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Recover the Past
QuestBook.png
Informações da quest
Tamanho Longo
Área Torre da Amnésia
Província Província de Wynn
Nível 25
NPC Dr. Picard
Prêmio As follows:

Recover the Past é uma missão longa de nível 25 centrada na Torre de Amnésia . Ela foi introduzida na atualização 1.19 e substituiu a Torre da Amnésia.

Vizualização[]

Aqueles que deixaram Fruma e entraram na Província de Wynn tiveram que passar por um portão que apagou todas as suas memórias de Fruma. O Dr. Picard descobriu uma maneira de recuperar essas memórias perdidas, mas ele precisa de sua ajuda para encontrar pessoas de teste. O que ele aprenderá sobre a vida em Fruma?

Etapa 1[]

»Fale com o Dr. Picard.

Location
Dr. Picard
103, 90, -1200
PinpointConcept2.png
Wynncraft Map

Diálogo:

  • Dr. Picard: SUCESSO! Eu posso ver claramente agora .. Minhas memórias de anos atrás!
  • Dr. Picard: Oh, um soldado! Por acaso você é de Fruma?
  • Dr. Picard: Diga-me, você se lembra de alguma coisa sobre de onde você veio?
  • Dr. Picard: Eu pensei. A história de todos começa da mesma forma - em uma carroça entrando na província de Wynn.
  • Dr. Picard: Quero saber mais sobre isso. Acabei de criar este orbe que me permite ver o passado das pessoas.
  • Dr. Picard: Diga, você me ajudaria? Preciso de algumas pessoas originalmente de Fruma. Você pode trazê-los aqui?
  • Dr. Picard: Há outro guarda do outro lado da ponte.
  • Dr. Picard: Veja se ele aceitaria esta experiência. Tenho certeza que eles querem saber mais.

Etapa 2[]

»Encontre o Scout Reynauld perto de Elkurn na ponte para a torre de Picard.

Location
Elkurn
23, 70, -1212
PinpointConcept2.png
Wynncraft Map

Diálogo:

  • Scout Reynauld: Oh, ótimo! Reforços! Fui deixado aqui sozinho para defender Elkurn.
  • Scout Reynauld: Sério? Você quer que eu abandone meu posto? Estou esperando um grande ataque do Corrompidos.
  • Scout Reynauld: Tudo bem, ouça. Se você me ajudar a defender a cidade, irei com você!

Siga Reynauld até a ponte .

  • Scout Reynauld: Tudo bem, aqui estamos. Me avise quando estiver pronto

Fale com Reynauld para que ele saiba que você está pronto

  • Scout Reynauld: Nossa, aí vêm eles!
  • Scout Reynauld: Uau! Espinhos da corrupção também ?!
  • Scout Reynauld: Há um invocador Corrompido do outro lado desta ponte! Temos que destruí-lo!
  • Scout Reynauld: Defenda-me enquanto preparo minhas flechas explosivas para derrubar as torres que bloqueiam seu caminho!

Defenda Reynauld enquanto ele prepara suas flechas..

  • Scout Reynauld: Minha flecha está quase pronta ...
  • Scout Reynauld: Sim! Um já foi, falta um! Você está indo bem!
  • Scout Reynauld: Quase consegui encaixar esta flecha ...
  • Scout Reynauld: Pronto! Agora é sua chance, vá derrubar aquele invocador

Você falhou quando ele disse "AH! Estou ferido! Venha aqui e me ajude!" Quando isso acontecer, converse com ele novamente para recomeçar.

Diálogo quando você falhar e recomece:

  • Scout Reynauld: Agh ... Obrigado pelo resgate ...
  • Scout Reynauld: Tente não me deixar ficar sobrecarregado. Agora, vamos tentar novamente.
  • Scout Reynauld: Prepare-se!

Depois que ele disse a frase Pronto, vá atacar o invocador (veja as dicas de como fazer isso quando você ficar preso)

  • Scout Reynauld: Ótimo trabalho, você conseguiu! Agora, volte e tire esses monstros de cima de mim!

Mate os monstros que ainda estão na ponte e fale com ele novamente.

  • Scout Reynauld: Ufa. Obrigado pela ajuda, não tenho certeza se poderia ter feito isso sozinho.
  • Scout Reynauld: Então, você quer saber mais sobre nosso passado?
  • Scout Reynauld: Bem, devo admitir que nunca realmente pensei sobre isso. Acho que posso ir com você.
  • Scout Reynauld: Lidere o caminho, mas rápido. Não podemos deixar Elkurn desprotegido por muito tempo.

Reynauld agora segue você. Leve-o ao Dr. Picard.

Dialogue:

  • Dr. Picard: Ah, vejo que está com o soldado.
  • Scout Reynauld: Então, como exatamente você está planejando extrair minha memória?
  • Dr. Picard: De uma forma não dolorosa, eu prometo a você. Agora, fique aqui, por favor.
  • Scout Reynauld: Você quer dizer na frente daquele cristal? Tudo bem...
  • Scout Reynauld: Devo apenas olha para isso?
  • Dr. Picard: Apenas olhe em suas profundezas e deixe essa profundidade refletir em sua mente ...
  • Scout Reynauld: Eu não sinto nad- WOAH

você entra em um flashback no passado de Reynauld

  • Reynauld: * suspiro *, que dia.
  • Reynauld: A água está melhor?
  • Heine: * suspiro *, mal dá para nós e os cavalos
  • Heine: Não vejo por que a realeza tem que irrigar de nossos rios.
  • Imperial Guard: O palácio ordenou um inquérito sobre a produtividade desta aldeia. Você está atrasado nas entregas da colheita.
  • Reynauld: Senhor, nós tentamos, mas as fazendas não têm água limpa suficiente porque o palácio represou rio acima!
  • Imperial Guard: Você está insultando o trabalho de nossos engenheiros reais?
  • Reynauld: O quê? Não! Só estou explicando- Por favor! Tenho uma família eu não quis falar isso.
  • Reynauld: Heine? Cuide das crianças. Volto em breve!
  • Imperial Guard: O Palácio não tolera insubordinação. Reynauld, você foi julgado por lesa-majestade.
  • Imperial Guard: Esta vila faria bem em lembrar quem os protege das forças externas.

você volta ao presente

  • Dr. Picard: Ei. EI! Não é real! Apenas uma memória! Fale comigo!

»Fale com o Dr. Picard.

Diálogo:

  • Dr. Picard: Bem, isso foi inesperado. Eu não esperava que as pessoas os revivessem tão vividamente.
  • Dr. Picard: E pensar que Reynauld tinha uma família inteira e uma vida antes de vir para cá.
  • Dr. Picard: Você acha que poderia me arranjar mais uma pessoa? Precisamos descobrir mais.
  • Dr. Picard: Há um marinheiro perto de Elkurn de Fruma. Talvez você pudesse ir perguntar a ele?
  • Dr. Picard: Atravesse a ponte que você percorreu antes e continue passando por Elkurn. Ele deveria estar perto do rio.

Etapa 3[]

»Encontre o marinheiro Picard mencionado em seu barco em [-45, 65, -1217].

Diálogo:

  • Caid: Sim, sou o marinheiro. Tenho certeza que sou de Fruma, vim aqui na mesma carroça que você.
  • Caid: Não tenho certeza se quero saber sobre isso ... Devo ter saído por algum motivo, certo?
  • Caid: Espere, Reynauld fez isso? Hmm, acho que não poderia doer.
  • Caid: No entanto, tenho um problema. Eu naveguei meu barco em um riacho em vez do rio ...
  • Caid: Talvez possamos usar um pouco de magia para encolher o barco? Talvez alguém em Elkurn saiba? Um alquimista, talvez?

»Vá para Elkurn e procure uma maneira de encolher o barco.

Spoiler alert: The hidden text contains spoilers relating to how to shrink the boat.
Ande até a parte de trás da praça da cidade de Elkurn e localize o NPC Alchemist dentro de sua loja.
Location
Loja do Alquimista
12, 75, -1165
PinpointConcept2.png
Wynncraft Map

Diálogo:

  • Alchemist: Procurando poções?
  • Alchemist: Esta é a melhor loja de poções de Elkurn! Um o quê? Desculpe?
  • Alchemist: uma poção de encolhimento? Não, não vendemos aqui ...
  • Alchemist: Ou ... espere. Acho que sei fazer um, embora nunca tenha feito isso antes.
  • Alchemist: Se bem me lembro ... Preciso de [1 Maçã Dourada], [1 Garrafa de Água] e, por último, [1 Flor da Perdição].
  • Alchemist: Maçãs douradas crescem em certas macieiras grandes. Garrafas de água devem estar disponíveis aqui na cidade. Flores da Perdição crescem perto da morte, tente olhar perto da igreja Elkurn. Cuidado, eles não são os mais amigáveis.
Spoiler alert: The hidden text contains spoilers relating to locations of the items.
Location
Maçã dourada
-49, 91, -1164
PinpointConcept2.png
Wynncraft Map
Location
Garrafa de água
11, 75, -1187
PinpointConcept2.png
Wynncraft Map
Location
Flor da Perdição
-18, 72, -1238
PinpointConcept2.png
Wynncraft Map

Use o criador de poção atrás do Alchemist para criar a poção.

Dialogue:

  • Caid: Sabe, quanto mais eu olho para isso, mais me pergunto como fiz isso.
  • Caid: Obrigado por me dar a poção. Vamos ver se funciona. Se isso acontecer, vou segui-lo até a torre.
  • Caid: ...
  • Caid: Quer dizer ... certamente encolheu. Porém eu ainda me encaixo?
  • Caid: Acho que você fez sua parte do negócio. Eu irei te seguir.

Traga Caid ao Dr. Picard.

Diálogo:

  • Dr. Picard: Ahhh, outro Frumaniano. Vamos ver se a história dele é igual à de Reynauld.
  • Sailor Caid: Ainda não tenho certeza disso, estou meio feliz aqui.
  • Dr. Picard: Não se preocupe, isso não mudará quem você é agora.
  • Dr. Picard: Espere ...
  • Sailor Caid: Espere. O que está acontecendo?

você entra em um flashback sobre o passado de Caid

  • ???: AHHH!!!!!
  • Imperial Guard: Mova-se
  • Caid: CARA!
  • Guarda Imperial: Cara está presa. Ela está vindo comigo.
  • Caid: TIRE SUAS MÃOS DELA!
  • Imperial Guard:Talvez você gostaria de ir no lugar dela?

você volta ao presente

  • Dr. Picard: Ei. Terra para humano.

»Fale com o Dr. Picard.

Diálogo:

  • Dr. Picard: Hmmm ... Isso não parece muito bom.
  • Dr. Picard: O que está acontecendo em Fruma? Eles trancaram aquela província por centenas e centenas de anos e agora isso?
  • Dr. Picard: Devemos ver se podemos descobrir mais sobre Fruma.
  • Dr. Picard: Edwin pode ser nosso próximo assunto, ele mora perto da fronteira com Nesaak, apenas pegue a estrada ao sul daqui e você verá sua casa de fazenda.

Etapa 4[]

»Encontre o fazendeiro Edwin próximo a Nesaak em [128, 74, -1102].

Diálogo:

  • Edwin: Fruma? Não me lembro de nada. E nem quero.
  • Edwin: Não, não quero. Tenho coisas mais importantes em que pensar do que alguma província misteriosa.
  • Edwin: Bem, minha fonte de água congelou e minhas plantações estão lutando.
  • Edwin: É como se a neve estivesse lentamente invadindo minha fazenda.
  • Edwin: Você pode escalar a montanha e quebrá-la? Se você puder regar minhas plantas, irei com você. Há uma caverna ao lado da minha fazenda que leva ao topo.

»Escale a montanha ao lado da casa de Edwin.

  • Talvez você possa quebrar o gelo com algo por perto ...
  • Suba na árvore ao lado da fonte e clique com o botão direito no gelo
  • Isso quebrou o gelo com sucesso e a água agora está correndo livremente.

Diálogo:

  • Edwin: Vocês, pessoal do exército, cumprem suas promessas.
  • Edwin: Eu acho que tenho que aceitar.
  • Edwin: Lidere o caminho.

»Traga Edwin ao Dr. Picard.

Diálogo:

  • Dr. Picard: Ah, vejo que você tem o terceiro sujeito.
  • Edwin: Pfft! Eu não sou nenhum sujeito!
  • Dr. Picard: Minhas desculpas. Por favor, fique na frente do orbe.
  • Dr. Picard: Espere ...
  • Edwin: WAAAAO!!!!!!!

Você entra em um flashback sobre o passado de Edwin.

  • Edwin: Por que você está fazendo isso !?
  • Imperial Guard: Ordem de sua majestade.
  • Edwin: DEIXE-ME SAIR! O QUE É ISSO!
  • Caid: Ei você. Acalme-se. Não adianta gritar ...
  • Edwin: O que ... o que você quer dizer?
  • Caid: Não há escapatória aqui. Os guardas entram de vez em quando e levam gente ... gente que nunca mais se vê ...
  • Edwin: Para onde eles estão sendo levados?
  • Caid: Ninguém sabe ... A última pessoa que levaram foi ... Alen? Alida? Alegar?
  • Imperial Guard: Caid! Você está sendo transferido.
  • Caid: O quê. Eu ... não quero ir!
  • Imperial Guard: Caminhe. Ou você será executado no local.
  • Caid: O que você está fazendo !?
  • Imperial Guard: Cala a boca.
  • Imperial Guard: Não há guerra dentro da muralhas de Fruma.
  • Imperial Guard: Não há guerra dentro da muralhas de Fruma.
  • Imperial Guard: Não há guerra dentro da muralhas de Fruma.
  • Imperial Guard: Não há guerra dentro da muralhas de Fruma.
  • Imperial Guard: Não há guerra dentro da muralhas de Fruma.
  • Imperial Guard: Não há guerra dentro da muralhas de Fruma.
  • Imperial Guard: Não há guerra dentro da muralhas de Fruma.
  • Imperial Guard: Não há guerra dentro da muralhas de Fruma.
  • NÃO HÁ GUERRA DENTRO DA MURALHA DE FRUMA. NÃO HÁ GUERRA DENTRO DA MURALHA DE FRUMA. NÃO &%EXISTE % RA DENTRO DA MURALHA DE FRUMA. NÃO HÁ G &% # & A NA MURALHA DE FRUMA.
  • Dr. Picard: [seu próprio nome de jogador]! Saia daí! Você está sendo sugado pela memória!
  • Dr. Picard: Você precisa encontrar uma saída ou será sugado pela memória sem chance de retornar. DE PRESSA!

»Fale com o Dr. Picard Diálogo:

  • Dr. Picard: Ok, três Frumamanianos viram a mesma coisa. Por que eles estão enviando seu pessoal aqui?
  • Dr. Picard: Isso faz mais perguntas do que respostas. Essas pessoas não fizeram nada de errado.
  • Dr. Picard: A única coisa que resta é verificar sua própria memória. Para ver se você também experimentou a mesma coisa.
  • Dr. Picard: Fique neste tapete vermelho aqui e começaremos.
  • Dr. Picard: Espere ...

Diálogo:

  • Dr. Picard: Você está bem?
  • Dr. Picard: Os outros sujeitos nunca experimentaram uma reação tão poderosa, é quase como se estivéssemos acessando memórias que nunca existiram.
  • Dr. Picard: É quase como se você não tivesse uma vida antes de vir para Wynn.
  • Dr. Picard: Preciso fazer mais pesquisas sobre isso, obrigado por me ajudar. Aqui está uma pequena recompensa, espero que possamos descobrir o que realmente se passa por trás das paredes de Fruma.

Dicas[]

  • Clique com o botão direito no invocador com a mão vazia para eliminá-lo. Não o ataque!
  • Embora a busca sugira que Edwin está perto de Nesaak, este não é o caso e ele está mais perto de Elkurn do que seria de se esperar.
  • É melhor trazer um amigo ou esperar até um nível muito mais alto antes de iniciar esta missão. Defender o Scout Reynauld é muito difícil porque você tem que lidar com uma enxurrada de mobs de alta saúde e alto dano, enquanto o Scout Reynauld tem muito pouca saúde. Uma arma com alto dano mágico neutro é quase obrigatória.

Trivia[]

  • A frase "Não há guerra dentro das paredes de Fruma" é uma referência a "Avatar: O Último Mestre do Ar", quando o jato da lavagem cerebral Dai-Li disse: "Não há guerra em Ba-sing-se".
  • Defender o Scout Reynaulds será extremamente difícil no nível em que a missão deve ser feita, fazer a missão com 2 pessoas é altamente recomendado
  • Durante o 1.19 Hero beta, Caid tendia a ser muito problemático a tal ponto que você poderia ter sido seguido por mais de 50 Caids.
  • Além disso, se você sair da sala um pouco antes do diálogo ao trazer de volta os npcs ao médico, ele pode falhar e nunca poderá ser concluído.
  • Quando Caid diz a Edwin quem foi a última pessoa que os guardas levaram, ele diz 'Alegar?' - pode ser Aledar
  • Quando você está na prisão, você pode ver uma caravana semelhante à do King's Recruit. Isso pode significar que eles pegam pessoas de quem não gostam e as usam como soldados
  • Ao trazer os assuntos para Picard, NÃO CAIA DA TORRE depois de ser teleportado para a dimensão de missão alternativa. Você ficará preso na torre alternativa, e / kill fará os NPCs desaparecerem e interromper a missão. Este é um problema conhecido e provavelmente será corrigido no próximo patch
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