Wynncraft Wiki
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King's Recruit CBQuestIcon
Informação da Quest
Duração Longo
Difficulty {{{difficulty}}}
Localização Ragni Outskirts
Province [[{{{province}}}]]
Nível 1
Prêmio As follows:

Seguindo

King's Recruit é a Missão inicial do Wynncraft. É uma missão longa nível 1 que serve como tutorial que introduz os jogadores aos conceitos básicos do jogo.

NOTA: Os materiais necessários, a arma criada e parte da seção da caverna serão diferentes dependendo da sua classe.

Estágio 1

»Saia da caravana

CaravanDriver Tasim Aledar

Diálogo:

  • Motorista da Caravana: Agh!
  • Tasim: Ei, <playername> ! Você está bem aí? Parece que batemos em algo.

Diálogo:

  • Motorista da Caravana: Eu juro que eu bato nessa mesma droga de pedra toda vez que eu faço essa viagem.
  • Tasim: Isso significa que temos que caminhar todo o caminho até Ragni a partir daqui?
  • Motorista da Caravana: Não é tão longe, é apenas um caminho direto daqui. Aqui, leve isso como um reembolso parcial da viagem.

[+8 Esmeraldas]

  • Aledar: <playername> , se você estiver pronto, vamos andando.

Estágio 2

»Ande pelo caminho em direção à Província de Wynn

Diálogo:

  • Tasim: Então, o que exatamente vocês sabem sobre Wynn?
  • Aledar: O mesmo que você. Que a guerra está piorando, então o Rei de Ragni vem recrutando soldados de Fruma.
  • Tasim: Eu nunca vi a Província de Wynn antes. Como que vocês acham que ela é?
  • Aledar: Eu acho que nós estamos prestes a descobrir.

Diálogo:

  • Tasim: Deve ser o portão marcando a borda entre Fruma e Wynn.
  • Aledar: É, agora nós podemos ver como Wynn realmente é, e descobrir se as histórias são reais.
  • Aledar: Lá vamos nós.
  • Aledar: Bem, o que vocês estão esperando?

Estágio 3

»Continue pela Província de Wynn ao castelo

Diálogo:

  • Tasim: Então essa é Wynn, huh?
  • Aledar: Ela é bonita. Claramente a guerra ainda não chegou aqui.
  • Soldado: Ei, vocês três! Venham aqui.

Estágio 4

»Fale com o soldado

SoldierNPC

Soldier

Diálogo:

  • Tasim: Clique com o botão direito no soldado para falar com ele.

Diálogo:

  • Tasim: Um soldado! O que você está fazendo aqui?
  • Soldado: Há alguns problemas à frente. Você não pode esperar sair daqui vivo se não estiver preparado.
  • Soldado: Há uma caverna bem ali. Esses geralmente contêm itens úteis, eu daria uma chance se eu fosse você. Entre na caverna e encontre alguma armadura.
  • Aledar: Vamos entrar então.

Diálogo:

  • Soldado: Entre na caverna e pegue uma armadura no baú de saque.

Se o jogador esperar: Diálogo:

  • Tasim: Vamos entrar na caverna e pegar uma armadura, <playername> !!

Estágio 5

» Explore a caverna

O personagem tem que saltar por um curso de parkour simples.
Diálogo:

  • Aledar: O soldado não nos disse que o caminho estava destruído! Teremos que pular.
  • Tasim: Vem cá, temos um problema ...
  • Tasim: Não acho que possamos dar esse salto ...
  • Aledar: E se quebrarmos aquela pedra no teto? Isso pode abrir um caminho para nós.
  • Tasim: Isso pode funcionar ... <playername>, clique com o botão esquerdo na pedra para quebrá-la!

Se o jogador esperar: Diálogo:

  • Aledar: Basta clicar com o botão esquerdo na rocha para quebrá-la!

Se o jogador clicar com o botão esquerdo na rocha, ela cai e cria uma nova plataforma

Diálogo:

  • Aledar: Funcionou! Agora podemos alcançar aquele baú.

Se o jogador esperar:: Diálogo:

  • Tasim: Apenas clique com o botão direito no baú de saque para abri-lo.

Depois que o jogador clica com o botão direito no baú de saque: [+1 Capacete não identificado] [+2 Lingote de Cobre]

  • Aledar: Acho que era tudo de que precisávamos, vamos sair.
Você deve passar pela saída para sair da caverna.

O personagem tem que saltar por um curso de parkour simples.
Diálogo:

  • Aledar: O soldado não nos disse que o caminho estava destruído! Teremos que pular.
  • Tasim: Vem cá, temos um problema ...
  • Tasim: Não acho que possamos dar esse salto ...
  • Aledar: E se quebrarmos aquela pedra no teto? Isso pode abrir um caminho para nós.
  • Tasim: Isso pode funcionar ... <playername>, clique com o botão esquerdo na pedra para quebrá-la!

Se o jogador esperar: Diálogo:

  • Aledar: Basta clicar com o botão esquerdo na rocha para quebrá-la!

Se o jogador clicar com o botão esquerdo na rocha, ela cai e cria uma nova plataforma

Diálogo:

  • Aledar: Funcionou! Agora podemos alcançar aquele baú.

Se o jogador esperar:: Diálogo:

  • Tasim: Apenas clique com o botão direito no baú de saque para abri-lo.

Depois que o jogador clica com o botão direito no baú de saque: [+1 Capacete não identificado] [+2 Cordão de trigo]

  • Aledar: Acho que era tudo de que precisávamos, vamos sair.
Você deve passar pela saída para sair da caverna.

O personagem tem que saltar por um curso de parkour simples.
Diálogo:

  • Aledar: O soldado não nos disse que o caminho estava destruído! Teremos que pular.
  • Tasim: Vem cá, temos um problema ...
  • Tasim: Não acho que possamos dar esse salto ...
  • Aledar: E se quebrarmos aquela pedra no teto? Isso pode abrir um caminho para nós.
  • Tasim: Isso pode funcionar ... <playername>, clique com o botão esquerdo na pedra para quebrá-la!

Se o jogador esperar: Diálogo:

  • Aledar: Basta clicar com o botão esquerdo na rocha para quebrá-la!

Se o jogador clicar com o botão esquerdo na rocha, ela cai e cria uma nova plataforma

Diálogo:

  • Aledar: Funcionou! Agora podemos alcançar aquele baú.

Se o jogador esperar:: Diálogo:

  • Tasim: Apenas clique com o botão direito no baú de saque para abri-lo.

Depois que o jogador clica com o botão direito no baú de saque: [+1 Capacete não identificado] [+2 Cordão de trigo]

  • Aledar: Acho que era tudo de que precisávamos, vamos sair.
Você deve passar pela saída para sair da caverna.

O personagem tem que saltar por um curso de parkour simples.
Diálogo:

  • Aledar: O soldado não nos disse que o caminho estava destruído! Teremos que pular.
  • Tasim: Vem cá, temos um problema ...
  • Tasim: Não acho que possamos dar esse salto ...
  • Aledar: E se quebrarmos aquela pedra no teto? Isso pode abrir um caminho para nós.
  • Tasim: Isso pode funcionar ... <playername>, clique com o botão esquerdo na pedra para quebrá-la!

Se o jogador esperar: Diálogo:

  • Aledar: Basta clicar com o botão esquerdo na rocha para quebrá-la!

Se o jogador clicar com o botão esquerdo na rocha, ela cai e cria uma nova plataforma

Diálogo:

  • Aledar: Funcionou! Agora podemos alcançar aquele baú.

Se o jogador esperar:: Diálogo:

  • Tasim: Apenas clique com o botão direito no baú de saque para abri-lo.

Depois que o jogador clica com o botão direito no baú de saque: [+1 Capacete não identificado] [+2 Lingote de Cobre]

  • Aledar: Acho que era tudo de que precisávamos, vamos sair.
Você deve passar pela saída para sair da caverna.

O personagem tem que saltar por um curso de parkour simples.
Diálogo:

  • Aledar: O soldado não nos disse que o caminho estava destruído! Teremos que pular.
  • Tasim: Vem cá, temos um problema ...
  • Tasim: Não acho que possamos dar esse salto ...
  • Aledar: E se quebrarmos aquela pedra no teto? Isso pode abrir um caminho para nós.
  • Tasim: Isso pode funcionar ... <playername>, clique com o botão esquerdo na pedra para quebrá-la!

Se o jogador esperar: Diálogo:

  • Aledar: Basta clicar com o botão esquerdo na rocha para quebrá-la!

Se o jogador clicar com o botão esquerdo na rocha, ela cai e cria uma nova plataforma

Diálogo:

  • Aledar: Funcionou! Agora podemos alcançar aquele baú.

Se o jogador esperar:: Diálogo:

  • Tasim: Apenas clique com o botão direito no baú de saque para abri-lo.

Depois que o jogador clica com o botão direito no baú de saque: [+1 Capacete não identificado] [+2 Óleo de Gudgeon]

  • Aledar: Acho que era tudo de que precisávamos, vamos sair.
Você deve passar pela saída para sair da caverna.

Estágio 6

»Identifique o item Diálogo:

  • Soldado: Parece que vocês pegaram as coisas.
  • Soldado: Normalmente este lugar é bastante seguro, mas de alguma forma alguns corrompidos escaparam.
  • Soldado: Estamos bem longe do Portal então não sei como eles chegaram aqui. Eles até quebraram a ponte!!
  • Soldado: ... De qualquer forma, você deve ter notado que seu saque não está identificado no momento, você pode identificar seu item no Identificador de Item mais adiante no caminho à sua esquerda.
  • Aledar: Obrigado pelo aviso. Eu acho que é melhor nós irmos então. <playername>, lidere o caminho.

O jogador então continua ao longo do caminho até o identificador.

Diálogo:

  • Aledar: Esse é o identificador do qual o soldado estava falando.
  • Aledar: Basta clicar para identificar seu item e, quando terminar, fale conosco novamente.

O item identificado é Tosach. Você não poderá usar isto se tiver o Modo Artesão ativado ativado

Diálogo:

  • Aledar: Se você identificou seu item, vamos embora. Lidere o caminho.
  • Tasim: O soldado disse algo sobre uma ponte sendo quebrada. Vamos dar uma olhada.

O jogador continua no caminho.

Diálogo:

  • Tasim: Espere, pare! Não quero que você caia da ponte.
  • Tasim: Sim, de jeito nenhum passaremos por aqui, a menos que um de vocês seja um reparador de pontes em Fruma.
  • Aledar: Pensando bem, não me lembro. Sei que parece loucura, mas honestamente não consigo me lembrar de nada que fiz em Fruma.
  • Tasim: Não, você não está louco, é o mesmo para mim. Parece que <playername> também está sofrendo da mesma amnésia.
  • Aledar: É um mistério para outro dia, suponho.
  • Aledar: Por enquanto, <playername>, vamos procurar uma maneira de atravessar. Deve haver algo que possamos usar para chegar ao outro lado ...

Estágio 7

» Procure por outro jeito de atravessar a ravina

Diálogo:

  • Tasim: Acho que é uma maneira de passar! Vocês vão por cima da ravina, eu estarei bem atrás de vocês.

Diálogo:

  • Aledar: Logo à frente fica a entrada para a passagem subterrânea. Assim que chegarmos lá, estaremos no castelo!

Diálogo:

  • Guarda: Ah, os novos recrutas. Receio que você ainda não possa passar por aqui.
  • Aledar: O quê? Por que não?
  • Guarda: De alguma forma, um bando de corruptos cercou a passagem subterrânea. Não é seguro entrar desarmado. Vocês três precisam de armas primeiro.
  • Guarda: Vocês deve ser capaz de usar as estações de artesanato próximas para forjar o seu próprio.
  • Aledar: Tudo bem. Eu sei o que fazer. <playername>, Tasim, siga-me.

Estágio 8

Fabrique a sua arma e mostre-a a Aledar

Diálogo:

  • Aledar: Tudo o que precisamos fazer é usar esta bigorna para forjar sua arma.
  • Aledar: Use 1 lingote e 2 madeiraspara forjar[1 Lança] e mostre-a ao guarda.

Diálogo:

  • Aledar: Tudo o que precisamos fazer é usar esta bigorna para forjar sua arma.
  • Aledar: Use 2 cordas e 1 madeiraspara forjar[1 Cajado] e mostre-a ao guarda.

Diálogo:

  • Aledar: Tudo o que precisamos fazer é usar esta bigorna para forjar sua arma.
  • Aledar: Use 1 corda e 2 madeiraspara forjar[1 Arco] e mostre-a ao guarda.

Diálogo:

  • Aledar: Tudo o que precisamos fazer é usar esta bigorna para forjar sua arma.
  • Aledar: Use 2 lingote e 1 madeiraspara forjar[1 Adaga] e mostre-a ao guarda.

Diálogo:

  • Aledar: Tudo o que precisamos fazer é usar esta bigorna para forjar sua arma.
  • Aledar: Use 2 óleos e 1 madeiraspara forjar[1 Relik] e mostre-a ao guarda.

Diálogo

  • Aledar: Não é a arma mais forte, mas é o suficiente. Vamos ver se isso é bom o suficiente para o guarda, <playername>.

Estágio 9

»Mostre sua arma ao guarda e entre na caverna

Diálogo:

  • Guarda: Parece que você está bem, espero que saiba como usá-lo. Você pode passar, mas tenha cuidado, ainda é muito perigoso.

Estágio 10

»Continue pela caverna Diálogo:

  • Tasim: O que está acontecendo?
  • Tasim: Deve ser um dos "Corrompidos" que o guarda mencionou. Não se preocupe, está se movendo tão devagar que não pode nos machucar.
  • Tasim: ESQUEÇA! MATE ISSO

Diálogo:

  • Aledar: Muito bem, <playername> ! Vamos continuar.

Diálogo:

  • Tasim: Alguém mais está com um mau pressentimento ...?

Diálogo:

  • Aledar: Oh não ...
  • Aledar:' <playername>, pegue o da frente. Vamos pegar os dois de trás!

Diálogo:

  • Tasim: Ótimo trabalho! Estamos quase no castelo, então vamos continuar!

Diálogo:

  • Tasim: Cuidado! Parece que há mais mortos-vivos!

Estágio 11

»Siga as instruções do guarda

Guard2(King'sRecruit,Injured)

Diálogo:

  • Guarda: Finalmente, algum reforço! Ajude-me aqui, sim??
  • Aledar: O que aconteceu, você foi atacado por corrompidos?
  • Guarda: Não exatamente, recruta. Estou bem equipado para eles. O problema é esse desmoronamento.
  • Tasim: Este não é o único caminho, não é? O que nós vamos fazer?
  • Guarda: Se não fosse pelos meus ferimentos, eu poderia usar minha arma para lançar um feitiço sobre essas rocha para me poder livrar delas.
  • Guarda: ...
  • Guarda: <playername> , você é um Guerreiro, certo? Ande até a pedra para mim.
  • Guarda: Agora, lance seu feitiço Bash clicando em >Direita-Esquerda-Direita!

Diálogo:

  • Guarda: Finalmente, algum reforço! Ajude-me aqui, sim??
  • Aledar: O que aconteceu, você foi atacado por corrompidos?
  • Guarda: Não exatamente, recruta. Estou bem equipado para eles. O problema é esse desmoronamento.
  • Tasim: Este não é o único caminho, não é? O que nós vamos fazer?
  • Guarda: Se não fosse pelos meus ferimentos, eu poderia usar minha arma para lançar um feitiço sobre essas rocha para me poder livrar delas.
  • Guarda: ...
  • Guarda: <playername> , você é um Mago, certo? Vou precisar que você fique perto de mim.
  • Guarda: Agora, lance seu feitiço Cura clicando em >Direita-Esquerda-Direita!

Diálogo:

  • Guarda: Finalmente, algum reforço! Ajude-me aqui, sim??
  • Aledar: O que aconteceu, você foi atacado por corrompidos?
  • Guarda: Não exatamente, recruta. Estou bem equipado para eles. O problema é esse desmoronamento.
  • Tasim: Este não é o único caminho, não é? O que nós vamos fazer?
  • Guarda: Se não fosse pelos meus ferimentos, eu poderia usar minha arma para lançar um feitiço sobre essas rocha para me poder livrar delas.
  • Guarda: ...
  • Guarda: <playername> , você é um Arqueiro, certo? Ande até a pedra para mim.
  • Guarda: Agora, lance o feitiço Chuva de Flechas clicando em >Direita-Esquerda-Direita!

Diálogo:

  • Guarda: Finalmente, algum reforço! Ajude-me aqui, sim??
  • Aledar: O que aconteceu, você foi atacado por corrompidos?
  • Guarda: Não exatamente, recruta. Estou bem equipado para eles. O problema é esse desmoronamento.
  • Tasim: Este não é o único caminho, não é? O que nós vamos fazer?
  • Guarda: Se não fosse pelos meus ferimentos, eu poderia usar minha arma para lançar um feitiço sobre essas rocha para me poder livrar delas.
  • Guarda: ...
  • Guarda: <playername> , você é um assassino, certo? Ande até a pedra para mim.
  • Guarda: Agora, lance o feitiço Spin Attack clicando em >Direita-Esquerda-Direita!

Diálogo:

  • Guarda: Finalmente, algum reforço! Ajude-me aqui, sim??
  • Aledar: O que aconteceu, você foi atacado por corrompidos?
  • Guarda: Não exatamente, recruta. Estou bem equipado para eles. O problema é esse desmoronamento.
  • Tasim: Este não é o único caminho, não é? O que nós vamos fazer?
  • Guarda: Se não fosse pelos meus ferimentos, eu poderia usar minha arma para lançar um feitiço sobre essas rocha para me poder livrar delas.
  • Guarda: ...
  • Guarda: No meu estado atual, estou muito fraco para destruir esta pedra. Mas já que você é um Xamã <playername>
  • Guarda: Tudo que eu preciso é que você use seu feitiço totem. Para lançá-lo, clique >Direto-Esquerdo-Direito!

Estágio 12

»Lance seu feitiço

Diálogo:

  • Guarda: Bom trabalho. Agora, vocês três vão em direção ao castelo.

Diálogo:

  • Guarda: Perfeito! Estou completamente curado. Agora deixe-me cuidar disso.
  • Guarda: Agora, vocês três devem seguir em direção ao castelo.

Diálogo:

  • Guarda: Bom trabalho. Agora, vocês três vão em direção ao castelo.

Dialogo:

  • Guarda: Bom trabalho. Agora, vocês três vão em direção ao castelo.

Diálogo:

  • Guarda: Já me sinto mais forte! Isso deve ser o suficiente para nos tirar daqui.
  • Guarda: Usei toda a força que seu Totem me deu para fazer isso, mas consegui nos salvar! Agora podemos ir para o castelo.

Estágio 13

» Continue pela caverna

Soldier

Diálogo:

  • Guarda: Espere!
  • Guarda: CORRA

Diálogo:

  • Soldado: Lance a bomba!
  • Guarda: Obrigado por nos salvar.
  • Soldado: Bem, estou feliz que todos tenham saído bem. Certo, recrutas, o castelo está bem à frente!


Estágio 14

»Entre no castelo

Ragni'sKing

Diálogo:

  • Aledar: Bem, nós conseguimos. Acho melhor entrarmos e falarmos com o rei.

Diálogo:

  • Rei de Ragni: Ah, você deve ser o último recruta. Por favor, venha aqui e fale comigo.

Estágio 15

»Fale com o Rei de Ragni

Diálogo:

  • Rei de Ragni: Olá! Seus amigos acabaram de sair. Eles me contaram uma grande história sobre o que aconteceu com vocês três no caminho para cá.
  • Rei de Ragni: Bem-vindo à Província de Wynn!
  • Rei de Ragni: Este é o forte nobre de Ragni, uma das cidades mais antigas e influentes da província!
  • Rei de Ragni: Seu trabalho como soldado de Wynn é impedir o crescimento dos monstros que estão devastando a província.
  • Rei de Ragni: Você pode querer treinar um pouco mais antes, no entanto. Muitas vidas são perdidas todos os dias ...
  • Rei de Ragni: ... De qualquer forma, boa sorte! Se você estiver perdido, use map.wynncraft.com , pois é muito útil se você não sabe para onde ir.
  • Rei de Ragni: Pegue este [1 Pergaminho de Teleporte de Ragni] também! Ele o trará de volta aqui se você usá-lo.

Mobs

Image Name Level Health AI Type Abilities Elemental Stats Drops Location
Horse Cavalo 1 50 - - - - Ragni Outskirts
Grook Galinha 1 5 - - - - Ragni Outskirts
WildBoar Javali Selvagem 1 5 - - - - Ragni Outskirts
Cow(King'sRecruit) Vaca 1 5 - - - - Ragni Outskirts

Image Name Level Health AI Type Abilities Elemental Stats Drops Location
GatheringPickaxe(Mob) Picareta de coleta 0 1 - - -
Gathering Pickaxe T1
Ragni Outskirts
GatheringScythe(Mob) Enchada coletora 0 1 - - -
Gathering Scythe T1
Ragni Outskirts
GatheringRod(Mob) Vara de coleta 0 1 - - -
Gathering Rod T1
Ragni Outskirts
GatheringAxe(Mob) Machado de coleta 0 1 - - -
Gathering Axe T1
Ragni Outskirts

Image Name Level Health AI Type Abilities Elemental Stats Drops Location
CorruptedRenegade Renegado Corrompido 1 12 Corpo a corpo - - - Ragni Outskirts
WeakZombie(King'sRecruit,Cutscene) Zumbi Fraco 1 - - - - - Ragni Outskirts
SkeletalMiner Minerador Esquelético 1 10 Corpo a-corpo - - - Ragni Outskirts
UndeadMiner(Leather) Mineiro morto-vivo 1 7 Corpo a corpo - - - Ragni Outskirts
UndeadMiner(Chainmail) Mineiro morto-vivo 1 10 Corpo a corpo - - - Ragni Outskirts
UndeadWarrior Guerreiro morto-vivo 10 - Corpo a corpo - - - Ragni Outskirts
WeakZombie(King'sRecruit) Zumbi Fraco 1 1 Corpo a corpo - - - Ragni Outskirts

Gallery

Trivia

  • Como soldado de Wynn , você começou na província inédita de Fruma.
  • Todos os jogadores que não se conectaram após a atualização 1.18 terão que reiniciar automaticamente esta missão para entender a mecânica das profissões.
  • A partir do Wynncraft 1.19, você encontrará Aledar mais tarde, enquanto faz a questline que irá desbloquear o Eldritch Outlook .
  • A busca passou por várias mudanças.
    • Na versão 1.18 o Update de Economia foi alterada para ensinar aos jogadores sobre Profissões
    • Em 19 de maio de 2019, ele foi alterado para se concentrar menos nas profissões.
  • Há uma pilha de rodas quebradas perto da caravana depois que ela bate.
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