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'''Wynn Ausgrabungen - Teil D''' ist eine schwere Stufe 70 Quest, welche in [[Troms]] stattfindet. Sie ist die finale Quest der [[WynnExcavation|Wynn Ausgrabungen]] Questreihe.
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'''Wynn Ausgrabungen - Teil D''' ist eine lange Stufe 70 Quest, welche in [[Troms]] stattfindet. Sie ist die finale Quest der [[WynnExcavation|Wynn Ausgrabungen]] Questreihe.
   
 
== Vorschau ==
 
== Vorschau ==
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==Abschnitt 1==
 
==Abschnitt 1==
» Rede mit dem [[Royal Advisor Carlos|königlichem Ratgeber Carlos]]. ''(Benötigt den Kristallsplitter von Teil C)''
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In dem Tempelraum ist ein Knopf an einem der kurzen Säulen. Drücke diesen und es wird eine Druckplatte dahinter freigelegt. Stell dich darauf und es wird noch ein Raum mit einer weiteren Druckplatte rechts von dir geöffnet. Stell dich auf diese und dann renn in die entgegengesetzte Ecke, wo sich die dritte Druckplatte freigelegt hat. Stell dich auch auf diese, danach in die Mitte und Fall in das Loch hinunter, welches sich geöffnet hat.
 
In dem Tempelraum ist ein Knopf an einem der kurzen Säulen. Drücke diesen und es wird eine Druckplatte dahinter freigelegt. Stell dich darauf und es wird noch ein Raum mit einer weiteren Druckplatte rechts von dir geöffnet. Stell dich auf diese und dann renn in die entgegengesetzte Ecke, wo sich die dritte Druckplatte freigelegt hat. Stell dich auch auf diese, danach in die Mitte und Fall in das Loch hinunter, welches sich geöffnet hat.
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''Die Dunkelheit und das Licht wuchsen näher zusammen, aber berührten sie nie...''
 
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|Dies ist ein Gedächtnisrätsel, welches aus 3 Stufen besteht. Drücke den Knopf in der Mitte um es zu beginnen. Es werden auf der linken Seite Lichter in einer bestimmten Reihenfolge aufleuchten. Diese Reihenfolge muss auf der rechten Seite eingegeben werden. Wenn man es richtig eingibt, leuchtet eines der oberen Lichter auf. Drück den Knopf erneut um mit der nächsten Stufe fortzufahren.
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|1=Dies ist ein Gedächtnisrätsel, welches aus 3 Stufen besteht. Drücke den Knopf in der Mitte um es zu beginnen. Es werden auf der linken Seite Lichter in einer bestimmten Reihenfolge aufleuchten. Diese Reihenfolge muss auf der rechten Seite eingegeben werden. Wenn man es richtig eingibt, leuchtet eines der oberen Lichter auf. Drück den Knopf erneut um mit der nächsten Stufe fortzufahren.
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''Das [[ancients|Volk der Antike]] gaben etwas von dieser Kraft in verschiedene Kristalle, und es wird gesagt, derjenige, der die Kristalle wiedervereint, hat die Kraft, die Welt zu verändern.''
 
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|Jeder Buchstabe sollte mit dem Splitter, den man im jeweiligen Teil bekommen hat, übereinstimmen. A:Gelb, B:Lila, C:Rot. Also bleibt nur D:Grün übrig. (Du befindest dich also im grünen Raum)
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==Abschnitt 22==
 
==Abschnitt 22==
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* Vergiss nicht den roten Kristallsplitter mitzubringen.
 
* Vergiss nicht den roten Kristallsplitter mitzubringen.
   
== Übersetzungen ==
 
 
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[[Category:Quests]]
 
[[Category:Quests]]

Latest revision as of 21:31, 1 August 2021

Wynn Ausgrabungen - Teil D CBQuestIcon
Quest-Informationen
Länge Lang
Difficulty {{{difficulty}}}
Ort Troms
Province Wynn
Stufe 70
Starter NPC Royal Advisor Carlos
Belohnung As follows:

Wie folgt

Wynn Ausgrabungen - Teil D ist eine lange Stufe 70 Quest, welche in Troms stattfindet. Sie ist die finale Quest der Wynn Ausgrabungen Questreihe.

Vorschau

Man löst das Mysterium über die geheime Wynn Ausgrabungsgesellschaft.

Abschnitt 1

» Rede mit dem königlichem Ratgeber Carlos.
Achtung: Du brauchst 1 Roten Kristallsplitter in deinem Inventar, um die Quest zu beginnen.

Ort
Schloss von Troms
-848, 98, -789
PinpointConcept2
Wynncraft Map

Dialog:

  • Königlicher Ratgeber Carlos: Ihre Majestät, der König von Troms, ist im Moment unwohl.
  • Königlicher Ratgeber Carlos: Er hat eine Nachricht empfangen und ist danach verzweifelt in den Panikraum gegangen.
  • Königlicher Ratgeber Carlos: Seitdem wurde er nicht mehr gesehen. Nur der König weiß, wie man in den Panikraum gelangt, aber ich habe schon seit längere Zeit einen Verdacht.
  • Königlicher Ratgeber Carlos: Es scheint als würde er jemanden erwarten, aber ich bin es satt zu warten.
  • Königlicher Ratgeber Carlos: Versuche die Umgebung des Zaubertisches zu überprüfen. Er verbringt dort sehr viel Zeit, für jemanden der nicht lesen kann.
  • Königlicher Ratgeber Carlos: Bitte, wir müssen ihn finden! Ich will nicht jedem erzählen müssen, dass dem König unwohl ist.

Abschnitt 2

» Suche im Schloss nach Spuren des Königs.

Spoiler: Der versteckte Text enthält Spoiler über die Öffnung des Eingangs zu den Katakomben.
In einem der Bilder ist ein Rätsel. Der Code für das Rätsel ist Gelb, Lila, Rot,Grün. Nach dem abschließen des Rätsels öffnet sich ein Weg hinter Carlos, welcher in die Katakomben führt.

Abschnitt 3

» Durchsuche die Katakomben von Troms' Schloss.

Abschnitt 4

» Rede mit dem König.

Dialog:

  • König von Troms: Ich bin beeindruckt, dass du es geschafft hast, mich zu finden. Jemand mit meinem Intellekt kann normalerweise nicht gefunden werden, solange er das nicht möchte.
  • König von Troms: Ich vermute, ich schulde dir zumindest die Wahrheit, da du so weit gekommen bist. Nicht, dass es irgendetwas ändern würde.
  • König von Troms: Wynn Ausgrabungen, das Unternehmen aus Gavel, ist eine Fälschung, eine Fassade. Es ist nicht echt...
  • König von Troms: Es ist eigentlich eine geheime Gesellschaft die von den Reichen und Mächtigen Gavels' geleitet wird.
  • König von Troms: Sie haben ein Ziel, totale Kontrolle.
  • König von Troms: Du kannst dich nicht mit Ihnen anlegen, Kind. Ich hab es am Anfang probiert, aber sie hatten meine inneren Reihen gegen mich gewendet bevor ich überhaupt reagieren konnte.
  • König von Troms: Ich muss zugeben, dass ich nicht wirklich hart gekämpft habe, aber ihre Ideale sind wirklich bewundernswert.
  • König von Troms: Ich hoffe du vergibst mir. Ich mache das nur zum Wohl der Welt.
  • König von Troms: Da du die Stadt nie wieder verlassen wirst, wünsche ich dir ein inniges Lebewohl. Wenn du die Stadt verlässt, wirst du des Verrats schuldig und gejagt. Es ist der einzige Weg...

Abschnitt 5

» Entkomme aus Troms.

Dialog:

  • ???: Psst, hier drüben!
  • ???: Hey, psst. Komm her!
  • ???: Nimm das und renn! Du musst fliehen!
  • ???: Gehe zu diesen Koordinaten, es bleibt keine Zeit für Erklärungen. Jetzt geh!
  • ???: ER IST HIER DRÜBEN! ICH HABE IHN GEFUNDEN!

Abschnitt 6

» Verlasse die Stadt.

Abschnitt 7

» Gehe zu dem Ort auf der Notiz.

Abschnitt 8

» Sprich mit Thomas dem Verräter.

Dialog:

  • Thomas der Verräter: Es tut mir leid, ich kann dich hier nicht reinlassen.
  • Thomas der Verräter: Nicht solange du mir nicht bewiesen hast, dass du wirklich auf unserer Seite bist.
  • Thomas der Verräter: Wir wissen nie, wem wir glauben können und wem nicht. Unglücklicherweise gibt es keinen Weg, um uns deine Loyalität zu beweisen.
  • Thomas der Verräter: Wenn du mich jetzt bitte entschuldigen würdest, ich muss die verlorenen Kartenfragmente des Dernel Dschungel finden. Ich bin mir sicher, dass diese Augen etwas damit zu tun haben...

Abschnitt 9

» Finde die drei Kartenfragmente, indem du den Augen folgst, und bringe sie zu Thomas.

Dialog:

Bevor man alle Fragmente hat:

  • Thomas der Verräter: Ich kann dich nicht hier rein lassen. Wir sind damit beschäftigt, nach einem wichtigen Dokument zu suchen. Ich bin mir sicher diese Augen haben etwas damit zu tun...

Nachdem man alle Fragmente hat:

  • Thomas der Verräter: Sind das... die Kartenfragmente? Du hast sie gefunden!
  • Thomas der Verräter: Oh, du solltest besser reinkommen.
  • Thomas der Verräter: Wir haben nicht genügend Zeit! Wir müssen die Fragmente mit unseren kombinieren!
  • Thomas der Verräter: Beeil dich und komm in unser Versteck!

Abschnitt 10

» Betrete das Lager der Verräter.

Abschnitt 11

» Sprich mit dem Anführer der Rebellen Amadel.

Dialog:

  • Buice der Verräter: Die Wynn Ausgrabungsgesellschaft hat fürchterliche Dinge getan, und ich habe ihnen dabei geholfen...
  • Jaynar der Verräter: Wynn Ausgrabungen wird zerstört, egal was passiert!
  • Amadel der Verräter: Willkommen mein Freund. Ich wusste, dass du alles herausfinden würdest.
  • Amadel der Verräter: Du musst überrascht sein mich zu sehen. Das Ausgrabungsteam bei Ausgrabungsstätte C hat ziemlich hart versucht mich zu töten.
  • Amadel der Verräter: Sie haben es trotzdem nicht geschafft. Ich bin entkommen und habe dabei gleich noch ein Kartenfragment stibitzt und herausgefunden, was man mit ihnen macht.
  • Amadel der Verräter: Wenn du es bis hier hin geschafft hast, weißt du wahrscheinlich, dass Wynn Ausgrabungen nicht ist was es scheint. Sie versuchen Wynns antike Kraft auszunutzen.
  • Amadel der Verräter: Sie kontrollieren unsere Regierungen und Autoritäten. Außerdem sind sie denjenigen, die sie ihnen entgegenstellen, immer drei Schritten voraus.
  • Amadel der Verräter: Zumindest solange bis wir nicht in der Lage sind die Ausgräber beim letzten Kristall zu besiegen.
  • Amadel der Verräter: Sie können nicht mal die Kraft eines einzigen Splitter nutzen, ohne sie alle zu kombinieren.
  • Amadel der Verräter: Hier, ich habe die Kartenfragmente hinter mir kombiniert. Es scheint tief im Dschungel zu sein. Ich frage mich wo...

Abschnitt 12

» Gehe zu der Ausgrabungsstätte D

Ort
Dernel Dschungel
-874, 22, -349
PinpointConcept2
Wynncraft Map

Abschnitt 13

» Löse das Rätsel.

Spoiler: Der versteckte Text enthält Spoiler über die Lösung des Rätsels.
style=" text-align: center; margin: 8px; border: 1px solid #333333; padding: 0; min-width: 150px; " Ort
Dernel Dschungel
-951, -272
PinpointConcept2
Wynncraft Map

In dem Tempelraum ist ein Knopf an einem der kurzen Säulen. Drücke diesen und es wird eine Druckplatte dahinter freigelegt. Stell dich darauf und es wird noch ein Raum mit einer weiteren Druckplatte rechts von dir geöffnet. Stell dich auf diese und dann renn in die entgegengesetzte Ecke, wo sich die dritte Druckplatte freigelegt hat. Stell dich auch auf diese, danach in die Mitte und Fall in das Loch hinunter, welches sich geöffnet hat.

|}

Abschnitt 14

» Durchsuche die Ausgrabungsstätte.

Abschnitt 15

» Rede mit Grabungsverwalter Uci.

Dialog:

  • Grabungsverwalter Uci: Oh du bist es. Ich kann nicht sagen, dass ich überrascht bin doch zu sehen. Wir haben uns schon gedacht, das du dumm genug bist, hierher zu kommen.
  • Grabungsverwalter Uci: Dumm genug, um hierher zu kommen, aber trotzdem schlau genug, um es hierher zu schaffen.
  • Grabungsverwalter Uci: Dieses Mal haben wir gewonnen, und du hast verloren.
  • Grabungsverwalter Uci: Wozu brauchen wir deine Splitter wenn wir alle vier Kristalle haben?
  • Grabungsverwalter Uci: Nichts! Genau so viel.
  • Grabungsverwalter Uci: Der Boss möchte mit dir reden. Ich würde dir nicht empfehlen ihn warten zu lassen, er ist kein geduldiger Mann.
  • Grabungsverwalter Uci: Er wird dich erwarten. Gehe durch diese Tür.

Abschnitt 16

» Betritt den antiken Dungeon.

Dialog:

  • Gräber Sean: Mein Chef Uci ist ein wenig gemein, aber naja, die Vorteile der Minderheit sind nicht schlecht!
  • Wynn Ausgrabungswissenschaftler Azure: Das hier führt tiefer in den Dungeon, aber es scheint, als müsste es von der anderen Seite aktiviert werden.

Abschnitt 17

» Schließe den Parkour ab. Zwei grundlegende Kräfte existieren in unserer Welt. Die eine ist die Dunkelheit, und die andere das Licht.

Abschnitt 18

» Löse das gelbe Rätsel. Die Dunkelheit und das Licht wuchsen näher zusammen, aber berührten sie nie...

Spoiler: Der versteckte Text enthält Spoiler über die Lösung des Rätsels.
Dies ist ein Gedächtnisrätsel, welches aus 3 Stufen besteht. Drücke den Knopf in der Mitte um es zu beginnen. Es werden auf der linken Seite Lichter in einer bestimmten Reihenfolge aufleuchten. Diese Reihenfolge muss auf der rechten Seite eingegeben werden. Wenn man es richtig eingibt, leuchtet eines der oberen Lichter auf. Drück den Knopf erneut um mit der nächsten Stufe fortzufahren.

Abschnitt 19

» Löse das lila Rätsel. Zumindest nicht auf ihrer Ebene der Existenz. Sie kämpfen um den Einfluss über unser Land von weit weg.

Man muss einfach den Knopf neben der Wand drücken um fortzufahren.

Abschnitt 20

» Löse das rote Rätsel. Wenn jedoch die zwei sich durch Einflüsse berühren ist es nicht Dämmerung die entsteht, sondern ein Land der Verdorbenheit.

Man muss einfach den Knopf neben der Wand drücken um fortzufahren.

Abschnitt 21

» Entkomme dem grünen Raum. Das Volk der Antike gaben etwas von dieser Kraft in verschiedene Kristalle, und es wird gesagt, derjenige, der die Kristalle wiedervereint, hat die Kraft, die Welt zu verändern.

Spoiler: Der versteckte Text enthält Spoiler über die Lösung des Rätsels.
Jeder Buchstabe sollte mit dem Splitter, den man im jeweiligen Teil bekommen hat, übereinstimmen. A:Gelb, B:Lila, C:Rot. Also bleibt nur D:Grün übrig. (Du befindest dich also im grünen Raum)

Abschnitt 22

» Rede mit Amadel.

Dialog:

  • Leiter der Wynn Ausgrabungen Amadel: Wen haben wir denn da? Sieht so aus als hättest du es endlich hier hergeschafft.
  • Leiter der Wynn Ausgrabungen Amadel: Du bist vielleicht etwas schockiert mich hier zu sehen...
  • Leiter der Wynn Ausgrabungen Amadel: Du musst verstehen, das war alles geplant...
  • Leiter der Wynn Ausgrabungen Amadel: Wie du dem alten Dummkopf in der Wüste begegnest hast und wie du den Sturz in der Höhle überlebt hattest...
  • Leiter der Wynn Ausgrabungen Amadel: Wie du das Notizbuch fandest und bald darauf mich trafst.
  • Leiter der Wynn Ausgrabungen Amadel: Alles was du gemacht hast war von dem Mastermind dieser Organisation geplant, mir.
  • Leiter der Wynn Ausgrabungen Amadel: Du verstehst es nicht, oder? Die antiken Kristalle von Wynn sind eine alte kraftvolle Magie.
  • Leiter der Wynn Ausgrabungen Amadel: Wir brauchten einen Menschen mit reinen Absichten, um die kraftvollen Kristalle hierher zu bringen. So ist es halt, wie es funktioniert. Ich verlange nicht, dass du es verstehst. Genug gesprochen.

Abschnitt 23

» Teleportiere zur antiken Stadt.

Dialog:

  • Leiter der Wynn Ausgrabungen Amadel: Schreite in das Loch und akzeptiere dein Schicksal! Es ist vorbei. Du hast verloren!

Abschnitt 24

» Erkunde die antike Stadt.

Abschnitt 25

» Sprich mit Amadels Assistent.

Dialoge:

  • Amadels Assistent: Ah, du bist also endlich gekommen.
  • Amadels Assistent: Du hast keine Chance gegen Amadel. Du bist zu schwach dafür!

Abschnitt 26

» Bekämpfe Corrupted Amadel.

  • Verdorbener Amadel: Die Kristalle kombinieren die antiken Elemente und verleihen mir ultimative Macht, die Macht um die Welt zu verändern! combine the ancient elements and grant me ultimate power, the power to change the world!

Dialog:

  • Amadel's Assistent: Das war reiner Zufall...
  • Amadel's Assistent: Amadel ist unbesiegbar!

Abschnitt 27

» Bekämpfe Shadow Amadel.

  • Shadow Amadel: Die elementare Kraft wird mir nicht erlauben zu verlieren.

Dialog:

  • Amadel's Assistent: Das war nur ein bloßer Fluch...
  • Amadel's Assistent: DAS IST NICHT EINMAL SEINE FINALE FORM!

Abschnitt 28

» Bekämpfe Amadel.

  • Amadel: AAARRRGGGHHH ICH WERDE ALLES LEBEN ZERSTÖREN.

Dialog:

  • Amadel's Assistent: Ich, ich kann es nicht glauben. Du hast ihn besiegt...
  • Amadel's Assistent: Amadel war ein Gott... Er war dabei die Provinz zu retten...

Abschnitt 29

» Rede mit dem König von Ragni.

Dialog:

  • Ragni's König: Du, ach ja. Ich erinnere mich an dich. Du bist der Rekrut, den ich vor einer langen Zeit akzeptiert habe...
  • Ragni's König: Ich bin kein Magier, aber das was du dort hast könnte die zerstörerischste Macht in der ganzen Welt sein.
  • Ragni's König: Ich erinnere mich, dass mein Großvater mir einst etwas davon erzählt hatte, und er war König von Gavel!
  • Ragni's König: Das die Wynn Provinz niemals Trost finden wird. Ich habe es nie wirklich verstanden, bis jetzt.
  • Ragni's König: Du musst verstehen, Kräfte, welche wir physisch nicht wahrnehmen können, sind in unserem Land. Deren Einfluss darf allerdings nicht ignoriert werden.
  • Ragni's König: Zombies, Skelette, die Verdorbenheit. Man findet diese Dinge überall in Wynn, aber nicht in Gavel. In Gavel gibt es magische Kreaturen, wobei auch diese nicht immer freundlich sind.
  • Ragni's König: Diese können Leute, Spezies oder irgendetwas anderes sein. Und ich denke, dass dasselbe über die Kräfte, welche in den Kristallen schwingen, gesagt werden kann.
  • Ragni's König: Ich denke, dass Kristall die Kollision zweier unverständlicher Kräfte repräsentieren, und wenn diese Kraft einen Mann in das verwandeln kann, was du vorhin bekämpft hast, schaudert es mir bei dem Gedanken, was es noch alles könnte.
  • Ragni's König: Der antike Stamm bewohnte früher den Dernel Dschungel. Vielleicht versuchten sie auch, diese Kraft zu missbrauchen, und fanden deshalb ihr Ende.
  • Ragni's König: Das sind Dinge, die die Magier des Ozeans im geheimen jahrhundertelang nachgeforscht haben. Wir werden es vielleicht niemals erfahren, und ich denke, dass das auch besser so ist.
  • Ragni's König: Wenn Amadel uns irgendetwas beigebracht hat, dann dass man uns niemals Kraft anvertrauen darf, welcher wir nicht gewachsen sind. Hier, wirf diesen Kristall in die Lava. Lass es verbrennen, damit es niemals wieder benutzt wird. Der König platziert den Kristall in die Lava und beobachtet ihn untergehen.
  • Ragni's König: Obwohl es etwas von der am höchsten konzentrierten Magie enthält, ist es immer noch nur ein Container.
  • Ragni's König: Ich weiß nicht, wie weit sie dich Ausgrabungsgesellschaft in die hohe Schicht Gavels integriert hat, aber ich wette, das wir nicht das letzte mal von ihnen gehört haben.
  • Ragni's König: Du hast deiner Provinz einen unaussprechlichen Dienst geleistet. Ich denke, dass selbst Bob auf dich hinunter lächelt. Ich bin mir sicher, dass wenn er heute hier wäre, er dich als würdig krönen würde.
  • Ragni's König: Als Zeichen unsere ewigen Dankbarkeit möchte ich, dass du das akzeptierst. Es hat für niemanden außer dich einen Wert.
  • Ragni's König: Du möchtest es wahrscheinlich behalten. Diesen Sommer kommt ein Händler von Gavel der dieses Item gegen den Gegenstand tauscht, den ich dir wünschte geben zu können.
  • Ragni's König: Du bist wahrhaft ein Meister dieser Provinz und ich ernenne dich hierbei zu einem wahren Beschützer Wynn's. Ich hoffe wir sehen uns wieder junger Meister.

Tipps

  • Die "Augen" von denen Thomas der Verräter erzählt sind drei oder zwei Kohleblöcke und ein oder zwei Quartzblöcke, wobei der Quartz in die Richtung des nächsten "Auge" zeigt.
  • Wenn du im Kampf gegen Amadel stirbst, kannst du den grünen Kristall hinter Grabungsverwalter Uci benutzen um dich direkt in die antike Stadt zu teleportieren. Das spart eine Menge Zeit, da du die Rätsel nicht wiederholen musst.
  • Vergiss nicht den roten Kristallsplitter mitzubringen.