Wynncraft Wiki
m (clean up, replaced: locationlabel → locationLabel (7))
No edit summary
Line 5: Line 5:
 
| length = Long
 
| length = Long
 
| lengthTranslated = Длинный
 
| lengthTranslated = Длинный
  +
| province = Wynn
  +
| provinceLabel = Провинция
 
| locationLabel = Расположение
 
| locationLabel = Расположение
 
| location = [[Sand-Swept Tomb]]
 
| location = [[Sand-Swept Tomb]]
  +
| npc = Lanu
  +
| npcLabel = Стартовый НПС
 
| levelLabel = Уровень
 
| levelLabel = Уровень
 
| level = 33
 
| level = 33
 
| rewardLabel = Награда
 
| rewardLabel = Награда
| reward = Вы получите
+
| rewardStarter = Вы получите
  +
| reward =
 
* 10000 [[Experience Points|Очков опыта]]
 
* 10000 [[Experience Points|Очков опыта]]
 
* 192 [[Emeralds|Эмеральдов]]
 
* 192 [[Emeralds|Эмеральдов]]
Line 25: Line 30:
 
» Узнай, что происходит возле данжа [[Sand-Swept Tomb]].
 
» Узнай, что происходит возле данжа [[Sand-Swept Tomb]].
 
{{Location | location = [[Sand-Swept Tomb]] | locationLabel = Расположение| x = 1409 | y = 94 | z = -1830}}
 
{{Location | location = [[Sand-Swept Tomb]] | locationLabel = Расположение| x = 1409 | y = 94 | z = -1830}}
  +
[[File:Lanu(UnknownName).png|200px|left]]<br>
 
 
*''Похоже что-то происходит у данжа.''
 
*''Похоже что-то происходит у данжа.''
 
'''Диалог:'''
 
'''Диалог:'''
Line 31: Line 36:
 
* '''???:''' "Под палящим пеклом и зыбучим песком, сломай барьер, что запечатал эту землю!"
 
* '''???:''' "Под палящим пеклом и зыбучим песком, сломай барьер, что запечатал эту землю!"
 
* '''???:''' Ух, я полагаю, что легенда о скипетре правдива.
 
* '''???:''' Ух, я полагаю, что легенда о скипетре правдива.
*''Может тебе удастся узнать больше ,если поговорить с ней?''
+
*''Может тебе удастся узнать больше, если поговорить с ней?''
  +
[[File:Lanu.png|200px|left]]
 
* '''Lanu:''' О, солдат из Ragni. Я не думала, что вам есть что делать здесь, в пустыне.
 
* '''Lanu:''' О, солдат из Ragni. Я не думала, что вам есть что делать здесь, в пустыне.
 
* '''Lanu:''' Я здесь пытаюсь попасть в императорскую гробницу. Но, похоже, у меня не получится это без скипетра.
 
* '''Lanu:''' Я здесь пытаюсь попасть в императорскую гробницу. Но, похоже, у меня не получится это без скипетра.
Line 43: Line 49:
 
» Попытайся войти в убежище преступников.
 
» Попытайся войти в убежище преступников.
 
{{Location | location = Убежище преступников | locationLabel = Расположение| x = 1314 | y = 90 | z = -1660}}
 
{{Location | location = Убежище преступников | locationLabel = Расположение| x = 1314 | y = 90 | z = -1660}}
  +
[[File:VaultGuard.png|200px|left]]
 
 
'''Диалог:'''
 
'''Диалог:'''
 
* '''Vault Guard:''' Что, хочешь войти?
 
* '''Vault Guard:''' Что, хочешь войти?
Line 56: Line 62:
 
== Стадия 3 ==
 
== Стадия 3 ==
 
» Встреться с Geo и Tarek'ом на выходе.
 
» Встреться с Geo и Tarek'ом на выходе.
  +
[[File:Tarek.png|200px|left]][[File:Geo.png|200px|left]]<br><br><br><br>
 
 
'''Диалог:'''
 
'''Диалог:'''
 
* '''Tarek:''' Похоже, ты в деле. Смотри, пароля не должно быть, потому что мы лучшие воры в округе, правильно?
 
* '''Tarek:''' Похоже, ты в деле. Смотри, пароля не должно быть, потому что мы лучшие воры в округе, правильно?
Line 64: Line 70:
 
* '''Geo:''' Так как на счет того, чтобы отплатить ему той же монетой, и заполучить тот дневник, который он хранит? Я уверен, что в нем мы сможем нарыть какой-то компромат на него.
 
* '''Geo:''' Так как на счет того, чтобы отплатить ему той же монетой, и заполучить тот дневник, который он хранит? Я уверен, что в нем мы сможем нарыть какой-то компромат на него.
 
* '''Tarek:''' И говоря про ‘мы’, мы имеем в виду тебя. Ты должен проникнуть в поместье, избегая стражи.
 
* '''Tarek:''' И говоря про ‘мы’, мы имеем в виду тебя. Ты должен проникнуть в поместье, избегая стражи.
* '''Tarek:''' Он хранит свой журнал в комнате на последнем этаже. Может даже придется отвлечь пару стражей. Это самое большое поместье в Rymek'е, не пропустишь его.
+
* '''Tarek:''' Он хранит свой журнал в комнате на последнем этаже. Может даже придется отвлечь пару стражей. Это самое большое поместье в Rymek'е, не пропустишь его.<br><br><br><br><br><br>
   
 
== Стадия 4 ==
 
== Стадия 4 ==
 
» Проникни в комнату поместья Rymek'а на последнем этаже.
 
» Проникни в комнату поместья Rymek'а на последнем этаже.
 
{{Location| location=Поместье в [[Rymek]]'е | locationLabel = Расположение|x=1180|y=31|z=-1300}}
 
{{Location| location=Поместье в [[Rymek]]'е | locationLabel = Расположение|x=1180|y=31|z=-1300}}
  +
{{MobTable}}
 
  +
|[[File:MansionGuard.png|100px]]
  +
|Mansion Guard
  +
|36
  +
|Invulnerable
  +
| -
  +
| -
  +
| -
  +
| -
  +
|[[Rymek]] Mansion
  +
|-
  +
|}
 
{{HideSpoiler|
 
{{HideSpoiler|
 
Если игрок подходит слишком близко к охраннику, они оглушают его и возвращают на старт.
 
Если игрок подходит слишком близко к охраннику, они оглушают его и возвращают на старт.
Line 89: Line 106:
   
 
''Поговори с Tarek'ом и Geo снаружи поместья.''
 
''Поговори с Tarek'ом и Geo снаружи поместья.''
  +
[[File:Tarek.png|200px|left]]<br>
 
 
'''Диалог:'''
 
'''Диалог:'''
 
* '''Tarek:''' Ты в курсе, что тебя могут выпнуть из армии за такое.
 
* '''Tarek:''' Ты в курсе, что тебя могут выпнуть из армии за такое.
Line 100: Line 117:
 
» Поговори с Vault Guard и войди в убежище
 
» Поговори с Vault Guard и войди в убежище
 
{{Location | location = Убежище бандитов | locationLabel = Расположение| x = 1314 | y = 90 | z = -1660}}
 
{{Location | location = Убежище бандитов | locationLabel = Расположение| x = 1314 | y = 90 | z = -1660}}
  +
[[File:VaultGuard.png|200px|left]]<br><br>
 
 
*'''Vault Guard:''' Пароль?
 
*'''Vault Guard:''' Пароль?
*'''Vault Guard:''' Ох, это даже лучше пароля, Ragni пацан. Думаю подойдет, можешь проходить.
+
*'''Vault Guard:''' Ох, это даже лучше пароля, Ragni пацан. Думаю подойдет, можешь проходить.<br><br><br><br>
   
 
== Стадия 6 ==
 
== Стадия 6 ==
 
» Войди в убежище и поищи скипетр.
 
» Войди в убежище и поищи скипетр.
  +
[[File:BanditBoss(NPC).png|200px|left]]
 
 
*''Похоже, тут кто-то с кем-то дискутирует...''
 
*''Похоже, тут кто-то с кем-то дискутирует...''
 
'''Диалог:'''
 
'''Диалог:'''
Line 121: Line 138:
 
» Найди сломанную повозку.
 
» Найди сломанную повозку.
 
{{Location|location=Повозка | locationLabel = Расположение|x=1183|y=76|z=-1857}}
 
{{Location|location=Повозка | locationLabel = Расположение|x=1183|y=76|z=-1857}}
  +
[[File:BanditBoss(NPC).png|200px|left]]<br><br>
 
 
'''Диалог:'''
 
'''Диалог:'''
 
* '''Bandit Boss:''' Я знал, что нас кто-то подслушивал.
 
* '''Bandit Boss:''' Я знал, что нас кто-то подслушивал.
 
* '''Bandit Boss:''' Мы хоть и бандиты, но не глупые. Этот скипетр лучше держать подальше от всех.
 
* '''Bandit Boss:''' Мы хоть и бандиты, но не глупые. Этот скипетр лучше держать подальше от всех.
* '''Bandit Boss:''' Связать его!
+
* '''Bandit Boss:''' Связать его! <br><br><br>
  +
{{MobTable}}
  +
|[[File:BanditBoss(Boss).png|100px]]
  +
|Bandit Leader
  +
|30
  +
|1200
  +
|Melee
  +
|Multihit
  +
| -
  +
|{{WynnIcon|paper}} Scrawled Note
  +
|Outside Cart
  +
|-
  +
|[[File:DesertRaider.png|100px]]
  +
|Desert Raider
  +
|30
  +
|650
  +
|Melee
  +
|Charge
  +
| -
  +
| -
  +
|Outside Cart
  +
|-
  +
|}
 
*''Похоже, что эта записка дала тебе зацепку...''
 
*''Похоже, что эта записка дала тебе зацепку...''
   
Line 136: Line 175:
 
» Вернись к гробнице и передай скипетр Lanu.
 
» Вернись к гробнице и передай скипетр Lanu.
 
{{Location | location = [[Sand-Swept Tomb]] | locationLabel = Расположение| x = 1409 | y = 94 | z = -1830}}
 
{{Location | location = [[Sand-Swept Tomb]] | locationLabel = Расположение| x = 1409 | y = 94 | z = -1830}}
  +
[[File:Lanu(EmperorsSceptre).png|200px|left]][[File:FallenSoldier.png|200px|left]]<br>
 
 
* '''Lanu:''' Не могу поверить, ты достал его! Я знала, что на тебя можно положиться. Давай попробуем!
 
* '''Lanu:''' Не могу поверить, ты достал его! Я знала, что на тебя можно положиться. Давай попробуем!
 
* '''Lanu:''' Хух? Нет времени для суеверий, нужно сломать эту печать.
 
* '''Lanu:''' Хух? Нет времени для суеверий, нужно сломать эту печать.
Line 148: Line 187:
 
* '''Lanu:''' Но все же полную историю мы никогда не узнаем… разве что мы не раскопаем целую пустыню.
 
* '''Lanu:''' Но все же полную историю мы никогда не узнаем… разве что мы не раскопаем целую пустыню.
 
* '''Lanu:''' Уверена, вся история раскроется со временем.
 
* '''Lanu:''' Уверена, вся история раскроется со временем.
* '''Lanu:''' Ну, может еще увидимся, но мне пора идти. Вот, держи от меня в благодарность за помощь.
+
* '''Lanu:''' Ну, может еще увидимся, но мне пора идти. Вот, держи от меня в благодарность за помощь. <br><br>
   
 
== Интересная информация ==
 
== Интересная информация ==

Revision as of 18:33, 4 July 2021

Королевство песка CBQuestIcon
Информация о квесте
Длительность Длинный
Difficulty {{{difficulty}}}
Расположение Sand-Swept Tomb
Провинция Wynn
Уровень 33
Стартовый НПС Lanu
Награда Вы получите


Kingdom of Sand это длинный квест 33 уровня, который предоставляет игроку доступ в Sand Swept Tomb данж.

Превью

Lanu не может сломать барьер, который защищает Sand-Swept Tomb данж, без специального скипетра. Она просит игрока найти скипетр, внедрившись в доверие к бандитам неподалеку.

Стадия 1

» Узнай, что происходит возле данжа Sand-Swept Tomb.

 Расположение   Sand-Swept Tomb   X   1409  Y   94  Z   -1830  Wynncraft Map 
Lanu(UnknownName)


  • Похоже что-то происходит у данжа.

Диалог:

  • ???: Хммм... без шансов. Дай-ка попробую еще кое-что.
  • ???: "Под палящим пеклом и зыбучим песком, сломай барьер, что запечатал эту землю!"
  • ???: Ух, я полагаю, что легенда о скипетре правдива.
  • Может тебе удастся узнать больше, если поговорить с ней?
Lanu
  • Lanu: О, солдат из Ragni. Я не думала, что вам есть что делать здесь, в пустыне.
  • Lanu: Я здесь пытаюсь попасть в императорскую гробницу. Но, похоже, у меня не получится это без скипетра.
  • Lanu: Еще до момента появления портала, на этой земле тут находилась огромная империя.
  • Lanu: Могущественный император правил ей при помощи мистического оружия. Когда он умер империя пала под песками.
  • Lanu: Невиданные богатства находятся внутри гробницы императора. Но без его оружия нет надежды туда войти.
  • Lanu: Давно ходят слухи, что у бандитов есть скипетр. Но они понятия не имеют что это и зачем он.
  • Lanu: Если ты сможешь его достать, то мы сможем войти в гробницу и отыскать императора сами. База бандитов находится в начале мессы, на холме.

Стадия 2

» Попытайся войти в убежище преступников.

 Расположение   Убежище преступников   X   1314  Y   90  Z   -1660  Wynncraft Map 
VaultGuard

Диалог:

  • Vault Guard: Что, хочешь войти?
  • Vault Guard: Даже если ты нечестный солдат, то мы все равно не можем тебя впустить.
  • Vault Guard: Ну, если конечно у тебя не пароля.
  • Vault Guard: Не думаю, что он есть у тебя, так что потеряйся, ты потратил достаточно моего вре-
  • Tarek: Только посмотри на это… Даже солдаты думают, что они могут тусоваться здесь.
  • Geo: Весело угадывать пароль? Извини за спойлер, но никакого пароля нет!
  • Geo: Мы могли бы использовать еще пару чиновников из списка.
  • Tarek: Если ты на либеральной стороне закона, то поговори с нами снаружи.

Стадия 3

» Встреться с Geo и Tarek'ом на выходе.

Tarek
Geo





Диалог:

  • Tarek: Похоже, ты в деле. Смотри, пароля не должно быть, потому что мы лучшие воры в округе, правильно?
  • Tarek: Так что хорошего в словах? Когда можно просто дать страже что-то украденное, понял!
  • Geo: И так сложилось, что у нас появилась дело всей нашей жизни для тебя. Rymek становится чище, новый мэр разбирается с криминалом.
  • Tarek: Что ж, но мы не можем позволить держать контроль не в наших руках. Rymek всегда должен быть столицей бандитов.
  • Geo: Так как на счет того, чтобы отплатить ему той же монетой, и заполучить тот дневник, который он хранит? Я уверен, что в нем мы сможем нарыть какой-то компромат на него.
  • Tarek: И говоря про ‘мы’, мы имеем в виду тебя. Ты должен проникнуть в поместье, избегая стражи.
  • Tarek: Он хранит свой журнал в комнате на последнем этаже. Может даже придется отвлечь пару стражей. Это самое большое поместье в Rymek'е, не пропустишь его.





Стадия 4

» Проникни в комнату поместья Rymek'а на последнем этаже.

 Расположение   Поместье в Rymek   X   1180  Y   31  Z   -1300  Wynncraft Map 
Image Name Level Health AI Type Abilities Elemental Stats Drops Location
MansionGuard Mansion Guard 36 Invulnerable - - - - Rymek Mansion
Спойлер: здесь находится подсказка о том как пройти поместье.

Если игрок подходит слишком близко к охраннику, они оглушают его и возвращают на старт.

Охранники могут отвлекаться на отмеченные предметы; они будут уходить и позволять игроку пройти дальше.

  • Поднимись по небольшому паркуру справа, пройди через дверь.
  • Повернись направо и иди вниз по лестнице, сразись с псом.
  • Используй маленький путь налево, чтобы раздолбать торт, затем быстро вернись и поднимайся наверх.
  • Войди в маленький тоннель рядом с закрытой дверью, уничтожь ковер для отвлечения охранника.
  • Поднимайся наверх и скинь контейнер. Спрыгни вниз и пройди паркур слева.
  • Разбей окно и иди налево, вверх по лестнице.
  • Поверни направо, брось картошку и вернись назад.
  • Пройди через дверь и поднимись наверх еще раз.
  • Забери журнал и покинь поместье, сломав и забравшись по печке.
  • Похоже, это та комната, в которой находится журнал...

Поговори с Tarek'ом и Geo снаружи поместья.

Tarek


Диалог:

  • Tarek: Ты в курсе, что тебя могут выпнуть из армии за такое.
  • Tarek: Хех, это серьезное дело. Запрыгивай, убираемся отсюда.
  • Tarek: Этот журнал стоит больше, чем любой камень, который здесь можно достать!

Войди в карету.

  • Tarek: Погнали!

Стадия 5

» Поговори с Vault Guard и войди в убежище

 Расположение   Убежище бандитов   X   1314  Y   90  Z   -1660  Wynncraft Map 
VaultGuard



  • Vault Guard: Пароль?
  • Vault Guard: Ох, это даже лучше пароля, Ragni пацан. Думаю подойдет, можешь проходить.



Стадия 6

» Войди в убежище и поищи скипетр.

BanditBoss(NPC)
  • Похоже, тут кто-то с кем-то дискутирует...

Диалог:

  • Bandit Boss: В старой гробнице сегодня был еще один маг, мальчики.
  • Bandit: Ну, у нее же нет скипетра, верно? Так что она не представляет угрозы. Минутку, почему мы не используем скипетр, Босс?
  • Bandit Boss: Потому что Creden Tibus это не просто кучка бандитов. Для нас большая честь защищать эти пески.
  • Bandit Boss: Империя, павшая под этими песками, может ожить, если скипетр вернется к императору.
  • Bandit: Хорошая работа Босс, никто же не будет искать в этой сломанной повозке рядом с рекой?
  • Bandit Boss: Молчать, дурак. Разве я не только что сказал, что нельзя допустить, чтобы кто-то нашел скипетр?
  • Bandit Boss: Хорошо, идите и украдите что-нибудь, а у меня еще есть работка.
  • Похоже на повозку, про которую шел разговор, стоит взглянуть...

Стадия 7

» Найди сломанную повозку.

 Расположение   Повозка   X   1183  Y   76  Z   -1857  Wynncraft Map 
BanditBoss(NPC)



Диалог:

  • Bandit Boss: Я знал, что нас кто-то подслушивал.
  • Bandit Boss: Мы хоть и бандиты, но не глупые. Этот скипетр лучше держать подальше от всех.
  • Bandit Boss: Связать его!


Image Name Level Health AI Type Abilities Elemental Stats Drops Location
BanditBoss(Boss) Bandit Leader 30 1200 Melee Multihit -
Scrawled Note
Outside Cart
DesertRaider Desert Raider 30 650 Melee Charge - - Outside Cart
  • Похоже, что эта записка дала тебе зацепку...

Стадия 8

» Достань скипетр из разрушенного дома.

 Расположение   Разрушенный дом   X   1220  Y   77  Z   -1873  Wynncraft Map 
  • Тебе лучше вернуться назад к данжу.

Стадия 9

» Вернись к гробнице и передай скипетр Lanu.

 Расположение   Sand-Swept Tomb   X   1409  Y   94  Z   -1830  Wynncraft Map 
Lanu(EmperorsSceptre)
FallenSoldier


  • Lanu: Не могу поверить, ты достал его! Я знала, что на тебя можно положиться. Давай попробуем!
  • Lanu: Хух? Нет времени для суеверий, нужно сломать эту печать.
  • Lanu: Похоже, что-то происходит!
  • Lanu: Мы сделали это! Кто бы мог подумать, что это будет так лег-
  • Lanu: Что за чертовщина..!
  • Lanu: Этого не должно было произойти, я… я не понимаю.
  • Lanu: Легенда гласила, что император был бессмертным. Я думала, это сработает.
  • Lanu: Если только... Он не отравил себя. Похоже, у этой истории должно быть продолжение.
  • Lanu: Но все же полную историю мы никогда не узнаем… разве что мы не раскопаем целую пустыню.
  • Lanu: Уверена, вся история раскроется со временем.
  • Lanu: Ну, может еще увидимся, но мне пора идти. Вот, держи от меня в благодарность за помощь.

Интересная информация

  • НПС Lanu является анаграммой Luna - псевдонимом AscendedKitten, Wynncraft Game Master'а.
  • Заклинание, которое использует Lanu для открытия данжа написано на языке Wynnic и переводится в: "Под палящим пеклом и зыбучим песком, сломай барьер, что запечатал эту землю!"