MatheuzinhowGamer (talk | contribs) No edit summary |
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{{Infobox/Quest |
{{Infobox/Quest |
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− | | name = |
+ | | name = Recruta do Rei |
− | | questHeader = Informação da |
+ | | questHeader = Informação da Missão |
| lengthLabel = Duração |
| lengthLabel = Duração |
||
| length = Long |
| length = Long |
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− | | lengthTranslated = |
+ | | lengthTranslated = Longa |
+ | | province = Wynn |
||
+ | | provinceLabel = Província |
||
| locationLabel = Localização |
| locationLabel = Localização |
||
− | | location = [[Ragni Periferias]] |
+ | | location = [[Ragni Outskirts|Periferias de Ragni]] |
+ | | npc = Caravan Driver |
||
− | | levelLabel = Nível |
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− | | |
+ | | npcLabel = NPC Inicial |
− | | rewardLabel = |
+ | | rewardLabel = Recompensa |
+ | | rewardStarter = A seguir |
||
− | | reward = Seguindo |
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+ | | reward = |
||
− | * 60 [[Experience Points|Pontos de Experiência]] |
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+ | * 35 [[Experience Points|Pontos de Experiência]] |
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− | * 14 [[Emeralds|Esmeraldas]] |
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+ | * 6 [[Emeralds|Esmeraldas]] |
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− | * 1 Pergaminho de Teleporte a Ragni |
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− | * |
+ | * 1 [[Teleport Scrolls|Pergaminho de Teleporte]] a Ragni |
+ | * Acesso a [[Wynn Province|Província de Ragni]] |
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}} |
}} |
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− | ''' |
+ | '''Recruta do Rei''' é a [[Quests|missão]] de coemço ao Wynncraft. É uma longa missão de nível 1 e é o tutorial que introduz os jogadores aos conceitos básicos do jogo. |
− | |||
− | '''NOTA:''' Os materiais necessários, a arma criada e parte da seção da caverna serão diferentes dependendo da sua classe. |
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− | |||
− | == Estágio 1 == |
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− | »Saia da caravana |
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− | |||
− | [[File:CaravanDriver.png|150px]] [[File:Tasim.png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]] |
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+ | ==Estágio 1== |
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+ | » Saia da caravana<br> |
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+ | [[File:CaravanDriver.png|150px]] [[File:Tasim.png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]]<br> |
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'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
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− | * ''' |
+ | * '''Caravan Driver:''' Agh! |
− | * '''Tasim:''' Ei, |
+ | * '''Tasim:''' Ei, <nomedojogador>! Você está bem aí? Parece que batemos em algo. |
'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
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− | * ''' |
+ | * '''Caravan Driver:''' Eu juro que toda vez eu bato nessa mesma maldita pedra sempre que eu faço essa viagem. |
− | * '''Tasim:''' Isso significa que |
+ | * '''Tasim:''' Isso significa que a gente terá que andar todo caminho para [[Ragni]] daqui? |
− | * ''' |
+ | * '''Caravan Driver:''' Não é tão longe, é um caminho reto daqui. Aqui, pegue esse reembolso parcial pela jornada. |
[+8 Esmeraldas] |
[+8 Esmeraldas] |
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− | * '''Aledar: |
+ | * '''Aledar:''' <nomedojogador>, se você está pronto, vamos nos movendo. |
− | |||
− | == Estágio 2 == |
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− | »Ande pelo caminho em direção à [[Wynn Province|Província de Wynn]] |
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+ | ==Estágio 2== |
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+ | » Ande adiante no caminho até a [[Wynn Province|Província de Wynn]]<br> |
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+ | [[File:Tasim.png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]]<br> |
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'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
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− | * '''Tasim:''' Então, o que |
+ | * '''Tasim:''' Então, o que vocês sabem sobre Wynn? |
− | * '''Aledar:''' O mesmo que você. Que a guerra está piorando, então o Rei de Ragni |
+ | * '''Aledar:''' O mesmo que você. Que a guerra está piorando, então o [[Ragni's King|Rei de Ragni]] está recrutando soldados de Fruma. |
− | * '''Tasim:''' Eu nunca vi a [[Wynn Province|Província de Wynn]]<nowiki/> antes. Como |
+ | * '''Tasim:''' Eu nunca vi a [[Wynn Province|Província de Wynn]]<nowiki/> antes. Como vocês acham que ela é? |
− | * '''Aledar:''' |
+ | * '''Aledar:''' Bem, estaremos em breve descobrindo. |
'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
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− | * '''Tasim:''' |
+ | * '''Tasim:''' Esse deve ser o portão marcando a borda entre [[Fruma]] e [[Wynn Province|Wynn]]. |
− | * '''Aledar:''' |
+ | * '''Aledar:''' Sim, agora nós podemos ver como a província é, e descobrir se a histórias são verdade. |
* '''Aledar:''' Lá vamos nós. |
* '''Aledar:''' Lá vamos nós. |
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− | * '''Aledar:''' Bem, o que vocês estão esperando? |
+ | * '''Aledar:''' Bem, por o que vocês estão esperando? |
− | |||
− | == Estágio 3 == |
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− | »Continue pela [[Wynn Province|Província de Wynn]] ao castelo |
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+ | ==Estágio 3== |
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+ | » Continue adiante na [[Wynn Province|Província de Wynn]] ao castelo<br> |
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+ | [[File:Tasim.png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]] [[File:Soldier1(King'sRecruit).png|150px]]<br> |
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'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
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* '''Tasim:''' Então essa é Wynn, huh? |
* '''Tasim:''' Então essa é Wynn, huh? |
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− | * '''Aledar:''' |
+ | * '''Aledar:''' Parece boa. A guerra não foi tão longe. |
− | * ''' |
+ | * '''Soldier:''' Ei, vocês três! Venham aqui. |
− | |||
− | == Estágio 4 == |
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− | »Fale com o soldado |
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− | |||
− | [[File:SoldierNPC.png|thumb|Soldier]] |
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+ | ==Estágio 4== |
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+ | » Fale com o soldado<br> |
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+ | [[File:Tasim.png|150px]] [[File:Soldier1(King'sRecruit).png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]]<br> |
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'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
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− | * '''Tasim:''' <span style="color: |
+ | * '''Tasim:''' '''<span style="color:#11ccff">Clique com o botão direito</span>''' no soldado para falar com ele. |
'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
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* '''Tasim:''' Um soldado! O que você está fazendo aqui? |
* '''Tasim:''' Um soldado! O que você está fazendo aqui? |
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− | * ''' |
+ | * '''Soldier:''' Há um pouco de problema a frente. Você não pode esperar sair vivo daqui se você não estiver preparado. |
− | * ''' |
+ | * '''Soldier:''' Há uma caverna aqui. Talvez contenha um saque útil, eu daria uma tentativa se fosse você. <span style="color:#11ccff">Entre a caverna e encontre alguma armadura.</span> |
− | * '''Aledar:''' Vamos |
+ | * '''Aledar:''' Vamos para dentro então. |
− | ''' |
+ | '''Dialogue:''' |
− | * ''' |
+ | * '''Soldier:''' Entre na caverna e pegue alguma armadura no baú de saque. |
− | Se |
+ | ''Se você esperar:''<br> |
'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
||
− | * '''Tasim:''' Vamos entrar na caverna e pegar |
+ | * '''Tasim:''' Vamos entrar na caverna e pegar alguma armadura, <nomedojogador>! |
− | == |
+ | ==Estágio 5== |
» Explore a caverna |
» Explore a caverna |
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+ | O personagem tem de pular adiante num curso simples de parkour.<br> |
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− | <tabber> |
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+ | [[File:Aledar.png|150px]] [[File:Tasim.png|150px]]<br> |
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− | Guerreiro = |
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− | O personagem tem que saltar por um curso de parkour simples.<br> |
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'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
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− | * '''Aledar:''' |
+ | * '''Aledar:''' O soldado não disse a nós que o caminho colapsou! Nós temos que pular adiante. |
− | * '''Tasim:''' |
+ | * '''Tasim:''' Venha aqui, nós temos um problema... |
− | * '''Tasim:''' |
+ | * '''Tasim:''' Eu não acho que conseguimos fazer esse pulo... |
− | * '''Aledar:''' E se |
+ | * '''Aledar:''' E se a gente tentar quebrar essa pedra no telhado? Podia abrir um caminho para nós. |
− | * '''Tasim:''' Isso |
+ | * '''Tasim:''' Isso podia funcionar... <nomedojogador>, <span style="color:#11ccff">clique com botão esquerdo na pedra</span> para quebra-la! |
− | Se o jogador esperar: |
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− | '''Diálogo:''' |
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− | * '''Aledar:''' Basta <span style="color: aqua">clicar com o botão esquerdo na rocha</span> para quebrá-la! |
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− | |||
− | Se o jogador clicar com o botão esquerdo na rocha, ela cai e cria uma nova plataforma |
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+ | ''Se você esperar:''<br> |
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'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
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+ | * '''Aledar:''' Apenas <span style="color:#11ccff">clique com botão esquerdo na pedra</span> para quebra-la! |
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− | * '''Aledar:''' Funcionou! Agora podemos alcançar aquele baú. |
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+ | Se o jogador clicar com botão esquerdo na pedra ela cairá e criará uma nova plataforma<br> |
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− | Se o jogador esperar:: |
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'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
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+ | * '''Aledar:''' Funcionou! Agora podemos alcançar o baú. |
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− | * '''Tasim:''' Apenas <span style="color: aqua">clique com o botão direito no baú de saque</span> para abri-lo. |
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− | Depois que o jogador clica com o botão direito no baú de saque: |
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− | [+1 Capacete não identificado] |
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− | [+2 Lingote de Cobre] |
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− | * '''Aledar:''' Acho que era tudo de que precisávamos, vamos sair. |
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− | Você deve passar pela saída para sair da caverna. |
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− | |-| |
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− | Mago = |
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− | O personagem tem que saltar por um curso de parkour simples.<br> |
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− | '''Diálogo:''' |
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− | * '''Aledar:''' O soldado não nos disse que o caminho estava destruído! Teremos que pular. |
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− | |||
− | * '''Tasim:''' Vem cá, temos um problema ... |
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+ | ''Se você esperar:''<br> |
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− | * '''Tasim:''' Não acho que possamos dar esse salto ... |
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− | * '''Aledar:''' E se quebrarmos aquela pedra no teto? Isso pode abrir um caminho para nós. |
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− | * '''Tasim:''' Isso pode funcionar ... '''<playername>''', <span style="color: aqua">clique com o botão esquerdo na pedra</span> para quebrá-la! |
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− | Se o jogador esperar: |
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'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
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− | * ''' |
+ | * '''Tasim:''' Apenas <span style="color:#11ccff">clique com botão direito</span> para abri-lo. |
− | + | ''Depois de você clicar com botão direito no baú:''<br> |
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+ | * '''Aledar:''' Eu acho que isso é tudo que nós precisamos, vamos embora. |
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+ | Vá adiante a saída da caverna. |
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− | '''Diálogo:''' |
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− | * '''Aledar:''' Funcionou! Agora podemos alcançar aquele baú. |
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+ | ==Estágio 6== |
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− | Se o jogador esperar:: |
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+ | » Identifique o item<br> |
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+ | [[File:Soldier1(King'sRecruit).png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]] [[File:Tasim.png|150px]]<br> |
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'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
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+ | * '''Soldier:''' Parece que vocês tem as coisas. |
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− | * '''Tasim:''' Apenas <span style="color: aqua">clique com o botão direito no baú de saque</span> para abri-lo. |
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+ | * '''Soldier:''' Normalmente esse lugar é seguro, mas de alguma forma os corrompidos entraram aqui. |
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− | Depois que o jogador clica com o botão direito no baú de saque: |
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+ | * '''Soldier:''' Estamos bem longe do portal, então eu não sei como eles sequer chegaram aqui. Eles até quebraram a porte! |
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− | [+1 Capacete não identificado] |
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+ | * '''Soldier:''' ... De qualquer forma, você deve ter notado que seu saqueamento não está identificado, você pode <span style="color:#11ccff">identificar seu item no Identificador de Item</span> na frente do caminho a esquerda. |
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− | [+2 Cordão de trigo] |
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− | * '''Aledar:''' |
+ | * '''Aledar:''' Obrigado pelo aviso. Eu acho que é melhor nós irmos. <nomedojogador>, lidere o caminho. |
− | Você deve passar pela saída para sair da caverna. |
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− | |-| |
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− | Arqueiro = |
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− | O personagem tem que saltar por um curso de parkour simples.<br> |
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− | '''Diálogo:''' |
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− | * '''Aledar:''' O soldado não nos disse que o caminho estava destruído! Teremos que pular. |
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+ | Continue o caminho até o Identificador. |
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− | * '''Tasim:''' Vem cá, temos um problema ... |
||
− | * '''Tasim:''' Não acho que possamos dar esse salto ... |
||
− | * '''Aledar:''' E se quebrarmos aquela pedra no teto? Isso pode abrir um caminho para nós. |
||
− | * '''Tasim:''' Isso pode funcionar ... '''<playername>''', <span style="color: aqua">clique com o botão esquerdo na pedra</span> para quebrá-la! |
||
− | Se o jogador esperar: |
||
'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
||
− | * '''Aledar:''' |
+ | * '''Aledar:''' Esse é o identificador que o soldado falou. |
+ | * '''Aledar:''' Apenas <span style="color:#11ccff">clique com botão direito</span> para identificar seu item e uma vez que você esteja pronto, fale com nós de novo. |
||
+ | O item identificado é o [[Tosach]]. |
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− | Se o jogador clicar com o botão esquerdo na rocha, ela cai e cria uma nova plataforma |
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'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
||
− | * '''Aledar:''' |
+ | * '''Aledar:''' Se você identificou seus itens então vamos embora. Lidere o caminho. |
+ | * '''Tasim:''' O soldado disse sobre a ponte está quebrada. Vamos checar. |
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− | |||
− | Se o jogador esperar:: |
||
− | '''Diálogo:''' |
||
− | * '''Tasim:''' Apenas <span style="color: aqua">clique com o botão direito no baú de saque</span> para abri-lo. |
||
− | Depois que o jogador clica com o botão direito no baú de saque: |
||
− | [+1 Capacete não identificado] |
||
− | [+2 Cordão de trigo] |
||
− | * '''Aledar:''' Acho que era tudo de que precisávamos, vamos sair. |
||
− | Você deve passar pela saída para sair da caverna. |
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− | |-| |
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− | Assassino = |
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− | O personagem tem que saltar por um curso de parkour simples.<br> |
||
− | '''Diálogo:''' |
||
− | * '''Aledar:''' O soldado não nos disse que o caminho estava destruído! Teremos que pular. |
||
+ | Continue no caminho. |
||
− | * '''Tasim:''' Vem cá, temos um problema ... |
||
− | * '''Tasim:''' Não acho que possamos dar esse salto ... |
||
− | * '''Aledar:''' E se quebrarmos aquela pedra no teto? Isso pode abrir um caminho para nós. |
||
− | * '''Tasim:''' Isso pode funcionar ... '''<playername>''', <span style="color: aqua">clique com o botão esquerdo na pedra</span> para quebrá-la! |
||
− | Se o jogador esperar: |
||
'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
||
+ | * '''Tasim:''' Espera, pare! Você não quer cair daí. |
||
− | * '''Aledar:''' Basta <span style="color: aqua">clicar com o botão esquerdo na rocha</span> para quebrá-la! |
||
+ | * '''Tasim:''' Sim, parece que não há forma de atravessar por aqui, há menos que algum de vocês seja um reparador de portes de Fruma. |
||
+ | * '''Aledar:''' Parando para pensar, eu não me lembro. Eu sei que isso soa louco, mas eu não me lembro de nada de Fruma. |
||
+ | * '''Tasim:''' Não, você não está louco, é o mesmo para mim. E parece que o <nomedojogador> está sofrendo da mesma amnesia, também. |
||
+ | * '''Aledar:''' É um mistério para outro dia, suponho. |
||
+ | * '''Aledar:''' Por agora, <nomedojogador>, vamos procurar uma forma de atravessar. Deve haver algo que nos podemos usar para atravessar ao outro lado... |
||
+ | Depois do diálogo terminar, vire a esquerda e você encontrará uma árvore. Clique na árvore para empurra-la. O tronco caído irá criar um caminho adiante. |
||
− | Se o jogador clicar com o botão esquerdo na rocha, ela cai e cria uma nova plataforma |
||
− | '''Diálogo:''' |
||
− | * '''Aledar:''' Funcionou! Agora podemos alcançar aquele baú. |
||
+ | ==Estágio 7== |
||
− | Se o jogador esperar:: |
||
+ | » Procure outra forma de atravessar a ravina<br> |
||
− | '''Diálogo:''' |
||
+ | [[File:Tasim.png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]] [[File:Guard1(King'sRecruit).png|150px]]<br> |
||
− | * '''Tasim:''' Apenas <span style="color: aqua">clique com o botão direito no baú de saque</span> para abri-lo. |
||
− | Depois que o jogador clica com o botão direito no baú de saque: |
||
− | [+1 Capacete não identificado] |
||
− | [+2 Lingote de Cobre] |
||
− | * '''Aledar:''' Acho que era tudo de que precisávamos, vamos sair. |
||
− | Você deve passar pela saída para sair da caverna. |
||
− | |-| |
||
− | Xamã = |
||
− | O personagem tem que saltar por um curso de parkour simples.<br> |
||
'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
||
+ | * '''Tasim:''' Eu acho que isso é ''uma'' forma de atravessar! Você atravessem a ravina, estarei bem atrás de vocês. |
||
− | * '''Aledar:''' O soldado não nos disse que o caminho estava destruído! Teremos que pular. |
||
− | * '''Tasim:''' Vem cá, temos um problema ... |
||
− | |||
− | * '''Tasim:''' Não acho que possamos dar esse salto ... |
||
− | * '''Aledar:''' E se quebrarmos aquela pedra no teto? Isso pode abrir um caminho para nós. |
||
− | * '''Tasim:''' Isso pode funcionar ... '''<playername>''', <span style="color: aqua">clique com o botão esquerdo na pedra</span> para quebrá-la! |
||
− | Se o jogador esperar: |
||
'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
||
+ | * '''Aledar:''' A frente está a entrada para a passagem subterrânea. Uma vez que atravessarmos lá, estaremos no castelo! |
||
− | * '''Aledar:''' Basta <span style="color: aqua">clicar com o botão esquerdo na rocha</span> para quebrá-la! |
||
− | |||
− | Se o jogador clicar com o botão esquerdo na rocha, ela cai e cria uma nova plataforma |
||
'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
||
+ | * '''Guard:''' Ah, novos recrutas. Você talvez deva esperar antes de atravessar. |
||
− | * '''Aledar:''' Funcionou! Agora podemos alcançar aquele baú. |
||
+ | * '''Aledar:''' O que? Porque? |
||
+ | * '''Guard:''' De alguma forma um bando de corrompidos estão na passagem subterrânea. Não é seguro ir sem armas. Vocês três precisam de armas primeiro. |
||
+ | * '''Guard:''' Aqui, pegue essas armas, cortesia do governo de Ragni, para completar sua jornada. |
||
+ | ==Estágio 8== |
||
− | Se o jogador esperar:: |
||
+ | » Mostre sua arma ao guarda para poder passar pela passagem<br> |
||
+ | [[File:Guard1(King'sRecruit).png|150px]]<br> |
||
'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
||
+ | * '''Guard:''' Parece que vocês estão em ordem, eu espero que você saiba como usa-la. Você talvez passe, mas cuidado, ainda é muito perigoso. |
||
− | * '''Tasim:''' Apenas <span style="color: aqua">clique com o botão direito no baú de saque</span> para abri-lo. |
||
− | Depois que o jogador clica com o botão direito no baú de saque: |
||
− | [+1 Capacete não identificado] |
||
− | [+2 Óleo de Gudgeon] |
||
− | * '''Aledar:''' Acho que era tudo de que precisávamos, vamos sair. |
||
− | Você deve passar pela saída para sair da caverna. |
||
− | </tabber> |
||
+ | Apartir desse ponto, Aledar e Tasim estarão carregando uma adaga e uma lança respectivavemente. |
||
− | == Estágio 6 == |
||
− | »Identifique o item |
||
− | '''Diálogo:''' |
||
− | * '''Soldado:''' Parece que vocês pegaram as coisas. |
||
− | * '''Soldado:''' Normalmente este lugar é bastante seguro, mas de alguma forma alguns corrompidos escaparam. |
||
− | * '''Soldado:''' Estamos bem longe do <span style="color:#ff00ff">Portal</span> então não sei como eles chegaram aqui. Eles até quebraram a ponte!! |
||
− | * '''Soldado:''' ... De qualquer forma, você deve ter notado que seu saque não está identificado no momento, você pode <span style="color: aqua">identificar seu item no Identificador de Item</span> mais adiante no caminho à sua esquerda. |
||
− | * '''Aledar:''' Obrigado pelo aviso. Eu acho que é melhor nós irmos então. '''<playername>''', lidere o caminho. |
||
+ | ==Estágio 9== |
||
− | O jogador então continua ao longo do caminho até o identificador. |
||
+ | » Continue adiante na caverna<br> |
||
+ | Um corrompido renegado aparecerá em uma nuvem rosa/roxa de partículas.<br> |
||
+ | [[File:Tasim.png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]]<br> |
||
+ | '''Dialogue:''' |
||
+ | * '''Tasim:''' O que está acontecendo? |
||
+ | * '''Tasim:''' Deve ser um desses "Corrompidos" que o guarda mencionou. Não se preocupe, está se movendo lentamente então ele não pode nos machucar. |
||
+ | * '''Tasim:''' ESQUEÇA! <span style="color:#11ccff">MATE-O!</span> |
||
'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
||
− | * '''Aledar:''' |
+ | * '''Aledar:''' Bom trabalho, <nomedojogador>! Vamos andando. |
− | * '''Aledar:''' Basta <span style="color:aqua">clicar</span> para identificar seu item e, quando terminar, fale conosco novamente. |
||
− | |||
− | O item identificado é Tosach. Você não poderá usar isto se tiver o Modo Artesão ativado ativado |
||
'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
||
+ | * '''Tasim:''' Algum de vocês também tem um mal pressentimento..? |
||
− | * '''Aledar:''' Se você identificou seu item, vamos embora. Lidere o caminho. |
||
− | * '''Tasim:''' O soldado disse algo sobre uma ponte sendo quebrada. Vamos dar uma olhada. |
||
+ | Um Resplandecente Esqueleto Mago e dois zumbis fracos aparecem na frente do jogador. |
||
− | O jogador continua no caminho. |
||
'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
||
+ | * '''Aledar:''' Oh não... |
||
− | * '''Tasim:''' Espere, pare! Não quero que você caia da ponte. |
||
+ | * '''Aledar:''' <playername>, take the one in the front. We'll get the two in the back! |
||
− | * '''Tasim:''' Sim, de jeito nenhum passaremos por aqui, a menos que um de vocês seja um reparador de pontes em Fruma. |
||
− | * '''Aledar:''' Pensando bem, não me lembro. Sei que parece loucura, mas honestamente não consigo me lembrar de nada que fiz em Fruma. |
||
− | * '''Tasim:''' Não, você não está louco, é o mesmo para mim. Parece que '''<playername>''' também está sofrendo da mesma amnésia. |
||
− | * '''Aledar:''' É um mistério para outro dia, suponho. |
||
− | * '''Aledar:''' Por enquanto, '''<playername>''', vamos procurar uma maneira de atravessar. Deve haver algo que possamos usar para chegar ao outro lado ... |
||
+ | '''Dialogue:''' |
||
− | == Estágio 7 == |
||
+ | * '''Tasim:''' Ótimo trabalho! Estamos quase no castelo, então vamos andando! |
||
− | » Procure por outro jeito de atravessar a ravina |
||
'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
||
+ | * '''Tasim:''' Cuidado! Parece que há mais mortos vivos! |
||
− | * '''Tasim:''' Acho que é uma maneira de passar! Vocês vão por cima da ravina, eu estarei bem atrás de vocês. |
||
− | '''Diálogo:''' |
||
− | * '''Aledar:''' Logo à frente fica a entrada para a passagem subterrânea. Assim que chegarmos lá, estaremos no castelo! |
||
+ | Mineradores Zumbis estaram andando em volta entre o jogador e o guarda e eles irão atacar. |
||
− | '''Diálogo:''' |
||
− | * '''Guarda:''' Ah, os novos recrutas. Receio que você ainda não possa passar por aqui. |
||
− | * '''Aledar:''' O quê? Por que não? |
||
− | * '''Guarda:''' De alguma forma, um bando de corruptos cercou a passagem subterrânea. Não é seguro entrar desarmado. Vocês três precisam de armas primeiro. |
||
− | * '''Guarda:''' Vocês deve ser capaz de usar as estações de artesanato próximas para forjar o seu próprio. |
||
− | * '''Aledar:''' Tudo bem. Eu sei o que fazer. '''<playername>''', Tasim, siga-me. |
||
− | == |
+ | ==Estágio 10== |
+ | » Siga as instruções do guarda |
||
− | Fabrique a sua arma e mostre-a a Aledar |
||
<tabber> |
<tabber> |
||
Guerreiro = |
Guerreiro = |
||
+ | [[File:Guard2(King'sRecruit,Injured).png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]] [[File:Tasim.png|150px]]<br> |
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− | '''Diálogo:''' |
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+ | '''Dialogue:''' |
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− | * '''Aledar:''' Tudo o que precisamos fazer é usar esta bigorna para forjar sua arma. |
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+ | * '''Guard:''' Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia? |
||
− | * '''Aledar:''' Use <span style="color:aqua">1 lingote</span> e <span style="color:aqua">2 madeiras</span>para forjar<span style="color:#00AAAA">[1 Lança]</span> e mostre-a ao guarda. |
||
+ | * '''Aledar:''' O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos? |
||
+ | * '''Guard:''' Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e esse pedregulho... |
||
+ | * '''Tasim:''' Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos? |
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+ | * '''Guard:''' Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um <span style="color:#11ccff">feitiço</span> nessas rochas para lidar com elas. |
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+ | * '''Guard:''' ... |
||
+ | * '''Guard:''' <nomedojogador>, você é um guereiro, certo? Ande para essa pedrona atrás de mim. |
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+ | * '''Guard:''' Agora, solte seu feitiço de golpear por clicar <span style="color:#11ccff">Direita-Esquerda-Direita</span>! |
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|-| |
|-| |
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Mago = |
Mago = |
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+ | [[File:Guard2(King'sRecruit,Injured).png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]] [[File:Tasim.png|150px]]<br> |
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'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
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+ | * '''Guard:''' Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia? |
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− | * '''Aledar:''' Tudo o que precisamos fazer é usar esta bigorna para forjar sua arma. |
||
+ | * '''Aledar:''' O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos? |
||
− | * '''Aledar:''' Use <span style="color:aqua">2 cordas</span> e <span style="color:aqua">1 madeiras</span>para forjar<span style="color:#00AAAA">[1 Cajado]</span> e mostre-a ao guarda. |
||
+ | * '''Guard:''' Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e esse pedregulho... |
||
+ | * '''Tasim:''' Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos? |
||
+ | * '''Guard:''' Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um <span style="color:#11ccff">feitiço</span> nessas rochas para lidar com elas. |
||
+ | * '''Guard:''' ... |
||
+ | * '''Guard:''' <nomedojogador>, você é um Mago, certo? Preciso que você fique perto de mim. |
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+ | * '''Guard:''' Agora, solte seu feitiço de Cura em mim usando <span style="color:#11ccff">Direita-Esquerda-Direita</span>! |
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|-| |
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Arqueiro = |
Arqueiro = |
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+ | [[File:Guard2(King'sRecruit,Injured).png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]] [[File:Tasim.png|150px]]<br> |
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'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
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+ | * '''Guard:''' Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia? |
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− | * '''Aledar:''' Tudo o que precisamos fazer é usar esta bigorna para forjar sua arma. |
||
+ | * '''Aledar:''' O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos? |
||
− | * '''Aledar:''' Use <span style="color:aqua">1 corda</span> e <span style="color:aqua">2 madeiras</span>para forjar<span style="color:#00AAAA">[1 Arco]</span> e mostre-a ao guarda. |
||
+ | * '''Guard:''' Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e essa pedregulho... |
||
+ | * '''Tasim:''' Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos? |
||
+ | * '''Guard:''' Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um <span style="color:#11ccff">feitiço</span> nessas rochas para lidar com elas. |
||
+ | * '''Guard:''' ... |
||
+ | * '''Guard:''' <nomedojogador>, você é um Arqueiro, certo? Ande para esse pedregulho atrás de mim. |
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+ | * '''Guard:''' Agora, solte seu feitiço de Chuva de Flechas clicando em <span style="color:#11ccff">Esquerda-Direita-Esquerda</span>! |
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|-| |
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Assassino = |
Assassino = |
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+ | [[File:Guard2(King'sRecruit,Injured).png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]] [[File:Tasim.png|150px]]<br> |
||
'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
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+ | * '''Guard:''' Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia? |
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− | * '''Aledar:''' Tudo o que precisamos fazer é usar esta bigorna para forjar sua arma. |
||
+ | * '''Aledar:''' O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos? |
||
− | * '''Aledar:''' Use <span style="color:aqua">2 lingote</span> e <span style="color:aqua">1 madeiras</span>para forjar<span style="color:#00AAAA">[1 Adaga]</span> e mostre-a ao guarda. |
||
+ | * '''Guard:''' Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e esse pedregulho... |
||
+ | * '''Tasim:''' Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos? |
||
+ | * '''Guard:''' Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um <span style="color:#11ccff">feitiço</span> nessas rochas para lidar com elas. |
||
+ | * '''Guard:''' ... |
||
+ | * '''Guard:''' <nomedojogador>, você é um Assassino, certo? Ande nesse pedregulho atrás de mim. |
||
+ | * '''Guard:''' Agora, solte seu feitiço de ataque gira-gira clicando <span style="color:#11ccff">Direita-Esquerda-Direita</span>! |
||
|-| |
|-| |
||
− | + | Shamã = |
|
+ | [[File:Guard2(King'sRecruit,Injured).png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]] [[File:Tasim.png|150px]]<br> |
||
'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
||
+ | * '''Guard:''' Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia? |
||
− | * '''Aledar:''' Tudo o que precisamos fazer é usar esta bigorna para forjar sua arma. |
||
+ | * '''Aledar:''' O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos? |
||
− | * '''Aledar:''' Use <span style="color:aqua">2 óleos</span> e <span style="color:aqua">1 madeiras</span>para forjar<span style="color:#00AAAA">[1 Relik]</span> e mostre-a ao guarda. |
||
+ | * '''Guard:''' Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e esse pedregulho... |
||
+ | * '''Tasim:''' Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos? |
||
+ | * '''Guard:''' Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um <span style="color:#11ccff">feitiço</span> nessas rochas para lidar com elas. |
||
+ | * '''Guard:''' ... |
||
+ | * '''Guard:''' No meu estado atual, estou fraco. Mas desde que você é um shamã, <nomedojogador>, você pode me ajudar. |
||
+ | * '''Guard:''' Tudo que eu preciso é seu feitiço de Totem. Para solta-la, clique <span style="color:#11ccff">Direita-Esquerda-Direita</span>! |
||
</tabber> |
</tabber> |
||
+ | ==Estágio 11== |
||
− | '''Diálogo''' |
||
+ | » Solte seu feitiço, quando você soltar, o pedregulho explodirá. |
||
− | * '''Aledar:''' Não é a arma mais forte, mas é o suficiente. Vamos ver se isso é bom o suficiente para o guarda, <playername>. |
||
− | == Estágio 9 == |
||
− | »Mostre sua arma ao guarda e entre na caverna |
||
− | |||
− | '''Diálogo:''' |
||
− | * '''Guarda:''' Parece que você está bem, espero que saiba como usá-lo. Você pode passar, mas tenha cuidado, ainda é muito perigoso. |
||
− | |||
− | == Estágio 10 == |
||
− | »Continue pela caverna |
||
− | '''Diálogo:''' |
||
− | * '''Tasim:''' O que está acontecendo? |
||
− | * '''Tasim:''' Deve ser um dos "Corrompidos" que o guarda mencionou. Não se preocupe, está se movendo tão devagar que não pode nos machucar. |
||
− | * '''Tasim:''' ESQUEÇA! <span style="color:aqua">MATE ISSO</span> |
||
− | |||
− | '''Diálogo:''' |
||
− | * '''Aledar:''' Muito bem, '''<playername>''' ! Vamos continuar. |
||
− | |||
− | '''Diálogo:''' |
||
− | * '''Tasim:''' Alguém mais está com um mau pressentimento ...? |
||
− | |||
− | '''Diálogo:''' |
||
− | * '''Aledar:''' Oh não ... |
||
− | * '''Aledar:''' ''<playername>''', pegue o da frente. Vamos pegar os dois de trás! |
||
− | |||
− | '''Diálogo:''' |
||
− | * '''Tasim:''' Ótimo trabalho! Estamos quase no castelo, então vamos continuar! |
||
− | |||
− | '''Diálogo:''' |
||
− | |||
− | * '''Tasim:''' Cuidado! Parece que há mais mortos-vivos! |
||
− | == Estágio 11 == |
||
− | »Siga as instruções do guarda |
||
− | |||
− | [[File:Guard2(King'sRecruit,Injured).png|150px]] |
||
<tabber> |
<tabber> |
||
Guerreiro = |
Guerreiro = |
||
+ | [[File:Guard2(King'sRecruit,Injured).png|150px]]<br> |
||
− | '''Diálogo:''' |
||
+ | '''Dialogue:''' |
||
− | * '''Guarda:''' Finalmente, algum reforço! Ajude-me aqui, sim?? |
||
− | * ''' |
+ | * '''Guard:''' Bom trabalho. Agora, vocês três devem ir ao castelo. |
− | * '''Guarda:''' Não exatamente, recruta. Estou bem equipado para eles. O problema é esse desmoronamento. |
||
− | * '''Tasim:''' Este não é o único caminho, não é? O que nós vamos fazer? |
||
− | * '''Guarda:''' Se não fosse pelos meus ferimentos, eu poderia usar minha arma para lançar um <span style="color:aqua">feitiço</span> sobre essas rocha para me poder livrar delas. |
||
− | * '''Guarda:''' ... |
||
− | * '''Guarda:''' '''<playername>''' , você é um Guerreiro, certo? Ande até a pedra para mim. |
||
− | * '''Guarda:''' Agora, lance seu feitiço Bash clicando em <span style="color:aqua">>Direita-Esquerda-Direita</span>! |
||
|-| |
|-| |
||
Mago = |
Mago = |
||
+ | [[File:Guard2(King'sRecruit,Healed).png|150px]]<br> |
||
'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
||
+ | * '''Guard:''' Pronto! Estou curado. Agora deixa eu tomar conta disso. |
||
− | * '''Guarda:''' Finalmente, algum reforço! Ajude-me aqui, sim?? |
||
− | * ''' |
+ | * '''Guard:''' Agora, vocês três devem ir a castelo. |
− | * '''Guarda:''' Não exatamente, recruta. Estou bem equipado para eles. O problema é esse desmoronamento. |
||
− | * '''Tasim:''' Este não é o único caminho, não é? O que nós vamos fazer? |
||
− | * '''Guarda:''' Se não fosse pelos meus ferimentos, eu poderia usar minha arma para lançar um <span style="color:aqua">feitiço</span> sobre essas rocha para me poder livrar delas. |
||
− | * '''Guarda:''' ... |
||
− | * '''Guarda:''' '''<playername>''' , você é um Mago, certo? Vou precisar que você fique perto de mim.''' |
||
− | * '''Guarda:''' Agora, lance seu feitiço Cura clicando em <span style="color:aqua">>Direita-Esquerda-Direita</span>! |
||
|-| |
|-| |
||
Arqueiro = |
Arqueiro = |
||
+ | [[File:Guard2(King'sRecruit,Injured).png|150px]]<br> |
||
'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
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− | * ''' |
+ | * '''Guard:''' Bom trabalho. Agora, vocês três devem ir ao castelo. |
− | * '''Aledar:''' O que aconteceu, você foi atacado por corrompidos? |
||
− | * '''Guarda:''' Não exatamente, recruta. Estou bem equipado para eles. O problema é esse desmoronamento. |
||
− | * '''Tasim:''' Este não é o único caminho, não é? O que nós vamos fazer? |
||
− | * '''Guarda:''' Se não fosse pelos meus ferimentos, eu poderia usar minha arma para lançar um <span style="color:aqua">feitiço</span> sobre essas rocha para me poder livrar delas. |
||
− | * '''Guarda:''' ... |
||
− | * '''Guarda:''' '''<playername> ,''' você é um Arqueiro, certo? Ande até a pedra para mim. |
||
− | * '''Guarda:''' Agora, lance o feitiço Chuva de Flechas clicando em <span style="color:aqua">>Direita-Esquerda-Direita</span>! |
||
|-| |
|-| |
||
Assassino = |
Assassino = |
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+ | [[File:Guard2(King'sRecruit,Injured).png|150px]]<br> |
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'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
||
− | * ''' |
+ | * '''Guard:''' Bom trabalho. Agora, vocês três devem ir ao castelo. |
− | * '''Aledar:''' O que aconteceu, você foi atacado por corrompidos? |
||
− | * '''Guarda:''' Não exatamente, recruta. Estou bem equipado para eles. O problema é esse desmoronamento. |
||
− | * '''Tasim:''' Este não é o único caminho, não é? O que nós vamos fazer? |
||
− | * '''Guarda:''' Se não fosse pelos meus ferimentos, eu poderia usar minha arma para lançar um <span style="color:aqua">feitiço</span> sobre essas rocha para me poder livrar delas. |
||
− | * '''Guarda:''' ... |
||
− | * '''Guarda:''' '''<playername>''' , você é um assassino, certo? Ande até a pedra para mim. |
||
− | * '''Guarda:''' Agora, lance o feitiço Spin Attack clicando em <span style="color:aqua">>Direita-Esquerda-Direita</span>! |
||
|-| |
|-| |
||
− | + | Shaman = |
|
+ | [[File:Guard2(King'sRecruit,Healed).png|150px]]<br> |
||
'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
||
+ | * '''Guard:''' Eu já me sinto forte! Deve ser o bastante para nos tirar daqui. |
||
− | * '''Guarda:''' Finalmente, algum reforço! Ajude-me aqui, sim?? |
||
+ | * '''Guard:''' Peguei toda força do totem que você conjurou, porém eu consegui nos salvar! Vocês três devem ir ao castelo, agora. |
||
− | * '''Aledar:''' O que aconteceu, você foi atacado por corrompidos? |
||
− | * '''Guarda:''' Não exatamente, recruta. Estou bem equipado para eles. O problema é esse desmoronamento. |
||
− | * '''Tasim:''' Este não é o único caminho, não é? O que nós vamos fazer? |
||
− | * '''Guarda:''' Se não fosse pelos meus ferimentos, eu poderia usar minha arma para lançar um <span style="color:aqua">feitiço</span> sobre essas rocha para me poder livrar delas. |
||
− | * '''Guarda:''' ... |
||
− | * '''Guarda:''' No meu estado atual, estou muito fraco para destruir esta pedra. Mas já que você é um Xamã '''<playername>''' |
||
− | * '''Guarda:''' Tudo que eu preciso é que você use seu feitiço totem. Para lançá-lo, clique <span style="color:aqua">>Direto-Esquerdo-Direito</span>! |
||
</tabber> |
</tabber> |
||
− | == |
+ | ==Estágio 12== |
+ | » Continue adiante a caverna<br> |
||
− | »Lance seu feitiço |
||
+ | [[File:Guard2(King'sRecruit,Injured).png|150px]] [[File:Soldier.png|150px]]<br> |
||
− | |||
− | <tabber> |
||
− | Guerreiro = |
||
'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
||
+ | * '''Guard:''' Espera! |
||
− | * '''Guarda:''' Bom trabalho. Agora, vocês três vão em direção ao castelo. |
||
+ | * '''Guard:''' CORRA! |
||
− | |-| |
||
+ | Nesse ponto, zumbis guerreiros apareceram atrás de você, eles são invencíveis porém você consegue correr mais rápido que eles usando o sprint. |
||
− | Mago = |
||
− | '''Diálogo:''' |
||
− | * '''Guarda:''' Perfeito! Estou completamente curado. Agora deixe-me cuidar disso. |
||
− | * '''Guarda:''' Agora, vocês três devem seguir em direção ao castelo. |
||
− | |-| |
||
− | Arqueiro = |
||
'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
||
+ | * '''Soldier:''' Lancem a catapulta! |
||
− | * '''Guarda:''' Bom trabalho. Agora, vocês três vão em direção ao castelo. |
||
− | |-| |
||
+ | Uma catapulta a sua frente irá lançar uma TNT e irá matar os guerreiros perseguidores. |
||
− | Assassino = |
||
− | '''Dialogo:''' |
||
− | * '''Guarda:''' Bom trabalho. Agora, vocês três vão em direção ao castelo. |
||
− | |-| |
||
+ | *'''Guard:''' Obrigado por nos salvar. |
||
− | Xamã = |
||
+ | *'''Soldier:''' Bem, estou feliz que todos estão bem. Tudo certo, recrutas, o castelo está a frente! |
||
− | '''Diálogo:''' |
||
− | * '''Guarda:''' Já me sinto mais forte! Isso deve ser o suficiente para nos tirar daqui. |
||
− | * '''Guarda:''' Usei toda a força que seu Totem me deu para fazer isso, mas consegui nos salvar! Agora podemos ir para o castelo. |
||
− | </tabber> |
||
− | |||
− | == Estágio 13 == |
||
− | » Continue pela caverna |
||
− | |||
− | [[File:Soldier.png|150px]] |
||
+ | ==Estágio 13== |
||
+ | » Entre no castelo<br> |
||
+ | [[File:Aledar.png|150px]] [[File:Ragni'sKing.png|150px]]<br> |
||
'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
||
+ | * '''Aledar:''' Bem, estamos aqui. Acho melhor entrarmos no castelo para falarmos com o rei. |
||
− | * '''Guarda:''' Espere! |
||
− | * '''Guarda:''' CORRA |
||
− | '''Diálogo:''' |
||
− | * '''Soldado:''' Lance a bomba! |
||
− | * '''Guarda:''' Obrigado por nos salvar. |
||
− | * '''Soldado:''' Bem, estou feliz que todos tenham saído bem. Certo, recrutas, o castelo está bem à frente! |
||
+ | O rei estará no corredor a direita de onde você está de cara com a fogueira. |
||
− | |||
− | == Estágio 14 == |
||
− | »Entre no castelo |
||
− | |||
− | [[File:Ragni'sKing.png|150px]] |
||
'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
||
+ | * '''Ragni's King:''' Ah, você deve ser o último recruta. Por favor venha aqui e fale comigo. |
||
− | * '''Aledar:''' Bem, nós conseguimos. Acho melhor entrarmos e falarmos com o rei. |
||
+ | ==Estágio 14== |
||
+ | » Fale com o Rei de Ragni<br> |
||
+ | [[File:Ragni'sKing.png|150px]]<br> |
||
'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
||
+ | * '''Ragni's King:''' Olá! Seus amigos acabaram de sair. Eles me contaram um pouco da história do que aconteceu com vocês três no caminho para aqui. |
||
− | * '''Rei de Ragni:''' Ah, você deve ser o último recruta. Por favor, venha aqui e fale comigo. |
||
+ | * '''Ragni's King:''' Bem vindo a província de Wynn! |
||
+ | * '''Ragni's King:''' Essa é a nobre fortaleza de Ragni, uma das mais antigas e influentes cidades na província! |
||
+ | * '''Ragni's King:''' Seu trabalho como soldado é parar o aumento desses monstros que estão atacando a província. |
||
+ | * '''Ragni's King:''' Você talvez tenha que treinar mais um pouquinho, no entanto. Muitas vidas são perdidas todo dia... |
||
+ | * '''Ragni's King:''' ...De qualquer forma, boa sorte! Se você está perdido, use <span style="color:#33cccc">map.wynncraft.com</span> como ele é muito útil se você estiver perdido não sabendo onde ir. |
||
+ | * '''Ragni's King:''' Leve esse <span style="color:#33cccc">[1 Ragni Teleport Scroll|Pergaminho de Teleporte]</span> também! Isso trará você de volta aqui se você o usa-lo. |
||
+ | O jogador deve então sair do palácio seguindo o corredor a sua esquerda. |
||
− | == Estágio 15 == |
||
− | »Fale com o Rei de Ragni |
||
− | '''Diálogo:''' |
||
− | * '''Rei de Ragni:''' Olá! Seus amigos acabaram de sair. Eles me contaram uma grande história sobre o que aconteceu com vocês três no caminho para cá. |
||
− | * '''Rei de Ragni:''' Bem-vindo à Província de Wynn! |
||
− | * '''Rei de Ragni:''' Este é o forte nobre de Ragni, uma das cidades mais antigas e influentes da província! |
||
− | * '''Rei de Ragni:''' Seu trabalho como soldado de Wynn é impedir o crescimento dos monstros que estão devastando a província. |
||
− | * '''Rei de Ragni:''' Você pode querer treinar um pouco mais antes, no entanto. Muitas vidas são perdidas todos os dias ... |
||
− | * '''Rei de Ragni:''' ... De qualquer forma, boa sorte! Se você estiver perdido, use <span style="color:#33cccc">map.wynncraft.com</span> , pois é muito útil se você não sabe para onde ir. |
||
− | * '''Rei de Ragni:''' Pegue este <span style="color:#33cccc">[1 Pergaminho de Teleporte de Ragni]</span> também! Ele o trará de volta aqui se você usá-lo. |
||
==Mobs== |
==Mobs== |
||
<tabber> |
<tabber> |
||
Line 481: | Line 354: | ||
| - |
| - |
||
| - |
| - |
||
− | | |
+ | | Periferias de Ragni |
|- |
|- |
||
| [[File:Grook.png|100px]] |
| [[File:Grook.png|100px]] |
||
Line 491: | Line 364: | ||
| - |
| - |
||
| - |
| - |
||
− | | Periferias de Ragni |
+ | | Periferias de Ragni |
|- |
|- |
||
| [[File:WildBoar.png|100px]] |
| [[File:WildBoar.png|100px]] |
||
Line 501: | Line 374: | ||
| - |
| - |
||
| - |
| - |
||
− | | |
+ | | Periferias de Ragni |
|- |
|- |
||
| [[File:Cow(King'sRecruit).png|100px]] |
| [[File:Cow(King'sRecruit).png|100px]] |
||
Line 511: | Line 384: | ||
| - |
| - |
||
| - |
| - |
||
− | | |
+ | | Periferias de Ragni |
|} |
|} |
||
|-| |
|-| |
||
+ | Inimigos = |
||
− | Ferramentas de coleta = |
||
− | {{MobTable}} |
||
− | | [[File:GatheringPickaxe(Mob).png|100px]] |
||
− | | Picareta de coleta |
||
− | | 0 |
||
− | | 1 |
||
− | | - |
||
− | | - |
||
− | | - |
||
− | | {{ProfessionIcon|Wooden Pickaxe}} Gathering Pickaxe T1 |
||
− | | Periferia de Ragni |
||
− | |- |
||
− | | [[File:GatheringScythe(Mob).png|100px]] |
||
− | | Enchada coletora |
||
− | | 0 |
||
− | | 1 |
||
− | | - |
||
− | | - |
||
− | | - |
||
− | | {{ProfessionIcon|Wooden Scythe}} Gathering Scythe T1 |
||
− | | Periferia de Ragni |
||
− | |- |
||
− | | [[File:GatheringRod(Mob).png|100px]] |
||
− | | Vara de coleta |
||
− | | 0 |
||
− | | 1 |
||
− | | - |
||
− | | - |
||
− | | - |
||
− | | {{ProfessionIcon|Wooden Rod}} Gathering Rod T1 |
||
− | | Periferia de Ragni |
||
− | |- |
||
− | | [[File:GatheringAxe(Mob).png|100px]] |
||
− | | Machado de coleta |
||
− | | 0 |
||
− | | 1 |
||
− | | - |
||
− | | - |
||
− | | - |
||
− | | {{ProfessionIcon|Wooden Axe}} Gathering Axe T1 |
||
− | | Periferia de Ragni |
||
− | |} |
||
− | |-| |
||
− | |||
− | Criaturas = |
||
{{MobTable}} |
{{MobTable}} |
||
| [[File:CorruptedRenegade.png|100px]] |
| [[File:CorruptedRenegade.png|100px]] |
||
− | | |
+ | | Corrompido Renegado |
| 1 |
| 1 |
||
| 12 |
| 12 |
||
− | | Corpo |
+ | | Corpo-a-corpo |
| - |
| - |
||
| - |
| - |
||
| - |
| - |
||
− | | |
+ | | Periferias de Ragni |
|- |
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File:Aledar(Weapon).png|Aledar com arma |
File:Aledar(Weapon).png|Aledar com arma |
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File:Tasim(Weapon).png|Tasim com arma |
File:Tasim(Weapon).png|Tasim com arma |
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− | File:Guard2(King'sRecruit,Healed).png|Recruta do Rei |
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==Trivia== |
==Trivia== |
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+ | * Como soldado da [[Wynn Province|Província de Wynn]], você começou em [[Fruma]]. |
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+ | * Todos os jogadores que não logaram após o [[Version History#1.18|Update de Economia 1.18]] terá que automaticamente recomeçar essa missão para entender as mêcanicas das profissões. |
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+ | * A missão foi alva de muitas atualizações. |
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+ | ** No [[[Version History#1.18|Update de Economia 1.18]] ela foi mudada para ensinar o jogador sobre as [[Professions|Profissões]] |
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+ | ** Em maio de 19 no ano de 2019 ela foi mudada para focar menos nas profissões. |
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+ | * Há uma pilha de rodas quebradas próximo de onde a caravana bateu. |
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− | * Como soldado de Wynn , você começou na província inédita de Fruma. |
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− | * Todos os jogadores que não se conectaram após a atualização 1.18 terão que reiniciar automaticamente esta missão para entender a mecânica das profissões. |
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− | * A partir do Wynncraft 1.19, você encontrará Aledar mais tarde, enquanto faz a questline que irá desbloquear o Eldritch Outlook . |
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− | * A busca passou por várias mudanças. |
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− | ** Na versão 1.18 o Update de Economia foi alterada para ensinar aos jogadores sobre Profissões |
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− | ** Em 19 de maio de 2019, ele foi alterado para se concentrar menos nas profissões. |
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− | * Há uma pilha de rodas quebradas perto da caravana depois que ela bate. |
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[[Category:Quests]] |
[[Category:Quests]] |
Revision as of 22:27, 11 November 2021
Recruta do Rei | |
Informação da Missão | |
---|---|
Duração | Longa |
Difficulty | {{{difficulty}}} |
Localização | Periferias de Ragni |
Província | Wynn |
NPC Inicial | Caravan Driver |
Recompensa | A seguir
|
Recruta do Rei é a missão de coemço ao Wynncraft. É uma longa missão de nível 1 e é o tutorial que introduz os jogadores aos conceitos básicos do jogo.
Estágio 1
- Caravan Driver: Agh!
- Tasim: Ei, <nomedojogador>! Você está bem aí? Parece que batemos em algo.
Diálogo:
- Caravan Driver: Eu juro que toda vez eu bato nessa mesma maldita pedra sempre que eu faço essa viagem.
- Tasim: Isso significa que a gente terá que andar todo caminho para Ragni daqui?
- Caravan Driver: Não é tão longe, é um caminho reto daqui. Aqui, pegue esse reembolso parcial pela jornada.
[+8 Esmeraldas]
- Aledar: <nomedojogador>, se você está pronto, vamos nos movendo.
Estágio 2
» Ande adiante no caminho até a Província de Wynn
Diálogo:
- Tasim: Então, o que vocês sabem sobre Wynn?
- Aledar: O mesmo que você. Que a guerra está piorando, então o Rei de Ragni está recrutando soldados de Fruma.
- Tasim: Eu nunca vi a Província de Wynn antes. Como vocês acham que ela é?
- Aledar: Bem, estaremos em breve descobrindo.
Diálogo:
- Tasim: Esse deve ser o portão marcando a borda entre Fruma e Wynn.
- Aledar: Sim, agora nós podemos ver como a província é, e descobrir se a histórias são verdade.
- Aledar: Lá vamos nós.
- Aledar: Bem, por o que vocês estão esperando?
Estágio 3
» Continue adiante na Província de Wynn ao castelo
Diálogo:
- Tasim: Então essa é Wynn, huh?
- Aledar: Parece boa. A guerra não foi tão longe.
- Soldier: Ei, vocês três! Venham aqui.
Estágio 4
- Tasim: Clique com o botão direito no soldado para falar com ele.
Diálogo:
- Tasim: Um soldado! O que você está fazendo aqui?
- Soldier: Há um pouco de problema a frente. Você não pode esperar sair vivo daqui se você não estiver preparado.
- Soldier: Há uma caverna aqui. Talvez contenha um saque útil, eu daria uma tentativa se fosse você. Entre a caverna e encontre alguma armadura.
- Aledar: Vamos para dentro então.
Dialogue:
- Soldier: Entre na caverna e pegue alguma armadura no baú de saque.
Se você esperar:
Diálogo:
- Tasim: Vamos entrar na caverna e pegar alguma armadura, <nomedojogador>!
Estágio 5
» Explore a caverna
O personagem tem de pular adiante num curso simples de parkour.
Diálogo:
- Aledar: O soldado não disse a nós que o caminho colapsou! Nós temos que pular adiante.
- Tasim: Venha aqui, nós temos um problema...
- Tasim: Eu não acho que conseguimos fazer esse pulo...
- Aledar: E se a gente tentar quebrar essa pedra no telhado? Podia abrir um caminho para nós.
- Tasim: Isso podia funcionar... <nomedojogador>, clique com botão esquerdo na pedra para quebra-la!
Se você esperar:
Diálogo:
- Aledar: Apenas clique com botão esquerdo na pedra para quebra-la!
Se o jogador clicar com botão esquerdo na pedra ela cairá e criará uma nova plataforma
Diálogo:
- Aledar: Funcionou! Agora podemos alcançar o baú.
Se você esperar:
Diálogo:
- Tasim: Apenas clique com botão direito para abri-lo.
Depois de você clicar com botão direito no baú:
- Aledar: Eu acho que isso é tudo que nós precisamos, vamos embora.
Vá adiante a saída da caverna.
Estágio 6
- Soldier: Parece que vocês tem as coisas.
- Soldier: Normalmente esse lugar é seguro, mas de alguma forma os corrompidos entraram aqui.
- Soldier: Estamos bem longe do portal, então eu não sei como eles sequer chegaram aqui. Eles até quebraram a porte!
- Soldier: ... De qualquer forma, você deve ter notado que seu saqueamento não está identificado, você pode identificar seu item no Identificador de Item na frente do caminho a esquerda.
- Aledar: Obrigado pelo aviso. Eu acho que é melhor nós irmos. <nomedojogador>, lidere o caminho.
Continue o caminho até o Identificador.
Diálogo:
- Aledar: Esse é o identificador que o soldado falou.
- Aledar: Apenas clique com botão direito para identificar seu item e uma vez que você esteja pronto, fale com nós de novo.
O item identificado é o Tosach.
Diálogo:
- Aledar: Se você identificou seus itens então vamos embora. Lidere o caminho.
- Tasim: O soldado disse sobre a ponte está quebrada. Vamos checar.
Continue no caminho.
Diálogo:
- Tasim: Espera, pare! Você não quer cair daí.
- Tasim: Sim, parece que não há forma de atravessar por aqui, há menos que algum de vocês seja um reparador de portes de Fruma.
- Aledar: Parando para pensar, eu não me lembro. Eu sei que isso soa louco, mas eu não me lembro de nada de Fruma.
- Tasim: Não, você não está louco, é o mesmo para mim. E parece que o <nomedojogador> está sofrendo da mesma amnesia, também.
- Aledar: É um mistério para outro dia, suponho.
- Aledar: Por agora, <nomedojogador>, vamos procurar uma forma de atravessar. Deve haver algo que nos podemos usar para atravessar ao outro lado...
Depois do diálogo terminar, vire a esquerda e você encontrará uma árvore. Clique na árvore para empurra-la. O tronco caído irá criar um caminho adiante.
Estágio 7
» Procure outra forma de atravessar a ravina
Diálogo:
- Tasim: Eu acho que isso é uma forma de atravessar! Você atravessem a ravina, estarei bem atrás de vocês.
Diálogo:
- Aledar: A frente está a entrada para a passagem subterrânea. Uma vez que atravessarmos lá, estaremos no castelo!
Diálogo:
- Guard: Ah, novos recrutas. Você talvez deva esperar antes de atravessar.
- Aledar: O que? Porque?
- Guard: De alguma forma um bando de corrompidos estão na passagem subterrânea. Não é seguro ir sem armas. Vocês três precisam de armas primeiro.
- Guard: Aqui, pegue essas armas, cortesia do governo de Ragni, para completar sua jornada.
Estágio 8
» Mostre sua arma ao guarda para poder passar pela passagem
Diálogo:
- Guard: Parece que vocês estão em ordem, eu espero que você saiba como usa-la. Você talvez passe, mas cuidado, ainda é muito perigoso.
Apartir desse ponto, Aledar e Tasim estarão carregando uma adaga e uma lança respectivavemente.
Estágio 9
» Continue adiante na caverna
Um corrompido renegado aparecerá em uma nuvem rosa/roxa de partículas.
Dialogue:
- Tasim: O que está acontecendo?
- Tasim: Deve ser um desses "Corrompidos" que o guarda mencionou. Não se preocupe, está se movendo lentamente então ele não pode nos machucar.
- Tasim: ESQUEÇA! MATE-O!
Diálogo:
- Aledar: Bom trabalho, <nomedojogador>! Vamos andando.
Diálogo:
- Tasim: Algum de vocês também tem um mal pressentimento..?
Um Resplandecente Esqueleto Mago e dois zumbis fracos aparecem na frente do jogador.
Diálogo:
- Aledar: Oh não...
- Aledar: <playername>, take the one in the front. We'll get the two in the back!
Dialogue:
- Tasim: Ótimo trabalho! Estamos quase no castelo, então vamos andando!
Diálogo:
- Tasim: Cuidado! Parece que há mais mortos vivos!
Mineradores Zumbis estaram andando em volta entre o jogador e o guarda e eles irão atacar.
Estágio 10
» Siga as instruções do guarda
- Guard: Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia?
- Aledar: O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos?
- Guard: Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e esse pedregulho...
- Tasim: Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos?
- Guard: Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um feitiço nessas rochas para lidar com elas.
- Guard: ...
- Guard: <nomedojogador>, você é um guereiro, certo? Ande para essa pedrona atrás de mim.
- Guard: Agora, solte seu feitiço de golpear por clicar Direita-Esquerda-Direita!
- Guard: Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia?
- Aledar: O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos?
- Guard: Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e esse pedregulho...
- Tasim: Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos?
- Guard: Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um feitiço nessas rochas para lidar com elas.
- Guard: ...
- Guard: <nomedojogador>, você é um Mago, certo? Preciso que você fique perto de mim.
- Guard: Agora, solte seu feitiço de Cura em mim usando Direita-Esquerda-Direita!
- Guard: Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia?
- Aledar: O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos?
- Guard: Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e essa pedregulho...
- Tasim: Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos?
- Guard: Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um feitiço nessas rochas para lidar com elas.
- Guard: ...
- Guard: <nomedojogador>, você é um Arqueiro, certo? Ande para esse pedregulho atrás de mim.
- Guard: Agora, solte seu feitiço de Chuva de Flechas clicando em Esquerda-Direita-Esquerda!
- Guard: Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia?
- Aledar: O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos?
- Guard: Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e esse pedregulho...
- Tasim: Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos?
- Guard: Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um feitiço nessas rochas para lidar com elas.
- Guard: ...
- Guard: <nomedojogador>, você é um Assassino, certo? Ande nesse pedregulho atrás de mim.
- Guard: Agora, solte seu feitiço de ataque gira-gira clicando Direita-Esquerda-Direita!
- Guard: Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia?
- Aledar: O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos?
- Guard: Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e esse pedregulho...
- Tasim: Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos?
- Guard: Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um feitiço nessas rochas para lidar com elas.
- Guard: ...
- Guard: No meu estado atual, estou fraco. Mas desde que você é um shamã, <nomedojogador>, você pode me ajudar.
- Guard: Tudo que eu preciso é seu feitiço de Totem. Para solta-la, clique Direita-Esquerda-Direita!
Estágio 11
» Solte seu feitiço, quando você soltar, o pedregulho explodirá.
- Guard: Pronto! Estou curado. Agora deixa eu tomar conta disso.
- Guard: Agora, vocês três devem ir a castelo.
Estágio 12
» Continue adiante a caverna
Diálogo:
- Guard: Espera!
- Guard: CORRA!
Nesse ponto, zumbis guerreiros apareceram atrás de você, eles são invencíveis porém você consegue correr mais rápido que eles usando o sprint.
Diálogo:
- Soldier: Lancem a catapulta!
Uma catapulta a sua frente irá lançar uma TNT e irá matar os guerreiros perseguidores.
- Guard: Obrigado por nos salvar.
- Soldier: Bem, estou feliz que todos estão bem. Tudo certo, recrutas, o castelo está a frente!
Estágio 13
- Aledar: Bem, estamos aqui. Acho melhor entrarmos no castelo para falarmos com o rei.
O rei estará no corredor a direita de onde você está de cara com a fogueira.
Diálogo:
- Ragni's King: Ah, você deve ser o último recruta. Por favor venha aqui e fale comigo.
Estágio 14
» Fale com o Rei de Ragni
Diálogo:
- Ragni's King: Olá! Seus amigos acabaram de sair. Eles me contaram um pouco da história do que aconteceu com vocês três no caminho para aqui.
- Ragni's King: Bem vindo a província de Wynn!
- Ragni's King: Essa é a nobre fortaleza de Ragni, uma das mais antigas e influentes cidades na província!
- Ragni's King: Seu trabalho como soldado é parar o aumento desses monstros que estão atacando a província.
- Ragni's King: Você talvez tenha que treinar mais um pouquinho, no entanto. Muitas vidas são perdidas todo dia...
- Ragni's King: ...De qualquer forma, boa sorte! Se você está perdido, use map.wynncraft.com como ele é muito útil se você estiver perdido não sabendo onde ir.
- Ragni's King: Leve esse [1 Ragni Teleport Scroll|Pergaminho de Teleporte] também! Isso trará você de volta aqui se você o usa-lo.
O jogador deve então sair do palácio seguindo o corredor a sua esquerda.
Mobs
Image | Name | Level | Health | AI Type | Abilities | Elemental Stats | Drops | Location |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cavalo | 1 | 50 | - | - | - | - | Periferias de Ragni | |
Galinha | 1 | 5 | - | - | - | - | Periferias de Ragni | |
Javali Selvagem | 1 | 5 | - | - | - | - | Periferias de Ragni | |
Vaca | 1 | 5 | - | - | - | - | Periferias de Ragni |
Image | Name | Level | Health | AI Type | Abilities | Elemental Stats | Drops | Location |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Corrompido Renegado | 1 | 12 | Corpo-a-corpo | - | - | - | Periferias de Ragni | |
Zumbi Fraco | 1 | - | - | - | - | - | Periferias de Ragni | |
Esqueleto Minerador | 1 | 10 | Corpo-a-corpo | - | - | - | Periferias de Ragni | |
Minerador Morto | 1 | 7 | Corpo-a-corpo | - | - | - | Periferias de Ragni | |
Minerador Morto-Vivo | 1 | 10 | Corpo-a-corpo | - | - | - | Periferias de Ragni | |
Morto-vivo Guerreiro | 10 | - | Corpo-a-corpo | - | - | - | Periferias de Ragni | |
Zumbi Fraco | 1 | 1 | Corpo-a-corpo | - | - | - | Periferias de Ragni |
Galeria
Trivia
- Como soldado da Província de Wynn, você começou em Fruma.
- Todos os jogadores que não logaram após o Update de Economia 1.18 terá que automaticamente recomeçar essa missão para entender as mêcanicas das profissões.
- A missão foi alva de muitas atualizações.
- No [[[Version History#1.18|Update de Economia 1.18]] ela foi mudada para ensinar o jogador sobre as Profissões
- Em maio de 19 no ano de 2019 ela foi mudada para focar menos nas profissões.
- Há uma pilha de rodas quebradas próximo de onde a caravana bateu.