No edit summary Tag: Visual edit |
MatheuzinhowGamer (talk | contribs) No edit summary Tag: Source edit |
||
(18 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Infobox/Quest |
{{Infobox/Quest |
||
− | | name = |
+ | | name = Recruta do Rei |
− | | questHeader = Informação da |
+ | | questHeader = Informação da Missão |
| lengthLabel = Duração |
| lengthLabel = Duração |
||
| length = Long |
| length = Long |
||
− | | lengthTranslated = |
+ | | lengthTranslated = Longa |
+ | | province = Wynn |
||
+ | | provinceLabel = Província |
||
| locationLabel = Localização |
| locationLabel = Localização |
||
− | | location = [[Ragni Outskirts]] |
+ | | location = [[Ragni Outskirts|Periferias de Ragni]] |
+ | | npc = Caravan Driver |
||
− | | levelLabel = Nível |
||
− | | |
+ | | npcLabel = NPC Inicial |
− | | rewardLabel = |
+ | | rewardLabel = Recompensa |
+ | | rewardStarter = A seguir |
||
− | | reward = Seguindo |
||
+ | | reward = |
||
− | * 60 [[Experience Points|Pontos de Experiência]] |
||
+ | * 35 [[Experience Points|Pontos de Experiência]] |
||
− | * 14 [[Emeralds|Esmeraldas]] |
||
+ | * 6 [[Emeralds|Esmeraldas]] |
||
− | * 1 Pergaminho de Teleporte a Ragni |
||
− | * |
+ | * 1 [[Teleport Scrolls|Pergaminho de Teleporte]] a Ragni |
+ | * Acesso a [[Wynn Province|Província de Ragni]] |
||
}} |
}} |
||
− | ''' |
+ | '''Recruta do Rei''' é a [[Quests|missão]] de coemço ao Wynncraft. É uma longa missão de nível 1 e é o tutorial que introduz os jogadores aos conceitos básicos do jogo. |
+ | ==Estágio 1== |
||
− | '''NOTA:''' O dialogue atual reflete a experiência de um [[Archer|Arqueiro]] fazendo a missão. Os materiais necessários, a arma criada e parte do estágio da caverna serão diferentes dependendo da sua classe. |
||
+ | » Saia da caravana<br> |
||
+ | [[File:CaravanDriver.png|150px]] [[File:Tasim.png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]]<br> |
||
+ | '''Diálogo:''' |
||
+ | * '''Caravan Driver:''' Agh! |
||
+ | * '''Tasim:''' Ei, <nomedojogador>! Você está bem aí? Parece que batemos em algo. |
||
+ | '''Diálogo:''' |
||
− | == Estágio 1 == |
||
+ | * '''Caravan Driver:''' Eu juro que toda vez eu bato nessa mesma maldita pedra sempre que eu faço essa viagem. |
||
− | »Saia da caravana |
||
+ | * '''Tasim:''' Isso significa que a gente terá que andar todo caminho para [[Ragni]] daqui? |
||
+ | * '''Caravan Driver:''' Não é tão longe, é um caminho reto daqui. Aqui, pegue esse reembolso parcial pela jornada. |
||
+ | [+8 Esmeraldas] |
||
+ | * '''Aledar:''' <nomedojogador>, se você está pronto, vamos nos movendo. |
||
+ | ==Estágio 2== |
||
+ | » Ande adiante no caminho até a [[Wynn Province|Província de Wynn]]<br> |
||
+ | [[File:Tasim.png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]]<br> |
||
'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
||
+ | * '''Tasim:''' Então, o que vocês sabem sobre Wynn? |
||
− | * '''Motorista da Caravana:''' Agh! |
||
+ | * '''Aledar:''' O mesmo que você. Que a guerra está piorando, então o [[Ragni's King|Rei de Ragni]] está recrutando soldados de Fruma. |
||
− | * '''Tasim:''' Ei, '''<playername>''' ! Você está bem aí? Parece que batemos em algo. |
||
+ | * '''Tasim:''' Eu nunca vi a [[Wynn Province|Província de Wynn]]<nowiki/> antes. Como vocês acham que ela é? |
||
+ | * '''Aledar:''' Bem, estaremos em breve descobrindo. |
||
'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
||
+ | * '''Tasim:''' Esse deve ser o portão marcando a borda entre [[Fruma]] e [[Wynn Province|Wynn]]. |
||
− | * '''Motorista da Caravana:''' Eu juro que eu bato nessa mesma droga de pedra toda vez que eu faço essa viagem. |
||
+ | * '''Aledar:''' Sim, agora nós podemos ver como a província é, e descobrir se a histórias são verdade. |
||
− | * '''Tasim:''' Isso significa que temos que caminhar todo o caminho até [[Ragni]] a partir daqui? |
||
+ | * '''Aledar:''' Lá vamos nós. |
||
− | * '''Motorista da Caravana:''' Não é tão longe, é apenas um caminho direto daqui. Aqui, leve isso como um reembolso parcial da viagem. [+8 Esmeraldas] |
||
− | + | * '''Aledar:''' Bem, por o que vocês estão esperando? |
|
− | == |
+ | ==Estágio 3== |
− | » |
+ | » Continue adiante na [[Wynn Province|Província de Wynn]] ao castelo<br> |
+ | [[File:Tasim.png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]] [[File:Soldier1(King'sRecruit).png|150px]]<br> |
||
+ | '''Diálogo:''' |
||
+ | * '''Tasim:''' Então essa é Wynn, huh? |
||
+ | * '''Aledar:''' Parece boa. A guerra não foi tão longe. |
||
+ | * '''Soldier:''' Ei, vocês três! Venham aqui. |
||
+ | ==Estágio 4== |
||
+ | » Fale com o soldado<br> |
||
+ | [[File:Tasim.png|150px]] [[File:Soldier1(King'sRecruit).png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]]<br> |
||
'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
||
+ | * '''Tasim:''' '''<span style="color:#11ccff">Clique com o botão direito</span>''' no soldado para falar com ele. |
||
− | * '''Tasim:''' Então, o que exatamente vocês sabem sobre Wynn? |
||
− | * '''Aledar:''' O mesmo que você. Que a guerra tem ficado pior, então o Rei de Ragni vem recrutando soldados de Fruma. |
||
− | * '''Tasim:''' Eu nunca vi a [[Wynn Province|Província de Wynn]]<nowiki/> antes. Como que vocês acham que ela é? |
||
− | * '''Aledar:''' Eu acho que nós estamos prestes a descobrir. |
||
'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
||
− | * '''Tasim:''' |
+ | * '''Tasim:''' Um soldado! O que você está fazendo aqui? |
+ | * '''Soldier:''' Há um pouco de problema a frente. Você não pode esperar sair vivo daqui se você não estiver preparado. |
||
− | * '''Aledar:''' É, agora nós podemos ver como Wynn realmente é, e descobrir se as histórias são reais. |
||
+ | * '''Soldier:''' Há uma caverna aqui. Talvez contenha um saque útil, eu daria uma tentativa se fosse você. <span style="color:#11ccff">Entre a caverna e encontre alguma armadura.</span> |
||
− | * '''Aledar:''' Lá vamos nos. |
||
− | * '''Aledar:''' |
+ | * '''Aledar:''' Vamos para dentro então. |
+ | '''Dialogue:''' |
||
− | == Estágio 3 == |
||
+ | * '''Soldier:''' Entre na caverna e pegue alguma armadura no baú de saque. |
||
− | » Continue pela [[Wynn Province|Província de Wynn]] ao castelo |
||
+ | ''Se você esperar:''<br> |
||
'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
||
− | * '''Tasim:''' |
+ | * '''Tasim:''' Vamos entrar na caverna e pegar alguma armadura, <nomedojogador>! |
− | * '''Aledar:''' Ela é bonita. Claramente a guerra ainda não chegou aqui. |
||
− | * '''Homem Idoso:''' Ei, vocês três! Venham aqui e falem comigo. |
||
− | == |
+ | ==Estágio 5== |
+ | » Explore a caverna |
||
− | » Fale com o Homem Idoso |
||
+ | O personagem tem de pular adiante num curso simples de parkour.<br> |
||
+ | [[File:Aledar.png|150px]] [[File:Tasim.png|150px]]<br> |
||
'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
||
+ | * '''Aledar:''' O soldado não disse a nós que o caminho colapsou! Nós temos que pular adiante. |
||
− | * '''Tasim:''' Senhor, você está bem? |
||
− | * '''Homem Idoso:''' Eu estava esperando vocês três, vocês estão atrasados. Tem alguns problemas a frente. Vocês precisam pegar alguns materiais brutos. |
||
− | * '''Tasim:''' Eu não achava que iamos precisar de alguma coisa. Por que materiais brutos iam ajudar a gente? |
||
− | * '''Homem Idoso:''' Bem, você pensou errado. Você vai precisar de alguns materiais brutos pra fazer algo pra batalhar. |
||
− | * '''Homem Idoso:''' Eu deixei a minha enxada perto das sementes mais além. Soque nela e pegue ela. Depois colete <span style="color:#33cccc">[2 Trigo]</span> e traga-os de volta pra cá. |
||
+ | * '''Tasim:''' Venha aqui, nós temos um problema... |
||
− | == Estágio 5 == |
||
− | » Colete [2 Trigo] e traga-os ao Homem Idoso |
||
+ | * '''Tasim:''' Eu não acho que conseguimos fazer esse pulo... |
||
+ | * '''Aledar:''' E se a gente tentar quebrar essa pedra no telhado? Podia abrir um caminho para nós. |
||
+ | * '''Tasim:''' Isso podia funcionar... <nomedojogador>, <span style="color:#11ccff">clique com botão esquerdo na pedra</span> para quebra-la! |
||
+ | |||
+ | ''Se você esperar:''<br> |
||
'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
||
+ | * '''Aledar:''' Apenas <span style="color:#11ccff">clique com botão esquerdo na pedra</span> para quebra-la! |
||
− | * '''Homem Idoso:''' Só bata na enxada para pegá-la. Depois bata no trigo com ela para colhe-la. |
||
+ | Se o jogador clicar com botão esquerdo na pedra ela cairá e criará uma nova plataforma<br> |
||
'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
||
+ | * '''Aledar:''' Funcionou! Agora podemos alcançar o baú. |
||
− | * '''Homem Idoso:''' Parece ser isso mesmo. Eu fui enviado aqui pra entrada pelos guardas para adverter qualquer recém-chegado. |
||
− | * '''Homem Idoso:''' Normalmente, esse lugar é bem seguro, mas de algum jeito alguns corruptos passaram pra cá. |
||
− | * '''Homem Idoso:''' Nós estamos bem longe do <span style="color:#ff00ff">Portal</span> então eu não sei como eles chegaram aqui. Eles até quebraram a ponte! |
||
− | * '''Homem Idoso:''' Os guardas me falaram para te mandar seguir com esse trigo para que você consiga se equipar. |
||
− | * '''Homem Idoso:''' Tem uma refinaria a frente. Vocês três podem '''forjar armas''' lá. |
||
− | * '''Aledar:''' Obrigado pelo aviso. Eu acho que é melhor nós irmos então. '''<playername>''', lidere o caminho. |
||
+ | ''Se você esperar:''<br> |
||
'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
||
+ | * '''Tasim:''' Apenas <span style="color:#11ccff">clique com botão direito</span> para abri-lo. |
||
− | * '''Aledar:''' O homem idoso disse algo sobre uma ponte quebrada. Vamos olhar. |
||
+ | |||
− | == Estágio 6 == |
||
+ | ''Depois de você clicar com botão direito no baú:''<br> |
||
− | » Investigue a ponte quebrada |
||
+ | * '''Aledar:''' Eu acho que isso é tudo que nós precisamos, vamos embora. |
||
+ | Vá adiante a saída da caverna. |
||
+ | |||
+ | ==Estágio 6== |
||
+ | » Identifique o item<br> |
||
+ | [[File:Soldier1(King'sRecruit).png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]] [[File:Tasim.png|150px]]<br> |
||
'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
||
− | * ''' |
+ | * '''Soldier:''' Parece que vocês tem as coisas. |
+ | * '''Soldier:''' Normalmente esse lugar é seguro, mas de alguma forma os corrompidos entraram aqui. |
||
− | * '''Tasim:''' É, não tem jeito de passar por aqui, a não ser que um de vocês tenha sido um reparador de pontes em Fruma. |
||
− | * ''' |
+ | * '''Soldier:''' Estamos bem longe do portal, então eu não sei como eles sequer chegaram aqui. Eles até quebraram a porte! |
+ | * '''Soldier:''' ... De qualquer forma, você deve ter notado que seu saqueamento não está identificado, você pode <span style="color:#11ccff">identificar seu item no Identificador de Item</span> na frente do caminho a esquerda. |
||
− | * '''Tasim:''' Não, você não está louco, é o mesmo comigo. Parace que'''<playername>''' está sofrendo com a mesma amnesia também. |
||
− | * '''Aledar:''' |
+ | * '''Aledar:''' Obrigado pelo aviso. Eu acho que é melhor nós irmos. <nomedojogador>, lidere o caminho. |
− | * '''Aledar:''' Por enquanto, '''<playername>''', vamos olhar por um jeito de passar. Deve ter alguma coisa que a gente possa usar para chegar no outro lado... |
||
+ | Continue o caminho até o Identificador. |
||
− | == Estágio 7 == |
||
− | » Procure por outro jeito de atravessar a ravina |
||
'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
||
+ | * '''Aledar:''' Esse é o identificador que o soldado falou. |
||
− | * '''Tasim:''' Eu acho que esse é ''um'' jeito de atravessar! Vocês dois passem pela ravina, eu to indo atrás de vocês. |
||
+ | * '''Aledar:''' Apenas <span style="color:#11ccff">clique com botão direito</span> para identificar seu item e uma vez que você esteja pronto, fale com nós de novo. |
||
− | * '''Aledar:''' Ali a frente é a entrada para a passagem subterrânea. Ao passar por ela, estaremos no castelo! |
||
+ | |||
+ | O item identificado é o [[Tosach]]. |
||
'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
||
+ | * '''Aledar:''' Se você identificou seus itens então vamos embora. Lidere o caminho. |
||
− | * '''Guarda:''' Ah, os novos recrutas. Eu temo que eu não posso deixar vocês passarem ainda.the new recruits. |
||
+ | * '''Tasim:''' O soldado disse sobre a ponte está quebrada. Vamos checar. |
||
− | * '''Guarda:''' De algum jeito um bando de corruptos cercaram a passagem. Não é seguro entrar sem armas. Vocês três precisam de armas antes. |
||
+ | |||
− | * '''Guarda:''' Vocês devem conseguir usar os recursos da proximidade pra craftar a sua própria. |
||
+ | Continue no caminho. |
||
− | * '''Aledar:''' Tudo bem. Eu sei o que fazer. '''<playername>''', Tasim, me sigam. |
||
'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
||
+ | * '''Tasim:''' Espera, pare! Você não quer cair daí. |
||
− | * '''Aledar:''' Essa é a refinaria de que o homem idoso estava falando. |
||
+ | * '''Tasim:''' Sim, parece que não há forma de atravessar por aqui, há menos que algum de vocês seja um reparador de portes de Fruma. |
||
− | * '''Aledar:''' Use-a para fazer <span style="color:#33cccc">[2 Teia]</span> e depois mostre elas para mim. Tem alguns trigos aqui perto se você precisar de mais. |
||
+ | * '''Aledar:''' Parando para pensar, eu não me lembro. Eu sei que isso soa louco, mas eu não me lembro de nada de Fruma. |
||
+ | * '''Tasim:''' Não, você não está louco, é o mesmo para mim. E parece que o <nomedojogador> está sofrendo da mesma amnesia, também. |
||
+ | * '''Aledar:''' É um mistério para outro dia, suponho. |
||
+ | * '''Aledar:''' Por agora, <nomedojogador>, vamos procurar uma forma de atravessar. Deve haver algo que nos podemos usar para atravessar ao outro lado... |
||
+ | Depois do diálogo terminar, vire a esquerda e você encontrará uma árvore. Clique na árvore para empurra-la. O tronco caído irá criar um caminho adiante. |
||
− | == Estágio 8 == |
||
− | » Processe seu trigo em [2 Teia] e traga-as para Aledar |
||
+ | |||
+ | ==Estágio 7== |
||
+ | » Procure outra forma de atravessar a ravina<br> |
||
+ | [[File:Tasim.png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]] [[File:Guard1(King'sRecruit).png|150px]]<br> |
||
'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
||
+ | * '''Tasim:''' Eu acho que isso é ''uma'' forma de atravessar! Você atravessem a ravina, estarei bem atrás de vocês. |
||
− | * '''Aledar:''' Bom trabalho! Mas esse foi só o primeiro passo. Agora, vamos ao segundo passo. Me siga. |
||
− | * '''Aledar:''' Agora nós temos que refinar algumas toras em madeira. Corte as árvores próximas se você precisar de mais madeira. |
||
− | * '''Aledar:''' Refine as toras em <span style="color:#33cccc">[2 Madeira]</span> e depois mostre elas para mim. |
||
+ | '''Diálogo:''' |
||
− | == Estágio 9 == |
||
+ | * '''Aledar:''' A frente está a entrada para a passagem subterrânea. Uma vez que atravessarmos lá, estaremos no castelo! |
||
− | » Processe suas toras em [2 Madeira] e traga-as para Aledar |
||
'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
||
+ | * '''Guard:''' Ah, novos recrutas. Você talvez deva esperar antes de atravessar. |
||
− | * '''Aledar:''' Okay, only one more step to go. Let's make this quick so we can get to the castle in time. |
||
− | * '''Aledar:''' |
+ | * '''Aledar:''' O que? Porque? |
+ | * '''Guard:''' De alguma forma um bando de corrompidos estão na passagem subterrânea. Não é seguro ir sem armas. Vocês três precisam de armas primeiro. |
||
− | * '''Aledar:''' Use <span style="color:aqua">2 string</span> and <span style="color:aqua">1 wood</span> to craft <span style="color:#33cccc">[1 Bow]</span> and show it to the guard. |
||
+ | * '''Guard:''' Aqui, pegue essas armas, cortesia do governo de Ragni, para completar sua jornada. |
||
− | == |
+ | ==Estágio 8== |
+ | » Mostre sua arma ao guarda para poder passar pela passagem<br> |
||
− | » Craft your weapon and show it to Aledar |
||
+ | [[File:Guard1(King'sRecruit).png|150px]]<br> |
||
+ | '''Diálogo:''' |
||
+ | * '''Guard:''' Parece que vocês estão em ordem, eu espero que você saiba como usa-la. Você talvez passe, mas cuidado, ainda é muito perigoso. |
||
+ | |||
+ | Apartir desse ponto, Aledar e Tasim estarão carregando uma adaga e uma lança respectivavemente. |
||
+ | |||
+ | ==Estágio 9== |
||
+ | » Continue adiante na caverna<br> |
||
+ | Um corrompido renegado aparecerá em uma nuvem rosa/roxa de partículas.<br> |
||
+ | [[File:Tasim.png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]]<br> |
||
+ | '''Dialogue:''' |
||
+ | * '''Tasim:''' O que está acontecendo? |
||
+ | * '''Tasim:''' Deve ser um desses "Corrompidos" que o guarda mencionou. Não se preocupe, está se movendo lentamente então ele não pode nos machucar. |
||
+ | * '''Tasim:''' ESQUEÇA! <span style="color:#11ccff">MATE-O!</span> |
||
+ | |||
+ | '''Diálogo:''' |
||
+ | * '''Aledar:''' Bom trabalho, <nomedojogador>! Vamos andando. |
||
'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
||
+ | * '''Tasim:''' Algum de vocês também tem um mal pressentimento..? |
||
− | * '''Aledar:''' It's not the strongest weapon, but it's enough. Let's go and see if this is good enough for the guard, '''<playername>'''. |
||
+ | Um Resplandecente Esqueleto Mago e dois zumbis fracos aparecem na frente do jogador. |
||
− | == Estágio 11 == |
||
− | » Show your weapon to the guard and enter the cave |
||
'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
||
+ | * '''Aledar:''' Oh não... |
||
− | * '''Guarda:''' Looks like you are all in order, I hope you know how to use it. You may pass, but be careful, it's still very dangerous. |
||
+ | * '''Aledar:''' <playername>, take the one in the front. We'll get the two in the back! |
||
+ | '''Dialogue:''' |
||
− | == Estágio 12 == |
||
+ | * '''Tasim:''' Ótimo trabalho! Estamos quase no castelo, então vamos andando! |
||
− | » Continue through the cave |
||
'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
||
− | * '''Tasim:''' |
+ | * '''Tasim:''' Cuidado! Parece que há mais mortos vivos! |
− | * '''Tasim:''' That must be one of those "Corrupted" the old man mentioned. Don't worry, it's moving so slow that it can't hurt us. |
||
− | * '''Tasim:''' NEVER MIND! KILL IT! |
||
− | * '''Aledar:''' Good job, '''<playername>'''! Let's keep going. |
||
+ | Mineradores Zumbis estaram andando em volta entre o jogador e o guarda e eles irão atacar. |
||
+ | |||
+ | ==Estágio 10== |
||
+ | » Siga as instruções do guarda |
||
+ | |||
+ | <tabber> |
||
+ | Guerreiro = |
||
+ | [[File:Guard2(King'sRecruit,Injured).png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]] [[File:Tasim.png|150px]]<br> |
||
+ | '''Dialogue:''' |
||
+ | * '''Guard:''' Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia? |
||
+ | * '''Aledar:''' O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos? |
||
+ | * '''Guard:''' Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e esse pedregulho... |
||
+ | * '''Tasim:''' Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos? |
||
+ | * '''Guard:''' Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um <span style="color:#11ccff">feitiço</span> nessas rochas para lidar com elas. |
||
+ | * '''Guard:''' ... |
||
+ | * '''Guard:''' <nomedojogador>, você é um guereiro, certo? Ande para essa pedrona atrás de mim. |
||
+ | * '''Guard:''' Agora, solte seu feitiço de golpear por clicar <span style="color:#11ccff">Direita-Esquerda-Direita</span>! |
||
+ | |-| |
||
+ | |||
+ | Mago = |
||
+ | [[File:Guard2(King'sRecruit,Injured).png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]] [[File:Tasim.png|150px]]<br> |
||
'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
||
− | * ''' |
+ | * '''Guard:''' Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia? |
+ | * '''Aledar:''' O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos? |
||
+ | * '''Guard:''' Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e esse pedregulho... |
||
+ | * '''Tasim:''' Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos? |
||
+ | * '''Guard:''' Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um <span style="color:#11ccff">feitiço</span> nessas rochas para lidar com elas. |
||
+ | * '''Guard:''' ... |
||
+ | * '''Guard:''' <nomedojogador>, você é um Mago, certo? Preciso que você fique perto de mim. |
||
+ | * '''Guard:''' Agora, solte seu feitiço de Cura em mim usando <span style="color:#11ccff">Direita-Esquerda-Direita</span>! |
||
+ | |-| |
||
+ | Arqueiro = |
||
+ | [[File:Guard2(King'sRecruit,Injured).png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]] [[File:Tasim.png|150px]]<br> |
||
'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
||
+ | * '''Guard:''' Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia? |
||
− | * '''Aledar:''' Oh no... |
||
− | * '''Aledar:''' |
+ | * '''Aledar:''' O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos? |
+ | * '''Guard:''' Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e essa pedregulho... |
||
− | * '''Tasim:''' Great work, '''<playername>'''! We're almost to the castle, so let's keep going! |
||
+ | * '''Tasim:''' Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos? |
||
+ | * '''Guard:''' Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um <span style="color:#11ccff">feitiço</span> nessas rochas para lidar com elas. |
||
+ | * '''Guard:''' ... |
||
+ | * '''Guard:''' <nomedojogador>, você é um Arqueiro, certo? Ande para esse pedregulho atrás de mim. |
||
+ | * '''Guard:''' Agora, solte seu feitiço de Chuva de Flechas clicando em <span style="color:#11ccff">Esquerda-Direita-Esquerda</span>! |
||
+ | |-| |
||
+ | Assassino = |
||
+ | [[File:Guard2(King'sRecruit,Injured).png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]] [[File:Tasim.png|150px]]<br> |
||
'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
||
− | * ''' |
+ | * '''Guard:''' Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia? |
+ | * '''Aledar:''' O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos? |
||
+ | * '''Guard:''' Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e esse pedregulho... |
||
+ | * '''Tasim:''' Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos? |
||
+ | * '''Guard:''' Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um <span style="color:#11ccff">feitiço</span> nessas rochas para lidar com elas. |
||
+ | * '''Guard:''' ... |
||
+ | * '''Guard:''' <nomedojogador>, você é um Assassino, certo? Ande nesse pedregulho atrás de mim. |
||
+ | * '''Guard:''' Agora, solte seu feitiço de ataque gira-gira clicando <span style="color:#11ccff">Direita-Esquerda-Direita</span>! |
||
+ | |-| |
||
+ | |||
+ | Shamã = |
||
+ | [[File:Guard2(King'sRecruit,Injured).png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]] [[File:Tasim.png|150px]]<br> |
||
+ | '''Diálogo:''' |
||
+ | * '''Guard:''' Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia? |
||
+ | * '''Aledar:''' O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos? |
||
+ | * '''Guard:''' Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e esse pedregulho... |
||
+ | * '''Tasim:''' Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos? |
||
+ | * '''Guard:''' Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um <span style="color:#11ccff">feitiço</span> nessas rochas para lidar com elas. |
||
+ | * '''Guard:''' ... |
||
+ | * '''Guard:''' No meu estado atual, estou fraco. Mas desde que você é um shamã, <nomedojogador>, você pode me ajudar. |
||
+ | * '''Guard:''' Tudo que eu preciso é seu feitiço de Totem. Para solta-la, clique <span style="color:#11ccff">Direita-Esquerda-Direita</span>! |
||
+ | </tabber> |
||
+ | |||
+ | ==Estágio 11== |
||
+ | » Solte seu feitiço, quando você soltar, o pedregulho explodirá. |
||
+ | <tabber> |
||
− | == Estágio 13 == |
||
+ | Guerreiro = |
||
− | » Follow the guard's instructions |
||
+ | [[File:Guard2(King'sRecruit,Injured).png|150px]]<br> |
||
+ | '''Dialogue:''' |
||
+ | * '''Guard:''' Bom trabalho. Agora, vocês três devem ir ao castelo. |
||
+ | |-| |
||
+ | Mago = |
||
+ | [[File:Guard2(King'sRecruit,Healed).png|150px]]<br> |
||
'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
||
− | * ''' |
+ | * '''Guard:''' Pronto! Estou curado. Agora deixa eu tomar conta disso. |
− | * ''' |
+ | * '''Guard:''' Agora, vocês três devem ir a castelo. |
+ | |-| |
||
− | * '''Guarda:''' Not quite, recruit. I'm well-equipped for them. The issue is this cave-in. |
||
− | * '''Tasim:''' This isn't seriously the only way through, is it? |
||
− | * '''Guarda:''' If it wasn't for my injuries, I could just use my weapon to cast a SPELL on these boulders to get rid of them. |
||
− | * '''Guarda:''' I know you're new, but we're out of options. |
||
− | * '''Guarda:''' '''<playername>''', you're a '''<class>''', right? Walk up to the boulder for me. |
||
+ | Arqueiro = |
||
+ | [[File:Guard2(King'sRecruit,Injured).png|150px]]<br> |
||
'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
||
+ | * '''Guard:''' Bom trabalho. Agora, vocês três devem ir ao castelo. |
||
− | * '''Guarda:''' Now, cast your Arrow Storm spell by clicking <span style="color:aqua">Right-Left-Right</span>! |
||
+ | |-| |
||
− | |||
− | == Estágio 14 == |
||
− | » Continue through the cave |
||
+ | Assassino = |
||
+ | [[File:Guard2(King'sRecruit,Injured).png|150px]]<br> |
||
'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
||
− | * ''' |
+ | * '''Guard:''' Bom trabalho. Agora, vocês três devem ir ao castelo. |
+ | |-| |
||
+ | Shaman = |
||
+ | [[File:Guard2(King'sRecruit,Healed).png|150px]]<br> |
||
'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
||
+ | * '''Guard:''' Eu já me sinto forte! Deve ser o bastante para nos tirar daqui. |
||
− | * '''Guarda:''' Wait! |
||
+ | * '''Guard:''' Peguei toda força do totem que você conjurou, porém eu consegui nos salvar! Vocês três devem ir ao castelo, agora. |
||
− | * '''Guarda:''' RUN! |
||
+ | </tabber> |
||
+ | ==Estágio 12== |
||
+ | » Continue adiante a caverna<br> |
||
+ | [[File:Guard2(King'sRecruit,Injured).png|150px]] [[File:Soldier.png|150px]]<br> |
||
'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
||
− | * ''' |
+ | * '''Guard:''' Espera! |
− | * ''' |
+ | * '''Guard:''' CORRA! |
− | * '''Soldier:''' Well, I'm just glad everyone made it out okay. All right, recruits, the castle is straight ahead! |
||
+ | Nesse ponto, zumbis guerreiros apareceram atrás de você, eles são invencíveis porém você consegue correr mais rápido que eles usando o sprint. |
||
− | == Estágio 15 == |
||
− | » Enter the castle |
||
'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
||
+ | * '''Soldier:''' Lancem a catapulta! |
||
− | * '''Aledar:''' Well, we made it. Guess we better head inside and talk to the King. |
||
+ | Uma catapulta a sua frente irá lançar uma TNT e irá matar os guerreiros perseguidores. |
||
+ | |||
+ | *'''Guard:''' Obrigado por nos salvar. |
||
+ | *'''Soldier:''' Bem, estou feliz que todos estão bem. Tudo certo, recrutas, o castelo está a frente! |
||
+ | |||
+ | ==Estágio 13== |
||
+ | » Entre no castelo<br> |
||
+ | [[File:Aledar.png|150px]] [[File:Ragni'sKing.png|150px]]<br> |
||
'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
||
− | * ''' |
+ | * '''Aledar:''' Bem, estamos aqui. Acho melhor entrarmos no castelo para falarmos com o rei. |
+ | O rei estará no corredor a direita de onde você está de cara com a fogueira. |
||
− | == Estágio 16 == |
||
− | » Talk to Rei de Ragni |
||
'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
||
+ | * '''Ragni's King:''' Ah, você deve ser o último recruta. Por favor venha aqui e fale comigo. |
||
− | * '''Rei de Ragni:''' Hello! Your friends just left. They told me quite a story about what happened to you three on the way here. |
||
+ | |||
− | * '''Rei de Ragni:''' Welcome to the [[Wynn Province]]! |
||
+ | ==Estágio 14== |
||
− | * '''Rei de Ragni:''' This is the noble fort of [[Ragni]], one of the oldest and most influential cities in the province! |
||
+ | » Fale com o Rei de Ragni<br> |
||
− | * '''Rei de Ragni:''' Your job as a soldier of Wynn is to stop the growth of the monsters that are ravaging the province. |
||
+ | [[File:Ragni'sKing.png|150px]]<br> |
||
− | * '''Rei de Ragni:''' You might want to train a little more before hand, though. Many lives are lost everyday... |
||
+ | '''Diálogo:''' |
||
− | * '''Rei de Ragni:''' ...Anyway, good luck! If you are lost, use <span style="color:#33cccc">map.wynncraft.com</span> as it is very useful if you don't know where to go. |
||
+ | * '''Ragni's King:''' Olá! Seus amigos acabaram de sair. Eles me contaram um pouco da história do que aconteceu com vocês três no caminho para aqui. |
||
− | * '''Rei de Ragni:''' Take this <span style="color:#33cccc">[1 Ragni Teleportation Scroll]</span> too! It will bring you back here if you use it. |
||
+ | * '''Ragni's King:''' Bem vindo a província de Wynn! |
||
+ | * '''Ragni's King:''' Essa é a nobre fortaleza de Ragni, uma das mais antigas e influentes cidades na província! |
||
+ | * '''Ragni's King:''' Seu trabalho como soldado é parar o aumento desses monstros que estão atacando a província. |
||
+ | * '''Ragni's King:''' Você talvez tenha que treinar mais um pouquinho, no entanto. Muitas vidas são perdidas todo dia... |
||
+ | * '''Ragni's King:''' ...De qualquer forma, boa sorte! Se você está perdido, use <span style="color:#33cccc">map.wynncraft.com</span> como ele é muito útil se você estiver perdido não sabendo onde ir. |
||
+ | * '''Ragni's King:''' Leve esse <span style="color:#33cccc">[1 Ragni Teleport Scroll|Pergaminho de Teleporte]</span> também! Isso trará você de volta aqui se você o usa-lo. |
||
+ | |||
+ | O jogador deve então sair do palácio seguindo o corredor a sua esquerda. |
||
+ | |||
+ | ==Mobs== |
||
+ | <tabber> |
||
+ | Animais = |
||
+ | {{MobTable}} |
||
+ | | [[File:Horse.png|100px]] |
||
+ | | Cavalo |
||
+ | | 1 |
||
+ | | 50 |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | | Periferias de Ragni |
||
+ | |- |
||
+ | | [[File:Grook.png|100px]] |
||
+ | | Galinha |
||
+ | | 1 |
||
+ | | 5 |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | | Periferias de Ragni |
||
+ | |- |
||
+ | | [[File:WildBoar.png|100px]] |
||
+ | | Javali Selvagem |
||
+ | | 1 |
||
+ | | 5 |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | | Periferias de Ragni |
||
+ | |- |
||
+ | | [[File:Cow(King'sRecruit).png|100px]] |
||
+ | | Vaca |
||
+ | | 1 |
||
+ | | 5 |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | | Periferias de Ragni |
||
+ | |} |
||
+ | |-| |
||
+ | |||
+ | Inimigos = |
||
+ | {{MobTable}} |
||
+ | | [[File:CorruptedRenegade.png|100px]] |
||
+ | | Corrompido Renegado |
||
+ | | 1 |
||
+ | | 12 |
||
+ | | Corpo-a-corpo |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | | Periferias de Ragni |
||
+ | |- |
||
+ | | [[File:WeakZombie(King'sRecruit,Cutscene).png|100px]] |
||
+ | | Zumbi Fraco |
||
+ | | 1 |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | | Periferias de Ragni |
||
+ | |- |
||
+ | | [[File:SkeletalMiner.png|100px]] |
||
+ | | Esqueleto Minerador |
||
+ | | 1 |
||
+ | | 10 |
||
+ | | Corpo-a-corpo |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | | Periferias de Ragni |
||
+ | |- |
||
+ | | [[File:UndeadMiner(Leather).png|100px]] |
||
+ | | Minerador Morto |
||
+ | | 1 |
||
+ | | 7 |
||
+ | | Corpo-a-corpo |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | | Periferias de Ragni |
||
+ | |- |
||
+ | | [[File:UndeadMiner(Chainmail).png|100px]] |
||
+ | | Minerador Morto-Vivo |
||
+ | | 1 |
||
+ | | 10 |
||
+ | | Corpo-a-corpo |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | | Periferias de Ragni |
||
+ | |- |
||
+ | | [[File:UndeadWarrior.png|100px]] |
||
+ | | Morto-vivo Guerreiro |
||
+ | | 10 |
||
+ | | - |
||
+ | | Corpo-a-corpo |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | | Periferias de Ragni |
||
+ | |- |
||
+ | | [[File:WeakZombie(King'sRecruit).png|100px]] |
||
+ | | Zumbi Fraco |
||
+ | | 1 |
||
+ | | 1 |
||
+ | | Corpo-a-corpo |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | | Periferias de Ragni |
||
+ | |} |
||
+ | </tabber> |
||
+ | |||
+ | ==Galeria== |
||
+ | <gallery> |
||
+ | File:Aledar(Weapon).png|Aledar com arma |
||
+ | File:Tasim(Weapon).png|Tasim com arma |
||
+ | File:Guard2(King'sRecruit,Healed).png|Recruta do Rei Curado |
||
+ | </gallery> |
||
==Trivia== |
==Trivia== |
||
+ | * Como soldado da [[Wynn Province|Província de Wynn]], você começou em [[Fruma]]. |
||
− | *Of all the quests, this is the only one you are required to complete. |
||
+ | * Todos os jogadores que não logaram após o [[Version History#1.18|Update de Economia 1.18]] terá que automaticamente recomeçar essa missão para entender as mêcanicas das profissões. |
||
− | *Due to the location of the caravan area, it is unknown if it is a part of the [[Fruma]] or [[Wynn]] provinces. |
||
+ | * A missão foi alva de muitas atualizações. |
||
+ | ** No [[[Version History#1.18|Update de Economia 1.18]] ela foi mudada para ensinar o jogador sobre as [[Professions|Profissões]] |
||
+ | ** Em maio de 19 no ano de 2019 ela foi mudada para focar menos nas profissões. |
||
+ | * Há uma pilha de rodas quebradas próximo de onde a caravana bateu. |
||
+ | |||
{{Navbox Translations}} |
{{Navbox Translations}} |
Revision as of 22:27, 11 November 2021
Recruta do Rei | |
Informação da Missão | |
---|---|
Duração | Longa |
Difficulty | {{{difficulty}}} |
Localização | Periferias de Ragni |
Província | Wynn |
NPC Inicial | Caravan Driver |
Recompensa | A seguir
|
Recruta do Rei é a missão de coemço ao Wynncraft. É uma longa missão de nível 1 e é o tutorial que introduz os jogadores aos conceitos básicos do jogo.
Estágio 1
- Caravan Driver: Agh!
- Tasim: Ei, <nomedojogador>! Você está bem aí? Parece que batemos em algo.
Diálogo:
- Caravan Driver: Eu juro que toda vez eu bato nessa mesma maldita pedra sempre que eu faço essa viagem.
- Tasim: Isso significa que a gente terá que andar todo caminho para Ragni daqui?
- Caravan Driver: Não é tão longe, é um caminho reto daqui. Aqui, pegue esse reembolso parcial pela jornada.
[+8 Esmeraldas]
- Aledar: <nomedojogador>, se você está pronto, vamos nos movendo.
Estágio 2
» Ande adiante no caminho até a Província de Wynn
Diálogo:
- Tasim: Então, o que vocês sabem sobre Wynn?
- Aledar: O mesmo que você. Que a guerra está piorando, então o Rei de Ragni está recrutando soldados de Fruma.
- Tasim: Eu nunca vi a Província de Wynn antes. Como vocês acham que ela é?
- Aledar: Bem, estaremos em breve descobrindo.
Diálogo:
- Tasim: Esse deve ser o portão marcando a borda entre Fruma e Wynn.
- Aledar: Sim, agora nós podemos ver como a província é, e descobrir se a histórias são verdade.
- Aledar: Lá vamos nós.
- Aledar: Bem, por o que vocês estão esperando?
Estágio 3
» Continue adiante na Província de Wynn ao castelo
Diálogo:
- Tasim: Então essa é Wynn, huh?
- Aledar: Parece boa. A guerra não foi tão longe.
- Soldier: Ei, vocês três! Venham aqui.
Estágio 4
- Tasim: Clique com o botão direito no soldado para falar com ele.
Diálogo:
- Tasim: Um soldado! O que você está fazendo aqui?
- Soldier: Há um pouco de problema a frente. Você não pode esperar sair vivo daqui se você não estiver preparado.
- Soldier: Há uma caverna aqui. Talvez contenha um saque útil, eu daria uma tentativa se fosse você. Entre a caverna e encontre alguma armadura.
- Aledar: Vamos para dentro então.
Dialogue:
- Soldier: Entre na caverna e pegue alguma armadura no baú de saque.
Se você esperar:
Diálogo:
- Tasim: Vamos entrar na caverna e pegar alguma armadura, <nomedojogador>!
Estágio 5
» Explore a caverna
O personagem tem de pular adiante num curso simples de parkour.
Diálogo:
- Aledar: O soldado não disse a nós que o caminho colapsou! Nós temos que pular adiante.
- Tasim: Venha aqui, nós temos um problema...
- Tasim: Eu não acho que conseguimos fazer esse pulo...
- Aledar: E se a gente tentar quebrar essa pedra no telhado? Podia abrir um caminho para nós.
- Tasim: Isso podia funcionar... <nomedojogador>, clique com botão esquerdo na pedra para quebra-la!
Se você esperar:
Diálogo:
- Aledar: Apenas clique com botão esquerdo na pedra para quebra-la!
Se o jogador clicar com botão esquerdo na pedra ela cairá e criará uma nova plataforma
Diálogo:
- Aledar: Funcionou! Agora podemos alcançar o baú.
Se você esperar:
Diálogo:
- Tasim: Apenas clique com botão direito para abri-lo.
Depois de você clicar com botão direito no baú:
- Aledar: Eu acho que isso é tudo que nós precisamos, vamos embora.
Vá adiante a saída da caverna.
Estágio 6
- Soldier: Parece que vocês tem as coisas.
- Soldier: Normalmente esse lugar é seguro, mas de alguma forma os corrompidos entraram aqui.
- Soldier: Estamos bem longe do portal, então eu não sei como eles sequer chegaram aqui. Eles até quebraram a porte!
- Soldier: ... De qualquer forma, você deve ter notado que seu saqueamento não está identificado, você pode identificar seu item no Identificador de Item na frente do caminho a esquerda.
- Aledar: Obrigado pelo aviso. Eu acho que é melhor nós irmos. <nomedojogador>, lidere o caminho.
Continue o caminho até o Identificador.
Diálogo:
- Aledar: Esse é o identificador que o soldado falou.
- Aledar: Apenas clique com botão direito para identificar seu item e uma vez que você esteja pronto, fale com nós de novo.
O item identificado é o Tosach.
Diálogo:
- Aledar: Se você identificou seus itens então vamos embora. Lidere o caminho.
- Tasim: O soldado disse sobre a ponte está quebrada. Vamos checar.
Continue no caminho.
Diálogo:
- Tasim: Espera, pare! Você não quer cair daí.
- Tasim: Sim, parece que não há forma de atravessar por aqui, há menos que algum de vocês seja um reparador de portes de Fruma.
- Aledar: Parando para pensar, eu não me lembro. Eu sei que isso soa louco, mas eu não me lembro de nada de Fruma.
- Tasim: Não, você não está louco, é o mesmo para mim. E parece que o <nomedojogador> está sofrendo da mesma amnesia, também.
- Aledar: É um mistério para outro dia, suponho.
- Aledar: Por agora, <nomedojogador>, vamos procurar uma forma de atravessar. Deve haver algo que nos podemos usar para atravessar ao outro lado...
Depois do diálogo terminar, vire a esquerda e você encontrará uma árvore. Clique na árvore para empurra-la. O tronco caído irá criar um caminho adiante.
Estágio 7
» Procure outra forma de atravessar a ravina
Diálogo:
- Tasim: Eu acho que isso é uma forma de atravessar! Você atravessem a ravina, estarei bem atrás de vocês.
Diálogo:
- Aledar: A frente está a entrada para a passagem subterrânea. Uma vez que atravessarmos lá, estaremos no castelo!
Diálogo:
- Guard: Ah, novos recrutas. Você talvez deva esperar antes de atravessar.
- Aledar: O que? Porque?
- Guard: De alguma forma um bando de corrompidos estão na passagem subterrânea. Não é seguro ir sem armas. Vocês três precisam de armas primeiro.
- Guard: Aqui, pegue essas armas, cortesia do governo de Ragni, para completar sua jornada.
Estágio 8
» Mostre sua arma ao guarda para poder passar pela passagem
Diálogo:
- Guard: Parece que vocês estão em ordem, eu espero que você saiba como usa-la. Você talvez passe, mas cuidado, ainda é muito perigoso.
Apartir desse ponto, Aledar e Tasim estarão carregando uma adaga e uma lança respectivavemente.
Estágio 9
» Continue adiante na caverna
Um corrompido renegado aparecerá em uma nuvem rosa/roxa de partículas.
Dialogue:
- Tasim: O que está acontecendo?
- Tasim: Deve ser um desses "Corrompidos" que o guarda mencionou. Não se preocupe, está se movendo lentamente então ele não pode nos machucar.
- Tasim: ESQUEÇA! MATE-O!
Diálogo:
- Aledar: Bom trabalho, <nomedojogador>! Vamos andando.
Diálogo:
- Tasim: Algum de vocês também tem um mal pressentimento..?
Um Resplandecente Esqueleto Mago e dois zumbis fracos aparecem na frente do jogador.
Diálogo:
- Aledar: Oh não...
- Aledar: <playername>, take the one in the front. We'll get the two in the back!
Dialogue:
- Tasim: Ótimo trabalho! Estamos quase no castelo, então vamos andando!
Diálogo:
- Tasim: Cuidado! Parece que há mais mortos vivos!
Mineradores Zumbis estaram andando em volta entre o jogador e o guarda e eles irão atacar.
Estágio 10
» Siga as instruções do guarda
- Guard: Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia?
- Aledar: O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos?
- Guard: Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e esse pedregulho...
- Tasim: Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos?
- Guard: Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um feitiço nessas rochas para lidar com elas.
- Guard: ...
- Guard: <nomedojogador>, você é um guereiro, certo? Ande para essa pedrona atrás de mim.
- Guard: Agora, solte seu feitiço de golpear por clicar Direita-Esquerda-Direita!
- Guard: Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia?
- Aledar: O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos?
- Guard: Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e esse pedregulho...
- Tasim: Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos?
- Guard: Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um feitiço nessas rochas para lidar com elas.
- Guard: ...
- Guard: <nomedojogador>, você é um Mago, certo? Preciso que você fique perto de mim.
- Guard: Agora, solte seu feitiço de Cura em mim usando Direita-Esquerda-Direita!
- Guard: Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia?
- Aledar: O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos?
- Guard: Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e essa pedregulho...
- Tasim: Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos?
- Guard: Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um feitiço nessas rochas para lidar com elas.
- Guard: ...
- Guard: <nomedojogador>, você é um Arqueiro, certo? Ande para esse pedregulho atrás de mim.
- Guard: Agora, solte seu feitiço de Chuva de Flechas clicando em Esquerda-Direita-Esquerda!
- Guard: Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia?
- Aledar: O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos?
- Guard: Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e esse pedregulho...
- Tasim: Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos?
- Guard: Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um feitiço nessas rochas para lidar com elas.
- Guard: ...
- Guard: <nomedojogador>, você é um Assassino, certo? Ande nesse pedregulho atrás de mim.
- Guard: Agora, solte seu feitiço de ataque gira-gira clicando Direita-Esquerda-Direita!
- Guard: Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia?
- Aledar: O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos?
- Guard: Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e esse pedregulho...
- Tasim: Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos?
- Guard: Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um feitiço nessas rochas para lidar com elas.
- Guard: ...
- Guard: No meu estado atual, estou fraco. Mas desde que você é um shamã, <nomedojogador>, você pode me ajudar.
- Guard: Tudo que eu preciso é seu feitiço de Totem. Para solta-la, clique Direita-Esquerda-Direita!
Estágio 11
» Solte seu feitiço, quando você soltar, o pedregulho explodirá.
- Guard: Pronto! Estou curado. Agora deixa eu tomar conta disso.
- Guard: Agora, vocês três devem ir a castelo.
Estágio 12
» Continue adiante a caverna
Diálogo:
- Guard: Espera!
- Guard: CORRA!
Nesse ponto, zumbis guerreiros apareceram atrás de você, eles são invencíveis porém você consegue correr mais rápido que eles usando o sprint.
Diálogo:
- Soldier: Lancem a catapulta!
Uma catapulta a sua frente irá lançar uma TNT e irá matar os guerreiros perseguidores.
- Guard: Obrigado por nos salvar.
- Soldier: Bem, estou feliz que todos estão bem. Tudo certo, recrutas, o castelo está a frente!
Estágio 13
- Aledar: Bem, estamos aqui. Acho melhor entrarmos no castelo para falarmos com o rei.
O rei estará no corredor a direita de onde você está de cara com a fogueira.
Diálogo:
- Ragni's King: Ah, você deve ser o último recruta. Por favor venha aqui e fale comigo.
Estágio 14
» Fale com o Rei de Ragni
Diálogo:
- Ragni's King: Olá! Seus amigos acabaram de sair. Eles me contaram um pouco da história do que aconteceu com vocês três no caminho para aqui.
- Ragni's King: Bem vindo a província de Wynn!
- Ragni's King: Essa é a nobre fortaleza de Ragni, uma das mais antigas e influentes cidades na província!
- Ragni's King: Seu trabalho como soldado é parar o aumento desses monstros que estão atacando a província.
- Ragni's King: Você talvez tenha que treinar mais um pouquinho, no entanto. Muitas vidas são perdidas todo dia...
- Ragni's King: ...De qualquer forma, boa sorte! Se você está perdido, use map.wynncraft.com como ele é muito útil se você estiver perdido não sabendo onde ir.
- Ragni's King: Leve esse [1 Ragni Teleport Scroll|Pergaminho de Teleporte] também! Isso trará você de volta aqui se você o usa-lo.
O jogador deve então sair do palácio seguindo o corredor a sua esquerda.
Mobs
Image | Name | Level | Health | AI Type | Abilities | Elemental Stats | Drops | Location |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cavalo | 1 | 50 | - | - | - | - | Periferias de Ragni | |
Galinha | 1 | 5 | - | - | - | - | Periferias de Ragni | |
Javali Selvagem | 1 | 5 | - | - | - | - | Periferias de Ragni | |
Vaca | 1 | 5 | - | - | - | - | Periferias de Ragni |
Image | Name | Level | Health | AI Type | Abilities | Elemental Stats | Drops | Location |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Corrompido Renegado | 1 | 12 | Corpo-a-corpo | - | - | - | Periferias de Ragni | |
Zumbi Fraco | 1 | - | - | - | - | - | Periferias de Ragni | |
Esqueleto Minerador | 1 | 10 | Corpo-a-corpo | - | - | - | Periferias de Ragni | |
Minerador Morto | 1 | 7 | Corpo-a-corpo | - | - | - | Periferias de Ragni | |
Minerador Morto-Vivo | 1 | 10 | Corpo-a-corpo | - | - | - | Periferias de Ragni | |
Morto-vivo Guerreiro | 10 | - | Corpo-a-corpo | - | - | - | Periferias de Ragni | |
Zumbi Fraco | 1 | 1 | Corpo-a-corpo | - | - | - | Periferias de Ragni |
Galeria
Trivia
- Como soldado da Província de Wynn, você começou em Fruma.
- Todos os jogadores que não logaram após o Update de Economia 1.18 terá que automaticamente recomeçar essa missão para entender as mêcanicas das profissões.
- A missão foi alva de muitas atualizações.
- No [[[Version History#1.18|Update de Economia 1.18]] ela foi mudada para ensinar o jogador sobre as Profissões
- Em maio de 19 no ano de 2019 ela foi mudada para focar menos nas profissões.
- Há uma pilha de rodas quebradas próximo de onde a caravana bateu.