Wynncraft Wiki
Register
No edit summary
m (Bot: Changed Difficulty to Length)
Line 2: Line 2:
 
| name = История в конюшне
 
| name = История в конюшне
 
| questHeader = Информация о квесте
 
| questHeader = Информация о квесте
  +
| lengthLabel = Длительность
| difficultyLabel = Сложность
 
| difficulty = Easy
+
| length = Short
  +
| lengthTranslated = Короткий
| difficultyTranslated = Легкий
 
 
| locationLabel = Расположение
 
| locationLabel = Расположение
 
| location = [[Ternaves]]
 
| location = [[Ternaves]]

Revision as of 18:33, 20 December 2017

История в конюшне CBQuestIcon
Информация о квесте
Длительность Короткий
Difficulty {{{difficulty}}}
Расположение Ternaves
Province [[{{{province}}}]]
Уровень 34
Награда As follows:

Вы получите


Stable Story это легкий квест 34 уровня, проходящий в Ternaves. Его главная цель - дать игроку лошадь для быстрого путешествия по провинции.

Превью

Стадо коров сбежало в конюшню Enkser'а и украло его ключ. Enkser просит тебя пойти в дыру вместе с Betty и вернуть его, в награду он даст тебе лошадь.

Стадия 1

»Поговори с Enkser'ом.

Диалог:

  • Enkser: Приветствую тебя! Ты один из тех путешественников, готовых на благородный подвиг, да? Да!
  • Enkser: Обычно я продаю лошадей с небольшой выгодой, но сейчас мне нужна помощь. Я дам тебе одну из моих лучших лошадей бесплатно, если хочешь.
  • Enkser: Пару дней назад случилось нечто странное... Группа бронированных коров напала на нас и украла часть лошадей.
  • Enkser: Они прокопали тоннель прямо под моим амбаром. Думаю, они использовали его для доступа в пустыню.
  • Enkser: Ими командовали две коровы, и вообще, они украли у меня мой ключ от конюшни!
  • Enkser: Уверен, что эти негодяи нападут снова и украдут еще больше лошадей! Мне нужно, чтобы кто-то разобрался с ними.
  • Enkser: Путь вниз прямо тут - удачи! Возьми Betty с собой, она знает как сражаться.
  • Enkser: Во время атаки она треснет по лицу одного из лидеров, и он ослепнет. Классика!
  • Enkser: Принеси мне обратно мой [1 Ключ от конюшни], и будь осторожна. Я говорю это Betty, не тебе. Удачи!

Стадия 2

» Принеси ключ от конюшни обратно из тоннеля.

Диалог:

  • Etus the Blind: МУУУ! ALBERT! КТО-ТО ПРИШЕЛ... Я ЧУВСТВУЮ ЕГО ЗАПАХ. МУУУУ.


  • Enkser: Я рад видеть тебя снова. Вместе с ключом!
  • Enkser: Прекрасно. А теперь держи твою лошадь. Ты же знаешь как ими пользоваться, верно?
  • Enkser: Ох...Боже. Хорошо, я расскажу тебе основы...
  • Enkser: Ты можешь тренировать своих лошадей, путешествуя на них. Чем дороже твоя лошадь - тем быстрее она может бегать.
  • Enkser: Ты можешь получать более сильных лошадей скрещивая их! Помести два седла в сетку крафта в своём инвентаре.
  • Enkser: Будь осторожен, ведь ты можешь получить лошадь хуже. Шанс на успех - 20 процентов.
  • Enkser: Как бы то ни было, ты можешь поговорить с продавцом лошадей вон там для их покупки и экспериментов со скрещиванием. Удачи, она тебе понадобится!

Подсказка

  • Убей Albert the Strong первым, поскольку он бьет очень сильно. Etus будет убегать, а после начнет атаковать тебя после смерти Albert'a. Ключ выпадает именно с Albert'a, а не Etus'а.

Интересная информация

  • Etus the Blind является отсылкой к Etus the cow из Katoa Ranch, который упоминается как тот, кто помог Drale сбежать с фермы Bylvis'а из квеста A Confused Farmer.

Переводы