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{{Infobox/Quest |
{{Infobox/Quest |
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− | | name = |
+ | | name = Recruta do Rei |
− | | questHeader = |
+ | | questHeader = Informação da Missão |
− | | lengthLabel = |
+ | | lengthLabel = Duração |
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+ | | length = Long |
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+ | | lengthTranslated = Longa |
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+ | | province = Wynn |
+ | | provinceLabel = Província |
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− | | location = [[Fruma]] |
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+ | | locationLabel = Localização |
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− | | levelLabel = Nível |
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+ | | location = [[Ragni Outskirts|Periferias de Ragni]] |
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− | | level = 1 |
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+ | | npc = Caravan Driver |
||
− | | rewardLabel = Prêmio |
||
− | | |
+ | | npcLabel = NPC Inicial |
+ | | rewardLabel = Recompensa |
||
− | * 60 [[Experience Points|Pontos de Experiência]] |
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+ | | rewardStarter = A seguir |
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− | * 14 [[Emeralds|Esmeraldas]] |
||
+ | | reward = |
||
− | * 1 Scroll de teleporte para Ragni |
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+ | * 35 [[Experience Points|Pontos de Experiência]] |
||
− | * Acesso para a [[Wynn Province|Província de Wynn]] |
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+ | * 6 [[Emeralds|Esmeraldas]] |
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− | |||
+ | * 1 [[Teleport Scrolls|Pergaminho de Teleporte]] a Ragni |
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+ | * Acesso a [[Wynn Province|Província de Ragni]] |
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}} |
}} |
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+ | '''Recruta do Rei''' é a [[Quests|missão]] de coemço ao Wynncraft. É uma longa missão de nível 1 e é o tutorial que introduz os jogadores aos conceitos básicos do jogo. |
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+ | ==Estágio 1== |
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− | '''King's Recruit''' é a primeira quest do jogo. É uma quest média nível 1. É um pequeno tutorial que introduz o jogador aos conceitos básicos do jogo. |
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+ | » Saia da caravana<br> |
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+ | [[File:CaravanDriver.png|150px]] [[File:Tasim.png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]]<br> |
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+ | '''Diálogo:''' |
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+ | * '''Caravan Driver:''' Agh! |
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+ | * '''Tasim:''' Ei, <nomedojogador>! Você está bem aí? Parece que batemos em algo. |
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+ | '''Diálogo:''' |
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− | == Etapa 1 == |
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+ | * '''Caravan Driver:''' Eu juro que toda vez eu bato nessa mesma maldita pedra sempre que eu faço essa viagem. |
||
− | » Fale com o [[Caravan Driver]]. |
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+ | * '''Tasim:''' Isso significa que a gente terá que andar todo caminho para [[Ragni]] daqui? |
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− | {{Location |
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+ | * '''Caravan Driver:''' Não é tão longe, é um caminho reto daqui. Aqui, pegue esse reembolso parcial pela jornada. |
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− | | área = [[Fruma]] |
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+ | [+8 Esmeraldas] |
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− | | x = -1579 |
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+ | * '''Aledar:''' <nomedojogador>, se você está pronto, vamos nos movendo. |
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− | | y = 51 |
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− | | z = -1623 |
||
− | }} |
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+ | ==Estágio 2== |
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+ | » Ande adiante no caminho até a [[Wynn Province|Província de Wynn]]<br> |
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+ | [[File:Tasim.png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]]<br> |
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'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
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− | * ''' |
+ | * '''Tasim:''' Então, o que vocês sabem sobre Wynn? |
+ | * '''Aledar:''' O mesmo que você. Que a guerra está piorando, então o [[Ragni's King|Rei de Ragni]] está recrutando soldados de Fruma. |
||
− | * '''Caravan Driver:''' Esse é o mais longe que nós vamos, bem do lado da borda. |
||
+ | * '''Tasim:''' Eu nunca vi a [[Wynn Province|Província de Wynn]]<nowiki/> antes. Como vocês acham que ela é? |
||
− | * '''Caravan Driver:''' O Rei está esperando por você em Ragni. Esse portão marca a entrada para a província de Wynn, então o castelo não deve estar muito longe daqui. |
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+ | * '''Aledar:''' Bem, estaremos em breve descobrindo. |
||
− | * '''Caravan Driver:''' Eu escutei que o caminho para o castelo é perigoso, mas felizmente você esta armado. |
||
− | * '''Caravan Driver:''' Desculpe-me por não poder te levar o caminho todo, aqui está um reembolso pela sua jornada. Use para comprar armadura. |
||
+ | '''Diálogo:''' |
||
− | == Etapa 2 == |
||
+ | * '''Tasim:''' Esse deve ser o portão marcando a borda entre [[Fruma]] e [[Wynn Province|Wynn]]. |
||
− | » Vá pelo caminho até o castelo. |
||
+ | * '''Aledar:''' Sim, agora nós podemos ver como a província é, e descobrir se a histórias são verdade. |
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+ | * '''Aledar:''' Lá vamos nós. |
||
+ | * '''Aledar:''' Bem, por o que vocês estão esperando? |
||
+ | ==Estágio 3== |
||
+ | » Continue adiante na [[Wynn Province|Província de Wynn]] ao castelo<br> |
||
+ | [[File:Tasim.png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]] [[File:Soldier1(King'sRecruit).png|150px]]<br> |
||
'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
||
+ | * '''Tasim:''' Então essa é Wynn, huh? |
||
− | * '''Ragni Knight:''' Vá até o castelo, nós cuidaremos desses mortos vivos. |
||
+ | * '''Aledar:''' Parece boa. A guerra não foi tão longe. |
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+ | * '''Soldier:''' Ei, vocês três! Venham aqui. |
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− | == |
+ | ==Estágio 4== |
+ | » Fale com o soldado<br> |
||
− | » Entre no castelo. |
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+ | [[File:Tasim.png|150px]] [[File:Soldier1(King'sRecruit).png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]]<br> |
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+ | '''Diálogo:''' |
||
+ | * '''Tasim:''' '''<span style="color:#11ccff">Clique com o botão direito</span>''' no soldado para falar com ele. |
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'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
||
− | * ''' |
+ | * '''Tasim:''' Um soldado! O que você está fazendo aqui? |
+ | * '''Soldier:''' Há um pouco de problema a frente. Você não pode esperar sair vivo daqui se você não estiver preparado. |
||
+ | * '''Soldier:''' Há uma caverna aqui. Talvez contenha um saque útil, eu daria uma tentativa se fosse você. <span style="color:#11ccff">Entre a caverna e encontre alguma armadura.</span> |
||
+ | * '''Aledar:''' Vamos para dentro então. |
||
+ | '''Dialogue:''' |
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− | == Etapa 4 == |
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+ | * '''Soldier:''' Entre na caverna e pegue alguma armadura no baú de saque. |
||
− | » Fale com o [[Ragni's King| Rei de Ragni]]. |
||
+ | ''Se você esperar:''<br> |
||
'''Diálogo:''' |
'''Diálogo:''' |
||
+ | * '''Tasim:''' Vamos entrar na caverna e pegar alguma armadura, <nomedojogador>! |
||
− | * '''Ragni's King:''' Você deve ser o novo recruta! Que bom te conhecer! Qual é seu nome mesmo? |
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+ | |||
− | * '''Ragni's King:''' Que nome peculiar. De qualquer jeito, bem vindo à província de Wynn! |
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+ | ==Estágio 5== |
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− | * '''Ragni's King:''' Esse é o nobre castelo de Wynn, uma das mais velhas e influenciadoras cidades da província! |
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+ | » Explore a caverna |
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− | * '''Ragni's King:''' Seu trabalho como soldado de Wynn é parar o aumento dos mobs que ameaçam a província. |
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+ | |||
− | * '''Ragni's King:''' Você provavelmente vai querer treinar um pouco mais antes de sair. Muitas pessoas morrem todo dia. |
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+ | O personagem tem de pular adiante num curso simples de parkour.<br> |
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− | * '''Ragni's King:''' ... De qualquer modo, boa sorte! Se você estiver perdido, use o https://map.wynncraft.com/, é muito útil se você não souber para onde ir. |
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+ | [[File:Aledar.png|150px]] [[File:Tasim.png|150px]]<br> |
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− | * '''Ragni's King:''' Pegue essa [1 Ragni Teleportation Scroll] também! Ela irá trazê-lo de volta para [[Ragni]] quando você usá-la! |
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+ | '''Diálogo:''' |
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+ | * '''Aledar:''' O soldado não disse a nós que o caminho colapsou! Nós temos que pular adiante. |
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+ | |||
+ | * '''Tasim:''' Venha aqui, nós temos um problema... |
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+ | |||
+ | * '''Tasim:''' Eu não acho que conseguimos fazer esse pulo... |
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+ | * '''Aledar:''' E se a gente tentar quebrar essa pedra no telhado? Podia abrir um caminho para nós. |
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+ | * '''Tasim:''' Isso podia funcionar... <nomedojogador>, <span style="color:#11ccff">clique com botão esquerdo na pedra</span> para quebra-la! |
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+ | |||
+ | ''Se você esperar:''<br> |
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+ | '''Diálogo:''' |
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+ | * '''Aledar:''' Apenas <span style="color:#11ccff">clique com botão esquerdo na pedra</span> para quebra-la! |
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+ | |||
+ | Se o jogador clicar com botão esquerdo na pedra ela cairá e criará uma nova plataforma<br> |
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+ | '''Diálogo:''' |
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+ | * '''Aledar:''' Funcionou! Agora podemos alcançar o baú. |
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+ | |||
+ | ''Se você esperar:''<br> |
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+ | '''Diálogo:''' |
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+ | * '''Tasim:''' Apenas <span style="color:#11ccff">clique com botão direito</span> para abri-lo. |
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+ | |||
+ | ''Depois de você clicar com botão direito no baú:''<br> |
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+ | * '''Aledar:''' Eu acho que isso é tudo que nós precisamos, vamos embora. |
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+ | Vá adiante a saída da caverna. |
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+ | |||
+ | |||
+ | ==Estágio 6== |
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+ | » Identifique o item<br> |
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+ | [[File:Soldier1(King'sRecruit).png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]] [[File:Tasim.png|150px]]<br> |
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+ | '''Diálogo:''' |
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+ | * '''Soldier:''' Parece que vocês tem as coisas. |
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+ | * '''Soldier:''' Normalmente esse lugar é seguro, mas de alguma forma os corrompidos entraram aqui. |
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+ | * '''Soldier:''' Estamos bem longe do portal, então eu não sei como eles sequer chegaram aqui. Eles até quebraram a porte! |
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+ | * '''Soldier:''' ... De qualquer forma, você deve ter notado que seu saqueamento não está identificado, você pode <span style="color:#11ccff">identificar seu item no Identificador de Item</span> na frente do caminho a esquerda. |
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+ | * '''Aledar:''' Obrigado pelo aviso. Eu acho que é melhor nós irmos. <nomedojogador>, lidere o caminho. |
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+ | |||
+ | Continue o caminho até o Identificador. |
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+ | |||
+ | '''Diálogo:''' |
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+ | * '''Aledar:''' Esse é o identificador que o soldado falou. |
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+ | * '''Aledar:''' Apenas <span style="color:#11ccff">clique com botão direito</span> para identificar seu item e uma vez que você esteja pronto, fale com nós de novo. |
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+ | |||
+ | O item identificado é o [[Tosach]]. |
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+ | |||
+ | '''Diálogo:''' |
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+ | * '''Aledar:''' Se você identificou seus itens então vamos embora. Lidere o caminho. |
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+ | * '''Tasim:''' O soldado disse sobre a ponte está quebrada. Vamos checar. |
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+ | |||
+ | Continue no caminho. |
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+ | |||
+ | '''Diálogo:''' |
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+ | * '''Tasim:''' Espera, pare! Você não quer cair daí. |
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+ | * '''Tasim:''' Sim, parece que não há forma de atravessar por aqui, há menos que algum de vocês seja um reparador de portes de Fruma. |
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+ | * '''Aledar:''' Parando para pensar, eu não me lembro. Eu sei que isso soa louco, mas eu não me lembro de nada de Fruma. |
||
+ | * '''Tasim:''' Não, você não está louco, é o mesmo para mim. E parece que o <nomedojogador> está sofrendo da mesma amnesia, também. |
||
+ | * '''Aledar:''' É um mistério para outro dia, suponho. |
||
+ | * '''Aledar:''' Por agora, <nomedojogador>, vamos procurar uma forma de atravessar. Deve haver algo que nos podemos usar para atravessar ao outro lado... |
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+ | |||
+ | Depois do diálogo terminar, vire a esquerda e você encontrará uma árvore. Clique na árvore para empurra-la. O tronco caído irá criar um caminho adiante. |
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+ | |||
+ | |||
+ | ==Estágio 7== |
||
+ | » Procure outra forma de atravessar a ravina<br> |
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+ | [[File:Tasim.png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]] [[File:Guard1(King'sRecruit).png|150px]]<br> |
||
+ | '''Diálogo:''' |
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+ | * '''Tasim:''' Eu acho que isso é ''uma'' forma de atravessar! Você atravessem a ravina, estarei bem atrás de vocês. |
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+ | |||
+ | '''Diálogo:''' |
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+ | * '''Aledar:''' A frente está a entrada para a passagem subterrânea. Uma vez que atravessarmos lá, estaremos no castelo! |
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+ | |||
+ | '''Diálogo:''' |
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+ | * '''Guard:''' Ah, novos recrutas. Você talvez deva esperar antes de atravessar. |
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+ | * '''Aledar:''' O que? Porque? |
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+ | * '''Guard:''' De alguma forma um bando de corrompidos estão na passagem subterrânea. Não é seguro ir sem armas. Vocês três precisam de armas primeiro. |
||
+ | * '''Guard:''' Aqui, pegue essas armas, cortesia do governo de Ragni, para completar sua jornada. |
||
+ | |||
+ | ==Estágio 8== |
||
+ | » Mostre sua arma ao guarda para poder passar pela passagem<br> |
||
+ | [[File:Guard1(King'sRecruit).png|150px]]<br> |
||
+ | '''Diálogo:''' |
||
+ | * '''Guard:''' Parece que vocês estão em ordem, eu espero que você saiba como usa-la. Você talvez passe, mas cuidado, ainda é muito perigoso. |
||
+ | |||
+ | Apartir desse ponto, Aledar e Tasim estarão carregando uma adaga e uma lança respectivavemente. |
||
+ | |||
+ | ==Estágio 9== |
||
+ | » Continue adiante na caverna<br> |
||
+ | Um corrompido renegado aparecerá em uma nuvem rosa/roxa de partículas.<br> |
||
+ | [[File:Tasim.png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]]<br> |
||
+ | '''Dialogue:''' |
||
+ | * '''Tasim:''' O que está acontecendo? |
||
+ | * '''Tasim:''' Deve ser um desses "Corrompidos" que o guarda mencionou. Não se preocupe, está se movendo lentamente então ele não pode nos machucar. |
||
+ | * '''Tasim:''' ESQUEÇA! <span style="color:#11ccff">MATE-O!</span> |
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+ | |||
+ | '''Diálogo:''' |
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+ | * '''Aledar:''' Bom trabalho, <nomedojogador>! Vamos andando. |
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+ | |||
+ | '''Diálogo:''' |
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+ | * '''Tasim:''' Algum de vocês também tem um mal pressentimento..? |
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+ | |||
+ | Um Resplandecente Esqueleto Mago e dois zumbis fracos aparecem na frente do jogador. |
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+ | |||
+ | '''Diálogo:''' |
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+ | * '''Aledar:''' Oh não... |
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+ | * '''Aledar:''' <playername>, take the one in the front. We'll get the two in the back! |
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+ | |||
+ | '''Dialogue:''' |
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+ | * '''Tasim:''' Ótimo trabalho! Estamos quase no castelo, então vamos andando! |
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+ | |||
+ | '''Diálogo:''' |
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+ | * '''Tasim:''' Cuidado! Parece que há mais mortos vivos! |
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+ | |||
+ | Mineradores Zumbis estaram andando em volta entre o jogador e o guarda e eles irão atacar. |
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+ | |||
+ | ==Estágio 10== |
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+ | » Siga as instruções do guarda |
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+ | |||
+ | <tabber> |
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+ | Guerreiro = |
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+ | [[File:Guard2(King'sRecruit,Injured).png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]] [[File:Tasim.png|150px]]<br> |
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+ | '''Dialogue:''' |
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+ | * '''Guard:''' Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia? |
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+ | * '''Aledar:''' O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos? |
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+ | * '''Guard:''' Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e esse pedregulho... |
||
+ | * '''Tasim:''' Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos? |
||
+ | * '''Guard:''' Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um <span style="color:#11ccff">feitiço</span> nessas rochas para lidar com elas. |
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+ | * '''Guard:''' ... |
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+ | * '''Guard:''' <nomedojogador>, você é um guereiro, certo? Ande para essa pedrona atrás de mim. |
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+ | * '''Guard:''' Agora, solte seu feitiço de golpear por clicar <span style="color:#11ccff">Direita-Esquerda-Direita</span>! |
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+ | |-| |
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+ | |||
+ | Mago = |
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+ | [[File:Guard2(King'sRecruit,Injured).png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]] [[File:Tasim.png|150px]]<br> |
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+ | '''Diálogo:''' |
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+ | * '''Guard:''' Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia? |
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+ | * '''Aledar:''' O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos? |
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+ | * '''Guard:''' Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e esse pedregulho... |
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+ | * '''Tasim:''' Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos? |
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+ | * '''Guard:''' Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um <span style="color:#11ccff">feitiço</span> nessas rochas para lidar com elas. |
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+ | * '''Guard:''' ... |
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+ | * '''Guard:''' <nomedojogador>, você é um Mago, certo? Preciso que você fique perto de mim. |
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+ | * '''Guard:''' Agora, solte seu feitiço de Cura em mim usando <span style="color:#11ccff">Direita-Esquerda-Direita</span>! |
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+ | |-| |
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+ | |||
+ | Arqueiro = |
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+ | [[File:Guard2(King'sRecruit,Injured).png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]] [[File:Tasim.png|150px]]<br> |
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+ | '''Diálogo:''' |
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+ | * '''Guard:''' Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia? |
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+ | * '''Aledar:''' O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos? |
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+ | * '''Guard:''' Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e essa pedregulho... |
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+ | * '''Tasim:''' Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos? |
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+ | * '''Guard:''' Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um <span style="color:#11ccff">feitiço</span> nessas rochas para lidar com elas. |
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+ | * '''Guard:''' ... |
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+ | * '''Guard:''' <nomedojogador>, você é um Arqueiro, certo? Ande para esse pedregulho atrás de mim. |
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+ | * '''Guard:''' Agora, solte seu feitiço de Chuva de Flechas clicando em <span style="color:#11ccff">Esquerda-Direita-Esquerda</span>! |
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+ | |-| |
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+ | |||
+ | Assassino = |
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+ | [[File:Guard2(King'sRecruit,Injured).png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]] [[File:Tasim.png|150px]]<br> |
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+ | '''Diálogo:''' |
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+ | * '''Guard:''' Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia? |
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+ | * '''Aledar:''' O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos? |
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+ | * '''Guard:''' Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e esse pedregulho... |
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+ | * '''Tasim:''' Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos? |
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+ | * '''Guard:''' Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um <span style="color:#11ccff">feitiço</span> nessas rochas para lidar com elas. |
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+ | * '''Guard:''' ... |
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+ | * '''Guard:''' <nomedojogador>, você é um Assassino, certo? Ande nesse pedregulho atrás de mim. |
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+ | * '''Guard:''' Agora, solte seu feitiço de ataque gira-gira clicando <span style="color:#11ccff">Direita-Esquerda-Direita</span>! |
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+ | |-| |
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+ | |||
+ | Shamã = |
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+ | [[File:Guard2(King'sRecruit,Injured).png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]] [[File:Tasim.png|150px]]<br> |
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+ | '''Diálogo:''' |
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+ | * '''Guard:''' Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia? |
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+ | * '''Aledar:''' O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos? |
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+ | * '''Guard:''' Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e esse pedregulho... |
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+ | * '''Tasim:''' Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos? |
||
+ | * '''Guard:''' Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um <span style="color:#11ccff">feitiço</span> nessas rochas para lidar com elas. |
||
+ | * '''Guard:''' ... |
||
+ | * '''Guard:''' No meu estado atual, estou fraco. Mas desde que você é um shamã, <nomedojogador>, você pode me ajudar. |
||
+ | * '''Guard:''' Tudo que eu preciso é seu feitiço de Totem. Para solta-la, clique <span style="color:#11ccff">Direita-Esquerda-Direita</span>! |
||
+ | </tabber> |
||
+ | |||
+ | ==Estágio 11== |
||
+ | » Solte seu feitiço, quando você soltar, o pedregulho explodirá. |
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+ | |||
+ | <tabber> |
||
+ | Guerreiro = |
||
+ | [[File:Guard2(King'sRecruit,Injured).png|150px]]<br> |
||
+ | '''Dialogue:''' |
||
+ | * '''Guard:''' Bom trabalho. Agora, vocês três devem ir ao castelo. |
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+ | |-| |
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+ | |||
+ | Mago = |
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+ | [[File:Guard2(King'sRecruit,Healed).png|150px]]<br> |
||
+ | '''Diálogo:''' |
||
+ | * '''Guard:''' Pronto! Estou curado. Agora deixa eu tomar conta disso. |
||
+ | * '''Guard:''' Agora, vocês três devem ir a castelo. |
||
+ | |-| |
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+ | |||
+ | Arqueiro = |
||
+ | [[File:Guard2(King'sRecruit,Injured).png|150px]]<br> |
||
+ | '''Diálogo:''' |
||
+ | * '''Guard:''' Bom trabalho. Agora, vocês três devem ir ao castelo. |
||
+ | |-| |
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+ | |||
+ | Assassino = |
||
+ | [[File:Guard2(King'sRecruit,Injured).png|150px]]<br> |
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+ | '''Diálogo:''' |
||
+ | * '''Guard:''' Bom trabalho. Agora, vocês três devem ir ao castelo. |
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+ | |-| |
||
+ | |||
+ | Shaman = |
||
+ | [[File:Guard2(King'sRecruit,Healed).png|150px]]<br> |
||
+ | '''Diálogo:''' |
||
+ | * '''Guard:''' Eu já me sinto forte! Deve ser o bastante para nos tirar daqui. |
||
+ | * '''Guard:''' Peguei toda força do totem que você conjurou, porém eu consegui nos salvar! Vocês três devem ir ao castelo, agora. |
||
+ | </tabber> |
||
+ | |||
+ | ==Estágio 12== |
||
+ | » Continue adiante a caverna<br> |
||
+ | [[File:Guard2(King'sRecruit,Injured).png|150px]] [[File:Soldier.png|150px]]<br> |
||
+ | '''Diálogo:''' |
||
+ | * '''Guard:''' Espera! |
||
+ | * '''Guard:''' CORRA! |
||
+ | |||
+ | Nesse ponto, zumbis guerreiros apareceram atrás de você, eles são invencíveis porém você consegue correr mais rápido que eles usando o sprint. |
||
+ | |||
+ | '''Diálogo:''' |
||
+ | * '''Soldier:''' Lancem a catapulta! |
||
+ | |||
+ | Uma catapulta a sua frente irá lançar uma TNT e irá matar os guerreiros perseguidores. |
||
+ | |||
+ | *'''Guard:''' Obrigado por nos salvar. |
||
+ | *'''Soldier:''' Bem, estou feliz que todos estão bem. Tudo certo, recrutas, o castelo está a frente! |
||
+ | |||
+ | ==Estágio 13== |
||
+ | » Entre no castelo<br> |
||
+ | [[File:Aledar.png|150px]] [[File:Ragni'sKing.png|150px]]<br> |
||
+ | '''Diálogo:''' |
||
+ | * '''Aledar:''' Bem, estamos aqui. Acho melhor entrarmos no castelo para falarmos com o rei. |
||
+ | |||
+ | O rei estará no corredor a direita de onde você está de cara com a fogueira. |
||
+ | |||
+ | '''Diálogo:''' |
||
+ | * '''Ragni's King:''' Ah, você deve ser o último recruta. Por favor venha aqui e fale comigo. |
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+ | |||
+ | ==Estágio 14== |
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+ | » Fale com o Rei de Ragni<br> |
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+ | [[File:Ragni'sKing.png|150px]]<br> |
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+ | '''Diálogo:''' |
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+ | * '''Ragni's King:''' Olá! Seus amigos acabaram de sair. Eles me contaram um pouco da história do que aconteceu com vocês três no caminho para aqui. |
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+ | * '''Ragni's King:''' Bem vindo a província de Wynn! |
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+ | * '''Ragni's King:''' Essa é a nobre fortaleza de Ragni, uma das mais antigas e influentes cidades na província! |
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+ | * '''Ragni's King:''' Seu trabalho como soldado é parar o aumento desses monstros que estão atacando a província. |
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+ | * '''Ragni's King:''' Você talvez tenha que treinar mais um pouquinho, no entanto. Muitas vidas são perdidas todo dia... |
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+ | * '''Ragni's King:''' ...De qualquer forma, boa sorte! Se você está perdido, use <span style="color:#33cccc">map.wynncraft.com</span> como ele é muito útil se você estiver perdido não sabendo onde ir. |
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+ | * '''Ragni's King:''' Leve esse <span style="color:#33cccc">[1 Ragni Teleport Scroll|Pergaminho de Teleporte]</span> também! Isso trará você de volta aqui se você o usa-lo. |
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+ | O jogador deve então sair do palácio seguindo o corredor a sua esquerda. |
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+ | ==Mobs== |
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+ | | [[File:CorruptedRenegade.png|100px]] |
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+ | | [[File:SkeletalMiner.png|100px]] |
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+ | | Periferias de Ragni |
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+ | | [[File:UndeadMiner(Leather).png|100px]] |
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+ | | Corpo-a-corpo |
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+ | | - |
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+ | | Periferias de Ragni |
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+ | |- |
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+ | | [[File:UndeadMiner(Chainmail).png|100px]] |
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+ | | Minerador Morto-Vivo |
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+ | | 1 |
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+ | | 10 |
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+ | | Corpo-a-corpo |
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+ | | - |
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+ | | - |
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+ | | - |
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+ | | Periferias de Ragni |
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+ | |- |
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+ | | [[File:UndeadWarrior.png|100px]] |
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+ | | Morto-vivo Guerreiro |
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+ | | 10 |
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+ | | - |
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+ | | Corpo-a-corpo |
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+ | | - |
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+ | | - |
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+ | | - |
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+ | | Periferias de Ragni |
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+ | |- |
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+ | | [[File:WeakZombie(King'sRecruit).png|100px]] |
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+ | | Zumbi Fraco |
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+ | | 1 |
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+ | | 1 |
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+ | | Corpo-a-corpo |
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+ | | - |
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+ | | - |
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+ | | Periferias de Ragni |
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+ | |} |
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+ | </tabber> |
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+ | |||
+ | ==Galeria== |
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+ | <gallery> |
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+ | File:Aledar(Weapon).png|Aledar com arma |
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+ | File:Tasim(Weapon).png|Tasim com arma |
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+ | File:Guard2(King'sRecruit,Healed).png|Recruta do Rei Curado |
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+ | </gallery> |
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==Trivia== |
==Trivia== |
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+ | * Como soldado da [[Wynn Province|Província de Wynn]], você começou em [[Fruma]]. |
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− | *De todas as quests, essa é a única que é obrigatória. |
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+ | * Todos os jogadores que não logaram após o [[Version History#1.18|Update de Economia 1.18]] terá que automaticamente recomeçar essa missão para entender as mêcanicas das profissões. |
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− | *Devido a área da caravana, não se sabe se ela faz parte das províncias de [[Fruma]] ou [[Wynn]]. |
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+ | * A missão foi alva de muitas atualizações. |
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+ | ** No [[[Version History#1.18|Update de Economia 1.18]] ela foi mudada para ensinar o jogador sobre as [[Professions|Profissões]] |
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+ | ** Em maio de 19 no ano de 2019 ela foi mudada para focar menos nas profissões. |
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+ | * Há uma pilha de rodas quebradas próximo de onde a caravana bateu. |
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+ | |||
− | ==Traduções== |
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{{Navbox Translations}} |
{{Navbox Translations}} |
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[[Category:Quests]] |
[[Category:Quests]] |
Revision as of 22:27, 11 November 2021
Recruta do Rei | |
Informação da Missão | |
---|---|
Duração | Longa |
Difficulty | {{{difficulty}}} |
Localização | Periferias de Ragni |
Província | Wynn |
NPC Inicial | Caravan Driver |
Recompensa | A seguir
|
Recruta do Rei é a missão de coemço ao Wynncraft. É uma longa missão de nível 1 e é o tutorial que introduz os jogadores aos conceitos básicos do jogo.
Estágio 1
- Caravan Driver: Agh!
- Tasim: Ei, <nomedojogador>! Você está bem aí? Parece que batemos em algo.
Diálogo:
- Caravan Driver: Eu juro que toda vez eu bato nessa mesma maldita pedra sempre que eu faço essa viagem.
- Tasim: Isso significa que a gente terá que andar todo caminho para Ragni daqui?
- Caravan Driver: Não é tão longe, é um caminho reto daqui. Aqui, pegue esse reembolso parcial pela jornada.
[+8 Esmeraldas]
- Aledar: <nomedojogador>, se você está pronto, vamos nos movendo.
Estágio 2
» Ande adiante no caminho até a Província de Wynn
Diálogo:
- Tasim: Então, o que vocês sabem sobre Wynn?
- Aledar: O mesmo que você. Que a guerra está piorando, então o Rei de Ragni está recrutando soldados de Fruma.
- Tasim: Eu nunca vi a Província de Wynn antes. Como vocês acham que ela é?
- Aledar: Bem, estaremos em breve descobrindo.
Diálogo:
- Tasim: Esse deve ser o portão marcando a borda entre Fruma e Wynn.
- Aledar: Sim, agora nós podemos ver como a província é, e descobrir se a histórias são verdade.
- Aledar: Lá vamos nós.
- Aledar: Bem, por o que vocês estão esperando?
Estágio 3
» Continue adiante na Província de Wynn ao castelo
Diálogo:
- Tasim: Então essa é Wynn, huh?
- Aledar: Parece boa. A guerra não foi tão longe.
- Soldier: Ei, vocês três! Venham aqui.
Estágio 4
- Tasim: Clique com o botão direito no soldado para falar com ele.
Diálogo:
- Tasim: Um soldado! O que você está fazendo aqui?
- Soldier: Há um pouco de problema a frente. Você não pode esperar sair vivo daqui se você não estiver preparado.
- Soldier: Há uma caverna aqui. Talvez contenha um saque útil, eu daria uma tentativa se fosse você. Entre a caverna e encontre alguma armadura.
- Aledar: Vamos para dentro então.
Dialogue:
- Soldier: Entre na caverna e pegue alguma armadura no baú de saque.
Se você esperar:
Diálogo:
- Tasim: Vamos entrar na caverna e pegar alguma armadura, <nomedojogador>!
Estágio 5
» Explore a caverna
O personagem tem de pular adiante num curso simples de parkour.
Diálogo:
- Aledar: O soldado não disse a nós que o caminho colapsou! Nós temos que pular adiante.
- Tasim: Venha aqui, nós temos um problema...
- Tasim: Eu não acho que conseguimos fazer esse pulo...
- Aledar: E se a gente tentar quebrar essa pedra no telhado? Podia abrir um caminho para nós.
- Tasim: Isso podia funcionar... <nomedojogador>, clique com botão esquerdo na pedra para quebra-la!
Se você esperar:
Diálogo:
- Aledar: Apenas clique com botão esquerdo na pedra para quebra-la!
Se o jogador clicar com botão esquerdo na pedra ela cairá e criará uma nova plataforma
Diálogo:
- Aledar: Funcionou! Agora podemos alcançar o baú.
Se você esperar:
Diálogo:
- Tasim: Apenas clique com botão direito para abri-lo.
Depois de você clicar com botão direito no baú:
- Aledar: Eu acho que isso é tudo que nós precisamos, vamos embora.
Vá adiante a saída da caverna.
Estágio 6
- Soldier: Parece que vocês tem as coisas.
- Soldier: Normalmente esse lugar é seguro, mas de alguma forma os corrompidos entraram aqui.
- Soldier: Estamos bem longe do portal, então eu não sei como eles sequer chegaram aqui. Eles até quebraram a porte!
- Soldier: ... De qualquer forma, você deve ter notado que seu saqueamento não está identificado, você pode identificar seu item no Identificador de Item na frente do caminho a esquerda.
- Aledar: Obrigado pelo aviso. Eu acho que é melhor nós irmos. <nomedojogador>, lidere o caminho.
Continue o caminho até o Identificador.
Diálogo:
- Aledar: Esse é o identificador que o soldado falou.
- Aledar: Apenas clique com botão direito para identificar seu item e uma vez que você esteja pronto, fale com nós de novo.
O item identificado é o Tosach.
Diálogo:
- Aledar: Se você identificou seus itens então vamos embora. Lidere o caminho.
- Tasim: O soldado disse sobre a ponte está quebrada. Vamos checar.
Continue no caminho.
Diálogo:
- Tasim: Espera, pare! Você não quer cair daí.
- Tasim: Sim, parece que não há forma de atravessar por aqui, há menos que algum de vocês seja um reparador de portes de Fruma.
- Aledar: Parando para pensar, eu não me lembro. Eu sei que isso soa louco, mas eu não me lembro de nada de Fruma.
- Tasim: Não, você não está louco, é o mesmo para mim. E parece que o <nomedojogador> está sofrendo da mesma amnesia, também.
- Aledar: É um mistério para outro dia, suponho.
- Aledar: Por agora, <nomedojogador>, vamos procurar uma forma de atravessar. Deve haver algo que nos podemos usar para atravessar ao outro lado...
Depois do diálogo terminar, vire a esquerda e você encontrará uma árvore. Clique na árvore para empurra-la. O tronco caído irá criar um caminho adiante.
Estágio 7
» Procure outra forma de atravessar a ravina
Diálogo:
- Tasim: Eu acho que isso é uma forma de atravessar! Você atravessem a ravina, estarei bem atrás de vocês.
Diálogo:
- Aledar: A frente está a entrada para a passagem subterrânea. Uma vez que atravessarmos lá, estaremos no castelo!
Diálogo:
- Guard: Ah, novos recrutas. Você talvez deva esperar antes de atravessar.
- Aledar: O que? Porque?
- Guard: De alguma forma um bando de corrompidos estão na passagem subterrânea. Não é seguro ir sem armas. Vocês três precisam de armas primeiro.
- Guard: Aqui, pegue essas armas, cortesia do governo de Ragni, para completar sua jornada.
Estágio 8
» Mostre sua arma ao guarda para poder passar pela passagem
Diálogo:
- Guard: Parece que vocês estão em ordem, eu espero que você saiba como usa-la. Você talvez passe, mas cuidado, ainda é muito perigoso.
Apartir desse ponto, Aledar e Tasim estarão carregando uma adaga e uma lança respectivavemente.
Estágio 9
» Continue adiante na caverna
Um corrompido renegado aparecerá em uma nuvem rosa/roxa de partículas.
Dialogue:
- Tasim: O que está acontecendo?
- Tasim: Deve ser um desses "Corrompidos" que o guarda mencionou. Não se preocupe, está se movendo lentamente então ele não pode nos machucar.
- Tasim: ESQUEÇA! MATE-O!
Diálogo:
- Aledar: Bom trabalho, <nomedojogador>! Vamos andando.
Diálogo:
- Tasim: Algum de vocês também tem um mal pressentimento..?
Um Resplandecente Esqueleto Mago e dois zumbis fracos aparecem na frente do jogador.
Diálogo:
- Aledar: Oh não...
- Aledar: <playername>, take the one in the front. We'll get the two in the back!
Dialogue:
- Tasim: Ótimo trabalho! Estamos quase no castelo, então vamos andando!
Diálogo:
- Tasim: Cuidado! Parece que há mais mortos vivos!
Mineradores Zumbis estaram andando em volta entre o jogador e o guarda e eles irão atacar.
Estágio 10
» Siga as instruções do guarda
- Guard: Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia?
- Aledar: O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos?
- Guard: Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e esse pedregulho...
- Tasim: Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos?
- Guard: Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um feitiço nessas rochas para lidar com elas.
- Guard: ...
- Guard: <nomedojogador>, você é um guereiro, certo? Ande para essa pedrona atrás de mim.
- Guard: Agora, solte seu feitiço de golpear por clicar Direita-Esquerda-Direita!
- Guard: Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia?
- Aledar: O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos?
- Guard: Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e esse pedregulho...
- Tasim: Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos?
- Guard: Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um feitiço nessas rochas para lidar com elas.
- Guard: ...
- Guard: <nomedojogador>, você é um Mago, certo? Preciso que você fique perto de mim.
- Guard: Agora, solte seu feitiço de Cura em mim usando Direita-Esquerda-Direita!
- Guard: Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia?
- Aledar: O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos?
- Guard: Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e essa pedregulho...
- Tasim: Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos?
- Guard: Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um feitiço nessas rochas para lidar com elas.
- Guard: ...
- Guard: <nomedojogador>, você é um Arqueiro, certo? Ande para esse pedregulho atrás de mim.
- Guard: Agora, solte seu feitiço de Chuva de Flechas clicando em Esquerda-Direita-Esquerda!
- Guard: Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia?
- Aledar: O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos?
- Guard: Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e esse pedregulho...
- Tasim: Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos?
- Guard: Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um feitiço nessas rochas para lidar com elas.
- Guard: ...
- Guard: <nomedojogador>, você é um Assassino, certo? Ande nesse pedregulho atrás de mim.
- Guard: Agora, solte seu feitiço de ataque gira-gira clicando Direita-Esquerda-Direita!
- Guard: Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia?
- Aledar: O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos?
- Guard: Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e esse pedregulho...
- Tasim: Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos?
- Guard: Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um feitiço nessas rochas para lidar com elas.
- Guard: ...
- Guard: No meu estado atual, estou fraco. Mas desde que você é um shamã, <nomedojogador>, você pode me ajudar.
- Guard: Tudo que eu preciso é seu feitiço de Totem. Para solta-la, clique Direita-Esquerda-Direita!
Estágio 11
» Solte seu feitiço, quando você soltar, o pedregulho explodirá.
- Guard: Pronto! Estou curado. Agora deixa eu tomar conta disso.
- Guard: Agora, vocês três devem ir a castelo.
Estágio 12
» Continue adiante a caverna
Diálogo:
- Guard: Espera!
- Guard: CORRA!
Nesse ponto, zumbis guerreiros apareceram atrás de você, eles são invencíveis porém você consegue correr mais rápido que eles usando o sprint.
Diálogo:
- Soldier: Lancem a catapulta!
Uma catapulta a sua frente irá lançar uma TNT e irá matar os guerreiros perseguidores.
- Guard: Obrigado por nos salvar.
- Soldier: Bem, estou feliz que todos estão bem. Tudo certo, recrutas, o castelo está a frente!
Estágio 13
- Aledar: Bem, estamos aqui. Acho melhor entrarmos no castelo para falarmos com o rei.
O rei estará no corredor a direita de onde você está de cara com a fogueira.
Diálogo:
- Ragni's King: Ah, você deve ser o último recruta. Por favor venha aqui e fale comigo.
Estágio 14
» Fale com o Rei de Ragni
Diálogo:
- Ragni's King: Olá! Seus amigos acabaram de sair. Eles me contaram um pouco da história do que aconteceu com vocês três no caminho para aqui.
- Ragni's King: Bem vindo a província de Wynn!
- Ragni's King: Essa é a nobre fortaleza de Ragni, uma das mais antigas e influentes cidades na província!
- Ragni's King: Seu trabalho como soldado é parar o aumento desses monstros que estão atacando a província.
- Ragni's King: Você talvez tenha que treinar mais um pouquinho, no entanto. Muitas vidas são perdidas todo dia...
- Ragni's King: ...De qualquer forma, boa sorte! Se você está perdido, use map.wynncraft.com como ele é muito útil se você estiver perdido não sabendo onde ir.
- Ragni's King: Leve esse [1 Ragni Teleport Scroll|Pergaminho de Teleporte] também! Isso trará você de volta aqui se você o usa-lo.
O jogador deve então sair do palácio seguindo o corredor a sua esquerda.
Mobs
Image | Name | Level | Health | AI Type | Abilities | Elemental Stats | Drops | Location |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cavalo | 1 | 50 | - | - | - | - | Periferias de Ragni | |
Galinha | 1 | 5 | - | - | - | - | Periferias de Ragni | |
Javali Selvagem | 1 | 5 | - | - | - | - | Periferias de Ragni | |
Vaca | 1 | 5 | - | - | - | - | Periferias de Ragni |
Image | Name | Level | Health | AI Type | Abilities | Elemental Stats | Drops | Location |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Corrompido Renegado | 1 | 12 | Corpo-a-corpo | - | - | - | Periferias de Ragni | |
Zumbi Fraco | 1 | - | - | - | - | - | Periferias de Ragni | |
Esqueleto Minerador | 1 | 10 | Corpo-a-corpo | - | - | - | Periferias de Ragni | |
Minerador Morto | 1 | 7 | Corpo-a-corpo | - | - | - | Periferias de Ragni | |
Minerador Morto-Vivo | 1 | 10 | Corpo-a-corpo | - | - | - | Periferias de Ragni | |
Morto-vivo Guerreiro | 10 | - | Corpo-a-corpo | - | - | - | Periferias de Ragni | |
Zumbi Fraco | 1 | 1 | Corpo-a-corpo | - | - | - | Periferias de Ragni |
Galeria
Trivia
- Como soldado da Província de Wynn, você começou em Fruma.
- Todos os jogadores que não logaram após o Update de Economia 1.18 terá que automaticamente recomeçar essa missão para entender as mêcanicas das profissões.
- A missão foi alva de muitas atualizações.
- No [[[Version History#1.18|Update de Economia 1.18]] ela foi mudada para ensinar o jogador sobre as Profissões
- Em maio de 19 no ano de 2019 ela foi mudada para focar menos nas profissões.
- Há uma pilha de rodas quebradas próximo de onde a caravana bateu.