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'''國王的徵兵令'''是Wynncraft的起始[[Quests|任務]]。是個長度為長的1等任務,以引導教學來介紹玩家此遊戲的基本觀念。 |
'''國王的徵兵令'''是Wynncraft的起始[[Quests|任務]]。是個長度為長的1等任務,以引導教學來介紹玩家此遊戲的基本觀念。 |
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− | == 第一階段 |
+ | == 第一階段== |
» 離開馬車。<br> |
» 離開馬車。<br> |
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[[File:CaravanDriver.png|150px]] [[File:Tasim.png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]]<br> |
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'''對話:''' |
'''對話:''' |
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* '''馬車夫:'''啊哈! |
* '''馬車夫:'''啊哈! |
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* '''Tasim:'''嘿,<玩家>!你在裡面吧?看來我們撞到什麼東西了。 |
* '''Tasim:'''嘿,<玩家>!你在裡面吧?看來我們撞到什麼東西了。 |
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'''對話:''' |
'''對話:''' |
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+ | |||
* '''馬車夫:'''我發誓我每次來這裡都撞到同一個巨石。 |
* '''馬車夫:'''我發誓我每次來這裡都撞到同一個巨石。 |
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* '''Tasim:'''所以我們得要用走的到'''[[Ragni]]'''? |
* '''Tasim:'''所以我們得要用走的到'''[[Ragni]]'''? |
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* '''Aledar:'''<玩家>。如果準備好了,我們就走吧。 |
* '''Aledar:'''<玩家>。如果準備好了,我們就走吧。 |
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+ | ==第二階段== |
» 沿著這條路走到[[Wynn Province|Wynn省]]。<br> |
» 沿著這條路走到[[Wynn Province|Wynn省]]。<br> |
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'''對話:''' |
'''對話:''' |
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− | * '''Tasim:'''所以,你們究竟對Wynn了解多少? |
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+ | *'''Tasim:'''所以,你們究竟對Wynn了解多少? |
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*'''Aledar:'''就像你知道的。戰爭變的越來越糟糕,所以'''[https://wynncraft.fandom.com/wiki/Ragni%27s_King Ragni的國王]'''一直在招聘Fruma的士兵。 |
*'''Aledar:'''就像你知道的。戰爭變的越來越糟糕,所以'''[https://wynncraft.fandom.com/wiki/Ragni%27s_King Ragni的國王]'''一直在招聘Fruma的士兵。 |
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− | * |
+ | *'''Tasim:'''我從來沒見過[[Wynn Province|Wynn大陸]]。你們覺得那裡會是個什麼樣的地方? |
− | * |
+ | *'''Aledar:'''我認為答案很快就要揭曉了。 |
'''對話:''' |
'''對話:''' |
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− | * '''Tasim:'''這應該就是分隔'''[[Fruma Province|Fruma]]'''及'''[[Wynn Province|Wynn]]'''邊界的大門了。 |
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− | * '''Aledar:'''是啊,我們終於能一睹Wynn到底是什麼樣子,並找出那些故事是真是假。 |
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− | * '''Aledar:'''我們走吧。 |
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− | * '''Aledar:'''呃,你還在等什麼? |
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+ | *'''Tasim:'''這應該就是分隔'''[[Fruma Province|Fruma]]'''及'''[[Wynn Province|Wynn]]'''邊界的大門了。 |
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− | == 第三階段 == |
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+ | *'''Aledar:'''是啊,我們終於能一睹Wynn到底是什麼樣子,並找出那些故事是真是假。 |
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+ | *'''Aledar:'''我們走吧。 |
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+ | *'''Aledar:'''那麼,你還在等什麼? |
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+ | |||
+ | ==第三階段== |
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» 繼續沿著道路通過[[Wynn Province|Wynn省]]抵達城堡<br> |
» 繼續沿著道路通過[[Wynn Province|Wynn省]]抵達城堡<br> |
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[[File:Tasim.png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]] [[File:Soldier1(King'sRecruit).png|150px]]<br> |
[[File:Tasim.png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]] [[File:Soldier1(King'sRecruit).png|150px]]<br> |
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'''對話:''' |
'''對話:''' |
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− | * '''Tasim:'''所以這裡就是Wynn了對吧? |
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− | * '''Aledar:'''看起來不錯。戰爭應該還沒波及到這裡。 |
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− | * '''士兵:'''嘿,你們三個!快過來這。 |
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+ | *'''Tasim:'''所以這裡就是Wynn了對吧? |
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− | == 第四階段 == |
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+ | *'''Aledar:'''看起來不錯。戰爭應該還沒波及到這裡。 |
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+ | *'''士兵:'''嘿,你們三個!快過來這。 |
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+ | |||
+ | ==第四階段== |
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» 與士兵對話<br> |
» 與士兵對話<br> |
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− | [[File:Tasim.png|150px]] [[File: |
+ | [[File:Tasim.png|150px]] [[File:Soldier1(King'sRecruit).png|150px]] [[File:Aledar.png|150px]]<br> |
'''對話:''' |
'''對話:''' |
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+ | *'''Tasim:''' '''<span style="color:#11ccff">右鍵</span>'''士兵與他對話。 |
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+ | '''對話:''' |
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− | * '''Tasim:''' '''<span style="color:#11ccff">右鍵</span>'''士兵與他對話。 |
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+ | *'''Tasim:'''士兵!您在這做什麼? |
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+ | *'''士兵:'''前頭發生了一點事故。如果沒有準備好,別認為你能從這活著出去。 |
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+ | *'''士兵:'''那裡有個洞穴。通常有著好用的寶物,如果我是你的話我會去看看。<span style="color:#11ccff">進入洞穴找尋裝備。</span> |
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+ | * '''Aledar:'''那我們進去吧。 |
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'''對話:''' |
'''對話:''' |
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+ | *'''士兵:'''進入洞穴並從寶箱裡拿裝備。 |
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+ | ''如果您持續等著:''<br> |
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− | * '''Tasim:'''士兵!您在這做什麼? |
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+ | '''對話:''' |
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− | * '''士兵:'''前頭發生了一點事故。如果沒有準備好,別認為你能從這活著出去。 |
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− | * '''Tasim:''' |
+ | * '''Tasim:'''我們進去洞穴並從寶箱裡拿裝備吧,<玩家>! |
− | * '''老人:'''這,你錯了。你會需要一些材料來製作能讓你戰鬥的武器。 |
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− | * '''老人:'''我把我的鐮刀留在農作物那邊。打它把它撿起來。然後採收<span style="color:#33cccc">[2 Wheat](兩個小麥)</span>把它們帶回這。 |
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==第五階段== |
==第五階段== |
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+ | » 探索洞穴 |
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− | » 採收[2 Wheat](兩個小麥)並帶它們給老人。 |
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+ | |||
+ | Warrior = |
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+ | 角色必須跳過一個簡單的跑酷。<br> |
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+ | [[File:Aledar.png|150px]] [[File:Tasim.png|150px]]<br> |
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'''對話:''' |
'''對話:''' |
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+ | *'''Aledar:'''那位士兵並沒有告訴我們路已經坍塌了!我們必須跳過去。 |
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− | * '''老人:'''把那個鐮刀撿起來,然後揮向那些小麥來收集資源! |
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+ | |||
+ | *'''Tasim:'''過來這裡,我們遇到了問題... |
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+ | |||
+ | *'''Tasim:'''我不覺得我們可以跳得過去... |
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+ | *'''Aledar:'''那如果我們將天花板上的那塊岩石打掉呢?這樣我們就會有一條路。 |
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+ | *'''Tasim:'''這樣應該可行... <玩家>,<span style="color:#11ccff">左鍵那塊岩石</span>來擊碎他! |
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+ | ''如果您持續等著:''<br> |
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'''對話:''' |
'''對話:''' |
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+ | *'''Aledar:'''就只要<span style="color:#11ccff">左鍵那塊岩石</span>來擊碎它! |
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− | * '''老人:'''這就對了。我是被守衛派來警告所有新來的。 |
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− | * '''老人:'''一般來說,這裡算滿安全的,但不知為何有些腐化生物偷溜了進來。 |
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− | * '''老人:'''我們離<span style="color:#ff00ff">傳送門</span>還滿遠的,所以我不知道它們是怎麼到這裡的。而且它們還破壞了橋樑! |
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− | * '''老人:'''守衛告訴我要請你帶點小麥過去好讓你們裝備好自己。 |
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− | * '''老人:'''前面有一個精煉廠。你們三個可以在那裡'''鍛造武器'''。 |
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− | * '''Aledar:'''感謝你忠告。我覺得我們該走了。'''<玩家>''',帶路吧。 |
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+ | 如果玩家左鍵了岩石並掉落成為一條道路<br> |
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'''對話:''' |
'''對話:''' |
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− | * |
+ | *'''Aledar:'''成功了!我們能去到寶箱那了。 |
+ | ''如果您持續等著:''<br> |
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− | = 第六階段 = |
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+ | '''對話:''' |
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+ | *'''Tasim:'''就只要<span style="color:#11ccff">右鍵寶箱</span>來打開它! |
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+ | |||
+ | ''在你右鍵開起寶箱後:'<br> |
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+ | <span style="color:gray">[+1 Unidentified Helmet|+1 尚未鑒定的頭盔]<br> |
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+ | [+2 Copper Ingot|+2 銅錠]</span> |
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+ | *'''Aledar:'''我們需要的應該只有這些了,我們出去吧。 |
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+ | 通過出口離開洞穴。 |
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+ | |-| |
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+ | Mage = |
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+ | The character has to jump through a simple parkour course.<br> |
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+ | [[File:Aledar.png|150px]] [[File:Tasim.png|150px]]<br> |
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+ | '''Dialogue:''' |
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+ | * '''Aledar:''' The soldier didn't tell us the path was collapsed! We'll have to jump through. |
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+ | |||
+ | * '''Tasim:''' Come over here, we have a problem... |
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+ | |||
+ | * '''Tasim:''' I don't think we can make this jump... |
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+ | * '''Aledar:''' What if we break that rock on the ceiling? That could open up a path for us. |
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+ | * '''Tasim:''' That could work... <playername>, <span style="color:#11ccff">left-click the rock</span> to break it! |
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+ | |||
+ | ''If you wait:''<br> |
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+ | '''Dialogue:''' |
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+ | * '''Aledar:''' Just <span style="color:#11ccff">left-click the rock</span> to break it! |
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+ | |||
+ | If the player left clicks the rock it falls and creates a new platform<br> |
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+ | '''Dialogue:''' |
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+ | * '''Aledar:''' It worked! Now we can reach that chest. |
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+ | |||
+ | ''If you wait:''<br> |
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+ | '''Dialogue:''' |
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+ | * '''Tasim:''' Just <span style="color:#11ccff">right-click the loot chest</span> to open it. |
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+ | |||
+ | ''After you right-click the loot chest:''<br> |
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+ | <span style="color:gray">[+1 Unidentified Helmet]<br> |
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+ | [+2 Wheat String]</span> |
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+ | * '''Aledar:''' I think that's all we needed , let's get out. |
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+ | Go through the exit to leave the cave. |
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+ | |-| |
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+ | Archer = |
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+ | [[File:Aledar.png|150px]] [[File:Tasim.png|150px]]<br> |
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+ | The character has to jump through a simple parkour course.<br> |
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+ | '''Dialogue:''' |
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+ | * '''Aledar:''' The soldier didn't tell us the path was collapsed! We'll have to jump through. |
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+ | |||
+ | * '''Tasim:''' Come over here, we have a problem... |
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+ | |||
+ | * '''Tasim:''' I don't think we can make this jump... |
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+ | * '''Aledar:''' What if we break that rock on the ceiling? That could open up a path for us. |
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+ | * '''Tasim:''' That could work... <playername>, <span style="color:#11ccff">left-click the rock</span> to break it! |
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+ | |||
+ | ''If you wait:''<br> |
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+ | '''Dialogue:''' |
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+ | * '''Aledar:''' Just <span style="color:#11ccff">left-click the rock</span> to break it! |
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+ | |||
+ | If the player left clicks the rock it falls and creates a new platform<br> |
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+ | '''Dialogue:''' |
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+ | * '''Aledar:''' It worked! Now we can reach that chest. |
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+ | |||
+ | ''If you wait:''<br> |
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+ | '''Dialogue:''' |
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+ | * '''Tasim:''' Just <span style="color:#11ccff">right-click the loot chest</span> to open it. |
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+ | |||
+ | ''After you right-click the loot chest:''<br> |
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+ | <span style="color:gray">[+1 Unidentified Helmet]<br> |
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+ | [+2 Wheat String]</span> |
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+ | * '''Aledar:''' I think that's all we needed , let's get out. |
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+ | Go through the exit to leave the cave. |
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+ | |||
+ | |-| |
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+ | Assassin = |
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+ | [[File:Aledar.png|150px]] [[File:Tasim.png|150px]]<br> |
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+ | The character has to jump through a simple parkour course.<br> |
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+ | '''Dialogue:''' |
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+ | * '''Aledar:''' The soldier didn't tell us the path was collapsed! We'll have to jump through. |
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+ | * '''Tasim:''' Come over here, we have a problem... |
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+ | * '''Tasim:''' I don't think we can make this jump... |
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+ | * '''Aledar:''' What if we break that rock on the ceiling? That could open up a path for us. |
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+ | * '''Tasim:''' That could work... <playername>, <span style="color:#11ccff">left-click the rock</span> to break it! |
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+ | |||
+ | ''If you wait:''<br> |
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+ | '''Dialogue:''' |
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+ | * '''Aledar:''' Just <span style="color:#11ccff">left-click the rock</span> to break it! |
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+ | If the player left clicks the rock it falls and creates a new platform<br> |
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+ | '''Dialogue:''' |
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+ | * '''Aledar:''' It worked! Now we can reach that chest. |
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+ | ''If you wait:''<br> |
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+ | '''Dialogue:''' |
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+ | * '''Tasim:''' Just <span style="color:#11ccff">right-click the loot chest</span> to open it. |
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+ | |||
+ | ''After you right-click the loot chest:''<br> |
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+ | <span style="color:gray">[+1 Unidentified Helmet]<br> |
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+ | [+2 Copper Ingot]</span> |
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+ | * '''Aledar:''' I think that's all we needed , let's get out. |
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+ | Go through the exit to leave the cave. |
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+ | |-| |
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+ | Shaman = |
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+ | [[File:Aledar.png|150px]] [[File:Tasim.png|150px]]<br> |
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+ | The character has to jump through a simple parkour course.<br> |
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+ | '''Dialogue:''' |
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+ | * '''Aledar:''' The soldier didn't tell us the path was collapsed! We'll have to jump through. |
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+ | |||
+ | * '''Tasim:''' Come over here, we have a problem... |
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+ | |||
+ | * '''Tasim:''' I don't think we can make this jump... |
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+ | * '''Aledar:''' What if we break that rock on the ceiling? That could open up a path for us. |
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+ | * '''Tasim:''' That could work... <playername>, <span style="color:#11ccff">left-click the rock</span> to break it! |
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+ | |||
+ | ''If you wait:''<br> |
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+ | '''Dialogue:''' |
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+ | * '''Aledar:''' Just <span style="color:#11ccff">left-click the rock</span> to break it! |
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+ | |||
+ | If the player left clicks the rock it falls and creates a new platform<br> |
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+ | '''Dialogue:''' |
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+ | * '''Aledar:''' It worked! Now we can reach that chest. |
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+ | |||
+ | ''If you wait:''<br> |
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+ | '''Dialogue:''' |
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+ | * '''Tasim:''' Just <span style="color:#11ccff">right-click the loot chest</span> to open it. |
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+ | |||
+ | ''After you right-click the loot chest:''<br> |
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+ | <span style="color:gray">[+1 Unidentified Helmet]<br> |
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+ | [+2 Gudgeon Oil]</span> |
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+ | * '''Aledar:''' I think that's all we needed , let's get out. |
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+ | Go through the exit to leave the cave. |
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+ | </tabber> |
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+ | |||
+ | |||
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+ | ==第六階段== |
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» 探索被破壞的橋。 |
» 探索被破壞的橋。 |
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'''對話:''' |
'''對話:''' |
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− | * '''Tasim:'''等等,停下!你可別就這麼摔下去啊。 |
||
− | * '''Tasim:'''是啊,我們似乎沒有辦法過去了,除非你們其中一人剛好是Fruma的橋樑修理工。 |
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− | * '''Aledar:'''仔細想想,我不記得了。我知道這聽起來很瘋狂,但老實說我真的不記得我之前在那做了什麼。 |
||
− | * '''Tasim:'''不,你沒瘋,我也不記得。看來'''<玩家>'''也同樣有失憶的症狀。 |
||
− | * '''Aledar:'''看來,是個明日的謎題。 |
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− | * '''Aledar:'''現在,'''<玩家>''',讓我們找找別條路來過去吧。相信一定有其他辦法可以到對面... |
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+ | *'''Tasim:'''等等,停下!你可別就這麼摔下去啊。 |
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− | = 第七階段 = |
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+ | *'''Tasim:'''是啊,我們似乎沒有辦法過去了,除非你們其中一人剛好是Fruma的橋樑修理工。 |
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+ | *'''Aledar:'''仔細想想,我不記得了。我知道這聽起來很瘋狂,但老實說我真的不記得我之前在那做了什麼。 |
||
+ | *'''Tasim:'''不,你沒瘋,我也不記得。看來'''<玩家>'''也同樣有失憶的症狀。 |
||
+ | *'''Aledar:'''看來,是個明日的謎題。 |
||
+ | *'''Aledar:'''現在,'''<玩家>''',讓我們找找別條路來過去吧。相信一定有其他辦法可以到對面... |
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+ | |||
+ | ==第七階段== |
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» 找到辦法通過峽谷。 |
» 找到辦法通過峽谷。 |
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'''對話:''' |
'''對話:''' |
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+ | |||
− | * '''Tasim:'''我想這應該也算是個辦法!你們先過吧,我會跟在後面。 |
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+ | *'''Tasim:'''我想這應該也算是個辦法!你們先過吧,我會跟在後面。 |
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− | * '''Aledar:'''前面就是地道的入口。通過地道,接著就能到城堡了! |
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+ | *'''Aledar:'''前面就是地道的入口。通過地道,接著就能到城堡了! |
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'''對話:''' |
'''對話:''' |
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+ | |||
− | * '''守衛:'''啊,是新兵啊。我擔心你們會無法通過這裡。 |
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+ | *'''守衛:'''啊,是新兵啊。我擔心你們會無法通過這裡。 |
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− | * '''Aledar:'''什麼?為什麼? |
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+ | *'''Aledar:'''什麼?為什麼? |
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− | * '''守衛:'''不知為何的有一大群的'''腐化生物'''占據了這個地道。現在空裝上陣不是個好主意。你們三個需要一些武器。 |
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+ | *'''守衛:'''不知為何的有一大群的'''腐化生物'''占據了這個地道。現在空裝上陣不是個好主意。你們三個需要一些武器。 |
||
− | * '''守衛:'''你們該能用附近的材料來製造。 |
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+ | *'''守衛:'''你們該能用附近的材料來製造。 |
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− | * '''Aledar:'''好吧,我知道該怎麼做,'''<玩家>''',Tasim,跟著我。 |
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+ | *'''Aledar:'''好吧,我知道該怎麼做,'''<玩家>''',Tasim,跟著我。 |
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'''對話:''' |
'''對話:''' |
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− | * '''Aledar:'''這就是那個老人所說'''精煉廠'''。 |
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− | * '''Aledar:''' 用它來製作<span style="color:#33cccc">[2 String](兩條線)</span>然後帶給我看。 如果你需要的話附近有一些小麥。 |
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+ | *'''Aledar:'''這就是那個老人所說'''精煉廠'''。 |
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− | = 第八階段 = |
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+ | *'''Aledar:''' 用它來製作<span style="color:#33cccc">[2 String](兩條線)</span>然後帶給我看。 如果你需要的話附近有一些小麥。 |
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+ | |||
+ | ==第八階段== |
||
» 將你的小麥精煉成[2 String](兩條線)並交給Aledar。 |
» 將你的小麥精煉成[2 String](兩條線)並交給Aledar。 |
||
'''對話:''' |
'''對話:''' |
||
− | * '''Aledar:'''做的好!但那只是第一步。現在,到第二步。跟著我。 |
||
− | * '''Aledar:'''現在我們需要精煉一些Log(木頭)變成Wood(木材)。如果你需要更多的木頭到附近去砍。 |
||
− | * '''Aledar:'''精煉<span style="color:#33cccc">[2 Wood](兩塊木材)</span>並交給我。 |
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+ | *'''Aledar:'''做的好!但那只是第一步。現在,到第二步。跟著我。 |
||
− | = 第九階段 = |
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+ | *'''Aledar:'''現在我們需要精煉一些Log(木頭)變成Wood(木材)。如果你需要更多的木頭到附近去砍。 |
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+ | *'''Aledar:'''精煉<span style="color:#33cccc">[2 Wood](兩塊木材)</span>並交給我。 |
||
+ | |||
+ | ==第九階段== |
||
» 將你的[Log](木頭)精煉成[2 Wood](木材)並交給Aledar。 |
» 將你的[Log](木頭)精煉成[2 Wood](木材)並交給Aledar。 |
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'''對話:''' |
'''對話:''' |
||
− | * '''Aledar:'''很好,只剩最後一步。讓我們把這個完成所以我們能準時的抵達城堡。 |
||
− | * '''Aledar:'''我們需要做的最後一件事就是用這工作臺來製造你的武器。 |
||
− | * '''Aledar:'''使用<span style="color:#33cccc">[2 String](兩條線)</span>和<span style="color:#33cccc">[2Wood](兩塊木材)</span>來製作<span style="color:#33cccc">[1 Bow](一把弓)</span>然後秀給守衛看。 |
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+ | *'''Aledar:'''很好,只剩最後一步。讓我們把這個完成所以我們能準時的抵達城堡。 |
||
− | = 第十階段 = |
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+ | *'''Aledar:'''我們需要做的最後一件事就是用這工作臺來製造你的武器。 |
||
+ | *'''Aledar:'''使用<span style="color:#33cccc">[2 String](兩條線)</span>和<span style="color:#33cccc">[2Wood](兩塊木材)</span>來製作<span style="color:#33cccc">[1 Bow](一把弓)</span>然後秀給守衛看。 |
||
+ | |||
+ | ==第十階段== |
||
» 製作出你的武器並拿給'''Aledar'''看 |
» 製作出你的武器並拿給'''Aledar'''看 |
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'''對話:''' |
'''對話:''' |
||
− | * '''Aledar:''' 或許不是最強大的武器,但至少夠用了。讓我們拿給'''守衛'''看看能不能行吧,'''<玩家>'''。 |
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+ | *'''Aledar:''' 或許不是最強大的武器,但至少夠用了。讓我們拿給'''守衛'''看看能不能行吧,'''<玩家>'''。 |
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− | = 第十一階段 = |
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+ | |||
+ | ==第十一階段== |
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» 讓守衛看看你的武器後進入洞穴。 |
» 讓守衛看看你的武器後進入洞穴。 |
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'''對話:''' |
'''對話:''' |
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− | * '''守衛:''' 看來你們已經準備好了, 希望你們知道如何使用它。你們能通過了,但小心點,這裡面還是很危險。 |
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+ | *'''守衛:''' 看來你們已經準備好了, 希望你們知道如何使用它。你們能通過了,但小心點,這裡面還是很危險。 |
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− | = 第十二階段 = |
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+ | |||
+ | ==第十二階段== |
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» 通過地道。 |
» 通過地道。 |
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'''對話:''' |
'''對話:''' |
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+ | |||
− | * '''Tasim:'''發生什麼事? |
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+ | *'''Tasim:'''發生什麼事? |
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− | * '''Tasim:'''那一定就是老人提到的'''腐化生物'''。別擔心,它看起來慢到根本摸不到我們。 |
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+ | *'''Tasim:'''那一定就是老人提到的'''腐化生物'''。別擔心,它看起來慢到根本摸不到我們。 |
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− | * '''Tasim:'''當 我 沒 說!殺 了 它! |
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− | * |
+ | *'''Tasim:'''當 我 沒 說!殺 了 它! |
+ | *'''Tasim:'''做的好,'''<玩家>'''!繼續走吧。 |
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+ | |||
'''對話:''' |
'''對話:''' |
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+ | |||
− | * '''Tasim:'''有人跟我一樣有股不好的預感嗎..? |
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+ | *'''Tasim:'''有人跟我一樣有股不好的預感嗎..? |
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'''對話:''' |
'''對話:''' |
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+ | |||
− | * '''Aledar:'''噢不... |
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− | * |
+ | *'''Aledar:'''噢不... |
− | * |
+ | *'''Aledar:<玩家>''',幹掉前面那個。我們負責後面的! |
+ | *'''Tasim:'''做的好,'''<玩家>'''!我們就快到城堡了,繼續走吧! |
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'''對話:''' |
'''對話:''' |
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− | * '''Tasim:'''小心!看來那裡有更多不死生物! |
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+ | *'''Tasim:'''小心!看來那裡有更多不死生物! |
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− | = 第十三階段 = |
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+ | |||
+ | ==第十三階段== |
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» 與'''守衛'''對話。 |
» 與'''守衛'''對話。 |
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'''對話:''' |
'''對話:''' |
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+ | |||
− | * '''守衛:'''終於,支援軍!你們是來幫助我的,對吧? |
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+ | *'''守衛:'''終於,支援軍!你們是來幫助我的,對吧? |
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− | * '''Aledar''':發生什麼事,你被'''腐化生物'''攻擊了嗎? |
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+ | *'''Aledar''':發生什麼事,你被'''腐化生物'''攻擊了嗎? |
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− | * '''守衛:'''不算是,新兵。我的能力能自己處理它們。但問題是前面的路坍塌了。 |
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+ | *'''守衛:'''不算是,新兵。我的能力能自己處理它們。但問題是前面的路坍塌了。 |
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− | * '''Tasim:'''這該不會是通過這裡的唯一道路吧? |
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+ | *'''Tasim:'''這該不會是通過這裡的唯一道路吧? |
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− | * '''守衛:'''如果我沒受傷的話,我可以用武器來施放'''<big>技能</big>'''來清除這些障礙。 |
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− | * |
+ | *'''守衛:'''如果我沒受傷的話,我可以用武器來施放'''<big>技能</big>'''來清除這些障礙。 |
− | * |
+ | *'''守衛:'''我知道你只是新兵,但我們沒得選了。 |
+ | *'''守衛:'''<玩家>,你是位<職業>,對吧?走到大石塊前。 |
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'''對話:''' |
'''對話:''' |
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− | * '''守衛:'''現在,點擊<span style="color:#33cccc">右鍵-左鍵-右鍵</span>來施展你的技能風暴箭! |
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+ | *'''守衛:'''現在,點擊<span style="color:#33cccc">右鍵-左鍵-右鍵</span>來施展你的技能風暴箭! |
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− | = 第十四階段 = |
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+ | |||
+ | ==第十四階段== |
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» 繼續通過地道 |
» 繼續通過地道 |
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'''對話:''' |
'''對話:''' |
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+ | |||
− | * '''守衛:'''做的好。現在,你們三個可以繼續往前了。 |
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+ | *'''守衛:'''做的好。現在,你們三個可以繼續往前了。 |
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'''對話:''' |
'''對話:''' |
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+ | |||
− | * '''守衛:'''等等! |
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− | * |
+ | *'''守衛:'''等等! |
+ | *'''守衛:'''跑啊! |
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'''對話:''' |
'''對話:''' |
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− | * '''士兵:'''投石器發射! |
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− | * '''守衛:'''感謝你們的幫忙。 |
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− | * '''士兵:'''是啊,我很高興沒有人受傷。好了,新兵,城堡就在前面了! |
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+ | *'''士兵:'''投石器發射! |
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− | = 第十五階段 = |
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+ | *'''守衛:'''感謝你們的幫忙。 |
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+ | *'''士兵:'''是啊,我很高興沒有人受傷。好了,新兵,城堡就在前面了! |
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+ | |||
+ | ==第十五階段== |
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» 進入城堡。 |
» 進入城堡。 |
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'''對話:''' |
'''對話:''' |
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+ | |||
− | * '''Aledar:'''好吧,我想我們成功了。最好趕快進去找國王。 |
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+ | *'''Aledar:'''好吧,我想我們成功了。最好趕快進去找國王。 |
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'''對話:''' |
'''對話:''' |
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− | * '''Ragni國王:'''啊,你一定是最後一位新兵。請來這裡跟我對話。 |
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+ | *'''Ragni國王:'''啊,你一定是最後一位新兵。請來這裡跟我對話。 |
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− | = 第十六階段 = |
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+ | |||
+ | ==第十六階段== |
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» 與'''Ragni國王'''對話。 |
» 與'''Ragni國王'''對話。 |
||
'''對話:''' |
'''對話:''' |
||
− | * '''Ragni國王:'''你好!你的朋友們才剛離開。他們跟我說了你們三個來到這裡所經歷的故事。 |
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− | * '''Ragni國王:'''歡迎你來到'''Wynn大陸'''! |
||
− | * '''Ragni國王:'''這座繁華的城堡就是'''Ragni''',這個大陸中一座最老,最有影響力的城市! |
||
− | * '''Ragni國王:'''身為一位'''Wynn'''的士兵,你的工作是要阻止這些怪物持續的破壞這塊大陸。 |
||
− | * '''Ragni國王:'''在開始之前,你需要再訓練一下。我們每天都會失去許多戰士的性命... |
||
− | * '''Ragni國王:'''...無論如何,祝你好運!如果你迷路了,請用<span style="color:#33cccc">map.wynncraft.com</span>它很有用的。 |
||
− | * '''Ragni國王:'''也收下這個 <span style="color:#33cccc">[1 Ragni Teleportation Scroll](1 張Ragni傳送卷軸)</span>!如果你使用它的話它會把你帶回來這。 |
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+ | *'''Ragni國王:'''你好!你的朋友們才剛離開。他們跟我說了你們三個來到這裡所經歷的故事。 |
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− | = 冷知識 = |
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+ | *'''Ragni國王:'''歡迎你來到'''Wynn大陸'''! |
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+ | *'''Ragni國王:'''這座繁華的城堡就是'''Ragni''',這個大陸中一座最老,最有影響力的城市! |
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+ | *'''Ragni國王:'''身為一位'''Wynn'''的士兵,你的工作是要阻止這些怪物持續的破壞這塊大陸。 |
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+ | *'''Ragni國王:'''在開始之前,你需要再訓練一下。我們每天都會失去許多戰士的性命... |
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+ | *'''Ragni國王:'''...無論如何,祝你好運!如果你迷路了,請用<span style="color:#33cccc">map.wynncraft.com</span>它很有用的。 |
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+ | *'''Ragni國王:'''也收下這個 <span style="color:#33cccc">[1 Ragni Teleportation Scroll](1 張Ragni傳送卷軸)</span>!如果你使用它的話它會把你帶回來這。 |
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+ | |||
+ | ==冷知識== |
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+ | |||
* 在所有的任務中,這是你唯一一個必須完成的。 |
* 在所有的任務中,這是你唯一一個必須完成的。 |
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− | * |
+ | *在馬車的那塊區域,可能是'''Fruma'''或'''Wynn'''的領土。 |
*[https://discord.gg/g2qrSPn Wynncraft中文玩家交流區]熱心玩家翻譯 |
*[https://discord.gg/g2qrSPn Wynncraft中文玩家交流區]熱心玩家翻譯 |
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Revision as of 09:00, 7 August 2021
國王的徵兵令 | |
任務資訊 | |
---|---|
長度 | 長 |
Difficulty | {{{difficulty}}} |
地點 | Ragni |
省份 | Wynn |
等級 | 1 |
接取任務NPC | [[馬車夫]] |
獎勵 | 如下 |
國王的徵兵令是Wynncraft的起始任務。是個長度為長的1等任務,以引導教學來介紹玩家此遊戲的基本觀念。
第一階段
- 馬車夫:啊哈!
- Tasim:嘿,<玩家>!你在裡面吧?看來我們撞到什麼東西了。
對話:
- 馬車夫:我發誓我每次來這裡都撞到同一個巨石。
- Tasim:所以我們得要用走的到Ragni?
- 馬車夫:其實沒有很遠,只要沿著這條路走就好。這個,請收下這剩下路段的退款。
[+8 Emeralds]
- Aledar:<玩家>。如果準備好了,我們就走吧。
第二階段
» 沿著這條路走到Wynn省。
對話:
- Tasim:所以,你們究竟對Wynn了解多少?
- Aledar:就像你知道的。戰爭變的越來越糟糕,所以Ragni的國王一直在招聘Fruma的士兵。
- Tasim:我從來沒見過Wynn大陸。你們覺得那裡會是個什麼樣的地方?
- Aledar:我認為答案很快就要揭曉了。
對話:
- Tasim:這應該就是分隔Fruma及Wynn邊界的大門了。
- Aledar:是啊,我們終於能一睹Wynn到底是什麼樣子,並找出那些故事是真是假。
- Aledar:我們走吧。
- Aledar:那麼,你還在等什麼?
第三階段
» 繼續沿著道路通過Wynn省抵達城堡
對話:
- Tasim:所以這裡就是Wynn了對吧?
- Aledar:看起來不錯。戰爭應該還沒波及到這裡。
- 士兵:嘿,你們三個!快過來這。
第四階段
- Tasim: 右鍵士兵與他對話。
對話:
- Tasim:士兵!您在這做什麼?
- 士兵:前頭發生了一點事故。如果沒有準備好,別認為你能從這活著出去。
- 士兵:那裡有個洞穴。通常有著好用的寶物,如果我是你的話我會去看看。進入洞穴找尋裝備。
- Aledar:那我們進去吧。
對話:
- 士兵:進入洞穴並從寶箱裡拿裝備。
如果您持續等著:
對話:
- Tasim:我們進去洞穴並從寶箱裡拿裝備吧,<玩家>!
第五階段
» 探索洞穴
對話:
- Aledar:那位士兵並沒有告訴我們路已經坍塌了!我們必須跳過去。
- Tasim:過來這裡,我們遇到了問題...
- Tasim:我不覺得我們可以跳得過去...
- Aledar:那如果我們將天花板上的那塊岩石打掉呢?這樣我們就會有一條路。
- Tasim:這樣應該可行... <玩家>,左鍵那塊岩石來擊碎他!
如果您持續等著:
對話:
- Aledar:就只要左鍵那塊岩石來擊碎它!
如果玩家左鍵了岩石並掉落成為一條道路
對話:
- Aledar:成功了!我們能去到寶箱那了。
如果您持續等著:
對話:
- Tasim:就只要右鍵寶箱來打開它!
在你右鍵開起寶箱後:'
[+1 Unidentified Helmet|+1 尚未鑒定的頭盔]
[+2 Copper Ingot|+2 銅錠]
- Aledar:我們需要的應該只有這些了,我們出去吧。
通過出口離開洞穴。
|-|
Mage =
The character has to jump through a simple parkour course.
Dialogue:
- Aledar: The soldier didn't tell us the path was collapsed! We'll have to jump through.
- Tasim: Come over here, we have a problem...
- Tasim: I don't think we can make this jump...
- Aledar: What if we break that rock on the ceiling? That could open up a path for us.
- Tasim: That could work... <playername>, left-click the rock to break it!
If you wait:
Dialogue:
- Aledar: Just left-click the rock to break it!
If the player left clicks the rock it falls and creates a new platform
Dialogue:
- Aledar: It worked! Now we can reach that chest.
If you wait:
Dialogue:
- Tasim: Just right-click the loot chest to open it.
After you right-click the loot chest:
[+1 Unidentified Helmet]
[+2 Wheat String]
- Aledar: I think that's all we needed , let's get out.
Go through the exit to leave the cave.
|-|
Archer =
The character has to jump through a simple parkour course.
Dialogue:
- Aledar: The soldier didn't tell us the path was collapsed! We'll have to jump through.
- Tasim: Come over here, we have a problem...
- Tasim: I don't think we can make this jump...
- Aledar: What if we break that rock on the ceiling? That could open up a path for us.
- Tasim: That could work... <playername>, left-click the rock to break it!
If you wait:
Dialogue:
- Aledar: Just left-click the rock to break it!
If the player left clicks the rock it falls and creates a new platform
Dialogue:
- Aledar: It worked! Now we can reach that chest.
If you wait:
Dialogue:
- Tasim: Just right-click the loot chest to open it.
After you right-click the loot chest:
[+1 Unidentified Helmet]
[+2 Wheat String]
- Aledar: I think that's all we needed , let's get out.
Go through the exit to leave the cave.
|-|
Assassin =
The character has to jump through a simple parkour course.
Dialogue:
- Aledar: The soldier didn't tell us the path was collapsed! We'll have to jump through.
- Tasim: Come over here, we have a problem...
- Tasim: I don't think we can make this jump...
- Aledar: What if we break that rock on the ceiling? That could open up a path for us.
- Tasim: That could work... <playername>, left-click the rock to break it!
If you wait:
Dialogue:
- Aledar: Just left-click the rock to break it!
If the player left clicks the rock it falls and creates a new platform
Dialogue:
- Aledar: It worked! Now we can reach that chest.
If you wait:
Dialogue:
- Tasim: Just right-click the loot chest to open it.
After you right-click the loot chest:
[+1 Unidentified Helmet]
[+2 Copper Ingot]
- Aledar: I think that's all we needed , let's get out.
Go through the exit to leave the cave.
|-|
Shaman =
The character has to jump through a simple parkour course.
Dialogue:
- Aledar: The soldier didn't tell us the path was collapsed! We'll have to jump through.
- Tasim: Come over here, we have a problem...
- Tasim: I don't think we can make this jump...
- Aledar: What if we break that rock on the ceiling? That could open up a path for us.
- Tasim: That could work... <playername>, left-click the rock to break it!
If you wait:
Dialogue:
- Aledar: Just left-click the rock to break it!
If the player left clicks the rock it falls and creates a new platform
Dialogue:
- Aledar: It worked! Now we can reach that chest.
If you wait:
Dialogue:
- Tasim: Just right-click the loot chest to open it.
After you right-click the loot chest:
[+1 Unidentified Helmet]
[+2 Gudgeon Oil]
- Aledar: I think that's all we needed , let's get out.
Go through the exit to leave the cave. </tabber>
第六階段
» 探索被破壞的橋。
對話:
- Tasim:等等,停下!你可別就這麼摔下去啊。
- Tasim:是啊,我們似乎沒有辦法過去了,除非你們其中一人剛好是Fruma的橋樑修理工。
- Aledar:仔細想想,我不記得了。我知道這聽起來很瘋狂,但老實說我真的不記得我之前在那做了什麼。
- Tasim:不,你沒瘋,我也不記得。看來<玩家>也同樣有失憶的症狀。
- Aledar:看來,是個明日的謎題。
- Aledar:現在,<玩家>,讓我們找找別條路來過去吧。相信一定有其他辦法可以到對面...
第七階段
» 找到辦法通過峽谷。
對話:
- Tasim:我想這應該也算是個辦法!你們先過吧,我會跟在後面。
- Aledar:前面就是地道的入口。通過地道,接著就能到城堡了!
對話:
- 守衛:啊,是新兵啊。我擔心你們會無法通過這裡。
- Aledar:什麼?為什麼?
- 守衛:不知為何的有一大群的腐化生物占據了這個地道。現在空裝上陣不是個好主意。你們三個需要一些武器。
- 守衛:你們該能用附近的材料來製造。
- Aledar:好吧,我知道該怎麼做,<玩家>,Tasim,跟著我。
對話:
- Aledar:這就是那個老人所說精煉廠。
- Aledar: 用它來製作[2 String](兩條線)然後帶給我看。 如果你需要的話附近有一些小麥。
第八階段
» 將你的小麥精煉成[2 String](兩條線)並交給Aledar。
對話:
- Aledar:做的好!但那只是第一步。現在,到第二步。跟著我。
- Aledar:現在我們需要精煉一些Log(木頭)變成Wood(木材)。如果你需要更多的木頭到附近去砍。
- Aledar:精煉[2 Wood](兩塊木材)並交給我。
第九階段
» 將你的[Log](木頭)精煉成[2 Wood](木材)並交給Aledar。
對話:
- Aledar:很好,只剩最後一步。讓我們把這個完成所以我們能準時的抵達城堡。
- Aledar:我們需要做的最後一件事就是用這工作臺來製造你的武器。
- Aledar:使用[2 String](兩條線)和[2Wood](兩塊木材)來製作[1 Bow](一把弓)然後秀給守衛看。
第十階段
» 製作出你的武器並拿給Aledar看
對話:
- Aledar: 或許不是最強大的武器,但至少夠用了。讓我們拿給守衛看看能不能行吧,<玩家>。
第十一階段
» 讓守衛看看你的武器後進入洞穴。
對話:
- 守衛: 看來你們已經準備好了, 希望你們知道如何使用它。你們能通過了,但小心點,這裡面還是很危險。
第十二階段
» 通過地道。
對話:
- Tasim:發生什麼事?
- Tasim:那一定就是老人提到的腐化生物。別擔心,它看起來慢到根本摸不到我們。
- Tasim:當 我 沒 說!殺 了 它!
- Tasim:做的好,<玩家>!繼續走吧。
對話:
- Tasim:有人跟我一樣有股不好的預感嗎..?
對話:
- Aledar:噢不...
- Aledar:<玩家>,幹掉前面那個。我們負責後面的!
- Tasim:做的好,<玩家>!我們就快到城堡了,繼續走吧!
對話:
- Tasim:小心!看來那裡有更多不死生物!
第十三階段
» 與守衛對話。
對話:
- 守衛:終於,支援軍!你們是來幫助我的,對吧?
- Aledar:發生什麼事,你被腐化生物攻擊了嗎?
- 守衛:不算是,新兵。我的能力能自己處理它們。但問題是前面的路坍塌了。
- Tasim:這該不會是通過這裡的唯一道路吧?
- 守衛:如果我沒受傷的話,我可以用武器來施放技能來清除這些障礙。
- 守衛:我知道你只是新兵,但我們沒得選了。
- 守衛:<玩家>,你是位<職業>,對吧?走到大石塊前。
對話:
- 守衛:現在,點擊右鍵-左鍵-右鍵來施展你的技能風暴箭!
第十四階段
» 繼續通過地道
對話:
- 守衛:做的好。現在,你們三個可以繼續往前了。
對話:
- 守衛:等等!
- 守衛:跑啊!
對話:
- 士兵:投石器發射!
- 守衛:感謝你們的幫忙。
- 士兵:是啊,我很高興沒有人受傷。好了,新兵,城堡就在前面了!
第十五階段
» 進入城堡。
對話:
- Aledar:好吧,我想我們成功了。最好趕快進去找國王。
對話:
- Ragni國王:啊,你一定是最後一位新兵。請來這裡跟我對話。
第十六階段
» 與Ragni國王對話。
對話:
- Ragni國王:你好!你的朋友們才剛離開。他們跟我說了你們三個來到這裡所經歷的故事。
- Ragni國王:歡迎你來到Wynn大陸!
- Ragni國王:這座繁華的城堡就是Ragni,這個大陸中一座最老,最有影響力的城市!
- Ragni國王:身為一位Wynn的士兵,你的工作是要阻止這些怪物持續的破壞這塊大陸。
- Ragni國王:在開始之前,你需要再訓練一下。我們每天都會失去許多戰士的性命...
- Ragni國王:...無論如何,祝你好運!如果你迷路了,請用map.wynncraft.com它很有用的。
- Ragni國王:也收下這個 [1 Ragni Teleportation Scroll](1 張Ragni傳送卷軸)!如果你使用它的話它會把你帶回來這。
冷知識
- 在所有的任務中,這是你唯一一個必須完成的。
- 在馬車的那塊區域,可能是Fruma或Wynn的領土。
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