Wynncraft Wiki
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{{Infobox/Quest
 
{{Infobox/Quest
| name = King's Recruit
+
| name = Recruta do Rei
| questHeader = Informação da Quest
+
| questHeader = Informação da Missão
 
| lengthLabel = Duração
 
| lengthLabel = Duração
 
| length = Long
 
| length = Long
| lengthTranslated = Longo
+
| lengthTranslated = Longa
  +
| province = Wynn
  +
| provinceLabel = Província
 
| locationLabel = Localização
 
| locationLabel = Localização
| location = [[Ragni Periferias]]
+
| location = [[Ragni Outskirts|Periferias de Ragni]]
  +
| npc = Caravan Driver
| levelLabel = Nível
 
| level = 1
+
| npcLabel = NPC Inicial
| rewardLabel = Prêmio
+
| rewardLabel = Recompensa
  +
| rewardStarter = A seguir
| reward = Seguindo
 
  +
| reward =
* 60 [[Experience Points|Pontos de Experiência]]
 
  +
* 35 [[Experience Points|Pontos de Experiência]]
* 14 [[Emeralds|Esmeraldas]]
 
  +
* 6 [[Emeralds|Esmeraldas]]
* 1 Pergaminho de Teleporte a Ragni
 
* Acesso a [[Wynn Province|Província de Wynn]]
+
* 1 [[Teleport Scrolls|Pergaminho de Teleporte]] a Ragni
  +
* Acesso a [[Wynn Province|Província de Ragni]]
 
}}
 
}}
'''King's Recruit''' é a [[Quests|Missão]] inicial do Wynncraft. É uma missão longa nível 1 que serve como tutorial que introduz os jogadores aos conceitos básicos do jogo.
+
'''Recruta do Rei''' é a [[Quests|missão]] de coemço ao Wynncraft. É uma longa missão de nível 1 e é o tutorial que introduz os jogadores aos conceitos básicos do jogo.
 
'''NOTA:''' Os materiais necessários, a arma criada e parte da seção da caverna serão diferentes dependendo da sua classe.
 
 
== Estágio 1 ==
 
»Saia da caravana
 
 
[[File:CaravanDriver.png|150px]] [[File:Tasim.png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]]
 
   
  +
==Estágio 1==
  +
» Saia da caravana<br>
  +
[[File:CaravanDriver.png|150px]] [[File:Tasim.png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]]<br>
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
* '''Motorista da Caravana:''' Agh!
+
* '''Caravan Driver:''' Agh!
* '''Tasim:''' Ei, '''<playername>''' ! Você está bem aí? Parece que batemos em algo.
+
* '''Tasim:''' Ei, <nomedojogador>! Você está bem aí? Parece que batemos em algo.
   
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
* '''Motorista da Caravana:''' Eu juro que eu bato nessa mesma droga de pedra toda vez que eu faço essa viagem.
+
* '''Caravan Driver:''' Eu juro que toda vez eu bato nessa mesma maldita pedra sempre que eu faço essa viagem.
* '''Tasim:''' Isso significa que temos que caminhar todo o caminho até [[Ragni]] a partir daqui?
+
* '''Tasim:''' Isso significa que a gente terá que andar todo caminho para [[Ragni]] daqui?
* '''Motorista da Caravana:''' Não é tão longe, é apenas um caminho direto daqui. Aqui, leve isso como um reembolso parcial da viagem.
+
* '''Caravan Driver:''' Não é tão longe, é um caminho reto daqui. Aqui, pegue esse reembolso parcial pela jornada.
 
[+8 Esmeraldas]
 
[+8 Esmeraldas]
* '''Aledar: <playername>''' , se você estiver pronto, vamos andando.
+
* '''Aledar:''' <nomedojogador>, se você está pronto, vamos nos movendo.
 
== Estágio 2 ==
 
»Ande pelo caminho em direção à [[Wynn Province|Província de Wynn]]
 
   
  +
==Estágio 2==
  +
» Ande adiante no caminho até a [[Wynn Province|Província de Wynn]]<br>
  +
[[File:Tasim.png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]]<br>
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
* '''Tasim:''' Então, o que exatamente vocês sabem sobre Wynn?
+
* '''Tasim:''' Então, o que vocês sabem sobre Wynn?
* '''Aledar:''' O mesmo que você. Que a guerra está piorando, então o Rei de Ragni vem recrutando soldados de Fruma.
+
* '''Aledar:''' O mesmo que você. Que a guerra está piorando, então o [[Ragni's King|Rei de Ragni]] está recrutando soldados de Fruma.
* '''Tasim:''' Eu nunca vi a [[Wynn Province|Província de Wynn]]<nowiki/> antes. Como que vocês acham que ela é?
+
* '''Tasim:''' Eu nunca vi a [[Wynn Province|Província de Wynn]]<nowiki/> antes. Como vocês acham que ela é?
* '''Aledar:''' Eu acho que nós estamos prestes a descobrir.
+
* '''Aledar:''' Bem, estaremos em breve descobrindo.
   
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
* '''Tasim:''' Deve ser o portão marcando a borda entre Fruma e Wynn.
+
* '''Tasim:''' Esse deve ser o portão marcando a borda entre [[Fruma]] e [[Wynn Province|Wynn]].
* '''Aledar:''' É, agora nós podemos ver como Wynn realmente é, e descobrir se as histórias são reais.
+
* '''Aledar:''' Sim, agora nós podemos ver como a província é, e descobrir se a histórias são verdade.
 
* '''Aledar:''' Lá vamos nós.
 
* '''Aledar:''' Lá vamos nós.
* '''Aledar:''' Bem, o que vocês estão esperando?
+
* '''Aledar:''' Bem, por o que vocês estão esperando?
 
== Estágio 3 ==
 
»Continue pela [[Wynn Province|Província de Wynn]] ao castelo
 
   
  +
==Estágio 3==
  +
» Continue adiante na [[Wynn Province|Província de Wynn]] ao castelo<br>
  +
[[File:Tasim.png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]] [[File:Soldier1(King'sRecruit).png|150px]]<br>
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
 
* '''Tasim:''' Então essa é Wynn, huh?
 
* '''Tasim:''' Então essa é Wynn, huh?
* '''Aledar:''' Ela é bonita. Claramente a guerra ainda não chegou aqui.
+
* '''Aledar:''' Parece boa. A guerra não foi tão longe.
* '''Soldado:''' Ei, vocês três! Venham aqui.
+
* '''Soldier:''' Ei, vocês três! Venham aqui.
 
== Estágio 4 ==
 
»Fale com o soldado
 
 
[[File:SoldierNPC.png|thumb|Soldier]]
 
   
  +
==Estágio 4==
  +
» Fale com o soldado<br>
  +
[[File:Tasim.png|150px]] [[File:Soldier1(King'sRecruit).png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]]<br>
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
* '''Tasim:''' <span style="color:aqua">Clique</span> com o botão direito no soldado para falar com ele.
+
* '''Tasim:''' '''<span style="color:#11ccff">Clique com o botão direito</span>''' no soldado para falar com ele.
   
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
 
* '''Tasim:''' Um soldado! O que você está fazendo aqui?
 
* '''Tasim:''' Um soldado! O que você está fazendo aqui?
* '''Soldado:''' Há alguns problemas à frente. Você não pode esperar sair daqui vivo se não estiver preparado.
+
* '''Soldier:''' Há um pouco de problema a frente. Você não pode esperar sair vivo daqui se você não estiver preparado.
* '''Soldado:''' Há uma caverna bem ali. Esses geralmente contêm itens úteis, eu daria uma chance se eu fosse você. <span style="color:aqua">Entre na caverna e encontre alguma armadura.</span>
+
* '''Soldier:''' Há uma caverna aqui. Talvez contenha um saque útil, eu daria uma tentativa se fosse você. <span style="color:#11ccff">Entre a caverna e encontre alguma armadura.</span>
* '''Aledar:''' Vamos entrar então.
+
* '''Aledar:''' Vamos para dentro então.
   
'''Diálogo:'''
+
'''Dialogue:'''
* '''Soldado:''' Entre na caverna e pegue uma armadura no baú de saque.
+
* '''Soldier:''' Entre na caverna e pegue alguma armadura no baú de saque.
   
Se o jogador esperar:
+
''Se você esperar:''<br>
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
* '''Tasim:''' Vamos entrar na caverna e pegar uma armadura, '''<playername>''' !'''!
+
* '''Tasim:''' Vamos entrar na caverna e pegar alguma armadura, <nomedojogador>!
   
== Estágio 5 ==
+
==Estágio 5==
 
» Explore a caverna
 
» Explore a caverna
   
  +
O personagem tem de pular adiante num curso simples de parkour.<br>
<tabber>
 
  +
[[File:Aledar.png|150px]] [[File:Tasim.png|150px]]<br>
Guerreiro =
 
O personagem tem que saltar por um curso de parkour simples.<br>
 
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
* '''Aledar:''' O soldado não nos disse que o caminho estava destruído! Teremos que pular.
+
* '''Aledar:''' O soldado não disse a nós que o caminho colapsou! Nós temos que pular adiante.
   
* '''Tasim:''' Vem , temos um problema ...
+
* '''Tasim:''' Venha aqui, nós temos um problema...
   
* '''Tasim:''' Não acho que possamos dar esse salto ...
+
* '''Tasim:''' Eu não acho que conseguimos fazer esse pulo...
* '''Aledar:''' E se quebrarmos aquela pedra no teto? Isso pode abrir um caminho para nós.
+
* '''Aledar:''' E se a gente tentar quebrar essa pedra no telhado? Podia abrir um caminho para nós.
* '''Tasim:''' Isso pode funcionar ... '''<playername>''', <span style="color: aqua">clique com o botão esquerdo na pedra</span> para quebrá-la!
+
* '''Tasim:''' Isso podia funcionar... <nomedojogador>, <span style="color:#11ccff">clique com botão esquerdo na pedra</span> para quebra-la!
Se o jogador esperar:
 
'''Diálogo:'''
 
* '''Aledar:''' Basta <span style="color: aqua">clicar com o botão esquerdo na rocha</span> para quebrá-la!
 
 
Se o jogador clicar com o botão esquerdo na rocha, ela cai e cria uma nova plataforma
 
   
  +
''Se você esperar:''<br>
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
  +
* '''Aledar:''' Apenas <span style="color:#11ccff">clique com botão esquerdo na pedra</span> para quebra-la!
* '''Aledar:''' Funcionou! Agora podemos alcançar aquele baú.
 
   
  +
Se o jogador clicar com botão esquerdo na pedra ela cairá e criará uma nova plataforma<br>
Se o jogador esperar::
 
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
  +
* '''Aledar:''' Funcionou! Agora podemos alcançar o baú.
* '''Tasim:''' Apenas <span style="color: aqua">clique com o botão direito no baú de saque</span> para abri-lo.
 
Depois que o jogador clica com o botão direito no baú de saque:
 
[+1 Capacete não identificado]
 
[+2 Lingote de Cobre]
 
* '''Aledar:''' Acho que era tudo de que precisávamos, vamos sair.
 
Você deve passar pela saída para sair da caverna.
 
|-|
 
Mago =
 
O personagem tem que saltar por um curso de parkour simples.<br>
 
'''Diálogo:'''
 
* '''Aledar:''' O soldado não nos disse que o caminho estava destruído! Teremos que pular.
 
 
* '''Tasim:''' Vem cá, temos um problema ...
 
   
  +
''Se você esperar:''<br>
* '''Tasim:''' Não acho que possamos dar esse salto ...
 
* '''Aledar:''' E se quebrarmos aquela pedra no teto? Isso pode abrir um caminho para nós.
 
* '''Tasim:''' Isso pode funcionar ... '''<playername>''', <span style="color: aqua">clique com o botão esquerdo na pedra</span> para quebrá-la!
 
Se o jogador esperar:
 
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
* '''Aledar:''' Basta <span style="color: aqua">clicar com o botão esquerdo na rocha</span> para quebrá-la!
+
* '''Tasim:''' Apenas <span style="color:#11ccff">clique com botão direito</span> para abri-lo.
   
Se o jogador clicar com o botão esquerdo na rocha, ela cai e cria uma nova plataforma
+
''Depois de você clicar com botão direito no baú:''<br>
  +
* '''Aledar:''' Eu acho que isso é tudo que nós precisamos, vamos embora.
  +
Vá adiante a saída da caverna.
   
'''Diálogo:'''
 
* '''Aledar:''' Funcionou! Agora podemos alcançar aquele baú.
 
   
  +
==Estágio 6==
Se o jogador esperar::
 
  +
» Identifique o item<br>
  +
[[File:Soldier1(King'sRecruit).png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]] [[File:Tasim.png|150px]]<br>
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
  +
* '''Soldier:''' Parece que vocês tem as coisas.
* '''Tasim:''' Apenas <span style="color: aqua">clique com o botão direito no baú de saque</span> para abri-lo.
 
  +
* '''Soldier:''' Normalmente esse lugar é seguro, mas de alguma forma os corrompidos entraram aqui.
Depois que o jogador clica com o botão direito no baú de saque:
 
  +
* '''Soldier:''' Estamos bem longe do portal, então eu não sei como eles sequer chegaram aqui. Eles até quebraram a porte!
[+1 Capacete não identificado]
 
  +
* '''Soldier:''' ... De qualquer forma, você deve ter notado que seu saqueamento não está identificado, você pode <span style="color:#11ccff">identificar seu item no Identificador de Item</span> na frente do caminho a esquerda.
[+2 Cordão de trigo]
 
* '''Aledar:''' Acho que era tudo de que precisávamos, vamos sair.
+
* '''Aledar:''' Obrigado pelo aviso. Eu acho que é melhor nós irmos. <nomedojogador>, lidere o caminho.
Você deve passar pela saída para sair da caverna.
 
|-|
 
Arqueiro =
 
O personagem tem que saltar por um curso de parkour simples.<br>
 
'''Diálogo:'''
 
* '''Aledar:''' O soldado não nos disse que o caminho estava destruído! Teremos que pular.
 
   
  +
Continue o caminho até o Identificador.
* '''Tasim:''' Vem cá, temos um problema ...
 
   
* '''Tasim:''' Não acho que possamos dar esse salto ...
 
* '''Aledar:''' E se quebrarmos aquela pedra no teto? Isso pode abrir um caminho para nós.
 
* '''Tasim:''' Isso pode funcionar ... '''<playername>''', <span style="color: aqua">clique com o botão esquerdo na pedra</span> para quebrá-la!
 
Se o jogador esperar:
 
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
* '''Aledar:''' Basta <span style="color: aqua">clicar com o botão esquerdo na rocha</span> para quebrá-la!
+
* '''Aledar:''' Esse é o identificador que o soldado falou.
  +
* '''Aledar:''' Apenas <span style="color:#11ccff">clique com botão direito</span> para identificar seu item e uma vez que você esteja pronto, fale com nós de novo.
   
  +
O item identificado é o [[Tosach]].
Se o jogador clicar com o botão esquerdo na rocha, ela cai e cria uma nova plataforma
 
   
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
* '''Aledar:''' Funcionou! Agora podemos alcançar aquele baú.
+
* '''Aledar:''' Se você identificou seus itens então vamos embora. Lidere o caminho.
  +
* '''Tasim:''' O soldado disse sobre a ponte está quebrada. Vamos checar.
 
Se o jogador esperar::
 
'''Diálogo:'''
 
* '''Tasim:''' Apenas <span style="color: aqua">clique com o botão direito no baú de saque</span> para abri-lo.
 
Depois que o jogador clica com o botão direito no baú de saque:
 
[+1 Capacete não identificado]
 
[+2 Cordão de trigo]
 
* '''Aledar:''' Acho que era tudo de que precisávamos, vamos sair.
 
Você deve passar pela saída para sair da caverna.
 
|-|
 
Assassino =
 
O personagem tem que saltar por um curso de parkour simples.<br>
 
'''Diálogo:'''
 
* '''Aledar:''' O soldado não nos disse que o caminho estava destruído! Teremos que pular.
 
   
  +
Continue no caminho.
* '''Tasim:''' Vem cá, temos um problema ...
 
   
* '''Tasim:''' Não acho que possamos dar esse salto ...
 
* '''Aledar:''' E se quebrarmos aquela pedra no teto? Isso pode abrir um caminho para nós.
 
* '''Tasim:''' Isso pode funcionar ... '''<playername>''', <span style="color: aqua">clique com o botão esquerdo na pedra</span> para quebrá-la!
 
Se o jogador esperar:
 
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
  +
* '''Tasim:''' Espera, pare! Você não quer cair daí.
* '''Aledar:''' Basta <span style="color: aqua">clicar com o botão esquerdo na rocha</span> para quebrá-la!
 
  +
* '''Tasim:''' Sim, parece que não há forma de atravessar por aqui, há menos que algum de vocês seja um reparador de portes de Fruma.
  +
* '''Aledar:''' Parando para pensar, eu não me lembro. Eu sei que isso soa louco, mas eu não me lembro de nada de Fruma.
  +
* '''Tasim:''' Não, você não está louco, é o mesmo para mim. E parece que o <nomedojogador> está sofrendo da mesma amnesia, também.
  +
* '''Aledar:''' É um mistério para outro dia, suponho.
  +
* '''Aledar:''' Por agora, <nomedojogador>, vamos procurar uma forma de atravessar. Deve haver algo que nos podemos usar para atravessar ao outro lado...
   
  +
Depois do diálogo terminar, vire a esquerda e você encontrará uma árvore. Clique na árvore para empurra-la. O tronco caído irá criar um caminho adiante.
Se o jogador clicar com o botão esquerdo na rocha, ela cai e cria uma nova plataforma
 
   
'''Diálogo:'''
 
* '''Aledar:''' Funcionou! Agora podemos alcançar aquele baú.
 
   
  +
==Estágio 7==
Se o jogador esperar::
 
  +
» Procure outra forma de atravessar a ravina<br>
'''Diálogo:'''
 
  +
[[File:Tasim.png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]] [[File:Guard1(King'sRecruit).png|150px]]<br>
* '''Tasim:''' Apenas <span style="color: aqua">clique com o botão direito no baú de saque</span> para abri-lo.
 
Depois que o jogador clica com o botão direito no baú de saque:
 
[+1 Capacete não identificado]
 
[+2 Lingote de Cobre]
 
* '''Aledar:''' Acho que era tudo de que precisávamos, vamos sair.
 
Você deve passar pela saída para sair da caverna.
 
|-|
 
Xamã =
 
O personagem tem que saltar por um curso de parkour simples.<br>
 
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
  +
* '''Tasim:''' Eu acho que isso é ''uma'' forma de atravessar! Você atravessem a ravina, estarei bem atrás de vocês.
* '''Aledar:''' O soldado não nos disse que o caminho estava destruído! Teremos que pular.
 
   
* '''Tasim:''' Vem cá, temos um problema ...
 
 
* '''Tasim:''' Não acho que possamos dar esse salto ...
 
* '''Aledar:''' E se quebrarmos aquela pedra no teto? Isso pode abrir um caminho para nós.
 
* '''Tasim:''' Isso pode funcionar ... '''<playername>''', <span style="color: aqua">clique com o botão esquerdo na pedra</span> para quebrá-la!
 
Se o jogador esperar:
 
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
  +
* '''Aledar:''' A frente está a entrada para a passagem subterrânea. Uma vez que atravessarmos lá, estaremos no castelo!
* '''Aledar:''' Basta <span style="color: aqua">clicar com o botão esquerdo na rocha</span> para quebrá-la!
 
 
Se o jogador clicar com o botão esquerdo na rocha, ela cai e cria uma nova plataforma
 
   
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
  +
* '''Guard:''' Ah, novos recrutas. Você talvez deva esperar antes de atravessar.
* '''Aledar:''' Funcionou! Agora podemos alcançar aquele baú.
 
  +
* '''Aledar:''' O que? Porque?
  +
* '''Guard:''' De alguma forma um bando de corrompidos estão na passagem subterrânea. Não é seguro ir sem armas. Vocês três precisam de armas primeiro.
  +
* '''Guard:''' Aqui, pegue essas armas, cortesia do governo de Ragni, para completar sua jornada.
   
  +
==Estágio 8==
Se o jogador esperar::
 
  +
» Mostre sua arma ao guarda para poder passar pela passagem<br>
  +
[[File:Guard1(King'sRecruit).png|150px]]<br>
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
  +
* '''Guard:''' Parece que vocês estão em ordem, eu espero que você saiba como usa-la. Você talvez passe, mas cuidado, ainda é muito perigoso.
* '''Tasim:''' Apenas <span style="color: aqua">clique com o botão direito no baú de saque</span> para abri-lo.
 
Depois que o jogador clica com o botão direito no baú de saque:
 
[+1 Capacete não identificado]
 
[+2 Óleo de Gudgeon]
 
* '''Aledar:''' Acho que era tudo de que precisávamos, vamos sair.
 
Você deve passar pela saída para sair da caverna.
 
</tabber>
 
   
  +
Apartir desse ponto, Aledar e Tasim estarão carregando uma adaga e uma lança respectivavemente.
== Estágio 6 ==
 
»Identifique o item
 
'''Diálogo:'''
 
* '''Soldado:''' Parece que vocês pegaram as coisas.
 
* '''Soldado:''' Normalmente este lugar é bastante seguro, mas de alguma forma alguns corrompidos escaparam.
 
* '''Soldado:''' Estamos bem longe do <span style="color:#ff00ff">Portal</span> então não sei como eles chegaram aqui. Eles até quebraram a ponte!!
 
* '''Soldado:''' ... De qualquer forma, você deve ter notado que seu saque não está identificado no momento, você pode <span style="color: aqua">identificar seu item no Identificador de Item</span> mais adiante no caminho à sua esquerda.
 
* '''Aledar:''' Obrigado pelo aviso. Eu acho que é melhor nós irmos então. '''<playername>''', lidere o caminho.
 
   
  +
==Estágio 9==
O jogador então continua ao longo do caminho até o identificador.
 
  +
» Continue adiante na caverna<br>
  +
Um corrompido renegado aparecerá em uma nuvem rosa/roxa de partículas.<br>
  +
[[File:Tasim.png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]]<br>
  +
'''Dialogue:'''
  +
* '''Tasim:''' O que está acontecendo?
  +
* '''Tasim:''' Deve ser um desses "Corrompidos" que o guarda mencionou. Não se preocupe, está se movendo lentamente então ele não pode nos machucar.
  +
* '''Tasim:''' ESQUEÇA! <span style="color:#11ccff">MATE-O!</span>
   
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
* '''Aledar:''' Esse é o identificador do qual o soldado estava falando.
+
* '''Aledar:''' Bom trabalho, <nomedojogador>! Vamos andando.
* '''Aledar:''' Basta <span style="color:aqua">clicar</span> para identificar seu item e, quando terminar, fale conosco novamente.
 
 
O item identificado é Tosach. Você não poderá usar isto se tiver o Modo Artesão ativado ativado
 
   
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
  +
* '''Tasim:''' Algum de vocês também tem um mal pressentimento..?
* '''Aledar:''' Se você identificou seu item, vamos embora. Lidere o caminho.
 
* '''Tasim:''' O soldado disse algo sobre uma ponte sendo quebrada. Vamos dar uma olhada.
 
   
  +
Um Resplandecente Esqueleto Mago e dois zumbis fracos aparecem na frente do jogador.
O jogador continua no caminho.
 
   
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
  +
* '''Aledar:''' Oh não...
* '''Tasim:''' Espere, pare! Não quero que você caia da ponte.
 
  +
* '''Aledar:''' <playername>, take the one in the front. We'll get the two in the back!
* '''Tasim:''' Sim, de jeito nenhum passaremos por aqui, a menos que um de vocês seja um reparador de pontes em Fruma.
 
* '''Aledar:''' Pensando bem, não me lembro. Sei que parece loucura, mas honestamente não consigo me lembrar de nada que fiz em Fruma.
 
* '''Tasim:''' Não, você não está louco, é o mesmo para mim. Parece que '''<playername>''' também está sofrendo da mesma amnésia.
 
* '''Aledar:''' É um mistério para outro dia, suponho.
 
* '''Aledar:''' Por enquanto, '''<playername>''', vamos procurar uma maneira de atravessar. Deve haver algo que possamos usar para chegar ao outro lado ...
 
   
  +
'''Dialogue:'''
== Estágio 7 ==
 
  +
* '''Tasim:''' Ótimo trabalho! Estamos quase no castelo, então vamos andando!
» Procure por outro jeito de atravessar a ravina
 
   
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
  +
* '''Tasim:''' Cuidado! Parece que há mais mortos vivos!
* '''Tasim:''' Acho que é uma maneira de passar! Vocês vão por cima da ravina, eu estarei bem atrás de vocês.
 
'''Diálogo:'''
 
* '''Aledar:''' Logo à frente fica a entrada para a passagem subterrânea. Assim que chegarmos lá, estaremos no castelo!
 
   
  +
Mineradores Zumbis estaram andando em volta entre o jogador e o guarda e eles irão atacar.
'''Diálogo:'''
 
* '''Guarda:''' Ah, os novos recrutas. Receio que você ainda não possa passar por aqui.
 
* '''Aledar:''' O quê? Por que não?
 
* '''Guarda:''' De alguma forma, um bando de corruptos cercou a passagem subterrânea. Não é seguro entrar desarmado. Vocês três precisam de armas primeiro.
 
* '''Guarda:''' Vocês deve ser capaz de usar as estações de artesanato próximas para forjar o seu próprio.
 
* '''Aledar:''' Tudo bem. Eu sei o que fazer. '''<playername>''', Tasim, siga-me.
 
   
== Estágio 8 ==
+
==Estágio 10==
  +
» Siga as instruções do guarda
Fabrique a sua arma e mostre-a a Aledar
 
   
 
<tabber>
 
<tabber>
 
Guerreiro =
 
Guerreiro =
  +
[[File:Guard2(King'sRecruit,Injured).png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]] [[File:Tasim.png|150px]]<br>
'''Diálogo:'''
 
  +
'''Dialogue:'''
* '''Aledar:''' Tudo o que precisamos fazer é usar esta bigorna para forjar sua arma.
 
  +
* '''Guard:''' Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia?
* '''Aledar:''' Use <span style="color:aqua">1 lingote</span> e <span style="color:aqua">2 madeiras</span>para forjar<span style="color:#00AAAA">[1 Lança]</span> e mostre-a ao guarda.
 
  +
* '''Aledar:''' O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos?
  +
* '''Guard:''' Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e esse pedregulho...
  +
* '''Tasim:''' Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos?
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* '''Guard:''' Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um <span style="color:#11ccff">feitiço</span> nessas rochas para lidar com elas.
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* '''Guard:''' ...
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* '''Guard:''' <nomedojogador>, você é um guereiro, certo? Ande para essa pedrona atrás de mim.
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* '''Guard:''' Agora, solte seu feitiço de golpear por clicar <span style="color:#11ccff">Direita-Esquerda-Direita</span>!
 
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Mago =
 
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'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
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* '''Guard:''' Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia?
* '''Aledar:''' Tudo o que precisamos fazer é usar esta bigorna para forjar sua arma.
 
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* '''Aledar:''' O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos?
* '''Aledar:''' Use <span style="color:aqua">2 cordas</span> e <span style="color:aqua">1 madeiras</span>para forjar<span style="color:#00AAAA">[1 Cajado]</span> e mostre-a ao guarda.
 
  +
* '''Guard:''' Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e esse pedregulho...
  +
* '''Tasim:''' Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos?
  +
* '''Guard:''' Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um <span style="color:#11ccff">feitiço</span> nessas rochas para lidar com elas.
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* '''Guard:''' ...
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* '''Guard:''' <nomedojogador>, você é um Mago, certo? Preciso que você fique perto de mim.
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* '''Guard:''' Agora, solte seu feitiço de Cura em mim usando <span style="color:#11ccff">Direita-Esquerda-Direita</span>!
 
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Arqueiro =
 
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'''Diálogo:'''
 
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* '''Guard:''' Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia?
* '''Aledar:''' Tudo o que precisamos fazer é usar esta bigorna para forjar sua arma.
 
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* '''Aledar:''' O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos?
* '''Aledar:''' Use <span style="color:aqua">1 corda</span> e <span style="color:aqua">2 madeiras</span>para forjar<span style="color:#00AAAA">[1 Arco]</span> e mostre-a ao guarda.
 
  +
* '''Guard:''' Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e essa pedregulho...
  +
* '''Tasim:''' Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos?
  +
* '''Guard:''' Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um <span style="color:#11ccff">feitiço</span> nessas rochas para lidar com elas.
  +
* '''Guard:''' ...
  +
* '''Guard:''' <nomedojogador>, você é um Arqueiro, certo? Ande para esse pedregulho atrás de mim.
  +
* '''Guard:''' Agora, solte seu feitiço de Chuva de Flechas clicando em <span style="color:#11ccff">Esquerda-Direita-Esquerda</span>!
 
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Assassino =
 
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'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
  +
* '''Guard:''' Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia?
* '''Aledar:''' Tudo o que precisamos fazer é usar esta bigorna para forjar sua arma.
 
  +
* '''Aledar:''' O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos?
* '''Aledar:''' Use <span style="color:aqua">2 lingote</span> e <span style="color:aqua">1 madeiras</span>para forjar<span style="color:#00AAAA">[1 Adaga]</span> e mostre-a ao guarda.
 
  +
* '''Guard:''' Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e esse pedregulho...
  +
* '''Tasim:''' Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos?
  +
* '''Guard:''' Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um <span style="color:#11ccff">feitiço</span> nessas rochas para lidar com elas.
  +
* '''Guard:''' ...
  +
* '''Guard:''' <nomedojogador>, você é um Assassino, certo? Ande nesse pedregulho atrás de mim.
  +
* '''Guard:''' Agora, solte seu feitiço de ataque gira-gira clicando <span style="color:#11ccff">Direita-Esquerda-Direita</span>!
 
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Xamã =
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Shamã =
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[[File:Guard2(King'sRecruit,Injured).png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]] [[File:Tasim.png|150px]]<br>
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
  +
* '''Guard:''' Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia?
* '''Aledar:''' Tudo o que precisamos fazer é usar esta bigorna para forjar sua arma.
 
  +
* '''Aledar:''' O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos?
* '''Aledar:''' Use <span style="color:aqua">2 óleos</span> e <span style="color:aqua">1 madeiras</span>para forjar<span style="color:#00AAAA">[1 Relik]</span> e mostre-a ao guarda.
 
  +
* '''Guard:''' Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e esse pedregulho...
  +
* '''Tasim:''' Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos?
  +
* '''Guard:''' Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um <span style="color:#11ccff">feitiço</span> nessas rochas para lidar com elas.
  +
* '''Guard:''' ...
  +
* '''Guard:''' No meu estado atual, estou fraco. Mas desde que você é um shamã, <nomedojogador>, você pode me ajudar.
  +
* '''Guard:''' Tudo que eu preciso é seu feitiço de Totem. Para solta-la, clique <span style="color:#11ccff">Direita-Esquerda-Direita</span>!
 
</tabber>
 
</tabber>
   
  +
==Estágio 11==
'''Diálogo'''
 
  +
» Solte seu feitiço, quando você soltar, o pedregulho explodirá.
* '''Aledar:''' Não é a arma mais forte, mas é o suficiente. Vamos ver se isso é bom o suficiente para o guarda, <playername>.
 
== Estágio 9 ==
 
»Mostre sua arma ao guarda e entre na caverna
 
 
'''Diálogo:'''
 
* '''Guarda:''' Parece que você está bem, espero que saiba como usá-lo. Você pode passar, mas tenha cuidado, ainda é muito perigoso.
 
 
== Estágio 10 ==
 
»Continue pela caverna
 
'''Diálogo:'''
 
* '''Tasim:''' O que está acontecendo?
 
* '''Tasim:''' Deve ser um dos "Corrompidos" que o guarda mencionou. Não se preocupe, está se movendo tão devagar que não pode nos machucar.
 
* '''Tasim:''' ESQUEÇA! <span style="color:aqua">MATE ISSO</span>
 
 
'''Diálogo:'''
 
* '''Aledar:''' Muito bem, '''<playername>''' ! Vamos continuar.
 
 
'''Diálogo:'''
 
* '''Tasim:''' Alguém mais está com um mau pressentimento ...?
 
 
'''Diálogo:'''
 
* '''Aledar:''' Oh não ...
 
* '''Aledar:''' ''<playername>''', pegue o da frente. Vamos pegar os dois de trás!
 
 
'''Diálogo:'''
 
* '''Tasim:''' Ótimo trabalho! Estamos quase no castelo, então vamos continuar!
 
 
'''Diálogo:'''
 
 
* '''Tasim:''' Cuidado! Parece que há mais mortos-vivos!
 
== Estágio 11 ==
 
»Siga as instruções do guarda
 
 
[[File:Guard2(King'sRecruit,Injured).png|150px]]
 
   
 
<tabber>
 
<tabber>
 
Guerreiro =
 
Guerreiro =
  +
[[File:Guard2(King'sRecruit,Injured).png|150px]]<br>
'''Diálogo:'''
 
  +
'''Dialogue:'''
* '''Guarda:''' Finalmente, algum reforço! Ajude-me aqui, sim??
 
* '''Aledar:''' O que aconteceu, você foi atacado por corrompidos?
+
* '''Guard:''' Bom trabalho. Agora, vocês três devem ir ao castelo.
* '''Guarda:''' Não exatamente, recruta. Estou bem equipado para eles. O problema é esse desmoronamento.
 
* '''Tasim:''' Este não é o único caminho, não é? O que nós vamos fazer?
 
* '''Guarda:''' Se não fosse pelos meus ferimentos, eu poderia usar minha arma para lançar um <span style="color:aqua">feitiço</span> sobre essas rocha para me poder livrar delas.
 
* '''Guarda:''' ...
 
* '''Guarda:''' '''<playername>''' , você é um Guerreiro, certo? Ande até a pedra para mim.
 
* '''Guarda:''' Agora, lance seu feitiço Bash clicando em <span style="color:aqua">>Direita-Esquerda-Direita</span>!
 
 
|-|
 
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Mago =
 
Mago =
  +
[[File:Guard2(King'sRecruit,Healed).png|150px]]<br>
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
  +
* '''Guard:''' Pronto! Estou curado. Agora deixa eu tomar conta disso.
* '''Guarda:''' Finalmente, algum reforço! Ajude-me aqui, sim??
 
* '''Aledar:''' O que aconteceu, você foi atacado por corrompidos?
+
* '''Guard:''' Agora, vocês três devem ir a castelo.
* '''Guarda:''' Não exatamente, recruta. Estou bem equipado para eles. O problema é esse desmoronamento.
 
* '''Tasim:''' Este não é o único caminho, não é? O que nós vamos fazer?
 
* '''Guarda:''' Se não fosse pelos meus ferimentos, eu poderia usar minha arma para lançar um <span style="color:aqua">feitiço</span> sobre essas rocha para me poder livrar delas.
 
* '''Guarda:''' ...
 
* '''Guarda:''' '''<playername>''' , você é um Mago, certo? Vou precisar que você fique perto de mim.'''
 
* '''Guarda:''' Agora, lance seu feitiço Cura clicando em <span style="color:aqua">>Direita-Esquerda-Direita</span>!
 
 
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Arqueiro =
 
Arqueiro =
  +
[[File:Guard2(King'sRecruit,Injured).png|150px]]<br>
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
* '''Guarda:''' Finalmente, algum reforço! Ajude-me aqui, sim??
+
* '''Guard:''' Bom trabalho. Agora, vocês três devem ir ao castelo.
* '''Aledar:''' O que aconteceu, você foi atacado por corrompidos?
 
* '''Guarda:''' Não exatamente, recruta. Estou bem equipado para eles. O problema é esse desmoronamento.
 
* '''Tasim:''' Este não é o único caminho, não é? O que nós vamos fazer?
 
* '''Guarda:''' Se não fosse pelos meus ferimentos, eu poderia usar minha arma para lançar um <span style="color:aqua">feitiço</span> sobre essas rocha para me poder livrar delas.
 
* '''Guarda:''' ...
 
* '''Guarda:''' '''<playername> ,''' você é um Arqueiro, certo? Ande até a pedra para mim.
 
* '''Guarda:''' Agora, lance o feitiço Chuva de Flechas clicando em <span style="color:aqua">>Direita-Esquerda-Direita</span>!
 
 
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Assassino =
 
Assassino =
  +
[[File:Guard2(King'sRecruit,Injured).png|150px]]<br>
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
* '''Guarda:''' Finalmente, algum reforço! Ajude-me aqui, sim??
+
* '''Guard:''' Bom trabalho. Agora, vocês três devem ir ao castelo.
* '''Aledar:''' O que aconteceu, você foi atacado por corrompidos?
 
* '''Guarda:''' Não exatamente, recruta. Estou bem equipado para eles. O problema é esse desmoronamento.
 
* '''Tasim:''' Este não é o único caminho, não é? O que nós vamos fazer?
 
* '''Guarda:''' Se não fosse pelos meus ferimentos, eu poderia usar minha arma para lançar um <span style="color:aqua">feitiço</span> sobre essas rocha para me poder livrar delas.
 
* '''Guarda:''' ...
 
* '''Guarda:''' '''<playername>''' , você é um assassino, certo? Ande até a pedra para mim.
 
* '''Guarda:''' Agora, lance o feitiço Spin Attack clicando em <span style="color:aqua">>Direita-Esquerda-Direita</span>!
 
 
|-|
 
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Xamã =
+
Shaman =
  +
[[File:Guard2(King'sRecruit,Healed).png|150px]]<br>
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
  +
* '''Guard:''' Eu já me sinto forte! Deve ser o bastante para nos tirar daqui.
* '''Guarda:''' Finalmente, algum reforço! Ajude-me aqui, sim??
 
  +
* '''Guard:''' Peguei toda força do totem que você conjurou, porém eu consegui nos salvar! Vocês três devem ir ao castelo, agora.
* '''Aledar:''' O que aconteceu, você foi atacado por corrompidos?
 
* '''Guarda:''' Não exatamente, recruta. Estou bem equipado para eles. O problema é esse desmoronamento.
 
* '''Tasim:''' Este não é o único caminho, não é? O que nós vamos fazer?
 
* '''Guarda:''' Se não fosse pelos meus ferimentos, eu poderia usar minha arma para lançar um <span style="color:aqua">feitiço</span> sobre essas rocha para me poder livrar delas.
 
* '''Guarda:''' ...
 
* '''Guarda:''' No meu estado atual, estou muito fraco para destruir esta pedra. Mas já que você é um Xamã '''<playername>'''
 
* '''Guarda:''' Tudo que eu preciso é que você use seu feitiço totem. Para lançá-lo, clique <span style="color:aqua">>Direto-Esquerdo-Direito</span>!
 
 
</tabber>
 
</tabber>
   
== Estágio 12 ==
+
==Estágio 12==
  +
» Continue adiante a caverna<br>
»Lance seu feitiço
 
  +
[[File:Guard2(King'sRecruit,Injured).png|150px]] [[File:Soldier.png|150px]]<br>
 
<tabber>
 
Guerreiro =
 
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
  +
* '''Guard:''' Espera!
* '''Guarda:''' Bom trabalho. Agora, vocês três vão em direção ao castelo.
 
  +
* '''Guard:''' CORRA!
|-|
 
   
  +
Nesse ponto, zumbis guerreiros apareceram atrás de você, eles são invencíveis porém você consegue correr mais rápido que eles usando o sprint.
Mago =
 
'''Diálogo:'''
 
* '''Guarda:''' Perfeito! Estou completamente curado. Agora deixe-me cuidar disso.
 
* '''Guarda:''' Agora, vocês três devem seguir em direção ao castelo.
 
|-|
 
   
Arqueiro =
 
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
  +
* '''Soldier:''' Lancem a catapulta!
* '''Guarda:''' Bom trabalho. Agora, vocês três vão em direção ao castelo.
 
|-|
 
   
  +
Uma catapulta a sua frente irá lançar uma TNT e irá matar os guerreiros perseguidores.
Assassino =
 
'''Dialogo:'''
 
* '''Guarda:''' Bom trabalho. Agora, vocês três vão em direção ao castelo.
 
|-|
 
   
  +
*'''Guard:''' Obrigado por nos salvar.
Xamã =
 
  +
*'''Soldier:''' Bem, estou feliz que todos estão bem. Tudo certo, recrutas, o castelo está a frente!
'''Diálogo:'''
 
* '''Guarda:''' Já me sinto mais forte! Isso deve ser o suficiente para nos tirar daqui.
 
* '''Guarda:''' Usei toda a força que seu Totem me deu para fazer isso, mas consegui nos salvar! Agora podemos ir para o castelo.
 
</tabber>
 
 
== Estágio 13 ==
 
» Continue pela caverna
 
 
[[File:Soldier.png|150px]]
 
   
  +
==Estágio 13==
  +
» Entre no castelo<br>
  +
[[File:Aledar.png|150px]] [[File:Ragni'sKing.png|150px]]<br>
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
  +
* '''Aledar:''' Bem, estamos aqui. Acho melhor entrarmos no castelo para falarmos com o rei.
* '''Guarda:''' Espere!
 
* '''Guarda:''' CORRA
 
'''Diálogo:'''
 
* '''Soldado:''' Lance a bomba!
 
* '''Guarda:''' Obrigado por nos salvar.
 
* '''Soldado:''' Bem, estou feliz que todos tenham saído bem. Certo, recrutas, o castelo está bem à frente!
 
   
  +
O rei estará no corredor a direita de onde você está de cara com a fogueira.
 
== Estágio 14 ==
 
»Entre no castelo
 
 
[[File:Ragni'sKing.png|150px]]
 
   
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
  +
* '''Ragni's King:''' Ah, você deve ser o último recruta. Por favor venha aqui e fale comigo.
* '''Aledar:''' Bem, nós conseguimos. Acho melhor entrarmos e falarmos com o rei.
 
   
  +
==Estágio 14==
  +
» Fale com o Rei de Ragni<br>
  +
[[File:Ragni'sKing.png|150px]]<br>
 
'''Diálogo:'''
 
'''Diálogo:'''
  +
* '''Ragni's King:''' Olá! Seus amigos acabaram de sair. Eles me contaram um pouco da história do que aconteceu com vocês três no caminho para aqui.
* '''Rei de Ragni:''' Ah, você deve ser o último recruta. Por favor, venha aqui e fale comigo.
 
  +
* '''Ragni's King:''' Bem vindo a província de Wynn!
  +
* '''Ragni's King:''' Essa é a nobre fortaleza de Ragni, uma das mais antigas e influentes cidades na província!
  +
* '''Ragni's King:''' Seu trabalho como soldado é parar o aumento desses monstros que estão atacando a província.
  +
* '''Ragni's King:''' Você talvez tenha que treinar mais um pouquinho, no entanto. Muitas vidas são perdidas todo dia...
  +
* '''Ragni's King:''' ...De qualquer forma, boa sorte! Se você está perdido, use <span style="color:#33cccc">map.wynncraft.com</span> como ele é muito útil se você estiver perdido não sabendo onde ir.
  +
* '''Ragni's King:''' Leve esse <span style="color:#33cccc">[1 Ragni Teleport Scroll|Pergaminho de Teleporte]</span> também! Isso trará você de volta aqui se você o usa-lo.
   
  +
O jogador deve então sair do palácio seguindo o corredor a sua esquerda.
== Estágio 15 ==
 
»Fale com o Rei de Ragni
 
   
'''Diálogo:'''
 
* '''Rei de Ragni:''' Olá! Seus amigos acabaram de sair. Eles me contaram uma grande história sobre o que aconteceu com vocês três no caminho para cá.
 
* '''Rei de Ragni:''' Bem-vindo à Província de Wynn!
 
* '''Rei de Ragni:''' Este é o forte nobre de Ragni, uma das cidades mais antigas e influentes da província!
 
* '''Rei de Ragni:''' Seu trabalho como soldado de Wynn é impedir o crescimento dos monstros que estão devastando a província.
 
* '''Rei de Ragni:''' Você pode querer treinar um pouco mais antes, no entanto. Muitas vidas são perdidas todos os dias ...
 
* '''Rei de Ragni:''' ... De qualquer forma, boa sorte! Se você estiver perdido, use <span style="color:#33cccc">map.wynncraft.com</span> , pois é muito útil se você não sabe para onde ir.
 
* '''Rei de Ragni:''' Pegue este <span style="color:#33cccc">[1 Pergaminho de Teleporte de Ragni]</span> também! Ele o trará de volta aqui se você usá-lo.
 
 
==Mobs==
 
==Mobs==
 
<tabber>
 
<tabber>
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| -
 
| -
 
| -
 
| -
| Periferia de Ragni
+
| Periferias de Ragni
 
|-
 
|-
 
| [[File:Grook.png|100px]]
 
| [[File:Grook.png|100px]]
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| -
 
| -
 
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| Periferias de Ragni
+
| Periferias de Ragni
 
|-
 
|-
 
| [[File:WildBoar.png|100px]]
 
| [[File:WildBoar.png|100px]]
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| -
 
| -
 
| -
 
| -
| Periferia de Ragni
+
| Periferias de Ragni
 
|-
 
|-
 
| [[File:Cow(King'sRecruit).png|100px]]
 
| [[File:Cow(King'sRecruit).png|100px]]
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| -
 
| -
 
| -
 
| -
| Periferia de Ragni
+
| Periferias de Ragni
 
|}
 
|}
 
|-|
 
|-|
   
  +
Inimigos =
Ferramentas de coleta =
 
{{MobTable}}
 
| [[File:GatheringPickaxe(Mob).png|100px]]
 
| Picareta de coleta
 
| 0
 
| 1
 
| -
 
| -
 
| -
 
| {{ProfessionIcon|Wooden Pickaxe}} Gathering Pickaxe T1
 
| Periferia de Ragni
 
|-
 
| [[File:GatheringScythe(Mob).png|100px]]
 
| Enchada coletora
 
| 0
 
| 1
 
| -
 
| -
 
| -
 
| {{ProfessionIcon|Wooden Scythe}} Gathering Scythe T1
 
| Periferia de Ragni
 
|-
 
| [[File:GatheringRod(Mob).png|100px]]
 
| Vara de coleta
 
| 0
 
| 1
 
| -
 
| -
 
| -
 
| {{ProfessionIcon|Wooden Rod}} Gathering Rod T1
 
| Periferia de Ragni
 
|-
 
| [[File:GatheringAxe(Mob).png|100px]]
 
| Machado de coleta
 
| 0
 
| 1
 
| -
 
| -
 
| -
 
| {{ProfessionIcon|Wooden Axe}} Gathering Axe T1
 
| Periferia de Ragni
 
|}
 
|-|
 
 
Criaturas =
 
 
{{MobTable}}
 
{{MobTable}}
 
| [[File:CorruptedRenegade.png|100px]]
 
| [[File:CorruptedRenegade.png|100px]]
| Renegado Corrompido
+
| Corrompido Renegado
 
| 1
 
| 1
 
| 12
 
| 12
| Corpo a corpo
+
| Corpo-a-corpo
 
| -
 
| -
 
| -
 
| -
 
| -
 
| -
| Periferia de Ragni
+
| Periferias de Ragni
 
|-
 
|-
 
| [[File:WeakZombie(King'sRecruit,Cutscene).png|100px]]
 
| [[File:WeakZombie(King'sRecruit,Cutscene).png|100px]]
| Zumbi Fraco
+
| Zumbi Fraco
 
| 1
 
| 1
 
| -
 
| -
Line 579: Line 408:
 
| -
 
| -
 
| -
 
| -
| Periferia de Ragni
+
| Periferias de Ragni
 
|-
 
|-
 
| [[File:SkeletalMiner.png|100px]]
 
| [[File:SkeletalMiner.png|100px]]
  +
| Esqueleto Minerador
| Minerador Esquelético
 
 
| 1
 
| 1
 
| 10
 
| 10
| Corpo a-corpo
+
| Corpo-a-corpo
 
| -
 
| -
 
| -
 
| -
 
| -
 
| -
| Periferia de Ragni
+
| Periferias de Ragni
 
|-
 
|-
 
| [[File:UndeadMiner(Leather).png|100px]]
 
| [[File:UndeadMiner(Leather).png|100px]]
  +
| Minerador Morto
| Mineiro morto-vivo
 
 
| 1
 
| 1
 
| 7
 
| 7
| Corpo a corpo
+
| Corpo-a-corpo
 
| -
 
| -
 
| -
 
| -
 
| -
 
| -
| Periferia de Ragni
+
| Periferias de Ragni
 
|-
 
|-
 
| [[File:UndeadMiner(Chainmail).png|100px]]
 
| [[File:UndeadMiner(Chainmail).png|100px]]
  +
| Minerador Morto-Vivo
| Mineiro morto-vivo
 
 
| 1
 
| 1
 
| 10
 
| 10
| Corpo a corpo
+
| Corpo-a-corpo
 
| -
 
| -
 
| -
 
| -
 
| -
 
| -
| Periferia de Ragni
+
| Periferias de Ragni
 
|-
 
|-
 
| [[File:UndeadWarrior.png|100px]]
 
| [[File:UndeadWarrior.png|100px]]
| Guerreiro morto-vivo
+
| Morto-vivo Guerreiro
 
| 10
 
| 10
 
| -
 
| -
| Corpo a corpo
+
| Corpo-a-corpo
 
| -
 
| -
 
| -
 
| -
 
| -
 
| -
| Periferia de Ragni
+
| Periferias de Ragni
 
|-
 
|-
 
| [[File:WeakZombie(King'sRecruit).png|100px]]
 
| [[File:WeakZombie(King'sRecruit).png|100px]]
Line 625: Line 454:
 
| 1
 
| 1
 
| 1
 
| 1
| Corpo a corpo
+
| Corpo-a-corpo
 
| -
 
| -
 
| -
 
| -
 
| -
 
| -
| Periferia de Ragni
+
| Periferias de Ragni
 
|}
 
|}
 
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File:Tasim(Weapon).png|Tasim com arma
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==Trivia==
 
==Trivia==
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* Como soldado da [[Wynn Province|Província de Wynn]], você começou em [[Fruma]].
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* Todos os jogadores que não logaram após o [[Version History#1.18|Update de Economia 1.18]] terá que automaticamente recomeçar essa missão para entender as mêcanicas das profissões.
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* A missão foi alva de muitas atualizações.
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** No [[[Version History#1.18|Update de Economia 1.18]] ela foi mudada para ensinar o jogador sobre as [[Professions|Profissões]]
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** Em maio de 19 no ano de 2019 ela foi mudada para focar menos nas profissões.
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* Há uma pilha de rodas quebradas próximo de onde a caravana bateu.
   
* Como soldado de Wynn , você começou na província inédita de Fruma.
 
* Todos os jogadores que não se conectaram após a atualização 1.18 terão que reiniciar automaticamente esta missão para entender a mecânica das profissões.
 
* A partir do Wynncraft 1.19, você encontrará Aledar mais tarde, enquanto faz a questline que irá desbloquear o Eldritch Outlook .
 
* A busca passou por várias mudanças.
 
** Na versão 1.18 o Update de Economia foi alterada para ensinar aos jogadores sobre Profissões
 
** Em 19 de maio de 2019, ele foi alterado para se concentrar menos nas profissões.
 
* Há uma pilha de rodas quebradas perto da caravana depois que ela bate.
 
   
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[[Category:Quests]]
 
[[Category:Quests]]

Revision as of 22:27, 11 November 2021

Recruta do Rei CBQuestIcon
Informação da Missão
Duração Longa
Difficulty {{{difficulty}}}
Localização Periferias de Ragni
Província Wynn
NPC Inicial Caravan Driver
Recompensa A seguir

Recruta do Rei é a missão de coemço ao Wynncraft. É uma longa missão de nível 1 e é o tutorial que introduz os jogadores aos conceitos básicos do jogo.

Estágio 1

» Saia da caravana
CaravanDriver Tasim Aledar
Diálogo:

  • Caravan Driver: Agh!
  • Tasim: Ei, <nomedojogador>! Você está bem aí? Parece que batemos em algo.

Diálogo:

  • Caravan Driver: Eu juro que toda vez eu bato nessa mesma maldita pedra sempre que eu faço essa viagem.
  • Tasim: Isso significa que a gente terá que andar todo caminho para Ragni daqui?
  • Caravan Driver: Não é tão longe, é um caminho reto daqui. Aqui, pegue esse reembolso parcial pela jornada.

[+8 Esmeraldas]

  • Aledar: <nomedojogador>, se você está pronto, vamos nos movendo.

Estágio 2

» Ande adiante no caminho até a Província de Wynn
Tasim Aledar
Diálogo:

  • Tasim: Então, o que vocês sabem sobre Wynn?
  • Aledar: O mesmo que você. Que a guerra está piorando, então o Rei de Ragni está recrutando soldados de Fruma.
  • Tasim: Eu nunca vi a Província de Wynn antes. Como vocês acham que ela é?
  • Aledar: Bem, estaremos em breve descobrindo.

Diálogo:

  • Tasim: Esse deve ser o portão marcando a borda entre Fruma e Wynn.
  • Aledar: Sim, agora nós podemos ver como a província é, e descobrir se a histórias são verdade.
  • Aledar: Lá vamos nós.
  • Aledar: Bem, por o que vocês estão esperando?

Estágio 3

» Continue adiante na Província de Wynn ao castelo
Tasim Aledar Soldier1(King'sRecruit)
Diálogo:

  • Tasim: Então essa é Wynn, huh?
  • Aledar: Parece boa. A guerra não foi tão longe.
  • Soldier: Ei, vocês três! Venham aqui.

Estágio 4

» Fale com o soldado
Tasim Soldier1(King'sRecruit) Aledar
Diálogo:

  • Tasim: Clique com o botão direito no soldado para falar com ele.

Diálogo:

  • Tasim: Um soldado! O que você está fazendo aqui?
  • Soldier: Há um pouco de problema a frente. Você não pode esperar sair vivo daqui se você não estiver preparado.
  • Soldier: Há uma caverna aqui. Talvez contenha um saque útil, eu daria uma tentativa se fosse você. Entre a caverna e encontre alguma armadura.
  • Aledar: Vamos para dentro então.

Dialogue:

  • Soldier: Entre na caverna e pegue alguma armadura no baú de saque.

Se você esperar:
Diálogo:

  • Tasim: Vamos entrar na caverna e pegar alguma armadura, <nomedojogador>!

Estágio 5

» Explore a caverna

O personagem tem de pular adiante num curso simples de parkour.
Aledar Tasim
Diálogo:

  • Aledar: O soldado não disse a nós que o caminho colapsou! Nós temos que pular adiante.
  • Tasim: Venha aqui, nós temos um problema...
  • Tasim: Eu não acho que conseguimos fazer esse pulo...
  • Aledar: E se a gente tentar quebrar essa pedra no telhado? Podia abrir um caminho para nós.
  • Tasim: Isso podia funcionar... <nomedojogador>, clique com botão esquerdo na pedra para quebra-la!

Se você esperar:
Diálogo:

  • Aledar: Apenas clique com botão esquerdo na pedra para quebra-la!

Se o jogador clicar com botão esquerdo na pedra ela cairá e criará uma nova plataforma
Diálogo:

  • Aledar: Funcionou! Agora podemos alcançar o baú.

Se você esperar:
Diálogo:

  • Tasim: Apenas clique com botão direito para abri-lo.

Depois de você clicar com botão direito no baú:

  • Aledar: Eu acho que isso é tudo que nós precisamos, vamos embora.

Vá adiante a saída da caverna.


Estágio 6

» Identifique o item
Soldier1(King'sRecruit) Aledar Tasim
Diálogo:

  • Soldier: Parece que vocês tem as coisas.
  • Soldier: Normalmente esse lugar é seguro, mas de alguma forma os corrompidos entraram aqui.
  • Soldier: Estamos bem longe do portal, então eu não sei como eles sequer chegaram aqui. Eles até quebraram a porte!
  • Soldier: ... De qualquer forma, você deve ter notado que seu saqueamento não está identificado, você pode identificar seu item no Identificador de Item na frente do caminho a esquerda.
  • Aledar: Obrigado pelo aviso. Eu acho que é melhor nós irmos. <nomedojogador>, lidere o caminho.

Continue o caminho até o Identificador.

Diálogo:

  • Aledar: Esse é o identificador que o soldado falou.
  • Aledar: Apenas clique com botão direito para identificar seu item e uma vez que você esteja pronto, fale com nós de novo.

O item identificado é o Tosach.

Diálogo:

  • Aledar: Se você identificou seus itens então vamos embora. Lidere o caminho.
  • Tasim: O soldado disse sobre a ponte está quebrada. Vamos checar.

Continue no caminho.

Diálogo:

  • Tasim: Espera, pare! Você não quer cair daí.
  • Tasim: Sim, parece que não há forma de atravessar por aqui, há menos que algum de vocês seja um reparador de portes de Fruma.
  • Aledar: Parando para pensar, eu não me lembro. Eu sei que isso soa louco, mas eu não me lembro de nada de Fruma.
  • Tasim: Não, você não está louco, é o mesmo para mim. E parece que o <nomedojogador> está sofrendo da mesma amnesia, também.
  • Aledar: É um mistério para outro dia, suponho.
  • Aledar: Por agora, <nomedojogador>, vamos procurar uma forma de atravessar. Deve haver algo que nos podemos usar para atravessar ao outro lado...

Depois do diálogo terminar, vire a esquerda e você encontrará uma árvore. Clique na árvore para empurra-la. O tronco caído irá criar um caminho adiante.


Estágio 7

» Procure outra forma de atravessar a ravina
Tasim Aledar Guard1(King'sRecruit)
Diálogo:

  • Tasim: Eu acho que isso é uma forma de atravessar! Você atravessem a ravina, estarei bem atrás de vocês.

Diálogo:

  • Aledar: A frente está a entrada para a passagem subterrânea. Uma vez que atravessarmos lá, estaremos no castelo!

Diálogo:

  • Guard: Ah, novos recrutas. Você talvez deva esperar antes de atravessar.
  • Aledar: O que? Porque?
  • Guard: De alguma forma um bando de corrompidos estão na passagem subterrânea. Não é seguro ir sem armas. Vocês três precisam de armas primeiro.
  • Guard: Aqui, pegue essas armas, cortesia do governo de Ragni, para completar sua jornada.

Estágio 8

» Mostre sua arma ao guarda para poder passar pela passagem
Guard1(King'sRecruit)
Diálogo:

  • Guard: Parece que vocês estão em ordem, eu espero que você saiba como usa-la. Você talvez passe, mas cuidado, ainda é muito perigoso.

Apartir desse ponto, Aledar e Tasim estarão carregando uma adaga e uma lança respectivavemente.

Estágio 9

» Continue adiante na caverna
Um corrompido renegado aparecerá em uma nuvem rosa/roxa de partículas.
Tasim Aledar
Dialogue:

  • Tasim: O que está acontecendo?
  • Tasim: Deve ser um desses "Corrompidos" que o guarda mencionou. Não se preocupe, está se movendo lentamente então ele não pode nos machucar.
  • Tasim: ESQUEÇA! MATE-O!

Diálogo:

  • Aledar: Bom trabalho, <nomedojogador>! Vamos andando.

Diálogo:

  • Tasim: Algum de vocês também tem um mal pressentimento..?

Um Resplandecente Esqueleto Mago e dois zumbis fracos aparecem na frente do jogador.

Diálogo:

  • Aledar: Oh não...
  • Aledar: <playername>, take the one in the front. We'll get the two in the back!

Dialogue:

  • Tasim: Ótimo trabalho! Estamos quase no castelo, então vamos andando!

Diálogo:

  • Tasim: Cuidado! Parece que há mais mortos vivos!

Mineradores Zumbis estaram andando em volta entre o jogador e o guarda e eles irão atacar.

Estágio 10

» Siga as instruções do guarda

Guard2(King'sRecruit,Injured) Aledar Tasim
Dialogue:

  • Guard: Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia?
  • Aledar: O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos?
  • Guard: Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e esse pedregulho...
  • Tasim: Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos?
  • Guard: Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um feitiço nessas rochas para lidar com elas.
  • Guard: ...
  • Guard: <nomedojogador>, você é um guereiro, certo? Ande para essa pedrona atrás de mim.
  • Guard: Agora, solte seu feitiço de golpear por clicar Direita-Esquerda-Direita!

Guard2(King'sRecruit,Injured) Aledar Tasim
Diálogo:

  • Guard: Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia?
  • Aledar: O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos?
  • Guard: Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e esse pedregulho...
  • Tasim: Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos?
  • Guard: Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um feitiço nessas rochas para lidar com elas.
  • Guard: ...
  • Guard: <nomedojogador>, você é um Mago, certo? Preciso que você fique perto de mim.
  • Guard: Agora, solte seu feitiço de Cura em mim usando Direita-Esquerda-Direita!

Guard2(King'sRecruit,Injured) Aledar Tasim
Diálogo:

  • Guard: Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia?
  • Aledar: O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos?
  • Guard: Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e essa pedregulho...
  • Tasim: Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos?
  • Guard: Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um feitiço nessas rochas para lidar com elas.
  • Guard: ...
  • Guard: <nomedojogador>, você é um Arqueiro, certo? Ande para esse pedregulho atrás de mim.
  • Guard: Agora, solte seu feitiço de Chuva de Flechas clicando em Esquerda-Direita-Esquerda!

Guard2(King'sRecruit,Injured) Aledar Tasim
Diálogo:

  • Guard: Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia?
  • Aledar: O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos?
  • Guard: Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e esse pedregulho...
  • Tasim: Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos?
  • Guard: Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um feitiço nessas rochas para lidar com elas.
  • Guard: ...
  • Guard: <nomedojogador>, você é um Assassino, certo? Ande nesse pedregulho atrás de mim.
  • Guard: Agora, solte seu feitiço de ataque gira-gira clicando Direita-Esquerda-Direita!

Guard2(King'sRecruit,Injured) Aledar Tasim
Diálogo:

  • Guard: Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia?
  • Aledar: O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos?
  • Guard: Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e esse pedregulho...
  • Tasim: Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos?
  • Guard: Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um feitiço nessas rochas para lidar com elas.
  • Guard: ...
  • Guard: No meu estado atual, estou fraco. Mas desde que você é um shamã, <nomedojogador>, você pode me ajudar.
  • Guard: Tudo que eu preciso é seu feitiço de Totem. Para solta-la, clique Direita-Esquerda-Direita!

Estágio 11

» Solte seu feitiço, quando você soltar, o pedregulho explodirá.

Guard2(King'sRecruit,Injured)
Dialogue:

  • Guard: Bom trabalho. Agora, vocês três devem ir ao castelo.

Guard2(King'sRecruit,Healed)
Diálogo:

  • Guard: Pronto! Estou curado. Agora deixa eu tomar conta disso.
  • Guard: Agora, vocês três devem ir a castelo.

Guard2(King'sRecruit,Injured)
Diálogo:

  • Guard: Bom trabalho. Agora, vocês três devem ir ao castelo.

Guard2(King'sRecruit,Injured)
Diálogo:

  • Guard: Bom trabalho. Agora, vocês três devem ir ao castelo.

Guard2(King'sRecruit,Healed)
Diálogo:

  • Guard: Eu já me sinto forte! Deve ser o bastante para nos tirar daqui.
  • Guard: Peguei toda força do totem que você conjurou, porém eu consegui nos salvar! Vocês três devem ir ao castelo, agora.

Estágio 12

» Continue adiante a caverna
Guard2(King'sRecruit,Injured) Soldier
Diálogo:

  • Guard: Espera!
  • Guard: CORRA!

Nesse ponto, zumbis guerreiros apareceram atrás de você, eles são invencíveis porém você consegue correr mais rápido que eles usando o sprint.

Diálogo:

  • Soldier: Lancem a catapulta!

Uma catapulta a sua frente irá lançar uma TNT e irá matar os guerreiros perseguidores.

  • Guard: Obrigado por nos salvar.
  • Soldier: Bem, estou feliz que todos estão bem. Tudo certo, recrutas, o castelo está a frente!

Estágio 13

» Entre no castelo
Aledar Ragni'sKing
Diálogo:

  • Aledar: Bem, estamos aqui. Acho melhor entrarmos no castelo para falarmos com o rei.

O rei estará no corredor a direita de onde você está de cara com a fogueira.

Diálogo:

  • Ragni's King: Ah, você deve ser o último recruta. Por favor venha aqui e fale comigo.

Estágio 14

» Fale com o Rei de Ragni
Ragni'sKing
Diálogo:

  • Ragni's King: Olá! Seus amigos acabaram de sair. Eles me contaram um pouco da história do que aconteceu com vocês três no caminho para aqui.
  • Ragni's King: Bem vindo a província de Wynn!
  • Ragni's King: Essa é a nobre fortaleza de Ragni, uma das mais antigas e influentes cidades na província!
  • Ragni's King: Seu trabalho como soldado é parar o aumento desses monstros que estão atacando a província.
  • Ragni's King: Você talvez tenha que treinar mais um pouquinho, no entanto. Muitas vidas são perdidas todo dia...
  • Ragni's King: ...De qualquer forma, boa sorte! Se você está perdido, use map.wynncraft.com como ele é muito útil se você estiver perdido não sabendo onde ir.
  • Ragni's King: Leve esse [1 Ragni Teleport Scroll|Pergaminho de Teleporte] também! Isso trará você de volta aqui se você o usa-lo.

O jogador deve então sair do palácio seguindo o corredor a sua esquerda.

Mobs

Image Name Level Health AI Type Abilities Elemental Stats Drops Location
Horse Cavalo 1 50 - - - - Periferias de Ragni
Grook Galinha 1 5 - - - - Periferias de Ragni
WildBoar Javali Selvagem 1 5 - - - - Periferias de Ragni
Cow(King'sRecruit) Vaca 1 5 - - - - Periferias de Ragni

Image Name Level Health AI Type Abilities Elemental Stats Drops Location
CorruptedRenegade Corrompido Renegado 1 12 Corpo-a-corpo - - - Periferias de Ragni
WeakZombie(King'sRecruit,Cutscene) Zumbi Fraco 1 - - - - - Periferias de Ragni
SkeletalMiner Esqueleto Minerador 1 10 Corpo-a-corpo - - - Periferias de Ragni
UndeadMiner(Leather) Minerador Morto 1 7 Corpo-a-corpo - - - Periferias de Ragni
UndeadMiner(Chainmail) Minerador Morto-Vivo 1 10 Corpo-a-corpo - - - Periferias de Ragni
UndeadWarrior Morto-vivo Guerreiro 10 - Corpo-a-corpo - - - Periferias de Ragni
WeakZombie(King'sRecruit) Zumbi Fraco 1 1 Corpo-a-corpo - - - Periferias de Ragni

Galeria

Trivia

  • Como soldado da Província de Wynn, você começou em Fruma.
  • Todos os jogadores que não logaram após o Update de Economia 1.18 terá que automaticamente recomeçar essa missão para entender as mêcanicas das profissões.
  • A missão foi alva de muitas atualizações.
    • No [[[Version History#1.18|Update de Economia 1.18]] ela foi mudada para ensinar o jogador sobre as Profissões
    • Em maio de 19 no ano de 2019 ela foi mudada para focar menos nas profissões.
  • Há uma pilha de rodas quebradas próximo de onde a caravana bateu.