Dragnoselfing (talk | contribs) m (Átírás befejezve) Tag: Source edit |
Dragnoselfing (talk | contribs) m (Helyesírási hibák javítása) Tag: Source edit |
||
Line 21: | Line 21: | ||
* Belépési engedély a [[Wynn Province|Wynn provinciába]] |
* Belépési engedély a [[Wynn Province|Wynn provinciába]] |
||
}} |
}} |
||
− | '''A Király Újonca''' a Wynncraft kezdő [[Quests|küldetés]]e. Ez egy hosszú, 1-es szintű küldetés, amely bemutatja a játékosnak a játék alap koncepcióját. |
+ | '''A Király Újonca''' a Wynncraft kezdő [[Quests|küldetés]]<nowiki />e. Ez egy hosszú, 1-es szintű küldetés, amely bemutatja a játékosnak a játék alap koncepcióját. |
== 1. Szakasz == |
== 1. Szakasz == |
||
Line 72: | Line 72: | ||
* '''Tasim:''' Egy katona! Mit csinál itt? |
* '''Tasim:''' Egy katona! Mit csinál itt? |
||
* '''Katona:''' Egy kis probléma adódott az úton továbbhaladva. Nem várhatjátok el, hogy élve jussatok ki bármi féle felszerelés nélkül. |
* '''Katona:''' Egy kis probléma adódott az úton továbbhaladva. Nem várhatjátok el, hogy élve jussatok ki bármi féle felszerelés nélkül. |
||
− | * '''Katona:''' Van itt egy barlang, |
+ | * '''Katona:''' Van itt egy barlang, ezek sokszor értékes kincseket rejthetnek. A ti helyetekben adnék neki egy esélyt. <span style="color:#11ccff">Térjetek be a barlangba és találjatok páncélzatot.</span> |
* '''Aledar:''' Akkor menjünk is be. |
* '''Aledar:''' Akkor menjünk is be. |
||
Line 120: | Line 120: | ||
* '''Katona:''' Úgy látom megvan. |
* '''Katona:''' Úgy látom megvan. |
||
* '''Katona:''' Általában ez a hely elég biztonságos, de pár romlott eljutott egészen ideáig. |
* '''Katona:''' Általában ez a hely elég biztonságos, de pár romlott eljutott egészen ideáig. |
||
− | * '''Katona:''' Elég messze vagyunk a portáltól, ötletem sincs miként jutottak el ide. Még a hidat lerombolták! |
+ | * '''Katona:''' Elég messze vagyunk a portáltól, ötletem sincs miként jutottak el ide. Még a hidat is lerombolták! |
* '''Katona:''' ...Mindegyis, észrevehettétek hogy a zsákmányotak nincs beazonosítva. Az úton tova a bal oldalt a <span style="color:#11ccff">Tárgy Beazonosítónál tudjátok beazonosítani.</span> |
* '''Katona:''' ...Mindegyis, észrevehettétek hogy a zsákmányotak nincs beazonosítva. Az úton tova a bal oldalt a <span style="color:#11ccff">Tárgy Beazonosítónál tudjátok beazonosítani.</span> |
||
* '''Aledar:''' Köszönjük a figyelmeztetést. Akkor eredjünk. <játékos>, vezesd az utat! |
* '''Aledar:''' Köszönjük a figyelmeztetést. Akkor eredjünk. <játékos>, vezesd az utat! |
||
Line 133: | Line 133: | ||
'''Párbeszéd:''' |
'''Párbeszéd:''' |
||
− | * '''Aledar:''' Ha |
+ | * '''Aledar:''' Ha beazonosítottad, haladjunk. Mutasd az utat. |
* '''Aledar:''' A katona beszélt valami lerombolt hídról. Tekintsük meg. |
* '''Aledar:''' A katona beszélt valami lerombolt hídról. Tekintsük meg. |
||
Line 156: | Line 156: | ||
'''Párbeszéd:''' |
'''Párbeszéd:''' |
||
− | * '''Őr:''' Á, az újoncok. Tartok tőle, hogy |
+ | * '''Őr:''' Á, az újoncok. Tartok tőle, hogy egyelőre itt nem fogtok tudni átmenni. |
* '''Aledar:''' Mi? Miért nem? |
* '''Aledar:''' Mi? Miért nem? |
||
* '''Őr:''' Valahogy az átjárót megostromolta egy csapatnyi romlott szörnyeteg. Ti hármótoknak fegyverre lesz szüksége, nem biztonságos anélkül bemenni. |
* '''Őr:''' Valahogy az átjárót megostromolta egy csapatnyi romlott szörnyeteg. Ti hármótoknak fegyverre lesz szüksége, nem biztonságos anélkül bemenni. |
||
Line 341: | Line 341: | ||
'''Párbeszéd:''' |
'''Párbeszéd:''' |
||
− | * '''Ragni királya:''' |
+ | * '''Ragni királya:''' Üdv néked! A barátaid az imént távoztak. Elmesélték mi történt hármótokkal idefelé jövet. |
* '''Ragni királya:''' Köszöntelek a [[Wynn Province|Wynn provinciá]]<nowiki />ban! |
* '''Ragni királya:''' Köszöntelek a [[Wynn Province|Wynn provinciá]]<nowiki />ban! |
||
* '''Ragni királya:''' Ahol most vagy, az a nemesi erődje [[Ragni]]<nowiki />nak, az egyik legrégebbi és legbefolyásosabb városa a provinciának! |
* '''Ragni királya:''' Ahol most vagy, az a nemesi erődje [[Ragni]]<nowiki />nak, az egyik legrégebbi és legbefolyásosabb városa a provinciának! |
||
Line 349: | Line 349: | ||
* '''Ragni királya:''' Fogadd el ezt is, <span style="color:#33cccc">[1 Ragni teleportációs tekercs]</span>. Visszahoz ide használatakor. |
* '''Ragni királya:''' Fogadd el ezt is, <span style="color:#33cccc">[1 Ragni teleportációs tekercs]</span>. Visszahoz ide használatakor. |
||
− | ==Mobok== |
+ | == Mobok == |
− | |||
<tabber> |
<tabber> |
||
Line 473: | Line 472: | ||
</tabber> |
</tabber> |
||
− | == |
+ | == Galéria == |
<gallery> |
<gallery> |
||
File:Aledar(Weapon).png|Aledar fegyverrel |
File:Aledar(Weapon).png|Aledar fegyverrel |
Revision as of 13:44, 11 July 2021
A Király Újonca | |
Küldetés infó | |
---|---|
Hosszúság | Hosszú |
Difficulty | {{{difficulty}}} |
Helyszín | Ragni külterülete |
Provincia | Wynn |
Szint | 1 |
Kezdő NPC | Karaván vezető |
Jutalom | A következők:
|
A Király Újonca a Wynncraft kezdő küldetése. Ez egy hosszú, 1-es szintű küldetés, amely bemutatja a játékosnak a játék alap koncepcióját.
1. Szakasz
Párbeszéd:
- Karaván vezető: Ahh!
- Tasim: Hé, <játékos>! Jól vagy? Úgy tűnik neki ütköztünk valaminek.
Párbeszéd:
- Karaván vezető: Minden egyes alkalommal beleütközök ebbe a nyavalyás sziklába.
- Tasim: Ez azt jelenti, hogy innettől egészen Ragniig gyalog kell mennünk?
- Caravan Driver: Nincs olyan messze, egyenesen előre az utat követve menjetek.
- Aledar: <játékos>, induljunk, ha készen állsz.
2. Szakasz
» Kövesd a Wynn provincia irányába vezető utat
Párbeszéd:
- Tasim: Srácok, szóval, mit is tudtok pontosan Wynnről?
- Aledar: Ugyanazt, mint te. A háború egyre csak rosszabb lett, így Ragni királya újoncokat toboroz Frumából.
- Tasim: Sosem láttam még a Wynn provinciát ezelőtt. Mit gondoltok, milyen lesz?
- Aledar: Úgy hiszem nem sokára megtudjuk.
Párbeszéd:
- Tasim: Biztosan ez az a kapu, amely Fruma és Wynn határát jelöli.
- Aledar: Igen, most végre megtudhatjuk, hogyan is néz ki Wynn valójában, s hogy igazak-e a mesék.
- Aledar: Gyerünk!
- Aledar: Na, mire várunk?
3. Szakasz
» Haladj tovább a Wynn provincián keresztül egészen a várig
Párbeszéd:
- Tasim: Szóval ez Wynn, huhh?
- Aledar: Kellemes. Tisztán látszik, hogy a háború nem terjedt ki idáig.
- Katona: Hé, ti hárman! Gyertek ide!
4. Szakasz
Párbeszéd:
- Tasim: Jobb-klikkelj a katonán, hogy beszélj vele.
Párbeszéd:
- Tasim: Egy katona! Mit csinál itt?
- Katona: Egy kis probléma adódott az úton továbbhaladva. Nem várhatjátok el, hogy élve jussatok ki bármi féle felszerelés nélkül.
- Katona: Van itt egy barlang, ezek sokszor értékes kincseket rejthetnek. A ti helyetekben adnék neki egy esélyt. Térjetek be a barlangba és találjatok páncélzatot.
- Aledar: Akkor menjünk is be.
Párbeszéd:
- Katona: Térjetek be a barlangba és használjátok a ládában lévő páncélt.
Ha vársz:
Párbeszéd:
- Tasim: Menjünk be és szerezzünk páncélt magunknak, <játékos>!
5. Szakasz
» Fedezd fel a barlangot
A játékosnak végig kell mennie egy egyszerű parkour pályán.
Párbeszéd:
- Aledar: A katona nem mondta, hogy az út összeomlott. Át kell ugrálnunk.
- Tasim: Gyere ide, van egy kicsi problémánk...
- Tasim: Nem hiszem, hogy ezt át tudjuk ugrani...
- Aledar: Mi van, ha leütjük a sziklát a plafonról? Azzal lehetséges lenne.
- Tasim: Működhet... <játékos>, bal-klikkelj a sziklán, hogy leüsd!
Ha vársz:
Párbeszéd:
- Aledar: Csak bal-klikkelj a sziklán, hogy leüsd!
Ha a játékos ball-klikkel a sziklán, akkor az leesik és egy új platformot kreál.
Párbeszéd:
- Aledar: Működött! Mostmár elérjük a ládát!
Ha vársz:
Párbeszéd:
- Tasim: Csak jobb-klikkelj a ládán, hogy kinyisd.
Miután jobb-klikkeltél a ládán, vedd ki a tartalmát:
[+1 Azonosítatlan Sisak]
[+8 Smaragd]
- Aledar: Itt végeztünk, menjünk ki.
Kimenni a kijáraton keresztül lehetséges.
Párbeszéd:
- Katona: Úgy látom megvan.
- Katona: Általában ez a hely elég biztonságos, de pár romlott eljutott egészen ideáig.
- Katona: Elég messze vagyunk a portáltól, ötletem sincs miként jutottak el ide. Még a hidat is lerombolták!
- Katona: ...Mindegyis, észrevehettétek hogy a zsákmányotak nincs beazonosítva. Az úton tova a bal oldalt a Tárgy Beazonosítónál tudjátok beazonosítani.
- Aledar: Köszönjük a figyelmeztetést. Akkor eredjünk. <játékos>, vezesd az utat!
6. Szakasz
» Azonosítsd be a tárgyat majd viszgáld meg a leszakadt hidat
Párbeszéd:
- Aledar: Ez a beazonosító, amelyről a katona beszélt.
- Aledar: Csak jobb-klikkelj rajta, s miután végeztél, beszélj velünk újra.
Párbeszéd:
- Aledar: Ha beazonosítottad, haladjunk. Mutasd az utat.
- Aledar: A katona beszélt valami lerombolt hídról. Tekintsük meg.
Párbeszéd:
- Tasim: Várj, állj meg! Nem akarom, hogy leess.
- Tasim: Igaza van, nincs esélye annak, hogy itt átkeljünk... Kivéve, ha történetesen valamelyikőtök nem egy hídszerelő volt Frumában.
- Aledar: Ha már így mondod, nem emlékszem. Örülten hangozhat, de őszintén szólva, semmire sem emlékszem.
- Tasim: Nem, nem vagy őrült, ugyanez a helyzet velem is. És úgy tűnik <játékos> is szintúgy ugyanettől az amnéziától szenved.
- Aledar: Ez maradjon rejtély egy másik napra.
- Aledar: De most, <játékos>, találjuk egy utat át a másik oldalra. Lennie kell valaminek ami segíthet nekünk...
7. Szakasz
» Keress egy módot a szakadékon való átjutáshoz
Bal-klikkelj a fán, hogy ledöntsd azt. A fa hídként fog szolgálni.
X | -1390 | Y | 50 | Z | -1553 | Wynncraft Map |
Párbeszéd:
- Tasim: Azt hiszem ez is lehet egy módja az átjutásnak! Srácok, menjünk át; mögöttetek leszek.
- Aledar: Pontosan előre van a földalatti átjáró bejárata. Amelyst végig megyünk azon, a várnál leszünk!
Párbeszéd:
- Őr: Á, az újoncok. Tartok tőle, hogy egyelőre itt nem fogtok tudni átmenni.
- Aledar: Mi? Miért nem?
- Őr: Valahogy az átjárót megostromolta egy csapatnyi romlott szörnyeteg. Ti hármótoknak fegyverre lesz szüksége, nem biztonságos anélkül bemenni.
- Őr: Fogadjátok el ezeket a fegyvereket, Ragni kormányától kedvesség az utatok befejezéséhez.
8. Szakasz
» Haladj tovább a barlangon keresztül
Párbeszéd:
- Tasim: Mi folyik itt?
- Tasim: Ez biztos az egyik "Romlott", amit az őr említett. Ne aggódjatok, túl lassú ahhoz, hogy kárt tegyen bennünk.
- Tasim: FELEJTSD EL! ÖLD MEG!
- Aledar: Szép munka <játékos>! Menjünk tovább!
Párbeszéd:
- Tasim: Másnak is rossz előérzete van..?
Párbeszéd:
- Aledar: Ó ne...
- Aledar: <játékos>! Bánj el az elöl lévővel! Mi elbánunk a két hátsóval!
- Tasim: Szép, <játékos>! Már mindjárt a várnál vagyunk, szóval csak előre!
Párbeszéd:
- Tasim: Óvatosan! Még több élőhalott!
9. Szakasz
» Kövesd az őr utasításait
Párbeszéd:
- Őr: Végre egy kis segítség! Megtennétek, hogy kisegítetek?
- Aledar: Mi történt, tán megtámadtak a romlottak?
- Őr: Nem pontosan, újonc. Felszerelt vagyok ellenük. A probléma az, hogy beomlott a barlang.
- Tasim: Komolyan, ez az egyetlen út? Most mitévők legyünk?
- Őr: Ha nem lennék lesérülve, akkor használnám a fegyveremet, hogy egy varázslattal megszabaduljak a szikláktól.
- Őr: ..
- Őr: <játékos>, te egy Harcos vagy, ugye? Menj oda az omláshoz.
Párbeszéd:
- Őr: Most pedig, használd a Zúzás (Bash) varázslatodat, a Bal-Jobb-Bal gombok egymás utáni lenyomásával!
Párbeszéd:
- Őr: Végre egy kis segítség! Megtennétek, hogy kisegítetek?
- Aledar: Mi történt, tán megtámadtak a romlottak?
- Őr: Nem pontosan, újonc. Felszerelt vagyok ellenük. A probléma az, hogy beomlott a barlang.
- Tasim: Komolyan, ez az egyetlen út? Most mitévők legyünk?
- Őr: Ha nem lennék lesérülve, akkor használnám a fegyveremet, hogy egy varázslattal megszabaduljak a szikláktól.
- Őr: ..
- Őr: <játékos>, te egy Mágus vagy, ugye? Maradj közel hozzám.
Párbeszéd:
- Őr: Most pedig, használd a Gyógyítás (Heal) varázslatodat, a Bal-Jobb-Bal gombok egymás utáni lenyomásával!
Párbeszéd:
- Őr: Végre egy kis segítség! Megtennétek, hogy kisegítetek?
- Aledar: Mi történt, tán megtámadtak a romlottak?
- Őr: Nem pontosan, újonc. Felszerelt vagyok ellenük. A probléma az, hogy beomlott a barlang.
- Tasim: Komolyan, ez az egyetlen út? Most mitévők legyünk?
- Őr: Ha nem lennék lesérülve, akkor használnám a fegyveremet, hogy egy varázslattal megszabaduljak a szikláktól.
- Őr: ..
- Őr: <játékos>, te egy Íjász vagy, ugye? Maradj közel hozzám.
Párbeszéd:
- Őr: Most pedig, használd a Nyílzápor (Arrow Storm) varázslatodat, a Bal-Jobb-Bal gombok egymás utáni lenyomásával!
Párbeszéd:
- Őr: Végre egy kis segítség! Megtennétek, hogy kisegítetek?
- Aledar: Mi történt, tán megtámadtak a romlottak?
- Őr: Nem pontosan, újonc. Felszerelt vagyok ellenük. A probléma az, hogy beomlott a barlang.
- Tasim: Komolyan, ez az egyetlen út? Most mitévők legyünk?
- Őr: Ha nem lennék lesérülve, akkor használnám a fegyveremet, hogy egy varázslattal megszabaduljak a szikláktól.
- Őr: ..
- Őr: <játékos>, te egy Bárgyilkos vagy, ugye? Maradj közel hozzám.
Párbeszéd:
- Őr: Most pedig, használd a Pörgőütés (Spin Attack) varázslatodat, a Bal-Jobb-Bal gombok egymás utáni lenyomásával!
Párbeszéd:
- Őr: Végre egy kis segítség! Megtennétek, hogy kisegítetek?
- Aledar: Mi történt, tán megtámadtak a romlottak?
- Őr: Nem pontosan, újonc. Felszerelt vagyok ellenük. A probléma az, hogy beomlott a barlang.
- Tasim: Komolyan, ez az egyetlen út? Most mitévők legyünk?
- Őr: Ha nem lennék llesérülve, akkor használnám a fegyveremet, hogy egy varázslattal megszabaduljak a szikláktól.
- Őr: ..
- Őr: A jelenlegi állapotomban túl gyenge vagyok. De <játékos>, te egy Sámán vagy, tudsz nekem segíteni.
Párbeszéd:
- Őr: Használd a Totem (Totem) varázslatodat, a Bal-Jobb-Bal gombok egymás utáni lenyomásával!
10. Szakasz
» Használd a varázslatod
- Őr: Ez megteszi! Teljesen felgyógyultam! Most pedig, had lássak neki.
- Őr: Szép munka! Most pedig haladjatok tovább a vár felé.
11. Szakasz
Párbeszéd:
- Őr: Várjatok!
- Őr: FUTÁS!
Párbeszéd:
- Katona: Készítsétek a torbocsint!
- Őr: Ezer hála.
- Katona: Örülök, hogy mindenki épségben kijutott. Rendben, újoncok! A vár egyenesen előre található!
12. Szakasz
Párbeszéd:
- Aledar: Megcsináltuk. Jobb ha bemegyünk és beszélünk a királlyal.
Párbeszéd:
- Ragni királya: Á, te lehetsz az utolsó újonc. Kérlek, fáradj ide hozzám és beszélj velem.
13. Szakasz
Párbeszéd:
- Ragni királya: Üdv néked! A barátaid az imént távoztak. Elmesélték mi történt hármótokkal idefelé jövet.
- Ragni királya: Köszöntelek a Wynn provinciában!
- Ragni királya: Ahol most vagy, az a nemesi erődje Ragninak, az egyik legrégebbi és legbefolyásosabb városa a provinciának!
- Ragni királya: A feladatod Wynn egy katonájaként az egyre csak sokasodó, a provinciát pusztító szörnyek megállítása.
- Ragni királya: Biztosan szeretnél egy kicsit edzeni mielőtt bármi nagyba is neki fogsz. Sok élet vész el nap mint nap...
- Ragni királya: ...Bárhogy is, sok szerencsét! Használd a map.wynncraft.com-ot, ha elvesznél, hasznos tud lenni.
- Ragni királya: Fogadd el ezt is, [1 Ragni teleportációs tekercs]. Visszahoz ide használatakor.
Mobok
Image | Name | Level | Health | AI Type | Abilities | Elemental Stats | Drops | Location |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ló (Horse) | 1 | 50 | - | - | - | - | Ragni külterület | |
Grook | 1 | 5 | - | - | - | - | Ragni külterület | |
Vaddisznó (Wild Boar) | 1 | 5 | - | - | - | - | Ragni külterület | |
Tehén (Cow) | 1 | 5 | - | - | - | - | Ragni külterület |
Image | Name | Level | Health | AI Type | Abilities | Elemental Stats | Drops | Location |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Romlott Renegád (Corrupted Renegade) | 1 | 12 | Melee | - | - | - | Ragni külterület | |
Gyenge Zombi (Weak Zombie) | 1 | - | - | - | - | - | Ragni külterület | |
Csontbányász (Skeletal Miner) | 1 | 10 | Melee | - | - | - | Ragni külterület | |
Élőhalott Bányász (Undead Miner) | 1 | 7 | Melee | - | - | - | Ragni külterület | |
Élőhalott Bányész (Undead Miner) | 1 | 10 | Melee | - | - | - | Ragni külterület | |
Élőhalott Harcos (Undead Warrior) | 10 | - | Melee | - | - | - | Ragni külterület | |
Gyenge Zombi (Weak Zombie) | 1 | 1 | Melee | - | - | - | Ragni külterület |
Galéria
Apróságok
- Az összes küldetés közül, ez az egyetlen amit kötelező megcsinálni.
- A karaván elhelyezkedését nem tudni, hogy Fruma vagy Wynn provinciában van.
- A Wynn provincia új katonájaként indulsz el, a még meg nem jelent Fruma provinciából.
- Minde játékos aki még nem lépett be a játékba az 1.18-as frissítés után, annak autómatikusan meg kell csinálni ezt a küldetést, hogy megértse az új játék mechanikáit a szakmáknak.