Wynncraft Wiki
Advertisement
Skryté Město CBQuestIcon
Info o úkolu
Délka Dlouhá
Difficulty {{{difficulty}}}
Lokace Thesead
Provincie Gavel
Combat Level 88
NPC spouštějící úkol Narder
Odměna Je následující:

Skryté Město je dlouhý úkol pro level 88, který se nachází v Provincii Gavel.

Úvod[]

Skrytá osada v Provincii Gavel má být odhalena a hráč musí zastavit osobu, která ji chce odhalit.

Část 1[]

» Promluv si s Narderem.

Location
Thesead
661, 78, -5069
PinpointConcept2
Wynncraft Map

Dialog:

  • Narder: Člověk! Agh! Neboj se o mě, mám to pod kontrolou...
  • Narder: Je to zlomená noha. Už jsem si ji nechal ošetřit, ale jinak mám práci - a navíc naléhavou.
  • Narder: Takhle to nepůjde, ale nezáleží na tom, jestli ji udělám já. Prostě se to musí udělat.
  • Narder: Nepracuji pro vesničany, najali si mě sem jiní lidé... je tu něco, co musíš udržet v tajnosti.
  • Narder: Přísahej! Pokud přijmeš tu práci a mou odměnu za ni, musíš o tom mlčet!
  • Narder: Souhlasíš?
  • Narder: Dobrá. Tak tedy k věci.
  • Narder: V kaňonu se nachází skryté město. Nahoře v horách ho postavili a spravují lidé.
  • Narder: Vesničané mají velmi přísná pravidla pro pobyt lidí na svém území a je to VELMI nelegální.
  • Narder: Starosta mě kontaktoval, protože si je vědom toho, že město mohlo být... odhaleno.
  • Narder: Úkolem je samozřejmě zjistit, kdo a proč. Kdyby to proklouzlo, mohlo by to vést ke zhroucení traktátu mezi našimi rasami.
  • Narder: Ve městě v horách jsem nikdy nebyl, ale dostal jsem instrukce. Napíšu ti lokaci do tvojí knížky.
  • Narder: Dávej si však pozor, nepustí tě dovnitř, pokud není oblast bezpečná. Nemohou riskovat, že se tam zatoulají vesničané.
  • Narder: Hodně štěstí.

Část 2[]

» Zamiř na souřadnice [890, 47, -5388] a najdi lidské město.

Location
890, 47, -5388
PinpointConcept2
Wynncraft Map

Dialog:

  • Curious Villager: Hm? Aha, další dobrodruh, vidím! Je mi líto, ale tento objev je můj. Na těch dveřích je něco divného...
  • Curious Villager: Smrtící plyny? Nesmysl! Jak vidíš, nám dvěma se dýchá dobře.
  • Curious Villager: Chceš, abych odešel? Proč, abys mohl mít všechnu slávu pro sebe? Ha, ani náhodou!
  • Curious Villager: Odejdu jedině když se mi podaří otevřít ty dveře, nebo když se na nás celá jeskyně zřítí.

Část 3[]

» Způsob zřícení jeskyně

Spoiler alert: The hidden text contains spoilers relating to způsobení zřícení jeskyně.
Vylezte po žebříku nahoru a pokračujte po cestě, dokud se nedostanete ke kamennému jehlanu na stropě. Použij kouzlo na skálu, které způsobí pád.

Dialog:

  • Curious Villager: Gweh! Musel jsem si prostě pustit pusu na špacír o tom, že se jeskyně zřítí! Jdu pryč - jestli máš trochu rozumu, odejdeš taky!
  • Ze dveří se ozve hlasitý mechanický zvuk.

Část 4[]

» Přistup ke dveřím a zkontroluj ten hluk.

Uvnitř jeskyně se nachází stavba. Jakmile se k ní přiblížíte, vnitřek se zničí a vy můžete projít a promluvit si se stráží. [984,109,-5437]

Část 5[]

» Promluv si s Eltomskou Stráží.

Dialog:

  • Eltom Guard: Děkuji že jsi se zbavil toho zvědavého vesničana! Mysleli jsme že nikdy neodejde.
  • Eltom Guard: Nikdy jsem tě předtím neviděl. Kdo ti dal přístup do města?
  • Eltom Guard: Jsi tu místo toho detektiva kterého najal starosta?
  • Eltom Guard: Normálně bych tomu nevěřil, ale pojď dál. Jsme zoufalí.
  • Eltom Guard: Kdybys někdy potřeboval odejít a vrátit se, mohu ti jednoduše otevřít cestu.
  • Eltom Guard: Nejspíš by jsi měl už jít. Starosta dokáže být netrpělivý.

Část 6[]

» Promluv si na radnici se Starostou Eoricem.

Location
936, 119, -5539
PinpointConcept2
Wynncraft Map

Dialog:

  • Eoric: Co tady děláš? Píšu důležitý dopis, tak ať to stojí za můj čas.
  • Eoric: Cože? Poslal tě Narder? Proč poslal ragnijského vojáka?
  • Eoric: Nemyslel jsem si, že by armáda měla oprávnění vědět o Eltomu, zvláště ne rekruti z Frumy.
  • Eoric: Každopádně, tajemství Eltomu je ve velkém nebezpečí. Našli jsme důkazy o zrádci.
  • Eoric: Uzavřeli jsme všechny východy. Bez mého svolení nikdo neodejde ani nevstoupí.
  • Eoric: Potřebujeme detektiva, který zrádce najde a odhalí.
  • Eoric: Začni tím, že se zeptáš občanů v okolí jestli neviděli něco podezřelého.
  • Eoric: Až najdeš pachatele, nezapomeň ho nechat naživu! Stráže se o něj postarají.

Část 7[]

» Poptej se Eltomských Občanů.

Dialog:

  • Reder: Promiňte detektive, ale neviděl jsem nic podezřelého. Vlastně jsem ani za poslední týden ani neodešel z baráku.
  • Nichye: Jedinou podežrelou věc kterou jsem viděl, byl jeden jeden muž s kapucí, který chodil okolo. V Eltomu není tolik lidí, takže to bylo zvláštní.
  • Sybeth: Pokud chcete něco zjistit, je nejlepší se zeptat Lumildy. Je ve svojí pekárně hned za obchodem se svitky.
Spoiler alert: The hidden text contains spoilers relating to Lumildina Lokace.
Location
1021, 119, -5456
PinpointConcept2
Wynncraft Map


  • Lumilda: Ah, detektiv! Co tě přivádí do mojí sladké pekárny?
  • Lumilda: Hm, ano, jedna zvláštní osoba se tu potuluje.
  • Lumilda: Je to nějaký muž s kapucí. Nikdy jsem neviděla jeho obličej. Za mě je to potížista!
  • Lumilda: Byl tu už několikrát a většinou si něco psal na kus papíru. Ten muž je skutečná záhada. Nikdo ani neví, kde bydlí.
  • Lumilda: Jednou můj vnuk neodolal a šel za ním. Poslední, co viděl, bylo, jak odchází východním východem.
  • Lumilda: Není to dobré místo, kde začít, miláčku?

Část 8[]

» Prozkoumej cokoliv za Východním Východem.

Location
1020, 112, -5534
PinpointConcept2
Wynncraft Map

Dialog:

  • Vypadá to, že nahoře je jeskyně.
Spoiler alert: The hidden text contains spoilers relating to Řešení paměťové hádanky.
Chcete-li vyřešit hádanku, zapamatujte si barvy bloků a klikněte na tlačítko na bloku, který se změnil v každém ze tří vzorů. Pokud máte problémy se zapamatováním, můžete si pořídit snímek obrazovky.

Část 9[]

» Prozkoumej dům.

Dialog

  • ???: Ach. Vy musíte být ten detektiv. Nikdo z těch pologramotných Eltomitů by na to nepřišel.
  • ???: Tak už to asi není žádné tajemství.
  • ???: Tohle město by tu vůbec nemělo být. Lidé se v Gavelu nesmí usadit.
  • ???: Tito lidé se nemohli obtěžovat vést vlastní válku, a tak zde ukryli celé město.
  • ???: Zrádce? Nejsem zrádce. Jen se snažím vykonávat zákony tam, kde je to potřeba. Nic osobního, že?
  • Ardulf: Možná budou skutečně používat slovo "Ardulf" místo slova "zrůda", až uvidí, co dobrého pro ně mohu udělat!

Část 10[]

» Přečti si papír na stole.

Dialog:

  • Poznámky:
  • - Vzducholoď opouští Eltom v 6:15 směrem Thesead
  • - Starostova Kancelář je ve vrcní části Theseadu
  • - Nezapomenout na založení bankovního účtu u Trpaslíků

Část 11[]

» Zamiř do Eltomské Letecké Základny.

Location
Eltom
968, 152, -5463
PinpointConcept2
Wynncraft Map

Část 12[]

» Promluv si s Hilanem.

Dialog:

  • Hilan: P-p-pomoc!
  • Hilan: Muž s kapucí... Vylezl na věž...
  • Hilan: Požádal si o loď... Já odmítl...
  • Hilan: Zbil mě... A odletěl...
  • Hilan: Pospěš si!

Část 13[]

» Zamiř k Věži v Letecké Základně a konfrontuj muže s kapucí.

Část 14[]

» Naloď se na Eltomskou Nákladní Loď.

Dialog:

  • Ardulf: Co tu děláš? Proč chráníš tohle nelegální město?
  • Ardulf: Vesničanům se Eltom líbit nebude. Pokud to bude pokračovat, mohl by to opravdu ublížit vztahům mezi Gavelem a Wynnem.
  • Ardulf: Nemůžeš mě zastavit. Nezavraždil bys jednoho z vlastních, že ne?
  • Ardulf: Řeknu starostovi z Theseadu o tomhle místě úplně všechno, a seberu za to prachy. Budu bohatý a pokud mě budeš chtít zastavit, budeš to muset udělat sám!
  • Ucítíš velmi silný úder do zátylku. Probudíš se tady.

Část 15[]

» Uteč ze své cely a najdi způsob jak loď sabotovat.

Dialog:

  • Abys mohl z cely utéct, musíš vyšperhákovat jeden zvláštní zámek. Vypadá to, že to kolo točící se uvnitř otočí tím druhým kolem opačným směrem
Spoiler alert: The hidden text contains spoilers relating to Řešení ke šperhákovací hádance.
K vyřešení první hádanky: Zmáčkněte levý tyrkysový čudlík 5 krát a poté levý zlatý čudlík 5 krát.
  • Poznámka:
  • Hilanovi.
  • Loď, kterou pilotuješ, je pěkná rachotina. Už potřetí jsem tu musel opravovat únik chladicí kapaliny.
  • Corkusské stroje jsou skvělé, ale nejsou věčné. Tímto tempem budeš potřebovat novou loď každou zimu.
  • Je tak těžké pochopit, že do motoru se nesmí dostat žádná kapalina?0
  • -Engineer Bertin
Spoiler alert: The hidden text contains spoilers relating to řešení hádanky.
Udeřte do trubky v místnosti s poznámkou. Vyjděte po schodech nahoru a kliknutím pravým tlačítkem myši na pivovarský stojan získáte Nemractskou Whiskey. Klikněte pravým tlačítkem myši na whiskey na poškozenou trubku.
» Jděte dolů nákladním poklopem.

Část 16[]

» Promluv si s Theseadským Starostou na vrcholku Theseadu.

Location
Thesead
832, 113, -4994
PinpointConcept2
Wynncraft Map

Dialog:

  • Thesead's Mayor: Co přivádí člověka do mé kanceláře?
  • Thesead's Mayor: Dopis? Oh, tohle. Ten o Eltomu? Nebuď tak vyděšený. To tajemství je u mě v bezpečí.
  • Thesead's Mayor: Ano, vím o Eltomu. Koneckonců starosta Eltomu jsou je můj ex-manžel.
  • Thesead's Mayor: Možná že se ti to zdá divné, láska mezi Vesničanem a Člověkem. Vím, ale naše rasy nás nezastavily od toho abychom se zamilovali.
  • Thesead's Mayor: Ten muž ketrý tu nechal ten dopis o Eltomu je náš syn, Ardulf. Hned jak se Eoric dozvěděl o našem ditěti, zpanikačil a opustil mě.
  • Thesead's Mayor: Ardulf nikdy nebude přijat... Míšenec... Doufám že je v pořádku.
  • Thesead's Mayor: Huh, oh ano a ještě jedna věc. To tlačítko pod stolem... notak, jen ho zmáčkni!

Tipy[]

  • Když zmáčknete čudlík pod stolem v kanceláři Theseadského Starosty, otevře se tajný průchod ve zdi. Když vejdete dovnitř, budete teleportováni do kanceláře Eltomského Starosty.
  • A nápodobně je díra před kanceláří Eltomského Starosty která vás teleportuje do kanceláře Theseadského Starosty.

Trivia[]

  • Tento úkol dostal drobná vylepšení v aktualizaci 1.20.
    • V současné době se v některých částech mohou vyskytnout příležitostná zemětřesení.
    • Místo toho, abyste předstírali zával a donutili Zvědavého vesničana odejít, dříve jste ho museli prostě vyvést ven.
  • V místnosti přímo nad nákladovým prostorem ve vzducholodi můžete vidět mapy s vyobrazením Nesaaku, Ahmsordu a Rymeku.
  • V 15. části je možné najít tajemství. Za stolem, na kterém je Nemractská Whiskey, se nachází nášlapná deska, kterou lze stisknout a odhalit tak údolí. Uvnitř údolí se nachází nejen několik míst, kde lze těžit suroviny, ale také mob jménem Šílený průzkumník a také NPC s názvem "Průzkumníkův deník". Zde se také nachází dialog s [[Talking Mushroom]|Mluvící houbou] který lze spustit.
  • Těsně za 10. částí pokud si promluvíte s poznámkou, získáte jedinečný dialog odkazující na postavu Veekhat z úkolu Krávovina
Spoiler alert: The hidden text contains spoilers relating to The Hidden City/cs.
"To jsou Ardulfovy poznámky. Nezdá se, že by v nich bylo něco jiného... Listování stránkami neodhalí žádné další plány, ale ve stohu je zahrabaný dopis. Něco o tom, že Ardulfova míšenecká povaha někoho inspirovala k postupu výzkumu...? Dopis je podepsán přehnaně květnatým podpisem - je tak zdobný, že jediné písmeno, které lze skutečně rozeznat, je V. Zdá se, že je přiloženo také předplatné na nějakou měsíční službu malování obrázků... Nabízí jen různé malby obyčejných krav, na kterých jsou hrubě načmáraná svalnatá těla. Předplatné není vyplněné."


Image Name Level Health AI Type Abilities Elemental Stats Drops Location
File:MadExplorer.png Šílený průzkumník 90 4700 Na blízko - - - Skryté údolí
Spoiler alert: The hidden text contains spoilers relating to The Hidden City/cs.
File:Explorer'sJournal.png

1. den -- Právě jsem dorazil na toto odlehlé místo. Zatím žádné známky života. Najít tento poklad by mělo být snadné.
4. den -- Při hledání pokladu jsem narazil na skřetí tábor. Žádné skřety jsem však neviděl, ale prozatím si budu udržovat odstup.
8. den -- Rozhodl jsem se ten tábor zkontrolovat. Nikde žádní skřeti. Západní část údolí mohu bezpečně prozkoumávat.
15. den -- V dolní části údolí naení nic. Možná ten poklad není skutečný?
16. den -- Úspěch! Možná jsem našel stopu k pokladu. Pod řekou byla truhla a v ní vzkaz. Vzkaz ukazuje na oblast u velké kouřící sopky. To musí být ono. Vím to!
17. den -- Dnes je velký den. Právě teď mířím k sopce se svým těžebním vybavením. Kdo ví, třeba se ta jeskyně s pokladem propadla?
20. den -- Vypadá to, že se jeskyně skutečně propadla. Už tři dny v kuse vyklízím kameny a po pokladu ani stopy. Ale nevzdám to. Poklad je někde tady. Je.
25. den -- Po osmi dnech kopání jsem narazil na stěnu ze skalního podloží. V té jeskyni poklad v žádném případě nebyl. Možná tam byl ten vzkaz, aby mě zmátl? Podívám se do údolí ještě jednou, jestli poklad nenajdu.
28. den -- Celé místo jsem obrátil vzhůru nohama a nejcennější věc, kterou jsem našel, je kopí ze skřetího tábora. Kvůli tomuhle jsem smrt nepředstíral!
30. den -- Možná ten poklad vzal někdo jiný? Zřejmě tu byl někdo jiný přede mnou. Kdo ty mosty postavil? Nevynořily se jen tak odnikud! Možná ten poklad nenašl? Možná ho nenašli, protože tu nebyl?
34. den -- Začínám šílet. Zásoby jídla jsou nízké. Mou poslední nadějí je rokle, kterou sotva vidím... budu ji muset přelézt, abych unikl. Tady určitě žádný poklad není!
...na další stránce je rukopis jiný.
Blázen zabloudil do neprostupných roklí tohoto kaňonu. My, prázdné schránky, mu vládneme, vyhnáni sem samotným čarodějem, kterého jsme se snažili zlikvidovat.
Osud ho potkal kvůli obyčejnému uklouznutí. Viděli jsme to všechno a zjistili jsme, že dál už jít nemůžeme. Čarodějovo kouzlo nám brání v dalším pohybu.
Připojuje se do našich řad, ke ztraceným hrdinům, kteří přišli o život a jejichž dílo bylo pošpiněno zbytečným krveprolitím. Každému, kdo se sem odváží...
Vytlačili jsme dopředu dělo. Je to jediný únik, který jsme mohli poskytnout z naší věčné základny. Pokud ho však použijete, musíte nám složit slib.
Zničte zkorumpované cechy, které sužují tuto zemi. Už nechrání zemi tak, jak měly kdysi. Bojuj za to do posledního dechu - aniž bys tasil meč.

Zbytek stránek je prázdný... Kdo tohle napsal?
Advertisement