Le Butin de Barbe-Rousse | |
Informations sur la quête | |
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Longueur | Longue |
Difficulty | {{{difficulty}}} |
Emplacement | Cimetière des Gallions |
Province | [[{{{province}}}]] |
Niveau | 61 |
Récompenses | As follows:
Écrit-ci dessous
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Le Butin de Barbe-Rousse est une quête longue de niveau 61 centrée autour du donjon : le Cimetière des Gallions .
Aperçu[]
Marston a trouvé une carte au trésor et a formé un équipage pour l'aider à trouver le trésor de Barbe-Rousse. Il demande au joueur de le rejoindre lui et son équipage dans une épopée forte en sensation.
Première Étape[]
» Parlez à Marston dans l'Océan.
Emplacement |
Marston -608, 40, -3546 |
Wynncraft Map |
Dialogue:
- Marston: Salut l'ami.
- Marston: Avez-vous déjà eu envie de participer à une vraie chasse au trésor ?
- Marston: Parfait alors! J'ai acheté une vraie carte au trésor à la Crique des Pirates, une bonne affaire si vous voulez mon avis. Le marin m'a dit qu'elle marquait l'emplacement du trésor du redouté Barbe-Rousse !
- Marston: Je me suis baladé pour trouver quelques marins sur l'île et j'ai formé un équipage pour m'aider dans mon grand et fantastique voyage, vous devriez venir aussi.
- Marston: Alors, qu'en dîtes vous ?
- Marston: Ouais ! Allons trouver le trésor et ramenons des doublons, voici la carte que j'ai acheté à un vieux matelot de la crique. Nage ou prends un bateau pour aller à la Crique des Pirates, puis entrez dans la première maison à gauche en arrivant.
Seconde Étape[]
» Trouvez Marston dans la Crique des Pirates.
Emplacement |
Équipage de Marston -659, 43, -3154 |
Wynncraft Map |
Dialogue:
- Argus: Ohé.
- Martim: Qui est là ?
- Argus: Marston, hein ? Quand est-ce qu'il se pointe ?
- Karkun: Il viendra plus tard ? Bien, descendons et rejoignez nous dans le bateau : L'Anneau Noir
- Martim: Alors, il vous a parlé du plan ? Nous nagerons dans des doublons a notre retour ! Ma donzelle sera si heureuse.
Troisième Étape[]
» Montez à bord de l'Anneau Noir sur les quais de la Crique des Pirates.
Dialogue:
- Karkun: Ahé !
- Karkun: Aucune trace de Marston pour le moment ?
- Karkun: Attendons encore quelques minutes pour ce marin d'eau douce.
- Karkun: Je commence à m'impatienter... Tout l'équipage est là !
- Karkun: Argh ! Où est notre équipier ? Il commence à faire nuit, nous devons partir. Nous allons devoir le laisser sur la terre ferme.
Dialogue:
- Martim: Avez-vous encore la carte que Marston a achetée ?
- Martim: Jetons un coup d'oeil à la carte et voyons où nous devons aller.
Quatrième Étape[]
» Trouvez le Trésor.
Dialogue:
- Argus: Il semblerait que le trésor soie sur une de ces îles. Choisis-en une et nous irons sur celle-ci.
Choisissez une île où aller.
Spoiler alerte: Le texte caché contient des informations concernant comment trouver les indices menant au Trésor.
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Pour trouver le trésor, vous devez aller sur les 3 îles et récupérer le morceau de carte sur chacune d'elles.
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- Les 3 morceaux de la carte semblent s'assembler...
- Les trois pièces forment une carte d'une des île...
- Elle ressemble à celle aux cristaux. Peut être qu'il y a un moyen d'accéder à la partie supérieure de l'île depuis le côté ?
Spoiler alerte: Le texte caché contient des informations concernant comment trouver le Trésor.
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Après avoir trouvé la nouvelle carte au trésor vous devez retourner sur l'île où vous avez combattu les monstres. Une fois arrivé à cette île, tournez à gauche et suivez le chemin affiché sur la nouvelle carte. |
Dialogue:
- Karkun: Ohé, il semblerait que le trésor soie ici. Ne vous inquiètez pas, Argus surveille le bateau pour nous, afin de quitter cette île sans danger.
- Martim: Creusons ici, matelots !
Dialogue:
- Karkun: Assez rigolé mon vieux, mais nous prenons le trésor maintenant.
- Karkun: Martim, assome-le.
Vous n'êtes pluscapable de bouger mais vous entendez encore la conversation.
Dialogue:
- Karkun: Quoi ? Un autre indice ! C'est une chasse au trésor sans fin, où est le vrai trésor ? Ce n'est qu'un trousseau de clés.
- Karkun: Attendez, il y a un indice sur cette clé.; En quittant l'île cachée, le vrai trésor sera visible si vous regardez d'assez près.
- Martim: Argus est là, montons à bord. L'île était apparemment cachée grâce à un sortilège, nous avons juste voguer vers l'horizon pour nous en aller.
- Karkun: On t'a jamais dit ce qu'était le vrai trésor. Nous devrions être capables de ramener Barbe-Rousse lui-même dans le monde des vivants. Il répandra la terreur à nouveau sur les mers, et nous serons son équipage !
Une clé repose sur le sol, il semblerait qu'il y en avait plus d'une.
Cinquième Étape[]
» Quittez l'île cachée et empêchez les pirates de voler le Trésor de Barbe-Rousse.
- Peut être que vous pouvez réparer le bateau et quitter l'île?
Spoiler alerte: Le texte caché contient des informations concernant comment quitter l'île.
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Vous devez réparer le bateau avec 3 Ficelles & 5 Planches. Les ficelles se trouvent dans une grotte.
Les planches se trouvent sous un arbre sur l'île.
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Sixième Étape[]
» Parlez à Marston à propos de son équipage.
Emplacement |
Marston -608, 40, -3546 |
Wynncraft Map |
Dialogue:
- Marston: Par ma barbe ! Vous venez d'apparaître dans le ciel comme si vous vous étiez téléporté !
- Marston: Quand je suis arrivé à la Crique vous et l'équipage étiez déjà partis.
- Marston: Ils n'étaient ceux qu'ils en avaient l'air, ils sont apparus comme vous, puis ils m'ont assommé.
- Marston: La dernière chose dont je me souvienne est quand ils ont jeté une clé en dessous du Crâne de Squelette. Je me suis réveillé peu de temps après.
- Marston: Vous avez aussi la clé ?
- Marston: Utilisez la ! Si vous les trouvez, mettez leur une bonne raclée de ma part, d'accord ?
- Marston: Je ne suis pas très riche, alors voilà un poisson que j'ai trouvé.
Astuces[]
- Le Poisson d'Or Pirate (Golden Pirate Fish) qui vous est donné par Marston peut être vendu au marchant de Poisson D'or dans la Crique des Pirates (Pirate Cove).
- Quand vous parlez à Marston au cours de la sixième étape, vous devez avoir les deux cartes dans votre inventaire, ou vous ne pourrez pas continuer dans la quête.