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Gewinne die Vergangenheit zurück
QuestBook.png
Quest-Informationen
Länge Lang
Ort Der Turm der Amnesie
Province [[{{{province}}}]]
Stufe 25
Starter NPC [[{{{npc}}}]]
Belohnung As follows:

Wie folgt:

  • 6000 Erfahrungspunkte
  • 1 Zerbrochene Scherbe von Errinerungen
  • 1 Rolle zum zurücksetzen der Fähigkeitspunkte

Gewinne die Vergangenheit zurück ist eine lange Level 25 Quest die sich um den Turm der Amnesie dreht. Sie wurde im 1.19 Update eingeführt und ersetzt Der Turm der Amnesie.

Vorschau

Die jenigen, die Fruma verlassen haben und in die Wynn Provinz gegangen sind mussten durch ein Tor gehen, welches alle ihre Erringerungen über Fruma auslöschte. Dr. Picard hat einen Weg gefunden, die verlorenen Errinerungen wieder herzustellen, aber er braucht deine Hilfe um Testobjekte zu finden. Was wird er über das Leben in Fruma erfahren?

Abschnitt 1

» Sprich mit Dr. Picard.

 Location   Dr. Picard   X   103  Y   90  Z   -1200  Wynncraft Map 

Dialog:

  • Dr. Picard: GESCHAFFT! Ich kann jetzt klar segen.. Meine Errinerungen von vor vielen Jahren!
  • Dr. Picard: Oh, ein Soldat! Kann es irgendwie sein, dass du aus Fruma kommst?
  • Dr. Picard: Sag mir, errinerst du dich daran wo du her kommst?
  • Dr. Picard: Dachte ich mir. Von jedem die Geschichte startet gleich - In einem Wagen, der in der Wynn Provinz ankommt.
  • Dr. Picard: Darüber möchte ich mehr herrausfinden. Ich habe gerade diese Kugel fertiggestellt, mit der ich die Vergangenheit von Menschen sehen kann.
  • Dr. Picard: Sag mir, würdest du mir helfen? Ich brauche Personen, welche aus Fruma stammen. Kannst du mir welche bringen?
  • Dr. Picard: Da ist ein anderer Soldat gleich bei der Brücke.
  • Dr. Picard: Schau ob er sich zum Experiment verpflichten lässt. Ich bin mir sicher, dass Sie mehr herrausfinden wollen.

Abschnitt 2

» Finde Späher Reynauld in der Nähe von Elkurn an der Brücke zu Picard's Turm.

 Location   Elkurn   X   23  Y   70  Z   -1212  Wynncraft Map 

Dialog:

  • Späher Reynauld: Ja, gut! Verstärkung! Ich wurde hier alleine gelassen um Elkurn zu verteidigen
  • Späher Reynauld: Dein Ernst? Du willst, das ich meinen Posten verlasse? Ich erwarte einen riesigen Angriff von den Wurzeln.
  • Späher Reynauld: Gut gut, hör zu. Wenn du mir hilfst das Dorf zu verteidigen komme ich mit dir!

Folge Reynauld zu der Brücke.

  • Späher Reynauld: Gut gut, hier sind wir. Sag mir wenn du bereit bist

Sprich mit Reynauld um ihm zu sagen, dass du bereit bist

  • Späher Reynauld: Oh Gott, hier kommen sie!
  • Späher Reynauld: Wow! Auch noch aufgestellte Stacheln?!
  • Späher Reynauld: Da ist ein korrupter Beschwörer auf der anderen Seite der Brücke! Wir müssen ihn zerstören!
  • Späher Reynauld: Verteidige mich während ich meine explosiven Pfeile vorbereite um die Mauer zu zerstören, die deinen Weg blockiert!

Verteidige Reynauld während er seine Pfeile vorbereitet.

  • Späher Reynauld: Meine Pfeile sind fast bereit...
  • Späher Reynauld: Ja! Einer weg, noch ein weiterer! Du machst das wunderbar!
  • Späher Reynauld: Der Pfeil ist fast bereit...
  • Späher Reynauld: Volltreffer! Jetzt hast du die Möglichkeit den Beschwörer zu töten

Du hast es nicht geschafft, wenn Reynauld sagt: "AH! Ich bin verletzt! Komm her und hilf mir!" Wenn dies passiert, sprich mit Reynauld erneut um von vorne zu starten.

Dialog wenn du es nicht geschafft hast und neu anfängst:

  • Späher Reynauld: Agh... Danke für die Rettung...
  • Späher Reynauld: Versuch, dass ich nicht überwältigt werde. Jetzt, versuchen wir es erneut.
  • Späher Reynauld: Mach dich bereit!

Nachdem er seine Volltrefferphrase sagt, töte den Beschwörer (schau dir die Tipps an was du machen musst, wenn du feststeckst)

  • Späher Reynauld: Gut gemacht, du hast es geschafft! Nun, komm zurück und halte mir die Monster vom Hals!

Töte die Monster die noch immer auf der Brücke sind und sprich wieder mit Reynauld.

  • Späher Reynauld: Puhh. Danke für die Hilfe. Ich bin mir nicht sicher ob ich das alleine geschafft hätte.
  • Späher Reynauld: So, du willst was über unsere Vergangenheit herausfinden?
  • Späher Reynauld: Naja, ich muss zugeben das ich darüber nie wirklich nachgedacht habe. Ich denke, dass ich mit dir gehen könnte.
  • Späher Reynauld: Leite den Weg, aber schnell. Wir können Elkurn nicht lange ohne Schutz lassen.

Reynauld folgt dir nun. Bringe ihn zu Dr. Picard.

Dialog:

  • Dr. Picard: Ah, Ich sehe, du hast den Soldat.
  • Späher Reynauld: So wie genau hast du geplant meine Errinerungen zu extrahieren?
  • Dr. Picard: In einem nicht schmerzhaftem Wege, Ich verspreche es dir. Jetzt, wenn du dich hier drüben hinstellen würdest, bitte.
  • Späher Reynauld: Du meinst vor dem Kristallding? Na wenn du meinst...
  • Späher Reynauld: Muss ich einfach reinschauen?
  • Dr. Picard: Schau einfach in die Tiefen und lasse sie dein Gedächtnis wiederspiegeln...
  • Späher Reynauld: Ich fühle kein- WOAH

Du betrittst eine Rückblende in Reynaulds Vergangenheit

  • Reynauld: *seufz*, was ein Tag.
  • Reynauld: Ist das Wasser irgendwie anders?
  • Heine: *seufz*, da ist gerade genug für uns und das Pferd.
  • Heine: Ich weiß nicht, warum der Palast Wasser von unserem Fluss nimmt.
  • Königliche Wache: Der Palast hat eine Untersuchung der Ernteproduktivität dieses Dorfes gemacht. Ihr liegt bei euren Ernteabgaben hinten.
  • Reynauld: Sir, Wir haben es versucht aber unsere Felder haben einfach nicht genug sauberes Wasser, seitdem der Palast einen Damm im Fluss gebaut hat!
  • Königliche Wache: Beleidigst du gerade die Arbeit der königlichen Technicker?
  • Reynauld: Was? Nein! Ich möchte nur erklären- Bitte! Ich habe Familie. Ich äußere mich nicht gegen den Palast.
  • Reynauld: Heine? Schau nach den Kindern. Ich komme bald zurück!
  • Königliche Wache: Der Palast duldet keine Ungehorsamkeiten. Reynauld du bist verhaftet für lèse-majesté.
  • Königliche Wache: Dieses Dorf würde sich gut tun, wenn es sich errinert wer es vor äußeren Gefahren schützt.

Du kehrst zur Gegenwart zurück

  • Dr. Picard: Hey. HEY! Das war nicht echt! Nur eine Errinerung! Sprich mit mir!

» Sprich mit Dr. Picard.

Dialog:

  • Dr. Picard: Na gut, das war unerwartet. Ich hab nicht geplant, dass die Testobjekte die Errinerungen so lebhaft wiedererleben.
  • Dr. Picard: Daran zu denken, dass Reynauld eine ganze Familie und ein Leben hatte bevor er herkam.
  • Dr. Picard: Denkst du, dass du mehr Testobjekte besorgen könntest? Wir müssen mehr herrausfinden.
  • Dr. Picard: Da ist ein Matrose in der Nähe von Elkurn der aus Fruma kommt. Könntest du gehen und ihn fragen?
  • Dr. Picard: Gehe über Brücke, die du schonmal genommen hast und gehe durch Elkurn. Er sollte am Fluss stehen.

Abschnitt 3

» Finde den Matrose Picard an seinem Boot bei [-45, 65, -1217].

Dialog:

  • Caid: Jap, ich bin der Matrose. Ich bin mir sicher, dass ich aus Fruma komme. Ich kam mit dem gleichen Wagen wie du.
  • Caid: Ich bin mir nicht sicher, dass ich das wissen möchte... Ich muss aus einem Grund gegangen sein, richtig?
  • Caid: Warte, Reynauld hat sich drauf eingelassen? Hmm, ich denke es wird nicht wehtun.
  • Caid: Jedoch, Ich habe ein Problem. Ich habe mein Boot in einen Bach gesteuert, anstatt eines Flusses...
  • Caid: Vielleicht können wir mit Magie das Boot verkleinern? Vielleicht weiß einer in Elkurn wie? Ein Alchemist vielleicht?

» Gehe nach Elkurn rein und suche nach einem Weg, dass Boot zu verklerinern.

Spoiler alert: The hidden text contains spoilers relating to Wie man das Boot verkeinert.

Gehe zum hinteren Ende des Elkurns Dorfplatzes und finde den Alchemisten NPC in seinem Laden.

 Location   Alchemisten Laden   X   12  Y   75  Z   -1165  Wynncraft Map 

Dialog:

  • Alchemist: Suchst du irgendwelche Tränke?
  • Alchemist: Das ist der beste Laden für Tränke in ganz Elkurn! Was? Entschuldige?
  • Alchemist: Ein Verkleinerungstrank? Nein die verkaufen wir hier nicht...
  • Alchemist: Oder... warte. Ich glaube ich könnte einen machen, aber ich hab halt noch nie einen gemacht.
  • Alchemist: Wenn ich mich richtig errinere... dann brauche ich [1 Goldener Apfel], [1 Flasche Wasser] auch nich [1 Blüte des Todes].
  • Alchemist: Goldene Äpfel wachsen in bestimmten großen Apfelbäumen. Flaschen von Wasser solltest du hier in dem Dorf bekommen können. Blüten des Todes wachsen in der Nähe des Todes. Schau in der Nähe der Elkurn Kirche, aber Vorsicht! Sie sind nicht die freundlichsten.
Spoiler alert: The hidden text contains spoilers relating to Orte der Zutaten.
 Location   Goldener Apfel   X   -49  Y   91  Z   -1164  Wynncraft Map 
 Location   Flasche Wasser   X   11  Y   75  Z   -1187  Wynncraft Map 
 Location   Blüte des Todes   X   -18  Y   72  Z   -1238  Wynncraft Map 

Nutze den Braustand hinter dem Alchemisten um den Trank zu brauen.

Dialog:

  • Caid: Weißt du. Je mehr ich drauf schaue, desto mehr frage ich mich wie ich das gemacht habe.
  • Caid: Danke, dass du den Trank beschafft hast. Schauen wir ob es funktioniert. Wenn ja, dann folge ich dir zum Turm.
  • Caid: ...
  • Caid: Na gut... es ist kleiner geworden. Pass ich jetzt überhaupt drauf?
  • Caid: Ich denke du hast deinen Teil der Abmachung erfüllt. Dann folge ich dir.

Bringe Caid zu Dr. Picard.

Dialog:

  • Dr. Picard: Ahhh, ein weiterer aus Fruma. Mal schauen ob seine Geschichte die gleiche ist, wie die von Reynauld.
  • Matrose Caid: Ich bin mir immer noch nicht sicher, ich bin eigentlich glücklich hier.
  • Dr. Picard: Du hast nichts zu befürchten, es wird nicht verändern wer du jetzt bist.
  • Dr. Picard: Warte darauf...
  • Matrose Caid: Warte mal. Was passiert hier?

Du betrittst eine Rückblende in Caids Vergangenheit

  • ???: AHHH!!!!!
  • Königliche Wache: Geh.
  • Caid: CARA!
  • Königliche Wache: Cara ist verhaftet. Sie kommt mit mir.
  • Caid: LASS DEINE HÄNDE VON IHR!
  • Königliche Wache: Vielleicht möchtest du ja ihren Platz einnehmen?

Du kehrst zur Gegenwart zurück

  • Dr. Picard: Hallo. Erde an Mensch

» Sprich mit Dr. Picard.

Dialog:

  • Dr. Picard: Hmmm... das schaut nicht so gut aus.
  • Dr. Picard: Was passiert nur in Fruma? Sie verschließen ihre Provinz für hunderte Jahre und jetzt das?
  • Dr. Picard: Wir sollten schauen, dass wir mehr über Fruma aufdecken.
  • Dr. Picard: Edwin kann unser nächstes Testobjekt sein. Er lebt in der Nähe der Nesaak Grenze, nimm einfach die Straße Richtung Süden und du wirst sein Bauernhaus sehen.

Abschnitt 4

» Finde den Bauer Edwin neben Nesaak bei [128, 74, -1102].

Dialog:

  • Edwin: Fruma? Ich errinere mich an gar nichts. Ich möchte es auch nicht.
  • Edwin: Nein, Ich will nicht. Ich habe über wichtigere Dinge nachzudenken, als eine misteriöse Provinz.
  • Edwin: Naja, meine Wasserquelle ist gefroren und meine Pflanzen leiden darunter.
  • Edwin: Als ob der Schnee langsam meinen Hof einnimmt.
  • Edwin: Kannst du den Berg hochklettern und das Eis zerbrechen? Wenn du meine Pflanzen bewässern kannst, dann werde ich mit dir gehen. Da ist eine Höhle neben meinem Hof, die nach oben führt.

» Steige den Berg neben Edwins Haus hoch.

  • Vielleicht kannst du das Eis mit etwas in der Nähe brechen...
  • Das hat das Eis erfolgreich zerbrochen und das Wasser fließt unbehindert.

Dialog:

  • Edwin: Das Militär hält seine Versprechen echt immer.
  • Edwin: Ich denke jetzt muss ich meinen Teil erfüllen.
  • Edwin: Leite den Weg.

» Bringe Edwin zu Dr. Picard.

Dialog:

  • Dr. Picard: Ah, du hast das dritte Testobjekt gebracht.
  • Edwin: Pfft! Ich bin doch kein Testobjekt!
  • Dr. Picard: Entschuldigung. Bitte stelle dich vor die Kugel.
  • Dr. Picard: Warte darauf...
  • Edwin: WAAAAO!!!!!!!

Du betrittst eine Rückblende in Edwins Vergangenheit.

  • Edwin: Warum tust du das!?
  • Königliche Wache: Königliche Anweisung.
  • Edwin: LASS MICH RAUS! WAS IST DAS!
  • Caid: Hey du. Beruhig dich. Es gibt keinen Grund zu schreien...
  • Edwin: Was... was meinst du?
  • Caid: Es gibt kein Entkommen. Die Wachen kommen ab und zu vorbei und nehmen Leute mit... Leute die niemals mehr gesehen werden...
  • Edwin: Wo werden sie hingebracht?
  • Caid: Das weiß keiner... Die letzte Person die sie mitgenommen haben war... Alen? Alida? Alegar?
  • Königliche Wache: Caid! Du wirst verlagert.
  • Caid: Wa- Was. Ich... möchte nicht gehen!
  • Königliche Wache: Geh. Oder du wirst gleich hier exekutiert.
  • Caid: Was macht ihr!?
  • Königliche Wache: Halts Maul.
  • Königliche Wache: Es gibt keinen Krieg innerhalb der Mauern Frumas.
  • Königliche Wache: Es gibt keinen Krieg innerhalb der Mauern Frumas.
  • Königliche Wache: Es gibt keinen Krieg innerhalb der Mauern Frumas.
  • Königliche Wache: Es gibt keinen Krieg innerhalb der Mauern Frumas.
  • Königliche Wache: Es gibt keinen Krieg innerhalb der Mauern Frumas.
  • Königliche Wache: Es gibt keinen Krieg innerhalb der Mauern Frumas.
  • Königliche Wache: Es gibt keinen Krieg innerhalb der Mauern Frumas.
  • Königliche Wache: Es gibt keinen Krieg innerhalb der Mauern Frumas.
  • ES GIBT KEINEN KRIEG INNERHALB DER MAUERN FRUMAS. ES GIBT KEINEN KRIEG INNERHALB DER MAUERN FRUMAS. ES &%BT KEI%&NEN KRIEG INNERHALB DER MAUERN FRUMAS. ES GIBT KEINEN K%$&G INNERHALB DER MAUERN FRUMAS.
  • Dr. Picard: [dein Spielername]! Du musst rauskommen! Du wirst in die Errinerung gezogen!
  • Dr. Picard: Du musst einen Ausgang finden oder du wirst ohne Chance zurückzukommen in die Errinerung gezogen. BEILE DICH!

» Sprich mit Dr. Picard Dialog:

  • Dr. Picard: Okay, drei Frumans haben das gleiche gesehen. Warum verschicken sie die Leute hierhin?
  • Dr. Picard: Das wirft mehr Fragen auf, als es beantwortet. Diese Leute haben nichts falsch gemacht.
  • Dr. Picard: Das einzige was noch übrig bleibt ist deine eigene Errinerung nachzuschauen. Zu schauen ob du auch das gleiche erlebt hast.
  • Dr. Picard: Stell dich auf den roten Teppich hier und wir starten.
  • Dr. Picard: Warte darauf...

Dialog:

  • Dr. Picard: Bist du in Ordnung?
  • Dr. Picard: Die anderen Testobjekte haben nie so eine starke Reaktion gezeigt. Als ob wir in Errinerungen eintauchen, die nie existiert haben.
  • Dr. Picard: Es ist fast so als hättest du gar kein Leben gehabt bevor du nach Wynn kamst.
  • Dr. Picard: Ich muss mehr erforschen, danke für deine Hilfe. Hier hast du eine kleine Belohnung und hoffentlich können wir entschlüsseln was wirklich hinter den Mauern von Fruma liegt.

Tipps

  • Rechts-klicke den Beschwörer mit einer leeren Hand um ihn zu töten. Greife ihn nicht an!
  • Obwohl die Quest sagt, dass Edwin in der Nähe von Nesaak wohnt ist das nicht der Fall, da er näher an Elkurn lebt, als man vielleicht erwartet.
  • Es ist besser einen Freund mitzubringen oder zu warten bis man ein höheres Level erreicht hat bis man die Quest anfängt. Den Späher Reynauld zu verteidigen ist sehr schwierig, weil du mit einer Flut von Gegnern mit viel Schaden und viel Leben kämpfen musst, während Späher Reynauld nur sehr wenig Leben hat. Eine Waffe mit hohem neutralem Zauberschaden ist fast zwingend.

Triviales

  • Der Satz "Es gibt keinen Krieg innerhalb der Mauern Frumas" ist eine Referenz zu "Avatar: Der Herr der Elemente" als der Dai-Li gehirngewaschene Jet sagt, " Es gibt keinen Krieg innerhalb der Mauern Ba-sing-ses".
  • Während der 1.19 Hero Beta hat Caidt dazu tendiert sehr viele Sötrung aufzuweisen, sodass du von über 50 Caids verfolgt wurdest.
  • Ebenfalls, wenn du den Raum verlässt kurz bevor der Dialog zwischen NPC und Picard anfängst, wenn du sie zum Doktor bringst, kann es passieren das eine Störung auftritt und du die Quest niemals beenden kannst.