No edit summary |
Rostiger Bot (talk | contribs) m (Bot: Changed Difficulty to Length) |
||
Line 2: | Line 2: | ||
| name = История в конюшне |
| name = История в конюшне |
||
| questHeader = Информация о квесте |
| questHeader = Информация о квесте |
||
+ | | lengthLabel = Длительность |
||
− | | difficultyLabel = Сложность |
||
− | | |
+ | | length = Short |
+ | | lengthTranslated = Короткий |
||
− | | difficultyTranslated = Легкий |
||
| locationLabel = Расположение |
| locationLabel = Расположение |
||
| location = [[Ternaves]] |
| location = [[Ternaves]] |
Revision as of 18:33, 20 December 2017
История в конюшне | |
Информация о квесте | |
---|---|
Длительность | Короткий |
Difficulty | {{{difficulty}}} |
Расположение | Ternaves |
Province | [[{{{province}}}]] |
Уровень | 34 |
Награда | As follows:
Вы получите
|
Stable Story это легкий квест 34 уровня, проходящий в Ternaves. Его главная цель - дать игроку лошадь для быстрого путешествия по провинции.
Превью
Стадо коров сбежало в конюшню Enkser'а и украло его ключ. Enkser просит тебя пойти в дыру вместе с Betty и вернуть его, в награду он даст тебе лошадь.
Стадия 1
»Поговори с Enkser'ом.
Диалог:
- Enkser: Приветствую тебя! Ты один из тех путешественников, готовых на благородный подвиг, да? Да!
- Enkser: Обычно я продаю лошадей с небольшой выгодой, но сейчас мне нужна помощь. Я дам тебе одну из моих лучших лошадей бесплатно, если хочешь.
- Enkser: Пару дней назад случилось нечто странное... Группа бронированных коров напала на нас и украла часть лошадей.
- Enkser: Они прокопали тоннель прямо под моим амбаром. Думаю, они использовали его для доступа в пустыню.
- Enkser: Ими командовали две коровы, и вообще, они украли у меня мой ключ от конюшни!
- Enkser: Уверен, что эти негодяи нападут снова и украдут еще больше лошадей! Мне нужно, чтобы кто-то разобрался с ними.
- Enkser: Путь вниз прямо тут - удачи! Возьми Betty с собой, она знает как сражаться.
- Enkser: Во время атаки она треснет по лицу одного из лидеров, и он ослепнет. Классика!
- Enkser: Принеси мне обратно мой [1 Ключ от конюшни], и будь осторожна. Я говорю это Betty, не тебе. Удачи!
Стадия 2
» Принеси ключ от конюшни обратно из тоннеля.
Диалог:
- Etus the Blind: МУУУ! ALBERT! КТО-ТО ПРИШЕЛ... Я ЧУВСТВУЮ ЕГО ЗАПАХ. МУУУУ.
- Enkser: Я рад видеть тебя снова. Вместе с ключом!
- Enkser: Прекрасно. А теперь держи твою лошадь. Ты же знаешь как ими пользоваться, верно?
- Enkser: Ох...Боже. Хорошо, я расскажу тебе основы...
- Enkser: Ты можешь тренировать своих лошадей, путешествуя на них. Чем дороже твоя лошадь - тем быстрее она может бегать.
- Enkser: Ты можешь получать более сильных лошадей скрещивая их! Помести два седла в сетку крафта в своём инвентаре.
- Enkser: Будь осторожен, ведь ты можешь получить лошадь хуже. Шанс на успех - 20 процентов.
- Enkser: Как бы то ни было, ты можешь поговорить с продавцом лошадей вон там для их покупки и экспериментов со скрещиванием. Удачи, она тебе понадобится!
Подсказка
- Убей Albert the Strong первым, поскольку он бьет очень сильно. Etus будет убегать, а после начнет атаковать тебя после смерти Albert'a. Ключ выпадает именно с Albert'a, а не Etus'а.
Интересная информация
- Etus the Blind является отсылкой к Etus the cow из Katoa Ranch, который упоминается как тот, кто помог Drale сбежать с фермы Bylvis'а из квеста A Confused Farmer.