Wynncraft Wiki
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{{Infobox/Quest
 
{{Infobox/Quest
| name = King's Recruit
+
| name = Recruta do Rei
| questHeader = Informação da Quest
+
| questHeader = Informação da Missão
 
| lengthLabel = Duração
 
| lengthLabel = Duração
 
| length = Long
 
| length = Long
| lengthTranslated = Longo
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| lengthTranslated = Longa
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| province = Wynn
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| provinceLabel = Província
 
| locationLabel = Localização
 
| locationLabel = Localização
| location = [[Ragni Outskirts]]
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| location = [[Ragni Outskirts|Periferias de Ragni]]
  +
| npc = Caravan Driver
| levelLabel = Nível
 
| level = 1
+
| npcLabel = NPC Inicial
| rewardLabel = Prêmio
+
| rewardLabel = Recompensa
  +
| rewardStarter = A seguir
| reward = Seguindo
 
  +
| reward =
* 60 [[Experience Points|Pontos de Experiência]]
 
  +
* 35 [[Experience Points|Pontos de Experiência]]
* 14 [[Emeralds|Esmeraldas]]
 
  +
* 6 [[Emeralds|Esmeraldas]]
* 1 Pergaminho de Teleporte a Ragni
 
* Acesso a [[Wynn Province|Província de Wynn]]
+
* 1 [[Teleport Scrolls|Pergaminho de Teleporte]] a Ragni
  +
* Acesso a [[Wynn Province|Província de Ragni]]
 
}}
 
}}
'''King's Recruit''' é a [[Quests|Missão]] inicial do Wynncraft. É uma missão média nível 1 que serve como um breve tutorial que introduz os jogadores aos conceitos básicos do jogo.
+
'''Recruta do Rei''' é a [[Quests|missão]] de coemço ao Wynncraft. É uma longa missão de nível 1 e é o tutorial que introduz os jogadores aos conceitos básicos do jogo.
   
  +
==Estágio 1==
'''NOTA:''' O dialogue atual reflete a experiência de um [[Archer|Arqueiro]] fazendo a missão. Os materiais necessários, a arma criada e parte do estágio da caverna serão diferentes dependendo da sua classe.
 
  +
» Saia da caravana<br>
  +
[[File:CaravanDriver.png|150px]] [[File:Tasim.png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]]<br>
  +
'''Diálogo:'''
  +
* '''Caravan Driver:''' Agh!
  +
* '''Tasim:''' Ei, <nomedojogador>! Você está bem aí? Parece que batemos em algo.
   
  +
'''Diálogo:'''
== Estágio 1 ==
 
  +
* '''Caravan Driver:''' Eu juro que toda vez eu bato nessa mesma maldita pedra sempre que eu faço essa viagem.
»Saia da caravana
 
  +
* '''Tasim:''' Isso significa que a gente terá que andar todo caminho para [[Ragni]] daqui?
  +
* '''Caravan Driver:''' Não é tão longe, é um caminho reto daqui. Aqui, pegue esse reembolso parcial pela jornada.
  +
[+8 Esmeraldas]
  +
* '''Aledar:''' <nomedojogador>, se você está pronto, vamos nos movendo.
   
  +
==Estágio 2==
  +
» Ande adiante no caminho até a [[Wynn Province|Província de Wynn]]<br>
  +
[[File:Tasim.png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]]<br>
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
  +
* '''Tasim:''' Então, o que vocês sabem sobre Wynn?
* '''Motorista da Caravana:''' Agh!
 
  +
* '''Aledar:''' O mesmo que você. Que a guerra está piorando, então o [[Ragni's King|Rei de Ragni]] está recrutando soldados de Fruma.
* '''Tasim:''' Ei, '''<playername>''' ! Você está bem aí? Parece que batemos em algo.
 
  +
* '''Tasim:''' Eu nunca vi a [[Wynn Province|Província de Wynn]]<nowiki/> antes. Como vocês acham que ela é?
  +
* '''Aledar:''' Bem, estaremos em breve descobrindo.
   
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
  +
* '''Tasim:''' Esse deve ser o portão marcando a borda entre [[Fruma]] e [[Wynn Province|Wynn]].
* '''Motorista da Caravana:''' Eu juro que eu bato nessa mesma droga de pedra toda vez que eu faço essa viagem.
 
  +
* '''Aledar:''' Sim, agora nós podemos ver como a província é, e descobrir se a histórias são verdade.
* '''Tasim:''' Isso significa que temos que caminhar todo o caminho até [[Ragni]] a partir daqui?
 
  +
* '''Aledar:''' Lá vamos nós.
* '''Motorista da Caravana:''' Não é tão longe, é apenas um caminho direto daqui. Aqui, leve isso como um reembolso parcial da viagem. [+8 Esmeraldas]
 
** '''Aledar: <playername>''' , se você estiver pronto, vamos andando.
+
* '''Aledar:''' Bem, por o que vocês estão esperando?
   
== Estágio 2 ==
+
==Estágio 3==
» Ande pelo caminho em direção à [[Wynn Province|Província de Wynn]]
+
» Continue adiante na [[Wynn Province|Província de Wynn]] ao castelo<br>
  +
[[File:Tasim.png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]] [[File:Soldier1(King'sRecruit).png|150px]]<br>
  +
'''Diálogo:'''
  +
* '''Tasim:''' Então essa é Wynn, huh?
  +
* '''Aledar:''' Parece boa. A guerra não foi tão longe.
  +
* '''Soldier:''' Ei, vocês três! Venham aqui.
   
  +
==Estágio 4==
  +
» Fale com o soldado<br>
  +
[[File:Tasim.png|150px]] [[File:Soldier1(King'sRecruit).png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]]<br>
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
  +
* '''Tasim:''' '''<span style="color:#11ccff">Clique com o botão direito</span>''' no soldado para falar com ele.
* '''Tasim:''' Então, o que exatamente vocês sabem sobre Wynn?
 
* '''Aledar:''' O mesmo que você. Que a guerra tem ficado pior, então o Rei de Ragni vem recrutando soldados de Fruma.
 
* '''Tasim:''' Eu nunca vi a [[Wynn Province|Província de Wynn]]<nowiki/> antes. Como que vocês acham que ela é?
 
* '''Aledar:''' Eu acho que nós estamos prestes a descobrir.
 
   
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
* '''Tasim:''' Deve ser o portão marcando a borda entre Fruma e Wynn.
+
* '''Tasim:''' Um soldado! O que você está fazendo aqui?
  +
* '''Soldier:''' Há um pouco de problema a frente. Você não pode esperar sair vivo daqui se você não estiver preparado.
* '''Aledar:''' É, agora nós podemos ver como Wynn realmente é, e descobrir se as histórias são reais.
 
  +
* '''Soldier:''' Há uma caverna aqui. Talvez contenha um saque útil, eu daria uma tentativa se fosse você. <span style="color:#11ccff">Entre a caverna e encontre alguma armadura.</span>
* '''Aledar:''' Lá vamos nos.
 
* '''Aledar:''' Bem, o que vocês estão esperando?
+
* '''Aledar:''' Vamos para dentro então.
   
  +
'''Dialogue:'''
== Estágio 3 ==
 
  +
* '''Soldier:''' Entre na caverna e pegue alguma armadura no baú de saque.
» Continue pela [[Wynn Province|Província de Wynn]] ao castelo
 
   
  +
''Se você esperar:''<br>
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
* '''Tasim:''' Então essa é Wynn, huh?
+
* '''Tasim:''' Vamos entrar na caverna e pegar alguma armadura, <nomedojogador>!
* '''Aledar:''' Ela é bonita. Claramente a guerra ainda não chegou aqui.
 
* '''Homem Idoso:''' Ei, vocês três! Venham aqui e falem comigo.
 
   
== Estágio 4 ==
+
==Estágio 5==
  +
» Explore a caverna
» Fale com o Homem Idoso
 
   
  +
O personagem tem de pular adiante num curso simples de parkour.<br>
  +
[[File:Aledar.png|150px]] [[File:Tasim.png|150px]]<br>
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
  +
* '''Aledar:''' O soldado não disse a nós que o caminho colapsou! Nós temos que pular adiante.
* '''Tasim:''' Senhor, você está bem?
 
* '''Homem Idoso:''' Eu estava esperando vocês três, vocês estão atrasados. Tem alguns problemas a frente. Vocês precisam pegar alguns materiais brutos.
 
* '''Tasim:''' Eu não achava que iamos precisar de alguma coisa. Por que materiais brutos iam ajudar a gente?
 
* '''Homem Idoso:''' Bem, você pensou errado. Você vai precisar de alguns materiais brutos pra fazer algo pra batalhar.
 
* '''Homem Idoso:''' Eu deixei a minha enxada perto das sementes mais além. Soque nela e pegue ela. Depois colete <span style="color:#33cccc">[2 Trigo]</span> e traga-os de volta pra cá.
 
   
  +
* '''Tasim:''' Venha aqui, nós temos um problema...
== Estágio 5 ==
 
» Colete [2 Trigo] e traga-os ao Homem Idoso
 
   
  +
* '''Tasim:''' Eu não acho que conseguimos fazer esse pulo...
  +
* '''Aledar:''' E se a gente tentar quebrar essa pedra no telhado? Podia abrir um caminho para nós.
  +
* '''Tasim:''' Isso podia funcionar... <nomedojogador>, <span style="color:#11ccff">clique com botão esquerdo na pedra</span> para quebra-la!
  +
  +
''Se você esperar:''<br>
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
  +
* '''Aledar:''' Apenas <span style="color:#11ccff">clique com botão esquerdo na pedra</span> para quebra-la!
* '''Homem Idoso:''' Só bata na enxada para pegá-la. Depois bata no trigo com ela para colhe-la.
 
   
  +
Se o jogador clicar com botão esquerdo na pedra ela cairá e criará uma nova plataforma<br>
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
  +
* '''Aledar:''' Funcionou! Agora podemos alcançar o baú.
* '''Homem Idoso:''' Parece ser isso mesmo. Eu fui enviado aqui pra entrada pelos guardas para adverter qualquer recém-chegado.
 
* '''Homem Idoso:''' Normalmente, esse lugar é bem seguro, mas de algum jeito alguns corruptos passaram pra cá.
 
* '''Homem Idoso:''' Nós estamos bem longe do <span style="color:#ff00ff">Portal</span> então eu não sei como eles chegaram aqui. Eles até quebraram a ponte!
 
* '''Homem Idoso:''' Os guardas me falaram para te mandar seguir com esse trigo para que você consiga se equipar.
 
* '''Homem Idoso:''' Tem uma refinaria a frente. Vocês três podem '''forjar armas''' lá.
 
* '''Aledar:''' Obrigado pelo aviso. Eu acho que é melhor nós irmos então. '''<playername>''', lidere o caminho.
 
   
  +
''Se você esperar:''<br>
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
  +
* '''Tasim:''' Apenas <span style="color:#11ccff">clique com botão direito</span> para abri-lo.
* '''Aledar:''' O homem idoso disse algo sobre uma ponte quebrada. Vamos olhar.
 
  +
== Estágio 6 ==
 
  +
''Depois de você clicar com botão direito no baú:''<br>
» Investigue a ponte quebrada
 
  +
* '''Aledar:''' Eu acho que isso é tudo que nós precisamos, vamos embora.
  +
Vá adiante a saída da caverna.
  +
   
  +
==Estágio 6==
  +
» Identifique o item<br>
  +
[[File:Soldier1(King'sRecruit).png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]] [[File:Tasim.png|150px]]<br>
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
* '''Tasim:''' Espera, pare! Não quero você caindo da ponta.
+
* '''Soldier:''' Parece que vocês tem as coisas.
  +
* '''Soldier:''' Normalmente esse lugar é seguro, mas de alguma forma os corrompidos entraram aqui.
* '''Tasim:''' É, não tem jeito de passar por aqui, a não ser que um de vocês tenha sido um reparador de pontes em Fruma.
 
* '''Aledar:''' Parando pra pensar nisso, eu não lembro. Eu sei que pode parecer louco, mas eu honestamente não lembro nada que eu fiz de volta em casa.
+
* '''Soldier:''' Estamos bem longe do portal, então eu não sei como eles sequer chegaram aqui. Eles até quebraram a porte!
  +
* '''Soldier:''' ... De qualquer forma, você deve ter notado que seu saqueamento não está identificado, você pode <span style="color:#11ccff">identificar seu item no Identificador de Item</span> na frente do caminho a esquerda.
* '''Tasim:''' Não, você não está louco, é o mesmo comigo. Parace que'''<playername>''' está sofrendo com a mesma amnesia também.
 
* '''Aledar:''' Parece que esse é um mistério pra outro dia.
+
* '''Aledar:''' Obrigado pelo aviso. Eu acho que é melhor nós irmos. <nomedojogador>, lidere o caminho.
* '''Aledar:''' Por enquanto, '''<playername>''', vamos olhar por um jeito de passar. Deve ter alguma coisa que a gente possa usar para chegar no outro lado...
 
   
  +
Continue o caminho até o Identificador.
== Estágio 7 ==
 
» Procure por outro jeito de atravessar a ravina
 
   
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
  +
* '''Aledar:''' Esse é o identificador que o soldado falou.
* '''Tasim:''' Eu acho que esse é ''um'' jeito de atravessar! Vocês dois passem pela ravina, eu to indo atrás de vocês.
 
  +
* '''Aledar:''' Apenas <span style="color:#11ccff">clique com botão direito</span> para identificar seu item e uma vez que você esteja pronto, fale com nós de novo.
* '''Aledar:''' Ali a frente é a entrada para a passagem subterrânea. Ao passar por ela, estaremos no castelo!
 
  +
  +
O item identificado é o [[Tosach]].
   
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
  +
* '''Aledar:''' Se você identificou seus itens então vamos embora. Lidere o caminho.
* '''Guarda:''' Ah, os novos recrutas. Eu temo que eu não posso deixar vocês passarem ainda.the new recruits.
 
  +
* '''Tasim:''' O soldado disse sobre a ponte está quebrada. Vamos checar.
* '''Guarda:''' De algum jeito um bando de corruptos cercaram a passagem. Não é seguro entrar sem armas. Vocês três precisam de armas antes.
 
  +
* '''Guarda:''' Vocês devem conseguir usar os recursos da proximidade pra craftar a sua própria.
 
  +
Continue no caminho.
* '''Aledar:''' Tudo bem. Eu sei o que fazer. '''<playername>''', Tasim, me sigam.
 
   
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
  +
* '''Tasim:''' Espera, pare! Você não quer cair daí.
* '''Aledar:''' Essa é a refinaria de que o homem idoso estava falando.
 
  +
* '''Tasim:''' Sim, parece que não há forma de atravessar por aqui, há menos que algum de vocês seja um reparador de portes de Fruma.
* '''Aledar:''' Use-a para fazer <span style="color:#33cccc">[2 Teia]</span> e depois mostre elas para mim. Tem alguns trigos aqui perto se você precisar de mais.
 
  +
* '''Aledar:''' Parando para pensar, eu não me lembro. Eu sei que isso soa louco, mas eu não me lembro de nada de Fruma.
  +
* '''Tasim:''' Não, você não está louco, é o mesmo para mim. E parece que o <nomedojogador> está sofrendo da mesma amnesia, também.
  +
* '''Aledar:''' É um mistério para outro dia, suponho.
  +
* '''Aledar:''' Por agora, <nomedojogador>, vamos procurar uma forma de atravessar. Deve haver algo que nos podemos usar para atravessar ao outro lado...
   
  +
Depois do diálogo terminar, vire a esquerda e você encontrará uma árvore. Clique na árvore para empurra-la. O tronco caído irá criar um caminho adiante.
== Estágio 8 ==
 
» Processe seu trigo em [2 Teia] e traga-as para Aledar
 
   
  +
  +
==Estágio 7==
  +
» Procure outra forma de atravessar a ravina<br>
  +
[[File:Tasim.png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]] [[File:Guard1(King'sRecruit).png|150px]]<br>
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
  +
* '''Tasim:''' Eu acho que isso é ''uma'' forma de atravessar! Você atravessem a ravina, estarei bem atrás de vocês.
* '''Aledar:''' Bom trabalho! Mas esse foi só o primeiro passo. Agora, vamos ao segundo passo. Me siga.
 
* '''Aledar:''' Agora nós temos que refinar algumas toras em madeira. Corte as árvores próximas se você precisar de mais madeira.
 
* '''Aledar:''' Refine as toras em <span style="color:#33cccc">[2 Madeira]</span> e depois mostre elas para mim.
 
   
  +
'''Diálogo:'''
== Estágio 9 ==
 
  +
* '''Aledar:''' A frente está a entrada para a passagem subterrânea. Uma vez que atravessarmos lá, estaremos no castelo!
» Processe suas toras em [2 Madeira] e traga-as para Aledar
 
   
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
  +
* '''Guard:''' Ah, novos recrutas. Você talvez deva esperar antes de atravessar.
* '''Aledar:''' Okay, only one more step to go. Let's make this quick so we can get to the castle in time.
 
* '''Aledar:''' The last thing we need to do is use this workbench to forge your weapon.
+
* '''Aledar:''' O que? Porque?
  +
* '''Guard:''' De alguma forma um bando de corrompidos estão na passagem subterrânea. Não é seguro ir sem armas. Vocês três precisam de armas primeiro.
* '''Aledar:''' Use <span style="color:aqua">2 string</span> and <span style="color:aqua">1 wood</span> to craft <span style="color:#33cccc">[1 Bow]</span> and show it to the guard.
 
  +
* '''Guard:''' Aqui, pegue essas armas, cortesia do governo de Ragni, para completar sua jornada.
   
== Estágio 10 ==
+
==Estágio 8==
  +
» Mostre sua arma ao guarda para poder passar pela passagem<br>
» Craft your weapon and show it to Aledar
 
  +
[[File:Guard1(King'sRecruit).png|150px]]<br>
  +
'''Diálogo:'''
  +
* '''Guard:''' Parece que vocês estão em ordem, eu espero que você saiba como usa-la. Você talvez passe, mas cuidado, ainda é muito perigoso.
  +
  +
Apartir desse ponto, Aledar e Tasim estarão carregando uma adaga e uma lança respectivavemente.
  +
  +
==Estágio 9==
  +
» Continue adiante na caverna<br>
  +
Um corrompido renegado aparecerá em uma nuvem rosa/roxa de partículas.<br>
  +
[[File:Tasim.png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]]<br>
  +
'''Dialogue:'''
  +
* '''Tasim:''' O que está acontecendo?
  +
* '''Tasim:''' Deve ser um desses "Corrompidos" que o guarda mencionou. Não se preocupe, está se movendo lentamente então ele não pode nos machucar.
  +
* '''Tasim:''' ESQUEÇA! <span style="color:#11ccff">MATE-O!</span>
  +
  +
'''Diálogo:'''
  +
* '''Aledar:''' Bom trabalho, <nomedojogador>! Vamos andando.
   
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
  +
* '''Tasim:''' Algum de vocês também tem um mal pressentimento..?
* '''Aledar:''' It's not the strongest weapon, but it's enough. Let's go and see if this is good enough for the guard, '''<playername>'''.
 
   
  +
Um Resplandecente Esqueleto Mago e dois zumbis fracos aparecem na frente do jogador.
== Estágio 11 ==
 
» Show your weapon to the guard and enter the cave
 
   
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
  +
* '''Aledar:''' Oh não...
* '''Guarda:''' Looks like you are all in order, I hope you know how to use it. You may pass, but be careful, it's still very dangerous.
 
  +
* '''Aledar:''' <playername>, take the one in the front. We'll get the two in the back!
   
  +
'''Dialogue:'''
== Estágio 12 ==
 
  +
* '''Tasim:''' Ótimo trabalho! Estamos quase no castelo, então vamos andando!
» Continue through the cave
 
   
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
* '''Tasim:''' What's going on?
+
* '''Tasim:''' Cuidado! Parece que há mais mortos vivos!
* '''Tasim:''' That must be one of those "Corrupted" the old man mentioned. Don't worry, it's moving so slow that it can't hurt us.
 
* '''Tasim:''' NEVER MIND! KILL IT!
 
* '''Aledar:''' Good job, '''<playername>'''! Let's keep going.
 
   
  +
Mineradores Zumbis estaram andando em volta entre o jogador e o guarda e eles irão atacar.
  +
  +
==Estágio 10==
  +
» Siga as instruções do guarda
  +
  +
<tabber>
  +
Guerreiro =
  +
[[File:Guard2(King'sRecruit,Injured).png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]] [[File:Tasim.png|150px]]<br>
  +
'''Dialogue:'''
  +
* '''Guard:''' Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia?
  +
* '''Aledar:''' O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos?
  +
* '''Guard:''' Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e esse pedregulho...
  +
* '''Tasim:''' Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos?
  +
* '''Guard:''' Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um <span style="color:#11ccff">feitiço</span> nessas rochas para lidar com elas.
  +
* '''Guard:''' ...
  +
* '''Guard:''' <nomedojogador>, você é um guereiro, certo? Ande para essa pedrona atrás de mim.
  +
* '''Guard:''' Agora, solte seu feitiço de golpear por clicar <span style="color:#11ccff">Direita-Esquerda-Direita</span>!
  +
|-|
  +
  +
Mago =
  +
[[File:Guard2(King'sRecruit,Injured).png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]] [[File:Tasim.png|150px]]<br>
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
* '''Tasim:''' Anyone else have a bad feeling..?
+
* '''Guard:''' Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia?
  +
* '''Aledar:''' O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos?
  +
* '''Guard:''' Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e esse pedregulho...
  +
* '''Tasim:''' Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos?
  +
* '''Guard:''' Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um <span style="color:#11ccff">feitiço</span> nessas rochas para lidar com elas.
  +
* '''Guard:''' ...
  +
* '''Guard:''' <nomedojogador>, você é um Mago, certo? Preciso que você fique perto de mim.
  +
* '''Guard:''' Agora, solte seu feitiço de Cura em mim usando <span style="color:#11ccff">Direita-Esquerda-Direita</span>!
  +
|-|
   
  +
Arqueiro =
  +
[[File:Guard2(King'sRecruit,Injured).png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]] [[File:Tasim.png|150px]]<br>
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
  +
* '''Guard:''' Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia?
* '''Aledar:''' Oh no...
 
* '''Aledar:''' '''<playername>''', take the one in the front. We'll get the two in the back!
+
* '''Aledar:''' O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos?
  +
* '''Guard:''' Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e essa pedregulho...
* '''Tasim:''' Great work, '''<playername>'''! We're almost to the castle, so let's keep going!
 
  +
* '''Tasim:''' Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos?
  +
* '''Guard:''' Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um <span style="color:#11ccff">feitiço</span> nessas rochas para lidar com elas.
  +
* '''Guard:''' ...
  +
* '''Guard:''' <nomedojogador>, você é um Arqueiro, certo? Ande para esse pedregulho atrás de mim.
  +
* '''Guard:''' Agora, solte seu feitiço de Chuva de Flechas clicando em <span style="color:#11ccff">Esquerda-Direita-Esquerda</span>!
  +
|-|
   
  +
Assassino =
  +
[[File:Guard2(King'sRecruit,Injured).png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]] [[File:Tasim.png|150px]]<br>
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
* '''Tasim:''' Careful! Looks like there's more undead!
+
* '''Guard:''' Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia?
  +
* '''Aledar:''' O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos?
  +
* '''Guard:''' Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e esse pedregulho...
  +
* '''Tasim:''' Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos?
  +
* '''Guard:''' Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um <span style="color:#11ccff">feitiço</span> nessas rochas para lidar com elas.
  +
* '''Guard:''' ...
  +
* '''Guard:''' <nomedojogador>, você é um Assassino, certo? Ande nesse pedregulho atrás de mim.
  +
* '''Guard:''' Agora, solte seu feitiço de ataque gira-gira clicando <span style="color:#11ccff">Direita-Esquerda-Direita</span>!
  +
|-|
  +
  +
Shamã =
  +
[[File:Guard2(King'sRecruit,Injured).png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]] [[File:Tasim.png|150px]]<br>
  +
'''Diálogo:'''
  +
* '''Guard:''' Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia?
  +
* '''Aledar:''' O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos?
  +
* '''Guard:''' Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e esse pedregulho...
  +
* '''Tasim:''' Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos?
  +
* '''Guard:''' Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um <span style="color:#11ccff">feitiço</span> nessas rochas para lidar com elas.
  +
* '''Guard:''' ...
  +
* '''Guard:''' No meu estado atual, estou fraco. Mas desde que você é um shamã, <nomedojogador>, você pode me ajudar.
  +
* '''Guard:''' Tudo que eu preciso é seu feitiço de Totem. Para solta-la, clique <span style="color:#11ccff">Direita-Esquerda-Direita</span>!
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</tabber>
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==Estágio 11==
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» Solte seu feitiço, quando você soltar, o pedregulho explodirá.
   
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<tabber>
== Estágio 13 ==
 
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Guerreiro =
» Follow the guard's instructions
 
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[[File:Guard2(King'sRecruit,Injured).png|150px]]<br>
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'''Dialogue:'''
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* '''Guard:''' Bom trabalho. Agora, vocês três devem ir ao castelo.
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Mago =
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[[File:Guard2(King'sRecruit,Healed).png|150px]]<br>
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
* '''Guarda:''' Finally, some backup! Help me out here, would ya?
+
* '''Guard:''' Pronto! Estou curado. Agora deixa eu tomar conta disso.
* '''Aledar:''' What's happened, did you get attacked by the corrupt?
+
* '''Guard:''' Agora, vocês três devem ir a castelo.
  +
|-|
* '''Guarda:''' Not quite, recruit. I'm well-equipped for them. The issue is this cave-in.
 
* '''Tasim:''' This isn't seriously the only way through, is it?
 
* '''Guarda:''' If it wasn't for my injuries, I could just use my weapon to cast a SPELL on these boulders to get rid of them.
 
* '''Guarda:''' I know you're new, but we're out of options.
 
* '''Guarda:''' '''<playername>''', you're a '''<class>''', right? Walk up to the boulder for me.
 
   
  +
Arqueiro =
  +
[[File:Guard2(King'sRecruit,Injured).png|150px]]<br>
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
  +
* '''Guard:''' Bom trabalho. Agora, vocês três devem ir ao castelo.
* '''Guarda:''' Now, cast your Arrow Storm spell by clicking <span style="color:aqua">Right-Left-Right</span>!
 
  +
|-|
 
== Estágio 14 ==
 
» Continue through the cave
 
   
  +
Assassino =
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[[File:Guard2(King'sRecruit,Injured).png|150px]]<br>
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
* '''Guarda:''' Good work. Now, you three head on towards the castle.
+
* '''Guard:''' Bom trabalho. Agora, vocês três devem ir ao castelo.
  +
|-|
   
  +
Shaman =
  +
[[File:Guard2(King'sRecruit,Healed).png|150px]]<br>
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
  +
* '''Guard:''' Eu já me sinto forte! Deve ser o bastante para nos tirar daqui.
* '''Guarda:''' Wait!
 
  +
* '''Guard:''' Peguei toda força do totem que você conjurou, porém eu consegui nos salvar! Vocês três devem ir ao castelo, agora.
* '''Guarda:''' RUN!
 
  +
</tabber>
   
  +
==Estágio 12==
  +
» Continue adiante a caverna<br>
  +
[[File:Guard2(King'sRecruit,Injured).png|150px]] [[File:Soldier.png|150px]]<br>
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
* '''Soldier:''' Launch the trebuchet!
+
* '''Guard:''' Espera!
* '''Guarda:''' Thanks for the save.
+
* '''Guard:''' CORRA!
* '''Soldier:''' Well, I'm just glad everyone made it out okay. All right, recruits, the castle is straight ahead!
 
   
  +
Nesse ponto, zumbis guerreiros apareceram atrás de você, eles são invencíveis porém você consegue correr mais rápido que eles usando o sprint.
== Estágio 15 ==
 
» Enter the castle
 
   
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
  +
* '''Soldier:''' Lancem a catapulta!
* '''Aledar:''' Well, we made it. Guess we better head inside and talk to the King.
 
   
  +
Uma catapulta a sua frente irá lançar uma TNT e irá matar os guerreiros perseguidores.
  +
  +
*'''Guard:''' Obrigado por nos salvar.
  +
*'''Soldier:''' Bem, estou feliz que todos estão bem. Tudo certo, recrutas, o castelo está a frente!
  +
  +
==Estágio 13==
  +
» Entre no castelo<br>
  +
[[File:Aledar.png|150px]] [[File:Ragni'sKing.png|150px]]<br>
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
* '''Rei de Ragni:''' Ah, you must be the last recruit. Please come over here and speak to me.
+
* '''Aledar:''' Bem, estamos aqui. Acho melhor entrarmos no castelo para falarmos com o rei.
   
  +
O rei estará no corredor a direita de onde você está de cara com a fogueira.
== Estágio 16 ==
 
» Talk to Rei de Ragni
 
   
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
  +
* '''Ragni's King:''' Ah, você deve ser o último recruta. Por favor venha aqui e fale comigo.
* '''Rei de Ragni:''' Hello! Your friends just left. They told me quite a story about what happened to you three on the way here.
 
  +
* '''Rei de Ragni:''' Welcome to the [[Wynn Province]]!
 
  +
==Estágio 14==
* '''Rei de Ragni:''' This is the noble fort of [[Ragni]], one of the oldest and most influential cities in the province!
 
  +
» Fale com o Rei de Ragni<br>
* '''Rei de Ragni:''' Your job as a soldier of Wynn is to stop the growth of the monsters that are ravaging the province.
 
  +
[[File:Ragni'sKing.png|150px]]<br>
* '''Rei de Ragni:''' You might want to train a little more before hand, though. Many lives are lost everyday...
 
  +
'''Diálogo:'''
* '''Rei de Ragni:''' ...Anyway, good luck! If you are lost, use <span style="color:#33cccc">map.wynncraft.com</span> as it is very useful if you don't know where to go.
 
  +
* '''Ragni's King:''' Olá! Seus amigos acabaram de sair. Eles me contaram um pouco da história do que aconteceu com vocês três no caminho para aqui.
* '''Rei de Ragni:''' Take this <span style="color:#33cccc">[1 Ragni Teleportation Scroll]</span> too! It will bring you back here if you use it.
 
  +
* '''Ragni's King:''' Bem vindo a província de Wynn!
  +
* '''Ragni's King:''' Essa é a nobre fortaleza de Ragni, uma das mais antigas e influentes cidades na província!
  +
* '''Ragni's King:''' Seu trabalho como soldado é parar o aumento desses monstros que estão atacando a província.
  +
* '''Ragni's King:''' Você talvez tenha que treinar mais um pouquinho, no entanto. Muitas vidas são perdidas todo dia...
  +
* '''Ragni's King:''' ...De qualquer forma, boa sorte! Se você está perdido, use <span style="color:#33cccc">map.wynncraft.com</span> como ele é muito útil se você estiver perdido não sabendo onde ir.
  +
* '''Ragni's King:''' Leve esse <span style="color:#33cccc">[1 Ragni Teleport Scroll|Pergaminho de Teleporte]</span> também! Isso trará você de volta aqui se você o usa-lo.
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O jogador deve então sair do palácio seguindo o corredor a sua esquerda.
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==Mobs==
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Animais =
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| Morto-vivo Guerreiro
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| [[File:WeakZombie(King'sRecruit).png|100px]]
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| Zumbi Fraco
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| 1
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| 1
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| Corpo-a-corpo
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| Periferias de Ragni
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|}
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</tabber>
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==Galeria==
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File:Aledar(Weapon).png|Aledar com arma
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File:Tasim(Weapon).png|Tasim com arma
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File:Guard2(King'sRecruit,Healed).png|Recruta do Rei Curado
  +
</gallery>
   
 
==Trivia==
 
==Trivia==
  +
* Como soldado da [[Wynn Province|Província de Wynn]], você começou em [[Fruma]].
*Of all the quests, this is the only one you are required to complete.
 
  +
* Todos os jogadores que não logaram após o [[Version History#1.18|Update de Economia 1.18]] terá que automaticamente recomeçar essa missão para entender as mêcanicas das profissões.
*Due to the location of the caravan area, it is unknown if it is a part of the [[Fruma]] or [[Wynn]] provinces.
 
  +
* A missão foi alva de muitas atualizações.
  +
** No [[[Version History#1.18|Update de Economia 1.18]] ela foi mudada para ensinar o jogador sobre as [[Professions|Profissões]]
  +
** Em maio de 19 no ano de 2019 ela foi mudada para focar menos nas profissões.
  +
* Há uma pilha de rodas quebradas próximo de onde a caravana bateu.
  +
   
 
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Revision as of 22:27, 11 November 2021

Recruta do Rei CBQuestIcon
Informação da Missão
Duração Longa
Difficulty {{{difficulty}}}
Localização Periferias de Ragni
Província Wynn
NPC Inicial Caravan Driver
Recompensa A seguir

Recruta do Rei é a missão de coemço ao Wynncraft. É uma longa missão de nível 1 e é o tutorial que introduz os jogadores aos conceitos básicos do jogo.

Estágio 1

» Saia da caravana
CaravanDriver Tasim Aledar
Diálogo:

  • Caravan Driver: Agh!
  • Tasim: Ei, <nomedojogador>! Você está bem aí? Parece que batemos em algo.

Diálogo:

  • Caravan Driver: Eu juro que toda vez eu bato nessa mesma maldita pedra sempre que eu faço essa viagem.
  • Tasim: Isso significa que a gente terá que andar todo caminho para Ragni daqui?
  • Caravan Driver: Não é tão longe, é um caminho reto daqui. Aqui, pegue esse reembolso parcial pela jornada.

[+8 Esmeraldas]

  • Aledar: <nomedojogador>, se você está pronto, vamos nos movendo.

Estágio 2

» Ande adiante no caminho até a Província de Wynn
Tasim Aledar
Diálogo:

  • Tasim: Então, o que vocês sabem sobre Wynn?
  • Aledar: O mesmo que você. Que a guerra está piorando, então o Rei de Ragni está recrutando soldados de Fruma.
  • Tasim: Eu nunca vi a Província de Wynn antes. Como vocês acham que ela é?
  • Aledar: Bem, estaremos em breve descobrindo.

Diálogo:

  • Tasim: Esse deve ser o portão marcando a borda entre Fruma e Wynn.
  • Aledar: Sim, agora nós podemos ver como a província é, e descobrir se a histórias são verdade.
  • Aledar: Lá vamos nós.
  • Aledar: Bem, por o que vocês estão esperando?

Estágio 3

» Continue adiante na Província de Wynn ao castelo
Tasim Aledar Soldier1(King'sRecruit)
Diálogo:

  • Tasim: Então essa é Wynn, huh?
  • Aledar: Parece boa. A guerra não foi tão longe.
  • Soldier: Ei, vocês três! Venham aqui.

Estágio 4

» Fale com o soldado
Tasim Soldier1(King'sRecruit) Aledar
Diálogo:

  • Tasim: Clique com o botão direito no soldado para falar com ele.

Diálogo:

  • Tasim: Um soldado! O que você está fazendo aqui?
  • Soldier: Há um pouco de problema a frente. Você não pode esperar sair vivo daqui se você não estiver preparado.
  • Soldier: Há uma caverna aqui. Talvez contenha um saque útil, eu daria uma tentativa se fosse você. Entre a caverna e encontre alguma armadura.
  • Aledar: Vamos para dentro então.

Dialogue:

  • Soldier: Entre na caverna e pegue alguma armadura no baú de saque.

Se você esperar:
Diálogo:

  • Tasim: Vamos entrar na caverna e pegar alguma armadura, <nomedojogador>!

Estágio 5

» Explore a caverna

O personagem tem de pular adiante num curso simples de parkour.
Aledar Tasim
Diálogo:

  • Aledar: O soldado não disse a nós que o caminho colapsou! Nós temos que pular adiante.
  • Tasim: Venha aqui, nós temos um problema...
  • Tasim: Eu não acho que conseguimos fazer esse pulo...
  • Aledar: E se a gente tentar quebrar essa pedra no telhado? Podia abrir um caminho para nós.
  • Tasim: Isso podia funcionar... <nomedojogador>, clique com botão esquerdo na pedra para quebra-la!

Se você esperar:
Diálogo:

  • Aledar: Apenas clique com botão esquerdo na pedra para quebra-la!

Se o jogador clicar com botão esquerdo na pedra ela cairá e criará uma nova plataforma
Diálogo:

  • Aledar: Funcionou! Agora podemos alcançar o baú.

Se você esperar:
Diálogo:

  • Tasim: Apenas clique com botão direito para abri-lo.

Depois de você clicar com botão direito no baú:

  • Aledar: Eu acho que isso é tudo que nós precisamos, vamos embora.

Vá adiante a saída da caverna.


Estágio 6

» Identifique o item
Soldier1(King'sRecruit) Aledar Tasim
Diálogo:

  • Soldier: Parece que vocês tem as coisas.
  • Soldier: Normalmente esse lugar é seguro, mas de alguma forma os corrompidos entraram aqui.
  • Soldier: Estamos bem longe do portal, então eu não sei como eles sequer chegaram aqui. Eles até quebraram a porte!
  • Soldier: ... De qualquer forma, você deve ter notado que seu saqueamento não está identificado, você pode identificar seu item no Identificador de Item na frente do caminho a esquerda.
  • Aledar: Obrigado pelo aviso. Eu acho que é melhor nós irmos. <nomedojogador>, lidere o caminho.

Continue o caminho até o Identificador.

Diálogo:

  • Aledar: Esse é o identificador que o soldado falou.
  • Aledar: Apenas clique com botão direito para identificar seu item e uma vez que você esteja pronto, fale com nós de novo.

O item identificado é o Tosach.

Diálogo:

  • Aledar: Se você identificou seus itens então vamos embora. Lidere o caminho.
  • Tasim: O soldado disse sobre a ponte está quebrada. Vamos checar.

Continue no caminho.

Diálogo:

  • Tasim: Espera, pare! Você não quer cair daí.
  • Tasim: Sim, parece que não há forma de atravessar por aqui, há menos que algum de vocês seja um reparador de portes de Fruma.
  • Aledar: Parando para pensar, eu não me lembro. Eu sei que isso soa louco, mas eu não me lembro de nada de Fruma.
  • Tasim: Não, você não está louco, é o mesmo para mim. E parece que o <nomedojogador> está sofrendo da mesma amnesia, também.
  • Aledar: É um mistério para outro dia, suponho.
  • Aledar: Por agora, <nomedojogador>, vamos procurar uma forma de atravessar. Deve haver algo que nos podemos usar para atravessar ao outro lado...

Depois do diálogo terminar, vire a esquerda e você encontrará uma árvore. Clique na árvore para empurra-la. O tronco caído irá criar um caminho adiante.


Estágio 7

» Procure outra forma de atravessar a ravina
Tasim Aledar Guard1(King'sRecruit)
Diálogo:

  • Tasim: Eu acho que isso é uma forma de atravessar! Você atravessem a ravina, estarei bem atrás de vocês.

Diálogo:

  • Aledar: A frente está a entrada para a passagem subterrânea. Uma vez que atravessarmos lá, estaremos no castelo!

Diálogo:

  • Guard: Ah, novos recrutas. Você talvez deva esperar antes de atravessar.
  • Aledar: O que? Porque?
  • Guard: De alguma forma um bando de corrompidos estão na passagem subterrânea. Não é seguro ir sem armas. Vocês três precisam de armas primeiro.
  • Guard: Aqui, pegue essas armas, cortesia do governo de Ragni, para completar sua jornada.

Estágio 8

» Mostre sua arma ao guarda para poder passar pela passagem
Guard1(King'sRecruit)
Diálogo:

  • Guard: Parece que vocês estão em ordem, eu espero que você saiba como usa-la. Você talvez passe, mas cuidado, ainda é muito perigoso.

Apartir desse ponto, Aledar e Tasim estarão carregando uma adaga e uma lança respectivavemente.

Estágio 9

» Continue adiante na caverna
Um corrompido renegado aparecerá em uma nuvem rosa/roxa de partículas.
Tasim Aledar
Dialogue:

  • Tasim: O que está acontecendo?
  • Tasim: Deve ser um desses "Corrompidos" que o guarda mencionou. Não se preocupe, está se movendo lentamente então ele não pode nos machucar.
  • Tasim: ESQUEÇA! MATE-O!

Diálogo:

  • Aledar: Bom trabalho, <nomedojogador>! Vamos andando.

Diálogo:

  • Tasim: Algum de vocês também tem um mal pressentimento..?

Um Resplandecente Esqueleto Mago e dois zumbis fracos aparecem na frente do jogador.

Diálogo:

  • Aledar: Oh não...
  • Aledar: <playername>, take the one in the front. We'll get the two in the back!

Dialogue:

  • Tasim: Ótimo trabalho! Estamos quase no castelo, então vamos andando!

Diálogo:

  • Tasim: Cuidado! Parece que há mais mortos vivos!

Mineradores Zumbis estaram andando em volta entre o jogador e o guarda e eles irão atacar.

Estágio 10

» Siga as instruções do guarda

Guard2(King'sRecruit,Injured) Aledar Tasim
Dialogue:

  • Guard: Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia?
  • Aledar: O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos?
  • Guard: Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e esse pedregulho...
  • Tasim: Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos?
  • Guard: Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um feitiço nessas rochas para lidar com elas.
  • Guard: ...
  • Guard: <nomedojogador>, você é um guereiro, certo? Ande para essa pedrona atrás de mim.
  • Guard: Agora, solte seu feitiço de golpear por clicar Direita-Esquerda-Direita!

Guard2(King'sRecruit,Injured) Aledar Tasim
Diálogo:

  • Guard: Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia?
  • Aledar: O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos?
  • Guard: Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e esse pedregulho...
  • Tasim: Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos?
  • Guard: Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um feitiço nessas rochas para lidar com elas.
  • Guard: ...
  • Guard: <nomedojogador>, você é um Mago, certo? Preciso que você fique perto de mim.
  • Guard: Agora, solte seu feitiço de Cura em mim usando Direita-Esquerda-Direita!

Guard2(King'sRecruit,Injured) Aledar Tasim
Diálogo:

  • Guard: Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia?
  • Aledar: O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos?
  • Guard: Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e essa pedregulho...
  • Tasim: Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos?
  • Guard: Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um feitiço nessas rochas para lidar com elas.
  • Guard: ...
  • Guard: <nomedojogador>, você é um Arqueiro, certo? Ande para esse pedregulho atrás de mim.
  • Guard: Agora, solte seu feitiço de Chuva de Flechas clicando em Esquerda-Direita-Esquerda!

Guard2(King'sRecruit,Injured) Aledar Tasim
Diálogo:

  • Guard: Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia?
  • Aledar: O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos?
  • Guard: Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e esse pedregulho...
  • Tasim: Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos?
  • Guard: Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um feitiço nessas rochas para lidar com elas.
  • Guard: ...
  • Guard: <nomedojogador>, você é um Assassino, certo? Ande nesse pedregulho atrás de mim.
  • Guard: Agora, solte seu feitiço de ataque gira-gira clicando Direita-Esquerda-Direita!

Guard2(King'sRecruit,Injured) Aledar Tasim
Diálogo:

  • Guard: Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia?
  • Aledar: O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos?
  • Guard: Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e esse pedregulho...
  • Tasim: Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos?
  • Guard: Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um feitiço nessas rochas para lidar com elas.
  • Guard: ...
  • Guard: No meu estado atual, estou fraco. Mas desde que você é um shamã, <nomedojogador>, você pode me ajudar.
  • Guard: Tudo que eu preciso é seu feitiço de Totem. Para solta-la, clique Direita-Esquerda-Direita!

Estágio 11

» Solte seu feitiço, quando você soltar, o pedregulho explodirá.

Guard2(King'sRecruit,Injured)
Dialogue:

  • Guard: Bom trabalho. Agora, vocês três devem ir ao castelo.

Guard2(King'sRecruit,Healed)
Diálogo:

  • Guard: Pronto! Estou curado. Agora deixa eu tomar conta disso.
  • Guard: Agora, vocês três devem ir a castelo.

Guard2(King'sRecruit,Injured)
Diálogo:

  • Guard: Bom trabalho. Agora, vocês três devem ir ao castelo.

Guard2(King'sRecruit,Injured)
Diálogo:

  • Guard: Bom trabalho. Agora, vocês três devem ir ao castelo.

Guard2(King'sRecruit,Healed)
Diálogo:

  • Guard: Eu já me sinto forte! Deve ser o bastante para nos tirar daqui.
  • Guard: Peguei toda força do totem que você conjurou, porém eu consegui nos salvar! Vocês três devem ir ao castelo, agora.

Estágio 12

» Continue adiante a caverna
Guard2(King'sRecruit,Injured) Soldier
Diálogo:

  • Guard: Espera!
  • Guard: CORRA!

Nesse ponto, zumbis guerreiros apareceram atrás de você, eles são invencíveis porém você consegue correr mais rápido que eles usando o sprint.

Diálogo:

  • Soldier: Lancem a catapulta!

Uma catapulta a sua frente irá lançar uma TNT e irá matar os guerreiros perseguidores.

  • Guard: Obrigado por nos salvar.
  • Soldier: Bem, estou feliz que todos estão bem. Tudo certo, recrutas, o castelo está a frente!

Estágio 13

» Entre no castelo
Aledar Ragni'sKing
Diálogo:

  • Aledar: Bem, estamos aqui. Acho melhor entrarmos no castelo para falarmos com o rei.

O rei estará no corredor a direita de onde você está de cara com a fogueira.

Diálogo:

  • Ragni's King: Ah, você deve ser o último recruta. Por favor venha aqui e fale comigo.

Estágio 14

» Fale com o Rei de Ragni
Ragni'sKing
Diálogo:

  • Ragni's King: Olá! Seus amigos acabaram de sair. Eles me contaram um pouco da história do que aconteceu com vocês três no caminho para aqui.
  • Ragni's King: Bem vindo a província de Wynn!
  • Ragni's King: Essa é a nobre fortaleza de Ragni, uma das mais antigas e influentes cidades na província!
  • Ragni's King: Seu trabalho como soldado é parar o aumento desses monstros que estão atacando a província.
  • Ragni's King: Você talvez tenha que treinar mais um pouquinho, no entanto. Muitas vidas são perdidas todo dia...
  • Ragni's King: ...De qualquer forma, boa sorte! Se você está perdido, use map.wynncraft.com como ele é muito útil se você estiver perdido não sabendo onde ir.
  • Ragni's King: Leve esse [1 Ragni Teleport Scroll|Pergaminho de Teleporte] também! Isso trará você de volta aqui se você o usa-lo.

O jogador deve então sair do palácio seguindo o corredor a sua esquerda.

Mobs

Image Name Level Health AI Type Abilities Elemental Stats Drops Location
Horse Cavalo 1 50 - - - - Periferias de Ragni
Grook Galinha 1 5 - - - - Periferias de Ragni
WildBoar Javali Selvagem 1 5 - - - - Periferias de Ragni
Cow(King'sRecruit) Vaca 1 5 - - - - Periferias de Ragni

Image Name Level Health AI Type Abilities Elemental Stats Drops Location
CorruptedRenegade Corrompido Renegado 1 12 Corpo-a-corpo - - - Periferias de Ragni
WeakZombie(King'sRecruit,Cutscene) Zumbi Fraco 1 - - - - - Periferias de Ragni
SkeletalMiner Esqueleto Minerador 1 10 Corpo-a-corpo - - - Periferias de Ragni
UndeadMiner(Leather) Minerador Morto 1 7 Corpo-a-corpo - - - Periferias de Ragni
UndeadMiner(Chainmail) Minerador Morto-Vivo 1 10 Corpo-a-corpo - - - Periferias de Ragni
UndeadWarrior Morto-vivo Guerreiro 10 - Corpo-a-corpo - - - Periferias de Ragni
WeakZombie(King'sRecruit) Zumbi Fraco 1 1 Corpo-a-corpo - - - Periferias de Ragni

Galeria

Trivia

  • Como soldado da Província de Wynn, você começou em Fruma.
  • Todos os jogadores que não logaram após o Update de Economia 1.18 terá que automaticamente recomeçar essa missão para entender as mêcanicas das profissões.
  • A missão foi alva de muitas atualizações.
    • No [[[Version History#1.18|Update de Economia 1.18]] ela foi mudada para ensinar o jogador sobre as Profissões
    • Em maio de 19 no ano de 2019 ela foi mudada para focar menos nas profissões.
  • Há uma pilha de rodas quebradas próximo de onde a caravana bateu.