Wynncraft Wiki
Advertisement
Písečné Království
QuestBook.png
Info o úkolu
Délka Dluohá
Lokace Písečná Hrobka
Provincie Wynn
Combat Level 33
NPC spouštějící úkol Lanu
Odměna Je následující:

Písečné Království je dlouhý úkol pro level 33, díky kterému hráč dostane přístup do Dungeonu Písečná Hrobka.

Úvod[]

Laně se nedaří proniknout skrz bariéry, které chrání Dungeon Písečná Hrobka, chybí jí totiž magické žezlo. Požádá hráče, aby toto žezlo našel, a to tak že se infiltruje mezi bandity, kteří sídlí poblíž.

Část 1[]

» Zjisti co se děje u Písečné Hrobky.

Location
Sand-Swept Tomb
1410, 94, -1827
PinpointConcept2.png
Wynncraft Map
  • Vypadá to že u hrobky se něco děje.

Dialog:

  • ???: Hmm.. Nic. Asi zkusím další.
  • ???: "Za spalujícího horka a propadajícího se písku, znič bariéru tohoto místa, jak je to v písmu!" (wynnické znaky)
  • ???: Ugh. Vypadá to že legenda o žezle je pravdivá.
  • Možná zjistíš víš, když si s ní promluvíš?
  • Lanu: Ah, Ragnijský Voják. Nemyslela sem, že bych nějakého z vás viděla tady v poušti?
  • Lanu: Snažím se dostat do císařské hrobky. Ale zjišťuji, že bez žezla to nezvládnu.
  • Lanu: Daleko předtím, než se objevil portál, bývala tu obrovská říše.
  • Lanu: Vládl tu mocný císař s mystickou zbraní. Když zemřel, jeho říše se propadla do země.
  • Lanu: V císařově hrobce leží poklady, o kterých se ti ani nesnělo. Ale bez jeho zbraně se dovnitř nedostaneme.
  • Lanu: Jsou zvěsti o tom, že právě tohle žezlo mají bandité. Pravděpodobně nemají tušení co to je za zbraň.
  • Lanu: Kdyby se ti povedlo ho to získat, mohli bychom do hrobky vstoupit a najít císaře sami. Základna banditů je na kopci, na pokraji stolových hor.

Část 2[]

» Pokus se vstoupit do skrýše banditů.

Location
Skrýš banditů
1314, 90, -1660
PinpointConcept2.png
Wynncraft Map

Dialog:

  • Vault Guard: Cože, chceš vstoupit do naší skrýše?
  • Vault Guard: I kdyby si byl křivák, nemůžeme tě prostě jen tak pustit dovnitř.
  • Vault Guard: Teda pokud teda nemáš heslo?
  • Vault Guard: To jsem si myslel. Teď se ztrať, už si promrhal dostatek mýho č-
  • Tarek: No, podívejme se na to... Dokonce už i vojáci si myslí, že si sem jen tak můžou nakráčet.
  • Geo: Bavíš se s vymýšlením hesla? Nerad ti kazím zábavu, ale žádný neexistuje!
  • Geo: Pár dalších oficíru by se nám do služeb hodilo.
  • Tarek: Pokud ti nevadí spáchat nějakej ten zločin, promluv si s náma venku.

Část 3[]

» Potkej se venku s Geem a Tarekem.

Dialog:

  • Tarek: Vypadá to že si v poho. Musíš pochopit, nemáme heslo, protože my máme být ti nejlepší zloději v celý provincii, jasný?
  • Tarek: Takže k čemu jsou dobrý slova? Musíš strážnýmu dát něco ukradenýho, kapišto!
  • Geo: A my pro tebe zrovna úplnou náhodou máme životní příležitost. Víš, Rymek změknul a novej Starosta se zbavuje gaunerů.
  • Tarek: No a my musíme mít vládu Rymeku pod naší kontrolou. Rymek navždy bude hlavní město banditů.
  • Geo: Takže, co kdybychom mu tak dali dávku jeho vlastní medicíny a získali ten jeho deník? Vsadím se, že díky tomu na něj nějakou špínu dostanem.
  • Tarek: A tím "my", myslíme tebe. Budeš se muset proplížit skrz jeho sídlo a vyhnout se strážím.
  • Tarek: Svůj deník si nechává až v úplně nejvyšším patře. Nejspíš nějaké stráže budeš muset taky rozptýlit. Je to to největší sídlo v Rymeku, nemůžeš ho minout.

Část 4[]

» Propliž se do nejvyššího patra Rymeckého Sídla.

Location
Rymecké Sídlo
1180, 31, -1300
PinpointConcept2.png
Wynncraft Map
Spoiler alert: The hidden text contains spoilers relating to Cesta skrz Sídlo.

Pokud se hráč dostane ke střážím až moc blízko, dobrodruha omráčí a vrátí ho na start.

Stráže mohou být rozptýleny různými označenými aktivitami; pohnou se z jejich pozice pryč, což hráči dovolí projít jejich původní pozicí.

  • Projdi malou skákačku napravo, projdi dveřmi.
  • Natoč doprava a jdi dolů, bojuj s hlídacím psem.
  • Použij malou uličku nalevo a znič dort, pak se rychle vrať a pokračuj nahoru.
  • Vstup do malého tunelu vedle zavřených dveří od sídliště, natrhni koberec k rozptýlení stráže.
  • Jdi až úplně nahoru a shoď dolů bedny. Skoč dolů a překonej skákačku nalevo.
  • Rozbij okno a zatoč doleva, jdi nahoru po schodech.
  • Jdi po cestě doprava, rozházej brambory a pak se vrať.
  • Porjdi skrz dveře a jdi znovu nahoru po schodech.
  • Vezmi deník a uteč ze sídla, rozbitím a proplazením skrz pec.
  • Tohle vypadá jako ta místnost kde by měl být deník...


Před sídlem su promluv si s Geem a Tarekem.

Dialog:

  • Tarek: Víš, že za tohle by tě mohli vyrazit z armády.
  • Tarek: Heh, vypadá to že to myslíš vážně. Naskoč a vypadneme.
  • Tarek: Ten deník je vzácnější než jakejkoliv klenot, s tím se dovnitř určitě dostaneš.

Nastup do povozu.

  • Tarek: A vyrážíme!

Část 5[]

» Promluv si se strážným, aby si mohl vstoupit do skrýše

Location
Skrýš banditů
1314, 90, -1660
PinpointConcept2.png
Wynncraft Map
  • Vault Guard: Heslo?
  • Vault Guard: Oh, tohle je teda heslo, muži z Ragni. Myslím že tohle bude stačit, můžeš vstoupit.

Část 6[]

» Vstup do skrýše a porozhlédni se po žezle.

  • Vypadá to že tu probíhá nějaká schůze...

Dialog:

  • Bandit Boss: Chlapy, dnes byla u hrobky další čarodějka.
  • Bandit: No, neměla to žezlo, že? Takže nic nezmůže. Počkat šéfe, proč to žezlo nepoužijem my?
  • Bandit Boss: Protože Creden Tibus je víc než jen banda kriminálníků. Jsme vázáni ctí k chránění této půdy.
  • Bandit Boss: Říše která zmizela z porvchu zemskýho by mohla jako lusknutím prstu znovu povstat, kdyby se to žezlo dostalo zpátky k císaři.
  • Bandit: Tak to je dobře, že nikdo to nebude hledat u toho zničenýho povozo u řeky, co šéfe?
  • Bandit Boss: Zavři pusu ty hlupáku. Neříkal sem zrovna, že je nutný aby to žezlo nikdo nenašel?
  • Bandit Boss: Dobrá, tak tedy jděte krást nebo něco, já mám opravdovou práci.
  • Vypadá to, že ten povoz, který byl zmíněn stojí za obhlídku...

Část 7[]

» Prohledej zničený povoz.

Location
Povoz
1183, 76, -1857
PinpointConcept2.png
Wynncraft Map

Dialog:

  • Bandit Boss: Věděl sem, že někdo poslouchal.
  • Bandit Boss: Možná že jsme banditi, ale nejsme hloupí. Je lepší když to žezlo nikdo nenajde.
  • Bandit Boss: Chyťte ho!
  • Vypadá to, že ten kus svitku by ti mohl napovědět.

Část 8[]

» Získej žezlo z opuštěného domu.

Location
Opuštěný Dům
1220, 77, -1873
PinpointConcept2.png
Wynncraft Map
  • Nejspíše by ses měl vrátit zpět k hrobce.

Část 9[]

» Vrať se k hrobce a předej žezlo Laně.

Location
Písečná Hrobka
1409, 94, -1830
PinpointConcept2.png
Wynncraft Map
  • Lanu: Tys ho vážně získal! Věděla sem že s tebou můžou počítat. Tak do toho!
  • Lanu: Huh? Na pověry nemáme čas, musíme pečeť prolomit.
  • Lanu: Vypadá to, že se něco děje!
  • Lanu: Zvládli jsme to! Kdo by si pomyslel, že to bude tak lehk-
  • Lanu: Co to sakra bylo...!
  • Lanu: To se nemělo stát, Já... Já to nechápu.
  • Lanu: Legenda pravila že císař byl nesmrtelný. Myslela sem že tohle bude fungovat.
  • Lanu: Teda.. pokud se neproklel. Musí k té povidačce být ještě něco víc.
  • Lanu: Možná, že se nikdy nedozvíme vše.. no aspoň ne pokud nepřekopeme poušť samotnou.
  • Lanu: Jsem si jistá že ten příběh někdo časem celý odhalí.
  • Lanu: Možná se ještě někdy uvidíme, ale já již musím opět být na cestě. Tady, vem s tohle jako důkaz mé vděčnosti.

Drobnosti[]

  • NPCčko jménem Lanu je anagrom pro Luna, pseudonym používaný AscendedKitten, bývalé GMky (GameMaster - tvoří hru, úkoly).
  • Kouzlo které Lanu použije je napsané ve Wynnických znacích a překládá se: "Za spalujícího horka a propadajícího se písku, znič bariéru tohoto místa, jak je to v písmu!" (přesný překlad zní: Za spalujícího horka a pohyblivého písku, prolom bariéru, která drží v pečeti toto místo!)
  • Existuje chyba, kde když vstoupíte do místnosti s deníkem, vypadnete z mapy. K tomu abyste tomu předešli, poté co vyjdete po schodech nahoru naposledy, k místnosti skákejte dokud vás to neteleportuje. Pokud se vám to stane, použijte teleportační svitek, abyste se ze situace dostali a nebo použijte /kill.
Advertisement