláshoz.

Párbeszéd:

  • Őr: Most pedig, használd a Zúzás (Bash) varázslatodat, a Bal-Jobb-Bal gombok egymás utáni lenyomásával!

Guard2(King'sRecruit,Injured).png Aledar.png Tasim.png

Párbeszéd:

  • Őr: Végre egy kis segítség! Megtennétek, hogy kisegítetek?
  • Aledar: Mi történt, tán megtámadtak a romlottak?
  • Őr: Nem pontosan, újonc. Felszerelt vagyok ellenük. A probléma az, hogy beomlott a barlang.
  • Tasim: Komolyan, ez az egyetlen út? Most mitévők legyünk?
  • Őr: Ha nem lennék lesérülve, akkor használnám a fegyveremet, hogy egy varázslattal megszabaduljak a szikláktól.
  • Őr: ..
  • Őr: <játékos>, te egy Mágus vagy, ugye? Maradj közel hozzám.

Párbeszéd:

  • Őr: Most pedig, használd a Gyógyítás (Heal) varázslatodat, a Bal-Jobb-Bal gombok egymás utáni lenyomásával!

Guard2(King'sRecruit,Injured).png Aledar.png Tasim.png

Párbeszéd:

  • Őr: Végre egy kis segítség! Megtennétek, hogy kisegítetek?
  • Aledar: Mi történt, tán megtámadtak a romlottak?
  • Őr: Nem pontosan, újonc. Felszerelt vagyok ellenük. A probléma az, hogy beomlott a barlang.
  • Tasim: Komolyan, ez az egyetlen út? Most mitévők legyünk?
  • Őr: Ha nem lennék lesérülve, akkor használnám a fegyveremet, hogy egy varázslattal megszabaduljak a szikláktól.
  • Őr: ..
  • Őr: <játékos>, te egy Íjász vagy, ugye? Maradj közel hozzám.

Párbeszéd:

  • Őr: Most pedig, használd a Nyílzápor (Arrow Storm) varázslatodat, a Bal-Jobb-Bal gombok egymás utáni lenyomásával!

Guard2(King'sRecruit,Injured).png Aledar.png Tasim.png

Párbeszéd:

  • Őr: Végre egy kis segítség! Megtennétek, hogy kisegítetek?
  • Aledar: Mi történt, tán megtámadtak a romlottak?
  • Őr: Nem pontosan, újonc. Felszerelt vagyok ellenük. A probléma az, hogy beomlott a barlang.
  • Tasim: Komolyan, ez az egyetlen út? Most mitévők legyünk?
  • Őr: Ha nem lennék lesérülve, akkor használnám a fegyveremet, hogy egy varázslattal megszabaduljak a szikláktól.
  • Őr: ..
  • Őr: <játékos>, te egy Bárgyilkos vagy, ugye? Maradj közel hozzám.

Párbeszéd:

  • Őr: Most pedig, használd a Pörgőütés (Spin Attack) varázslatodat, a Bal-Jobb-Bal gombok egymás utáni lenyomásával!

Guard2(King'sRecruit,Injured).png Aledar.png Tasim.png

Párbeszéd:

  • Őr: Végre egy kis segítség! Megtennétek, hogy kisegítetek?
  • Aledar: Mi történt, tán megtámadtak a romlottak?
  • Őr: Nem pontosan, újonc. Felszerelt vagyok ellenük. A probléma az, hogy beomlott a barlang.
  • Tasim: Komolyan, ez az egyetlen út? Most mitévők legyünk?
  • Őr: Ha nem lennék llesérülve, akkor használnám a fegyveremet, hogy egy varázslattal megszabaduljak a szikláktól.
  • Őr: ..
  • Őr: A jelenlegi állapotomban túl gyenge vagyok. De <játékos>, te egy Sámán vagy, tudsz nekem segíteni.

Párbeszéd:

  • Őr: Használd a Totem (Totem) varázslatodat, a Bal-Jobb-Bal gombok egymás utáni lenyomásával!

10. Szakasz[]

» Használd a varázslatod

Guard2(King'sRecruit,Injured).png
Párbeszéd:

  • Őr: Szép munka! Most pedig haladjatok tovább a vár felé.

Guard2(King'sRecruit,Healed).png
Párbeszéd:

  • Őr: Ez megteszi! Teljesen felgyógyultam! Most pedig, had lássak neki.
  • Őr: Szép munka! Most pedig haladjatok tovább a vár felé.

Guard2(King'sRecruit,Injured).png
Párbeszéd:

  • Őr: Szép munka! Most pedig haladjatok tovább a vár felé.

Guard2(King'sRecruit,Injured).png
Párbeszéd:

  • Őr: Szép munka! Most pedig haladjatok tovább a vár felé.

Guard2(King'sRecruit,Healed).png
Párbeszéd:

  • Őr: Már most erősebbnek érzem magam! Elégnek kell lennie hogy kijuttasam innen magunkat.
  • Őr: Ehhez kellett az összes erő amit a totemed átadott nekem, de végülis sikerült! Most pedig haladjatok tovább a vár felé.

11. Szakasz[]

» Haladj tovább a barlangban
Guard2(King'sRecruit,Injured).png Soldier2(King'sRecruit).png

Párbeszéd:

  • Őr: Várjatok!
  • Őr: FUTÁS!

Párbeszéd:

  • Katona: Készítsétek a torbocsint!
  • Őr: Ezer hála.
  • Katona: Örülök, hogy mindenki épségben kijutott. Rendben, újoncok! A vár egyenesen előre található!

12. Szakasz[]

» Lépj be a várba
Aledar.png Ragni'sKing.png

Párbeszéd:

  • Aledar: Megcsináltuk. Jobb ha bemegyünk és beszélünk a királlyal.

Párbeszéd:

  • Ragni királya: Á, te lehetsz az utolsó újonc. Kérlek, fáradj ide hozzám és beszélj velem.

13. Szakasz[]

» Beszélj Ragni királyával
Ragni'sKing.png

Párbeszéd:

  • Ragni királya: Üdv néked! A barátaid az imént távoztak. Elmesélték mi történt hármótokkal idefelé jövet.
  • Ragni királya: Köszöntelek a Wynn provinciában!
  • Ragni királya: Ahol most vagy, az a nemesi erődje Ragninak, az egyik legrégebbi és legbefolyásosabb városa a provinciának!
  • Ragni királya: A feladatod Wynn egy katonájaként az egyre csak sokasodó, a provinciát pusztító szörnyek megállítása.
  • Ragni királya: Biztosan szeretnél egy kicsit edzeni mielőtt bármi nagyba is neki fogsz. Sok élet vész el nap mint nap...
  • Ragni királya: ...Bárhogy is, sok szerencsét! Használd a map.wynncraft.com-ot, ha elvesznél, hasznos tud lenni.
  • Ragni királya: Fogadd el ezt is, [1 Ragni teleportációs tekercs]. Visszahoz ide használatakor.

Mobok[]

Image Name Level Health AI Type Abilities Elemental Stats Drops Location
Horse.png Ló (Horse) 1 50 - - - - Ragni külterület
Grook.png Grook 1 5 - - - - Ragni külterület
WildBoar.png Vaddisznó (Wild Boar) 1 5 - - - - Ragni külterület
Cow(King'sRecruit).png Tehén (Cow) 1 5 - - - - Ragni külterület

Image Name Level Health AI Type Abilities Elemental Stats Drops Location
CorruptedRenegade.png Romlott Renegád (Corrupted Renegade) 1 12 Melee - - - Ragni külterület
WeakZombie(King'sRecruit,Cutscene).png Gyenge Zombi (Weak Zombie) 1 - - - - - Ragni külterület
SkeletalMiner.png Csontbányász (Skeletal Miner) 1 10 Melee - - - Ragni külterület
UndeadMiner(Leather).png Élőhalott Bányász (Undead Miner) 1 7 Melee - - - Ragni külterület
UndeadMiner(Chainmail).png Élőhalott Bányész (Undead Miner) 1 10 Melee - - - Ragni külterület
UndeadWarrior.png Élőhalott Harcos (Undead Warrior) 10 - Melee - - - Ragni külterület
WeakZombie(King'sRecruit).png Gyenge Zombi (Weak Zombie) 1 1 Melee - - - Ragni külterület

Galéria[]

Apróságok[]

  • Az összes küldetés közül, ez az egyetlen amit kötelező megcsinálni.
  • A karaván elhelyezkedését nem tudni, hogy Fruma vagy Wynn provinciában van.
  • A Wynn provincia új katonájaként indulsz el, a még meg nem jelent Fruma provinciából.
  • Minde játékos aki még nem lépett be a játékba az 1.18-as frissítés után, annak autómatikusan meg kell csinálni ezt a küldetést, hogy megértse az új játék mechanikáit a szakmáknak.
Advertisement